电影与游戏场景概念设计全能修炼

游戏场景绘制入门到进阶

适合零基础想学习游戏场景设计或从事场景原画的同学。 涉及设计、理论、色彩、透视、构图等, 从道具设计进阶到宏大的气氛图绘制。

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CG场景绘画入门系统教程

场景数字绘画入门的入门课程,包罗相关必备的一切知识体系, 从而对于之后的提高发展打下一个非常扎实牢固的基础。 教程全面透彻的分析数字绘画知识体系, 从场景的空间透视到光影,色彩等全面技能讲解, 全案例分析,完美解决对场景知识体系欠缺的问题。

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《眼界&境界》-奇幻中国风概念场景设计认识到实操流程教学

这是一堂关于影视游戏气氛图的深入剖析课程。案例一开始将会进行大篇幅的构图,光影分析,帮助你理解游戏气氛图是如何营造的。然后进入实操演示阶段,通过用画笔确定基调、块面分割、营造前后景空间、细化结构,上色与光影设计完成大型中国风商业宣传图的绘制。

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3dcoat概念设计三维辅助全流程教学【进阶技术】

这是一套零基础教程,将会全面讲解3dcoat的基础知识和使用技巧。将通过讲师的使用经验,讲解这款软件的各项常用功能。通过实际案例展示从建模,渲染到最终绘制完成一副概念设计作品的方法流程。

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EA诺德大神的思维框架《科幻世界》三辅二场景概念设计教学【独家|中字】

本教程将介绍如何使用3D技术为游戏和电影创建高端原画,划分成几个部分,从概念阶段、参考图、草图、Maya基础知识、在Maya中创建概念草图以及深入建模、创建程序着色器、创建角色、载体、环境、道具、打光以及在Arnold for Maya渲染、PS后期制作

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2.5D Matte Painting电影绘景致胜之道

跟暴雪元老学数字绘景-《MP绘景魔术》三部曲【正版|中字】

本三部曲系列由三部系列教程组成,时长达到24个小时。本系列深入而系统地讲述了Matte Painting的绘制技术,3D Matte Painting技术及全面的Matte Painting技术。

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跟暴雪元老学《CG电影镜头》-3D大型场景电影镜头制作完全教学【独家|中字】

魔兽的《熊猫人之谜》《德拉诺之王》《争霸艾泽拉斯》,守望先锋的《荣耀》,星际争霸的《虫群之心》《虚空之遗》,这些伴随着一代暴雪迷成长的传奇CG背后的故事你们知道吗?原来,这些大片的场景都出自你们的MP导师――安东尼之手, 你们心向往之顶级的CG技术,如今触手可及!

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《城市之巅》电影级动态数字绘景创作教学【正版/中字】

这是一套由Matte painting数字绘景艺术专家米兰・斯科讲解的电影级动态场景案例创作课,从素材、透视、图片拼接、三维软件辅助、首创Mari材质处理、Nuke动态合成全流程讲解;所用城市素材,由讲师实拍所得,堪称教科书级别MP绘景课程。

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MP数字绘景技术―好莱坞特效数字绘景工作实战技能

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高级全三维电影场景制作必学手册

全国首部Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧

这是国内首部Clarisse中文教学,由国内知名CG视效专家秦尧讲解,课程从Clarisse软件的基础操作与命令入手,通过三个大型电影场景的案例演练,帮助学员全面掌握软件与高级CG场景制作技术,更重要的是,还涉及场景布局、地形制作、植物创建、数字绘景以及nuke合成等相关技术。

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Redshift+Speedtree影视级场景《热带雨林》系统制作【案例实战】

这是一套由从业12年资深三维技术专家韩长福带来的影视级场景快速解决方案,结合Speedtree与Redshift解决大规模植物场景的制作难点:占用资源量大、周期长、渲染慢等问题;本流程上手快,占用资源少,操作方便流畅,渲染速度快。

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clarisse影视场景制作入门到精通综合应用教程【实时答疑】

由浅入深的讲解电影场景的制作,了解clarisse的工作流程,感受实际项目的制作流程,同时也能尽快掌握clariss基础知识用实际案例对代理的应用进行重点讲解,同时将灵活应用点云解决大面积的植物覆盖难题,综合场景案例将创建出独具个性的场景,将山体创建方面的经验分享给大家。

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暴雪3A级《UE4自然特效》系统应用项目教学【中字|独家】

本套课程将详细讲解为游戏制作自然环境特效的方法,如风、雨、雪、火、废墟中的灰尘及光雾等特效。其中囊括了作者积累多年的技巧和制作流程。这些技巧曾被用于创作各种游戏大作的视效,如《神秘海域4:失落的遗产》。除此之外,你还会学到如何为风格化的森林制作自然特效,以及学习为影视级镜头制作破碎效果等。

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Katana to arnold中文教学―CG影视级场景制作流程【全网首部】

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