RealFlow

RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。

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RealFlow 软件基础学习教程

更多
Realflow零基础快速就业实战篇【案例讲解】
发布者:Deart
  • 1.课时1:课程介绍
  • 2.课时2:工程的创建
  • 3.课时3:视图的基本操作
  • 4.课时4:发射器参数详解
  • 5.课时5:发射器使用方法
  • 6.课时6:力场详解
  • 7.课时7:奥利奥项目介绍
  • 8.课时8:奥利奥模型创建
  • 9.课时9:奥利奥牛奶特效制作
  • 10.课时10:奥利奥渲染
  • 11.课时11:奥利奥最终调色
  • 12.课时12:河马与巧克力面包项目介绍
  • 13.课时13:Zbrush快速入门并雕刻河马模型
  • 14.课时14:巧克力快速制作
  • 15.课时15:河马与巧克力面包渲染
  • 16.课时16:河马与巧克力面包调色
  • 17.课时17:杏味牛奶项目介绍
  • 18.课时18:如何在Realflow里做破碎
  • 19.课时19:杏破碎制作
  • 20.课时20:汁液的迸射
  • 21.课时21:杏味牛奶整体布置和渲染
  • 22.课时22:杏味牛奶调色
  • 23.课时23:松鼠滴松果项目介绍
  • 24.课时24:松鼠模型创建
  • 25.课时25:松果海域的制作
  • 26.课时26:皇冠特效制作
  • 27.课时27:场景的布置和渲染
  • 28.课时28:最终快速调色
  • 29.课时29:森林果汁制造机项目介绍
  • 30.课时30:写实场景快速搭建
  • 31.课时31:果汁制作
  • 32.课时32:百变怪与精灵球制作
  • 33.课时33:场景最终布置
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RealFlow 进阶与案例教程

更多
Realflow室内灌水液体特效教程【案例课程】
发布者:龙飞
  • 1.课时1:案例解析
  • 2.课时2:导出SD文件
  • 3.课时3:Realflow中导入SD文件
  • 4.课时4:创建水域
  • 5.课时5:创建发射体
  • 6.课时6:创建发射器
  • 7.课时7:创建范围
  • 8.课时8:创建门洞处碰撞体
  • 9.课时9:创建力场
  • 10.课时10:解算粒子效果
  • 11.课时11:生成水面网格
  • 12.课时12:水面网格预览
  • 13.课时13:创建水花节点
  • 14.课时14:设置水花粒子碰撞和力场
  • 15.课时15:水花粒子解算
  • 16.课时16:创建泡沫粒子节点
  • 17.课时17:泡沫粒子解算
  • 18.课时18:基本渲染设置
  • 19.课时19:创建灯光
  • 20.课时20:细节渲染设置
  • 21.课时21:材质设置和最终渲染输出
  • 22.课时22:水面渲染
  • 23.课时23:水面遮罩层渲染
  • 24.课时24:导入泡沫粒子并对齐位置
  • 25.课时25:设置粒子渲染参数
  • 26.课时26:渲染输出序列
  • 27.课时27:渲染水花粒子
  • 28.课时28:后期合成
Realflow文字出海电影片头液体特效教程【案例课程】
发布者:龙飞
  • 1.课时1:案例解析
  • 2.课程2:设置单位和时间
  • 3.课程3:制作文字参考图
  • 4.课程4:使用直线工具绘制文字轮廓
  • 5.课程5:生成三维立体文字
  • 6.课程6:制作文字动画
  • 7.课程7:导出SD文件
  • 8.课程8:realflow10中新建工程并导入sd文件
  • 9.课程9:创建域
  • 10.课程10:创建容器
  • 11.课程11:创建范围
  • 12.课程12:创建发射器
  • 13.课程13:创建场
  • 14.课程14:解算粒子效果
  • 15.课程15:预览解算结果
  • 16.课程16:创建网格节点
  • 17.课程17:网格参数设置
  • 18.课程18:网格裁切并输出序列网格
  • 19.课程19:输出网格预览
  • 20.课程20:创建水花节点
  • 21.课程21:创建体积杀死场
  • 22.课程22:解算水花粒子
  • 23.课程23:预览水花粒子
  • 24.课程24:生成水花网格
  • 25.课程25:预览水花网格序列
  • 26.课程26:泡沫粒子
  • 27.课程27:制作渲染的基础文件
  • 28.课程28:导入水面缓存粒子
  • 29.课程29:创建灯光并测试渲染
  • 30.课程30:Krakatoa渲染设置
  • 31.课程31:设置遮挡
  • 32.课程32:渲染输出序列
  • 33.课程33:水花粒子渲染
  • 34.课程34:泡沫粒子渲染
  • 35.课程35:导入网格模型序列
  • 36.课程36:创建流体
  • 37.课程37:设置流体参数
  • 38.课程38:渲染输出
  • 39.课程39:导入网格模型
  • 40.课程40:渲染基本设置
  • 41.课程41:设置文字材质
  • 42.课程42:设置水面材质
  • 43.课程43:渲染输出
  • 44.课程44:文字层渲染
  • 45.课程45:水底色层渲染
  • 46.课程46:制作相机和文字动画
  • 47.课程47:渲染输出
  • 48.课程48:创建基本海面
  • 49.课程49:设置波浪效果
  • 50.课程50:制作文字与海面的交互动画
  • 51.课程51:设置交互
  • 52.课程52:渲染设置
  • 53.课程53:输出海面和遮罩序列
  • 54.课程54:后期合成
  • 55.课程55:剪辑配音
RealFlow for Maya集合流体渲染案例实战教学【实时答疑】
发布者:Ants
  • 1.序言:教程宣传片
  • 2.课时1:软件简介
  • 3.课时2:基本操作流程
  • 4.课时3:平面发射模式
  • 5.课时4:物体发射模式
  • 6.课时5:线条发射模式
  • 7.课时6:填充模式
  • 8.课时7:重力场
  • 9.课时8:Noise扰流场
  • 10.课时9:wind风力场
  • 11.课时10:Sheeter场
  • 12.课时11:Magic魔法场
  • 13.课时12:Drag拖拽场
  • 14.课时13: DSpline线性场
  • 15.课时14:Filter条件场
  • 16.课时15:k场
  • 17.课时16:Scene和Emitter设置
  • 18.课时17:Fluid和collider碰撞设置
  • 19.课时18:Mesh缓存和导出abc格式
  • 20.课时19:多流体关联
  • 21.课时20:刚体和柔体
  • 22.课时21:水龙头出水制作
  • 23.课时22:咖啡制作
  • 24.课时23:字体流体制作
  • 25.课时24:路径流体制作
Realflow for C4D流体插件应用实例教程详解
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Realflow for C4D流体插件应用实例教程详解
发布者:彩兔
  • 1.课时1:课程及插件简介
  • 2.课时2:Circle圆形发射器
  • 3.课时3:Object物体发射器
  • 4.课时4:Fill填充发射器
  • 5.课时5:碰撞标签Collider应用
  • 6.课时6:修改器Gravity、NoiseField、K-age、Dspline
  • 7.课时7:水槽与下落水滴
  • 8.课时8:Crown物理特性与参数
  • 9.课时9:网格体材质布灯渲染
  • 10.课时10:巧克力模拟(上)
  • 11.课时11:巧克力模拟(中)
  • 12.课时12:巧克力模拟(下)
  • 13.课时13:AI文件导入C4D中方法、挤出修改器的应用
  • 14.课时14:模拟及模型内部碰撞标签的设置
  • 15.课时15:Cache缓存应用
  • 16.课时16:摄像机动画设定
  • 17.课时17:Mesh水材质、金属材质、灯光预设The illuminati
  • 18.课时18:镜头1、素材合成技巧、Particular使用
  • 19.课时19:镜头2合成及VC Color Vibrance
  • 20.课时20:镜头3合成及Twitch、VC Reflect使用
  • 21.课时21:流体沿曲线流动方法Dspline
  • 22.课时22:修改器中的区域边界Bounded使用
  • 23.课时23:洗发水材质、天光预设
  • 24.课时24:基础场景搭建、水流设定
  • 25.课时25:自制反光板的方法技巧
  • 26.课时26:流光的制作方法
  • 27.课时27:logo点状态发射水流
  • 28.课时28:水流汇聚logo
  • 29.课时29:AE后期、素材合成技巧、水流、光线
  • 30.课时30:天空云及AE光线
  • 31.课时31:AE冲击波的制作
  • 32.课时32:玻璃杯倒入牛奶
  • 33.课时33:多个碰撞体设定
  • 34.课时34:玻璃材质的黑边的解决、反光板、全局光设定
  • 35.课时35:logo元素的预处理
  • 36.课时36:下落水滴发射技巧设定
  • 37.课时37:上升海面的制作
  • 38.课时38:海洋制作、天空制作
  • 39.课时39:渲染重要说明、摄像机动画
  • 40.课时40:后期合成

最新RealFlow教程

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RealFlow图文教程

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  • RealFlow for Maya集合流体渲染教程07-02
  • Realflow室内灌水液体特效教程05-07
  • Realflow电影片头液体特效教程05-07
  • Realflow零基础如何快速入门04-29
  • C4D Realflow流体插件多案例制作教程02-09
  • 浙江卫视LOGO演绎-流体动画05-22
  • RealFlow制作水中泡泡(Liquid Bubble)04-25
  • realflow做多米诺效果04-25
  • realflow的渲染与maxwell04-25
  • realflow怎样去用 Get &Set?04-25
  • realflow属性贴图04-25
  • RealFlow:建立倒塌破碎场景04-25
  • RealFlow制作真实水花04-25
  • realflow的尺度,网格,LOD工具和作业管理器04-25
  • realflow做水龙头流体效果04-25
  • RealFlow制作海洋波浪04-25
  • realflow工具:模拟和重置04-25
  • realflow粒子选择工具与添加组04-25
  • realflow主菜单之编辑菜单04-25
  • realflow时间轴介绍04-25

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