熟练掌握影视角色动画师的所有的工作流程和规范

《影视角色动画师成长之路》-从入门到精通系统教学【项目实战】

本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程,讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计,带领学员掌握Maya影视动画表演相关技能,实现3D动画制作从入门到精通的进阶。

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高级影视角色动画实例教程【镜头实战】【实时答疑】

这是一套高级动画案例教程,教程共有三大案例组成,均是电影级镜头动画,在教程当中加入多角色互动表演动画,卡通类动画,写实类动画教程,一步步带着大家去理解分镜内容,制作关键Pose,加过渡,润色,拍屏预览,处理镜头当中的重难点。帮助新手快速熟悉影视动画流程以及规范化项目制作流程,并提高综合制作能力。

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零基础学三维动画《Maya动画人手册》【正版|中字】

这是由一套由CG SPECTRUM动画负责人Mark讲解的零基础Maya动画教学手册,教程由三个部分组成,分为:3D动画基础知识篇、物理动画篇、绑定动画篇;从界面认识到绑定动画让你全方位上手用Maya进行动画制作的过程。

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肢体动画第一弹:走路,跑步,跳跃综合动作

本教程是一套动画进阶课程,在动画制作中,走路、跑步、跳跃这三种动作是必备技能,所以,这次我为大家精心准备了这三个高质量级别的案例课程。 教程当中详细介绍了走路、跑步、跳跃的运动核心原理和制作方法,剖析了各个动作的重点,难点以及相应的制作技巧。 本套教程时长为5小时,分为23个课时,通过教程的学习,你可以掌握如何分析运动规律,如何去寻找好的参考,关键POSE的制作,动画节奏的确定,细节的添加以及润色,运动镜头的制作,FTM和Mgtools插件的使用, 最终我还会教大家用Vector把作品渲

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影视动画角色高级绑定

影视动画角色高级面部绑定系统教程【实时答疑】

本教程是一个以中高级别的人物角色的面部绑定为案例,深入学习角色面部的各部位绑定技术其中也会涉及部分绑定的mel脚本,包括面部绑定流程、模型拓扑结构、权重、表情绑定方案、修型、眉毛、眼皮、眼球、嘴部、 嘴唇拉链、嘴唇次级、骨骼控制、挤压拉伸、眼皮互相碰撞原理、脸颊、鼻子、脖子、眼皮次级、眉弓与眼睫毛碰撞、瞳孔绑定等面部绑定知识。在权重上也会重点讲解各个部位刷权重的技巧,大幅度降低权重绘制工作难度,高速高质高效完成面部绑定。

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高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解

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跟暴雪大咖学绑定-产品级角色《暗黑魔女》全身绑定全功能学习教程【正版|中字】

本教程以一个AAA级别的两足人物角色为案例,深入探究绑定的产品级技术。课程适合那些以绑定师、动画师为发展方向的人群,通过学习,你将深入理解FK与IK的关系。这是一门同时兼容游戏、电影与动画领域的复杂绑定教学,其中也会涉及部分绑定的脚本,极大提高绑定效率。

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图形/2D动画全案例

《MG世界 》 AE制作MG动画全案例技术解剖

本教程由飞马网携手高级动效设计师TcMong出品的一套讲解AE+AI制作各类型画面风格的MG动画视频教程。

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手绘动画规律大揭秘―传统手绘2D动画入门教学

在课程中,一系列的案例技巧演示以及手绘角色动画的技术,包含手绘动画基础、动画的基础原理、了解动画术语,角色对话、表演、动作,整个流程与结构将展现给你。本套课程适合那些希望得到动画知识补充的学生,对2D动画感兴趣的艺术家,以及独立的动画师和内容创作者。

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3dsmax 三维场景二维化

探索新海诚唯美动画场景-3dsmax 三维场景二维化【实时答疑】

案例:本教程是一套综合性的场景案例教学,通过3dsmax完成一个场景的创建,并演示VRay渲染参数设置的经验和技巧, 同时,讲师还将讲解如何在实际工作中使用这些渲染技巧进行画面氛围的营造,演示将三维场景二维化的流程。 亮点:课程内容从实际工作经验出发,结合3dsmax和VRay的运用, 演示如何合理布置场景光源、多种光源的应用、多通道渲染合成,以及如何正确把控场景色彩等制作技巧。 适用:三维动画从业人员,影视渲染从业人员,概念设计爱好者 课时:本课程共20节,总长约

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