手绘游戏完整训练

手绘游戏小道具《魔兽部落标志》模型制作讲解

本套教程是手绘游戏模型制作教程。手绘游戏装饰物《魔兽部落标志》模型制作,教程包括3ds max低模制作,UV拆分,bodypaint手绘贴图绘制。

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为中国游戏模型师定制《手游材质贴图实战》系统教学【实时答疑】

这是一套适用于手游项目的手绘材质贴图制作流程,零门槛帮助游戏模型爱好者、游戏模型师快速入门到实战应用,讲师从3DMax和PS软件的基础知识入手,讲解界面及重要基础理论后,通过武器、场景、角色等模型的材质贴图过程进行实操演示,通过课程学习目标、课后作业安排+练习文件等训练模式带领初学者掌握适用于手游模型的创建与材质贴图绘制技术。

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3D女性头像《孔雀公主》游戏手绘贴图全流程制作

这是一套半身的游戏模型手绘贴图绘制案例的课程。本教程致力于帮助新手快速提升学习,游戏手绘贴图,孔雀公主模型制作以及贴图绘制的。首先在3ds Max进行半身的模型搭建,模型制作完以后,再到UV的拆分。贴图部分全程使用BodyPaint 3D绘制贴图,少量部分使用,PS辅助完成。首先确定固有色在概括体积,其次丰富颜色画内部结构,最后是最终效果的细节绘画。

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日式游戏角色《NINI》模型创建及手绘贴图技巧全流程教学【案例实战】

本套课程针对游戏角色nini的设计进行全面讲解,课程精干直奔主题,侧重点讲解主要的制作流程,避免教程过于冗长。将通过Pure Ref整理提取素材的可用之处,再绘制出概念形态。然后在3dsmax中细致建模刻画,低模建造完成后检查调整,再进行uv切割,结合BodyPaint 3D,最终渲染和绑定,完成游戏角色nini的设计。

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UE4游戏地编全能宝典

UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲

这是一套国内为数不多的Unreal Engine自动地貌编辑教程,教程中讲解了自动地形地貌的原理与实现方式和方法,以及植被动态材质的调节三个核心内容,配合World Machine,Speedtree实现高度图,植被模型导入,完成更高写实度,更多细节的地形地貌表现

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UE4虚幻引擎《奇幻游戏场景创造》全流程【进阶技术课程】

这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解,在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!

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UE4完整游戏地图《大型开放世界》创建系统教学【进阶技术】

这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解的完整大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是不可多得的进阶技术教程

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暴雪3A级《UE4自然特效》系统应用项目教学【中字|独家】

本套课程将详细讲解为游戏制作自然环境特效的方法,如风、雨、雪、火、废墟中的灰尘及光雾等特效。其中囊括了作者积累多年的技巧和制作流程。这些技巧曾被用于创作各种游戏大作的视效,如《神秘海域4:失落的遗产》。除此之外,你还会学到如何为风格化的森林制作自然特效,以及学习为影视级镜头制作破碎效果等。

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UE4手游场景《遗忘之地》游戏关卡制作教程【案例实战】

本套教程通俗易懂,能让美术人员快速上手制作,从设计之初到完善整个场景。从原画到概念场景设计,水的插件使用,地形和场景模型的材质,气氛,灯光后处理。完成高品质的关卡设计。是场景美术,关卡设计,即使尽量在照顾初学者了,但也不可能面面俱到,所以学习本教程需要一定的美术基础和软件基础。

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摄影测量技术攻克【照片建模】

影视与游戏模型《3D扫描建模技术》流程学习手册-道具篇【正版|中字】

本教程以游戏、影视项目中常见的场景道具为例,拍摄实景演示3D扫描建模技术的应用,教程由具有二十五年工作经验的高级特效师、建模专家Jeffrey Ian Wilson倾力奉献,注重技术实用性与制作流程的优化,从设备和软件选择,到拍摄、3D扫描、建模、细节修复、3D组件纹理贴图、虚幻引擎观测效果等方面进行全流程讲解。

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影视与游戏模型《3D扫描建模技术》流程学习手册-场景篇【正版|中字】

课程着重讲解环境扫描件,处理扫描件并从中提取有用信息,以及多种软件的选择与使用,从拍摄、3D扫描、虚幻引擎应用的场景提取进行全流程演示,带领学员适用于大型游戏项目的场景扫描技术。

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影视与游戏模型《3D扫描建模技术》流程学习手册--FACS人像篇【正版|中字】

课程先为你讲解FACS技术的概念,然后通过头像模型重建数据及一系列表情捕捉,最后得到可直接用于游戏项目的完整头部模型及一系列表情数据。

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摄影测量大观-三维模型重建与真实场景摄影测量【正版|中字】

本课程全面而深入地讲解摄影测量与三维模型重建技术,涵盖了从初始原理的了解,一步步到进阶到程序网格构建,进而深入了解Substance的节点等。跟随Jack London掌握摄影测量技术,得到高质量贴图,让你打造出更逼真的作品。

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