
Substance Painter是一款最新的次时代游戏贴图绘制软件,具有一些非常新奇的功能,比如粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。内置全新的3D贴图绘制程序和特色的粒子绘制工具,可通过粒子来模拟自然界中沙尘、磨损、水痕等效果,也可在物件上实现撒水、丢土以及火烧等逼真效果,让3D模型的纹理的创建变得十分简单和方便。
相关软件认证:
暂无相关证书
Substance Painter 软件基础学习教程
更多- 1.课时1:宣传视频
- 2.课时2:课程概述
- 3.课时3:课程知识范围
- 4.课时4:新建项目
- 5.课时5:整体界面讲解
- 6.课时6:烘焙贴图
- 7.课时7:手绘贴图-1
- 8.课时8:手绘贴图-2
- 9.课时9:贴图的材质属性
- 10.课时10:图层的多层属性叠加-1
- 11.课时11:图层的多层属性叠加-2
- 12.课时12:工具补充-1
- 13.课时13:工具补充-2
- 14.课时14:环境光,渲染,出图
- 15.课时15:兽头案例-1
- 16.课时16:兽头案例-2
- 17.课时17:兽头案例-3
- 18.课时18:硬材质案例-1
- 19.课时19:硬材质案例-2
- 20.课时20:硬材质案例-3
- 21.课时21:硬材质案例-4
Substance Painter 进阶与案例教程
更多
发布者:豆哥
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:教程概述
- 3.课时2:制作前对模型的物理属性分析
- 4.课时3:3dmax次时代建模核心部分讲解-1
- 5.课时4:3dmax次时代建模核心部分讲解-2
- 6.课时5:3dmax次时代建模核心部分讲解-3
- 7.课时6:3dmax次时代建模核心部分讲解-4
- 8.课时7:3dmax次时代建模核心部分讲解-5
- 9.课时8:3dmax次时代建模核心部分讲解-6
- 10.课时9:substance painter初识讲解-1
- 11.课时10:substance painter初识讲解-2
- 12.课时11:模型的分析与建立
- 13.课时12:uv unfold讲解
- 14.课时13:烘焙低模
- 15.课时14:SP油漆桶材质制作-1
- 16.课时15:SP油漆桶材质制作-2
- 17.课时16:油漆桶简材质渲染
- 18.课时17:机械坦克大兵制作分析
- 19.课时18:士兵模型3dmax制作教学-1
- 20.课时19:士兵模型3dmax制作教学-2
- 21.课时20:士兵模型3dmax制作教学-3
- 22.课时21:士兵模型3dmax制作教学-4
- 23.课时22:士兵模型3dmax制作教学-5
- 24.课时23:士兵模型3dmax制作教学-6
- 25.课时24:unfold 精细讲解
- 26.课时25:SP材质绘制-1
- 27.课时26:SP材质绘制-2
- 28.课时27:SP材质输出
- 29.课时28:PBR材质渲染与后期效果处理

发布者:Tim Bergholz
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:3dsMax核心功能讲解-上
- 3.课时3:3dsMax核心功能讲解-下
- 4.课时4:AK枪械主体创建-上
- 5.课时5:AK枪械主体创建-中
- 6.课时6:AK枪械主体创建-下
- 7.课时7:AK枪械部件创建-上
- 8.课时8:AK枪械部件创建-中
- 9.课时9:AK枪械部件创建-下
- 10.课时10:小部件与枪槽创建-上
- 11.课时11:小部件与枪槽创建-中
- 12.课时12:小部件与枪槽创建-下
- 13.课时13:枪筒制作-上
- 14.课时14:枪筒制作-中
- 15.课时15:枪筒制作-下
- 16.课时16:细节调整与小部件添加-上
- 17.课时17:细节调整与小部件添加-下
- 18.课时18:枪柄的UV拆分-上
- 19.课时19:枪柄的UV拆分-中
- 20.课时20:枪柄的UV拆分-下
- 21.课时21:枪主体的UV拆分-上
- 22.课时22:枪主体的UV拆分-中
- 23.课时23:枪主体的UV拆分-下
- 24.课时24:枪械的UV分布排列-上
- 25.课时25:枪械的UV分布排列-中
- 26.课时26:枪械的UV分布排列-下
- 27.课时27:UV分布的细节调整-上
- 28.课时28:UV分布的细节调整-中
- 29.课时29:UV分布的细节调整-下
- 30.30.高低模的UV拆分
- 31.31.枪械主体材质制作-上
- 32.32.枪械主体材质制作-中
- 33.33.枪械主体材质制作-下
- 34.34.贴图纹理细化-上
- 35.35.贴图纹理细化-下
- 36.36.八猴最终渲染-1
- 37.37.八猴最终渲染-2

发布者:Mskonicki
- 1.课时1:宣传视频
- 2.课时2:工作流程与素材文件准备
- 3.课时3:投影建模
- 4.课时4:构建低模-1
- 5.课时5:构建低模-2
- 6.课时6:UV展开
- 7.课时7:比照人模调整尺寸
- 8.课时8:构建高模
- 9.课时9:创建色码
- 10.课时10:烘培法线贴图
- 11.课时11:烘培法线的问题
- 12.课时12:创建遮蔽
- 13.课时13:烘焙额外的遮罩贴图
- 14.课时14:场景绘制的设置
- 15.课时15:填充图层-图层-笔刷
- 16.课时16:材质和智能材质
- 17.课时17:发生器和效果
- 18.课时18:Substance Designer的节点
- 19.课时19:在Substance Designer中创建模板
- 20.课时20:深度处理:黄色踏板材质
- 21.课时21:反照率-粗糙度:黄色踏板材质
- 22.课时22:柱子和月台的材质
- 23.课时23:多种模组化FBX的导出
- 24.课时24:基础材质的分布-月台
- 25.课时25:基础材质的分布-柱子
- 26.课时26:蒙版、贴花,和材质标记
- 27.课时27:创建柱子标识
- 28.课时28:完成小部件
- 29.课时29:高级的贴花投影
- 30.课时30:创建电话亭
- 31.课时31:增加地面横条
- 32.课时32:地面裂缝制作
- 33.课时33:站台腐蚀细节
- 34.课时34:柱子的污垢和压痕
- 35.课时35:柱子的杂质和裂缝
- 36.课时36:风化效果和水洼
- 37.课时37:导出纹理贴图
- 38.课时38:在Unreal中的设置和虚拟现实
- 39.课时39:在虚拟现实场景中检查材质
- 40.课时40:在Arnold中渲染
- 41.课时41:额外的课程和总结

发布者:Mskonicki
- 1.教程宣传片
- 2.课时1:简介
- 3.课时2:大纲和布局
- 4.课时3:图表和3D视图
- 5.课时4:常用节点
- 6.课时5:颜色调整
- 7.课时6:混合节点
- 8.课时7:创建模板
- 9.课时8:电影和游戏模板
- 10.课时9:金属板条箱简介
- 11.课时10:定向弯曲纹理
- 12.课时11:金属板条箱的粗糙度
- 13.课时12:金属板条箱的基础颜色
- 14.课时13:多重材质制作流程-1
- 15.课时14:多重材质制作流程-2
- 16.课时15:污水盖的设定
- 17.课时16:污水盖的高度和法线细节
- 18.课时17:污水盖的粗糙、金属和基础色细节
- 19.课时18:不透明材质导入Substance Painter
- 20.课时19:多重材质混合节点
- 21.课时20:多种克隆和平铺
- 22.课时21:基本遮罩生成器
- 23.课时22:按钮的光亮处理和颜色替换
- 24.课时23:功能和展示
- 25.课时24:导出发光贴图到SP
- 26.课时25:烘焙贴图
- 27.课时26:烘焙剖析和框架的使用
- 28.课时27:扭曲或调整烘焙
- 29.课时28:进阶烘焙调整处理
- 30.课时29:全局空间和定位贴图
- 31.课时30:导出高、低、或颜色模型
- 32.课时31:为烘焙法线贴图来烘焙框架
- 33.课时32:进阶烘焙曲率和AO贴图
- 34.课时33:进阶烘焙世界空间和定位贴图
- 35.课时34:烘焙色码
- 36.课时35:投影参照物的烘焙
- 37.课时36:三平面投影诊断
- 38.课时37:改善参考物纹理
- 39.课时38:多材质模板设置
- 40.课时39:Flood Fill 节点法线贴图整合
- 41.课时40:进阶烘焙贴图遮罩

发布者:默达
- 1.序言:教程宣传片
- 2.课时1:大型塑造
- 3.课时2:衣服大型塑造
- 4.课时2:衣服大型塑造
- 5.课时3:头部简模-1
- 6.课时4:头部简模-2
- 7.课时5:身体简模
- 8.课时6:手简模-1
- 9.课时7:手简模-2
- 10.课时8:鞋子简模
- 11.课时9:头发
- 12.课时10:头发简模
- 13.课时11:装备简模-1
- 14.课时12:装备简模-2
- 15.课时13:五官简模
- 16.课时14:五官细化
- 17.课时15:细节调整
- 18.课时16:模型调整
- 19.课时17:人体UV拆分
- 20.课时18:装备UV拆分
- 21.课时19:贴图绘制整理
- 22.课时20:Substance Painter基本操作介绍
- 23.课时21:纹理贴图绘制
- 24.课时22:贴图细节处理
- 25.课时23:模型渲染
- 26.课时23:模型渲染
- 27.课时24:模型渲染导出
- 28.课时24:模型渲染导出
Substance Painter 高级教程
更多
发布者:黑老道
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:教程概述
- 3.课时3:R3DS提取扫描模型材质
- 4.课时4:ZB基本大型制作
- 5.课时5:Mari制作xyz置换贴图
- 6.课时6:ZB应用置换贴图细节-1
- 7.课时7:ZB应用置换贴图细节-2
- 8.课时8:Mari制作颜色贴图-1
- 9.课时9:Mari制作颜色贴图-2
- 10.课时10:Knald转换贴图
- 11.课时11:高光贴图的制作
- 12.课时12:渲染测试
- 13.课时13:添加颜色贴图细节
- 14.课时14:测试细节颜色贴图
- 15.课时15:眼球材质制作
- 16.课时16:眼球渲染测试
- 17.课时17:无光图像采集
- 18.课时18:服装制作-1
- 19.课时19:服装制作-2
- 20.课时20:服装制作-3
- 21.课时21:明线的介绍使用
- 22.课时22:服装制作-4
- 23.课时23:服装导出
- 24.课时24:服装的布线-1
- 25.课时25:服装的布线-2
- 26.课时26:服装的布线-3
- 27.课时27:导入zb生产置换贴图
- 28.课时28:服装材质渲染测试
- 29.课时29:眉毛制作
- 30.课时30:眼睫毛制作
- 31.课时31:头发制作-1
- 32.课时32:头发制作-2
- 33.课时33:头发制作-3
- 34.课时34:辫子制作-1
- 35.课时35:辫子制作-2
- 36.课时36:辫子制作-3
- 37.课时37:汗毛制作
- 38.课时38:羽毛制作-1
- 39.课时39:羽毛制作-2
- 40.课时40:羽毛制作-3
- 41.课时41:毛发渲染-1
- 42.课时42:毛发渲染-2
- 43.课时43:灯光渲染
- 44.课时44:后期合成-1
- 45.课时45:后期合成-2
- 46.课时46:公开课录像-1
- 47.课时47:公开课录像-2
- 48.课时48:公开课录像-3
- 49.课时49:公开课录像-4

发布者:张翼鹏
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:教程介绍
- 3.课时3:概念要点与软件规范
- 4.课时4:模型头部制作-1
- 5.课时5:模型头部制作-2
- 6.课时6:模型头部制作-3
- 7.课时7:模型头部制作-4
- 8.课时8:模型头部制作-5
- 9.课时9:模型头部制作-6
- 10.课时10:身体上半身匹配
- 11.课时11:身体下半身匹配
- 12.课时12:头发造型匹配-1
- 13.课时13:头发造型匹配-2
- 14.课时14:身体调整细化-1
- 15.课时15:身体调整细化-2
- 16.课时16:身体调整细化-3
- 17.课时17:身体调整细化-4
- 18.课时18:身体调整细化-5
- 19.课时19:身体调整细化-6
- 20.课时20:装备匹配-1
- 21.课时21:装备匹配-2
- 22.课时22:装备匹配-3
- 23.课时23:装备匹配-4
- 24.课时24:装备匹配-5
- 25.课时25:装备匹配-6
- 26.课时26:装备匹配-7
- 27.课时27:装备匹配-8
- 28.课时28:装备匹配-9
- 29.课时29:装备匹配-10
- 30.课时30:装备匹配-11
- 31.课时31:二次雕刻身体细节
- 32.课时32:布料与盔甲雕刻
- 33.课时33:皮带雕刻-1
- 34.课时34:皮带雕刻-2
- 35.课时35:皮带雕刻-3
- 36.课时36:腰围皮甲雕刻-1
- 37.课时37:腰围皮甲雕刻-2
- 38.课时38:腰围皮甲雕刻-3
- 39.课时39:腰围皮甲雕刻-4
- 40.课时40:雕刻护心镜与腰带扣细节-1
- 41.课时41:雕刻护心镜与腰带扣细节-2
- 42.课时42:肩甲边缘雕刻
- 43.课时43:雕刻腰带小扣子
- 44.课时44:锁链制作-1
- 45.课时45:锁链制作-2
- 46.课时46:肩甲金属装饰
- 47.课时47:布料扎线-1
- 48.课时48:布料扎线-2
- 49.课时49:模型整合
- 50.课时50:牙龈牙齿雕刻
- 51.课时51:身体UV展开-1
- 52.课时52:身体UV展开-2
- 53.课时53:Mari基础介绍
- 54.课时54:Mari映射扫描贴图
- 55.课时55:适配maya文件-1
- 56.课时56:适配maya文件-2
- 57.课时57:适配maya文件-3
- 58.课时58:适配maya文件-4
- 59.课时59:适配maya文件-5
- 60.课时60:适配maya文件-6
- 61.课时61:皮肤贴图素材处理
- 62.课时62:Mari头部贴图映射
- 63.课时63:Mari躯干贴图映射
- 64.课时64:Mari腿部贴图映射
- 65.课时65:Mari手部贴图映射
- 66.课时66:Mari脚部贴图映射
- 67.课时67:皮肤渲染测试-1
- 68.课时68:皮肤渲染测试-2
- 69.课时69:substance基础
- 70.课时70:substance甲片绘制-1
- 71.课时71:substance甲片绘制-2
- 72.课时72:substance皮甲绘制
- 73.课时73:substance布料绘制
- 74.课时74:substance小部件绘制
- 75.课时75:皮肤材质调整
- 76.课时76:牙齿眼球材质-1
- 77.课时77:牙齿眼球材质-2
- 78.课时78:xgen基础
- 79.课时79:xgen头发主体样条线
- 80.课时80:xgen头发调节
- 81.课时81:xgen第二层头发造型
- 82.课时82:xgen脸部绒毛
- 83.课时83:xgen辫子上方毛发
- 84.课时84:辫子铁箍制作
- 85.课时85:xgen辫子制作-1
- 86.课时86:xgen辫子制作-2
- 87.课时87:xgen身体毛发制作-1
- 88.课时88:xgen身体毛发制作-2
- 89.课时89:xgen身体毛发制作-3
- 90.课时90:xgen身体毛发制作-4
- 91.课时91:xgen整体毛发调整
- 92.课时92:xgen材质制作
- 93.课时93:灯光设置与xgen材质测试
- 94.课时94:局部渲染调节毛发
- 95.课时95:身体骨骼蒙皮-1
- 96.课时96:身体骨骼蒙皮-2
- 97.课时97:装备蒙皮与xgen模型包裹-1
- 98.课时98:装备蒙皮与xgen模型包裹-2
- 99.课时99:渲染出图

发布者:十色魔方
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:基础形体讲解雕刻
- 3.课时3:头部基本大型塑造
- 4.课时4:整体盔甲框架搭建
- 5.课时5:整体盔甲草图定位
- 6.课时6:腿部盔甲定位草图
- 7.课时7:手臂盔甲草图定位
- 8.课时8:头盔与鞋子的草图定位
- 9.课时9:腿部铠甲的细化-1
- 10.课时10:腿部铠甲的细化-2
- 11.课时11:腿部铠甲的细化-3
- 12.课时12:腿部铠甲的细化-4
- 13.课时13:腿部铠甲的细化-5
- 14.课时14:腰部铠甲的细化-1
- 15.课时15:腰部铠甲的细化-2
- 16.课时16:腰部铠甲的细化-3
- 17.课时17:背部铠甲的细化
- 18.课时18:肩膀铠甲的细化
- 19.课时19:细节铠甲的细化-1
- 20.课时20:细节铠甲的细化-2
- 21.课时21:手臂铠甲的细化-1
- 22.课时22:手臂铠甲的细化-2
- 23.课时23:手部铠甲细化
- 24.课时24:头部铠甲细化
- 25.课时25:头部模型制作-1
- 26.课时26:头部模型制作-2
- 27.课时27:身体模型制作
- 28.课时28:胸甲制作-1
- 29.课时29:胸甲制作-2
- 30.课时30:腹部铠甲制作
- 31.课时31:腰部铠甲制作
- 32.课时32:肩部铠甲制作
- 33.课时33:手臂铠甲制作-1
- 34.课时34:手臂铠甲制作-2
- 35.课时35:手臂铠甲制作-3
- 36.课时36:大腿铠甲制作
- 37.课时37:膝盖与小腿铠甲制作
- 38.课时38:脚部铠甲制作
- 39.课时39:模型最终整理与调整
- 40.课时40:身体UV拆分-1
- 41.课时41:身体UV拆分-2
- 42.课时42:身体UV拆分-3
- 43.课时43:手臂UV拆分-1
- 44.课时44:手臂UV拆分-2
- 45.课时45:腿部UV拆分
- 46.课时46:substance paint贴图制作-1
- 47.课时47:substance paint贴图制作-2
- 48.课时48:substance paint贴图渲染
- 49.课时49:头部贴图-1
- 50.课时50:头部贴图-2
- 51.课时51:眼睛模型材质与渲染
- 52.课时52:头部渲染
- 53.课时53:头发与眉毛
- 54.课时54:睫毛与皮肤润色
- 55.课时55:Pose摆放
- 56.课时56:最终渲染与合成

发布者:Darrel Abney
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:教程概述
- 3.课时3:热键(快捷键)设置
- 4.课时4:枪械主体形状搭建
- 5.课时5:枪柄与扳机轮廓搭建
- 6.课时6:枪管与准星简模制作
- 7.课时7:枪管高模制作
- 8.课时8:枪柄部件添加
- 9.课时9:枪械主体高模制作-1
- 10.课时10:枪械主体高模制作-2
- 11.课时11:枪械主体部件细节添加
- 12.课时12:弹筒细节添加
- 13.课时13:导入Keyshot渲染
- 14.课时14:硬表面贴图制作篇概述
- 15.课时15:枪械UV拆分-1
- 16.课时16:枪械UV拆分-2
- 17.课时17:SP贴图绘制-1
- 18.课时18:SP贴图绘制-2
- 19.课时19:vray光源设置
- 20.课时20:贴图细节优化-1
- 21.课时21:贴图细节优化-2
- 22.课时22:Photoshop效果调整
- 23.课时23:最终效果渲染

发布者:黄惠峰
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:概述与注意事项
- 3.课时3:Spline模式基础讲解-上
- 4.课时4:Spline模式基础讲解-下
- 5.课时5:spline模式进阶讲解
- 6.课时6:Groom模式基础讲解
- 7.课时7:IGS交互模式基础讲解-上
- 8.课时8:IGS交互模式基础讲解-下
- 9.课时9:XGen发型解算-AnimWire解算
- 10.课时10:XGen发型解算-AnimWire发型案例解算
- 11.课时11:XGen发型解算-LinearWire解算
- 12.课时12:Arnold毛发材质
- 13.课时13:Vray毛发材质
- 14.课时14:Redshift毛发材质
- 15.极品美女真实长卷发型创建技术-卷发基础guide制作-1-【15-25】
- 16.课时16:卷发基础guide制作-2
- 17.课时17:卷发基础guide制作-3
- 18.课时18:卷发基础guide制作-4
- 19.课时19:卷发基础guide制作-5
- 20.课时20:卷发基础guide制作-6
- 21.课时21:卷发深入制作-1
- 22.课时22:卷发深入制作-2
- 23.课时23:卷发深入制作-3
- 24.课时24:卷发深入制作-4
- 25.课时25:卷发材质与调整
- 26.逼真动物野狼毛发制作-基础groom制作01-【26-41】
- 27.课时27:基础groom制作02
- 28.课时28:身体毛发分拆-1
- 29.课时29:身体毛发分拆-2
- 30.课时30:面部毛发深入细化
- 31.课时31:躯干毛发深入细化
- 32.课时32:腿部毛发深入细化
- 33.课时33:下肢毛发深入细化
- 34.课时34:尾部毛发深入细化
- 35.课时35:面部毛发细节优化-1
- 36.课时36:面部毛发细节优化-2
- 37.课时37:添加黑色杂毛
- 38.课时38:绘制毛发颜色贴图
- 39.课时39:毛发渲染测试
- 40.课时40:根据渲染调整毛发-1
- 41.课时41:根据渲染调整毛发-2
- 42.次世代游戏角色面片发型创建-基础发型制作-【42-49】
- 43.课时43:使用xgen制作毛发贴图-1
- 44.课时44:使用xgen制作毛发贴图-2
- 45.课时45:调整毛发贴图与八猴测试
- 46.课时46:制作次级毛发面片-1
- 47.课时47:制作次级毛发面片-2
- 48.课时48:制作杂毛毛发面片
- 49.课时49:添加杂毛贴图与八猴演示
- 50.最终幻想美型男性发型创建-基础引导线制作-【50-53】
- 51.课时51:发型塑造进阶
- 52.课时52:添加细节与最终调整
- 53.课时53:使用redshift渲染毛发材质
- 54.课时54:卡通毛发制作详解
- 55.课时55:马尾发型制作详解-1
- 56.课时56:马尾发型制作详解-2
- 57.课时57:辫子制作详解
- 58.课时58:面部毛发制作
- 59.课时59:xgen到nhair还原
- 60.课时60:xgen项目文件交接
- 61.课时61:IGS交互制作思路分析-1
- 62.课时62:IGS交互制作思路分析-2
- 63.课时63:IGS交互制作思路分析-3

发布者:MaoK
- 1.课时1:教程简介
- 2.课时2:概述
- 3.课时3:头部简模-耳朵
- 4.课时4:头部简模-嘴唇和眼睛
- 5.课时5:头部简模-鼻子和骨骼
- 6.课时6:头部简模-整体结构调整
- 7.课时7:装备简模创建-上
- 8.课时8:装备简模创建-中
- 9.课时9:装备简模创建-下
- 10.课时10:装备模型深入-上
- 11.课时11:装备模型深入-下
- 12.课时12:头部高模细化-上
- 13.课时13:头部高模细化-下
- 14.课时14:Mari基础讲解
- 15.课时15:Mari绘制XYZ置换-上
- 16.课时16:Mari绘制XYZ置换-下
- 17.课时17:人头高模深入(一)
- 18.课时18:人头高模深入(二)
- 19.课时19:人头高模深入(三)
- 20.课时20:人头高模深入(四)
- 21.课时21:盔甲UV分拆
- 22.课时22:装备UV分拆
- 23.课时23:盔甲高模制作
- 24.课时24:皮革衣服高模制作
- 25.课时25:皮肤贴图绘制-上
- 26.课时26:皮肤贴图绘制-下
- 27.课时27:皮肤贴图进阶
- 28.课时28:渲染设置与材质测试
- 29.课时29:眼球材质制作
- 30.课时30:Substance Painter基础
- 31.课时31:盔甲材质制作-上
- 32.课时32:盔甲材质制作-下
- 33.课时33:饰品材质制作
- 34.课时34:皮革材质制作-上
- 35.课时35:皮革材质制作-下
- 36.课时36:衣领材质制作
- 37.课时37:Xgen基础讲解
- 38.课时38:Xgen制作眉毛睫毛-上
- 39.课时39:Xgen制作眉毛睫毛-下
- 40.课时40:Xgen发型制作-上
- 41.课时41:Xgen发型制作-中
- 42.课时42:Xgen发型制作-下
- 43.课时43:Xgen发型制作进阶-上
- 44.课时44:Xgen发型制作进阶-中
- 45.课时45:Xgen发型制作进阶-下
- 46.课时46:Xgen胡须制作-上
- 47.课时47:Xgen胡须制作-中
- 48.课时48:Xgen胡须制作-下
- 49.课时49:Xgen披肩制作
- 50.课时50:毛发材质整合
- 51.课时51:灯光与渲染设置
- 52.课时52:最终渲染图调整
- 53.课时53:2018.1.14直播答疑视频(上)
- 54.课时54:2018.1.14直播答疑视频(下)
- 55.课时55:2018.1.28直播答疑视频(上)
- 56.课时56:2018.1.28直播答疑视频(下)
- 57.课时57:2018.2.10直播答疑视频
- 58.课时58:灯光设置与皮肤材质
- 59.课时59:头部毛发材质
- 60.课时60:眼球材质
- 61.课时61:盔甲金属材质
- 62.课时62:皮革布料材质
- 63.课时63:皮草与衣服毛发材质
- 64.课时64:Arnold灯光布阵简析

发布者:Tim Bergholz
- 1.课时1:教程介绍
- 2.课时2:机甲的腿部建模01
- 3.课时3:机甲的腿部建模02
- 4.课时4:机甲的腿部建模03
- 5.课时5:机甲的手臂建模01
- 6.课时6:机甲的手臂建模02
- 7.课时7:机甲的身体建模01
- 8.课时8:机甲的身体建模02
- 9.课时9:机甲的身体建模03
- 10.课时10:机甲的身体建模04
- 11.课时11:机甲的身体建模05
- 12.课时12:机甲的身体建模06
- 13.课时13:机甲模型UV拆分前的准备
- 14.课时14:身体部件UV的拆分01
- 15.课时15:身体部件UV的拆分02
- 16.课时16:身体部件UV的拆分03
- 17.课时17:腿部件UV的拆分
- 18.课时18:手臂部件UV的拆分01
- 19.课时19:手臂部件UV的拆分02
- 20.课时20:部分零件UV的拆分
- 21.课时21:机甲模型UV的排布和检查01
- 22.课时22:机甲模型UV的排布和检查02
- 23.课时23:优化高精度模型的细节01
- 24.课时24:优化高精度模型的细节02
- 25.课时25:优化高精度模型的细节03
- 26.课时26:模型的烘焙及法线贴图的制作
- 27.课时27:身体部位的SP贴图绘制01
- 28.课时28:身体部位的SP贴图绘制02
- 29.课时29:手臂和腿部的SP贴图绘制01
- 30.课时30:手臂和腿部的SP贴图绘制02
- 31.课时31:SP贴图的细节添加
- 32.课时32:Toolbag机甲模型的渲染01
- 33.课时33:Toolbag机甲模型的渲染02
最新Substance Painter教程
更多Substance Painter图文教程
更多- 大神带你学习PBR机械模型制作07-17
- PBR机械与场景类材质案例教程06-11
- 次时代PBR枪械手绘贴图如何设计05-27
- 零基础快速入门Substance Painter2018中文版教程案例分享10-12
- Substance Painter入门到精通完全自学教程大纲【完整篇】08-01
- Substance智能材质模板流程实战案例教程―SD篇07-30
- Substance Painter如何输出透明贴图07-10
- Substance Painter_PBR材质应用实战案例教程07-09
- 别找了!你要的国内首个SP 2018中文版教程就在这里07-05
- Substance Painter2018基础入门必备自学中文版案例教程07-03
- Substance Painter 怎样导入贴图?06-13
- substance painter从基础到进阶案例实战教程03-12
- substance painter里导出贴图为啥炸开了03-09
- Substance Painter次世代纹理贴图制作教程02-01
- substance painter介绍及快捷键使用07-18
- substance painter使用界面教程07-18
- substance painter材质教程07-18
- substance painter安装教程图解07-18
- Substance入门基础教程06-21
专业讲师
更多设计教程
软件教程引导
- 3ds Max
- After Effects
- AutoCAD
- CINEMA 4D
- Combustion
- CorelDRAW
- Dreamweaver
- finalRender
- Fireworks
- Flash
- Fusion
- Gimp
- Houdini
- Illustrator
- InDesign
- Maya
- MARI
- mental ray
- MotionBuilder
- Modo
- Mudbox
- Nuke
- Pagemaker
- NEX
- Painter
行业技能
软件教学
专题学习