Maya插件开发研讨汇:164639377 飞马网maya基础成长2群:419548754 maya/max基础及认证群:376426405 翼虎maya技术交流④群:225975152 maya基础成长群-翼虎网:369441286
Maya 软件基础学习教程
更多- 1.序:宣传片
- 2.课时1:Maya预备知识
- 3.课时2:maya界面与基础
- 4.课时3:Maya基础操作
- 5.课时4:工具盒的使用
- 6.课时5:工程文件与项目设置
- 7.课时6:点线面体选择技巧
- 8.课时7:通道栏与属性编辑器
- 9.课时8:大纲视图与层级关系
- 10.课时9:软选择工具与绘图选择工具
- 11.课时10:挤出、加线、减线
- 12.课时11:桥接、瓦解
- 13.课时12:复制与特殊复制
- 14.课时13:布尔运算
- 15.课时14:分离、平滑
- 16.课时15:添加分段、提取
- 17.课时16:创建多边形、循环边
- 18.课时17:雕刻工具
- 19.课时18:UV概念
- 20.课时19:平面、圆柱、球形投影
- 21.课时20:摄像机和自动投影
- 22.课时21:UV基本操作
- 23.课时22:UV工具包-选择方法
- 24.课时23:UV工具包-旋转、移动、缩放UV
- 25.课时24:UV工具包-切割和缝合
- 26.课时25:UV工具包-对齐和捕捉
- 27.课时26:UV展开与优化
- 28.课时27:NURBS基础
- 29.课时28:曲线基础命令
- 30.课时29:曲线-圆角、相交、剪切命令
- 31.课时30:曲线-延伸、插入结、偏移命令
- 32.课时31:曲面-放样、旋转、平面命令
- 33.课时32:曲面-双轨成形、挤出、边界命令
- 34.课时33:曲面-对齐、附加、分离命令
- 35.课时34:曲面-移动接缝、打开关闭、相交命令
- 36.课时35:曲面-投影曲线、修剪、取消修剪命令
- 37.课时36:曲面-延伸,插入等参线、偏移
- 38.课时37:曲面-圆化工具、重建、翻转方向
- 39.课时38:曲面-缝合
- 40.课时39:曲面-曲面编辑
- 41.课时40:NURBS转多边形【重点】
- 42.课时41:多边形拓扑工具
- 43.课时42:【拓扑练习】面部拓扑练习-眼睛
- 44.课时43:【拓扑练习】面部拓扑练习-嘴巴
- 45.课时44:【拓扑练习】面部拓扑练习-整体处理
- 46.课时45:基本变形工具
- 47.课时46:锁定与图层
- 48.课时47:多边形法线与显示
- 49.课时48:多边形选择转换
- 50.课时49:模型比例
- 51.课时50:完善模型比例
- 52.课时51:模型细化
- 53.课时52:UV投射与拆分
- 54.课时53:UV排布
- 55.课时54:UV整理
- 56.课时55:SP基础功能讲解
- 57.课时56:SP图层相关知识
- 58.课时57:SP项目设置及烘培
- 59.课时58:SP木纹材质制作
- 60.课时59:SP软包材质制作
- 61.课时60:SP整体贴图调节
- 62.课时61:maya还原PBR材质
- 63.课时62:八猴渲染器还原PBR材质
- 64.课时63:材质基础与概念
- 65.课时64:材质界面操作
- 66.课时65:材质球的赋予和编辑
- 67.课时66:渲染基础设置
- 68.课时67:颜色与透明度
- 69.课时68:凹凸贴图
- 70.课时69:置换贴图
- 71.课时70:颜色渐变节点
- 72.课时71:分型与噪波节点
- 73.课时72:布料和栅格节点
- 74.课时73:分层纹理
- 75.课时74:3D纹理节点
- 76.课时75:融合颜色
- 77.课时76:乘除节点
- 78.课时77:Remapcolor-颜色调整节点
- 79.课时78:重映射HSV
- 80.课时79:采样信息
- 81.课时80:双面材质
- 82.课时81:灯光基础
- 83.课时82:摄影机知识
- 84.课时83:Arnold_面光源
- 85.课时84:Arnold_天空盒
- 86.课时85:Arnold_MeshLight
- 87.课时86:灯光排除
- 88.课时87:aiStandardSurface材质
- 89.课时88:aiAmbientOcclusion材质
- 90.课时89:aistandardHair材质
- 91.课时90:混合材质
- 92.课时91:aiTwoSided
- 93.课时92:aiWireframe
- 94.课时93:aiNoise
- 95.课时94:TX贴图文件
- 96.课时95:法线贴图
- 97.课时96:置换贴图
- 98.课时97:颜色空间管理
- 99.课时98:Arnold渲染设置
- 100.课时99:Arnold渲染窗口
- 101.课时100:Arnold分层渲染
- 102.课时101:毛发概述
- 103.课时102:创建毛发
- 104.课时103:创建与修改引导线
- 105.课时104:毛发参数调节
- 106.课时105:调整毛发形态
- 107.课时106:常用修改功能
- 108.课时107:毛发工具
- 109.课时108:交互模式简介
- 110.课时109:创建IGS交互式毛发
- 111.课时110:调整毛发形态
- 112.课时111:常用修改功能(一)
- 113.课时112:常用修改功能(二)
- 114.课时113:毛发渲染
- 115.课时114:导入和导出文件
- 116.课时115:摄像机及摄像机动画
- 117.课时116:关键帧的编辑
- 118.课时117:曲线编辑器
- 119.课时118:组与父子关系
- 120.课时119:球体动画-小球滚动
- 121.课时120:球体动画-小球弹跳
- 122.课时121:软体动画-尾巴
- 123.课时122:单脚原地跳
- 124.课时123:半身原地循环走
- 125.课时124:半身原地循环跑
- 126.课时125:半身跳
- 127.课时126:半身转身
- 128.课时127:全身循环走
- 129.课时128:全身原地循环跑
- 130.课时129:全身跳
- 131.课时130:全身转身
- 132.课时131:人物视线和转头-左右转头
- 133.课时132:表情演绎-眼睛、口型介绍
- 134.课时133:人物情绪反应正常-惊吓
- 135.课时134:单人剧情表演
- 136.课时135:力的基础单人动作设计上
- 137.课时136:力的基础单人动作设计下
- 138.课时137:双人对打(上)
- 139.课时138:双人对打(中)
- 140.课时139:双人对打(下)
- 141.课时140:动画篇课程介绍
- 142.课时141:绑定分解与操作界面
- 143.课时142:父子关系与父子约束
- 144.课时143:创建骨骼与方向设置01
- 145.课时144:创建骨骼与方向设置02
- 146.课时145:ik控制柄与样条线控制柄
- 147.课时146:蒙皮与拷贝权重
- 148.课时147:正向动力学与反向动力学
- 149.课时148:变形器上
- 150.课时149:常用变形器
- 151.课时150:PoseEditor与雕刻修型
- 152.课时151:脚本执行与运用
- 153.课时152:特效篇课程介绍
- 154.课时153:Maya特效功能简介
- 155.课时154:小案例和样例文件
- 156.课时155:PaintEffects笔刷特效
- 157.课时156:植物生长特效制作
- 158.课时157:粒子系统概述
- 159.课时158:粒子发射器01
- 160.课时159:粒子发射器02
- 161.课时160:粒子发射器03
- 162.课时161:粒子节点属性01
- 163.课时162:粒子节点属性02
- 164.课时163:使用体积发射器制作火花
- 165.课时164:粒子的力场1
- 166.课时165:粒子的力场2
- 167.课时166: 使用涡轮场制作简易龙卷风
- 168.课时167:粒子的碰撞
- 169.课时168: 粒子精灵片制作打击烟尘
- 170.课时169:Arnold渲染粒子
- 171.课时170:玻璃雨滴
- 172.课时171:布料系统概述
- 173.课时172:布料的创建
- 174.课时173:Necleus 解算器属性01
- 175.课时174:Necleus 解算器属性02
- 176.课时175:布料动力学属性
- 177.课时176:布料与力场的交互
- 178.课时177:布料约束-拉窗帘
- 179.课时178:布料的约束2
- 180.课时179:布料约束3-布袋破裂
- 181.课时180:布料的碰撞
- 182.课时180:布料的碰撞
- 183.课时181:飘动的旗帜
- 184.课时181:飘动的旗帜
- 185.课时182:刚体特效和Bullet刚体概述
- 186.课时183:不同的刚体类型
- 187.课时184:bullet解算器
- 188.课时185:破碎的雕像-分析模型
- 189.课时186:破碎的雕像-Realflow破碎模型
- 190.课时187:破碎的雕像-导入Maya并分组
- 191.课时188:破碎的雕像-刚体属性调节
- 192.课时189:破碎的雕像-细化解算效果
- 1.课时1:为什么选择MAYA2017
- 2.课时2:学期前的准备
- 3.课时3:页面介绍
- 4.课时4:软件设置
- 5.课时5:项目设置
- 6.课时6:页面操作
- 7.课时7:创建物体
- 8.课时8:物体操作
- 9.课时9:加线
- 10.课时10:挤压
- 11.课时11:倒角
- 12.课时12:桥接
- 13.课时13:布尔
- 14.课时14:变形器
- 15.课时15:苹果一体机
- 16.课时16:风车建模与OCC渲染
- 17.课时17:盘绕线制作
- 18.课时18:MAYA制作旋转楼梯
- 19.课时19:吸附讲解
- 20.课时20:多边形四大常用菜单
- 21.课时21:创建曲面物体
- 22.课时22:放样
- 23.课时23:成面
- 24.课时24:旋转
- 25.课时25:鼠标建模
- 26.课时26:uv
- 27.课时27:材质
- 28.课时28:贴图
- 29.课时29:灯光
- 30.课时30:玻璃花瓶渲染
- 31.课时31:uv工具包讲解-1
- 32.课时32:uv工具包讲解-2
- 33.课时33:人物头部UV
- 34.课时34:衣服UV贴图的制作
- 35.课时35:Arnold渲染阴影羽化效果
- 36.课时36:灯光投射贴图和动画导出
- 37.课时37:MAYA2017分层渲染方法
- 38.课时38:模型白膜线框渲染合成
- 39.课时39:特效笔刷制作无缝贴图
- 40.课时40:透明贴图的使用
- 41.课时41:骨骼
- 42.课时42:父子关系
- 43.课时43:绑定
- 44.课时44:K帧
- 45.课时45:飞翔动画
- 46.课时46:恐龙贴图丢失赋予方法
- 47.课时47:MAYA2017一键绑定
- 48.课时48:粒子
- 49.课时49:刚体
- 50.课时50:流体
- 51.课时51:毛发
- 52.课时52:布料
- 53.课时53:汽车撞击
- 54.课时54:海洋航行
- 55.课时55:MEL编辑器
- 56.课时56:MEL编写
- 57.课时57:MEl制作地毯
- 58.课时58:Houdini
- 59.课时59:Nuke
- 60.课时60:PR
- 61.课时61:视频三维合成
- 62.课时62:风筒建模
- 63.课时63:星巴克咖啡制作
- 64.课时64:口袋妖怪精灵球建模
Maya 进阶与案例教程
更多发布者:阎明
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- 2.课时1:mash基础课
- 3.课时2:天空中的球-1
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- 16.课时15:paritocl发射mash烟花
- 17.课时16:笔刷与mash交互使用
- 18.课时17:手机范围控制器
- 19.课时18:粒子交互范围控制器
- 20.课时19:蒙娜丽莎高度贴图-1
- 21.课时20:蒙娜丽莎高度贴图-2
- 22.课时21:mash-audio节点音频用法-1
- 23.课时22:mash-audio节点音频用法-2
- 24.课时23:mash曲线运用舞动的音乐符号-1
- 25.课时24:mash曲线运用舞动的音乐符号-2
- 26.课时25:rs渲染mashcolor像素王国-1
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- 31.课时30:mash常见BUG解决办法
- 32.课时31:UFO吸人事件-1
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- 34.课时33:RSVDBformash交互方式
- 35.课时34:群集flight节点运用方式-1
- 36.课时35:群集flight节点运用方式-2
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- 42.课时41:mash time运用方式(01基础属性)
- 43.课时42:mash time运用方式(02模型制作绑定)
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- 45.课时44:科技地球mash可见性运用方式-1
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- 47.课时46:mash变形器运用方式
- 48.课时47:mash batman影视制作流程(布料解算01)
- 49.课时48:mash batman影视制作流程(SVG运用02)
- 50.课时49:mash batman影视制作流程(AfterEffects合成03)
- 51.课时50:mash world生态系统树木种植方法World Machine介绍
- 52.课时51:mash动力学基础篇-1
- 53.课时52:mash动力学物体碰撞-2
- 54.课时53:mash动力学Bias运用方法-3
- 55.课时54:mash动力学bias物体碰撞方法-4
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- 57.课时56:mash动力学约束运用方法-6
- 58.课时57:mashPython
发布者:潘多拉魔鹤
- 1.课时1:在Maya中运行python
- 2.课时2:什么是Python
- 3.课时3:Python的历史
- 4.课时4:Python的下载与安装
- 5.课时5:Pip的安装与配置
- 6.课时6:IDE与文本编辑器
- 7.课时7:表达式与操作符
- 8.课时8:Python的注释
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- 10.课时10:字符编码
- 11.课时11:变量
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- 13.课时13:字符串
- 14.课时14:布尔值
- 15.课时15:列表
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- 18.课时18:集合
- 19.课时19:if判断
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- 21.课时21:for in range
- 22.课时22:while循环
- 23.课时23:python的异常
- 24.课时24:try语句
- 25.课时25:raise语句
- 26.课时26:函数
- 27.课时27:return语句
- 28.课时28:函数的参数
- 29.课时29:模块和包
- 30.课时30:类
- 31.课时31:os模块
- 32.课时32:datetime模块
- 33.课时33:cmds和mel
- 34.课时34:sys模块
- 35.课时35:GUI界面
- 36.课时36:2PyQt与PySide
- 37.课时37:螺旋线-1
- 38.课时38:螺旋线-2
- 39.课时39:重命名工具-1
- 40.课时40:重命名工具-2
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- 43.课时43:拍屏工具-1
- 44.课时44:拍屏工具-2
- 45.课时45:拍屏工具-3
发布者:吕琦
- 1.课时1:流程方法介绍
- 2.课时2:人模软件讲解和摆pose
- 3.课时3:背心四边形制作-1
- 4.课时4:背心四边形制作-2
- 5.课时5:眼球、眉毛、睫毛制作
- 6.课时6:ZBrush头发大型制作
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- 8.课时8:制作毛发前的准备工作
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- 12.课时12:如何利用贴图来控制毛发
- 13.课时13:快速生成头线的4种方法
- 14.课时14:前脑头发导向线制作
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- 21.课时21:ZB拆分背心UV和上色并调整大形
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- 23.课时23:花和叶子maya分UV、zbrush上色
- 24.课时24:身体和花、叶子的贴图处理
- 25.课时25:Xgen头发和身体贴图文件整合
- 26.课时26:vray3S材质球介绍
- 27.课时27:脸部3S效果调节(无灯光)
- 28.课时28:利用vray混合材质球调节花的效果
- 29.课时29:角色灯光设置和基本渲染设置
- 30.课时30:眼球模型制作和用程序纹理调节眼球贴图材质
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- 33.课时33:最终渲染图调整-1
- 34.课时34:最终渲染图调整-2
发布者:阎明
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- 2.课时1:主流毛发插件介绍
- 3.课时2:NhairSystem(1)节点介绍
- 4.课时3:NhairSystem(2)节点介绍
- 5.课时4:Nhairfollicle节点介绍
- 6.课时5:Nhairfollicle节点运用麻绳的制作
- 7.课时6:YetiGroom引导线笔刷功能介绍
- 8.课时7:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Groom引导线01)
- 9.课时8:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(生成Yeti毛发02)
- 10.课时9:YetiGroom引导线动物毛发制作方式(渲染03)
- 11.课时10:玩具熊毛发制作利用贴图控制毛发生长区域
- 12.课时11:角色毛发解算模型提取曲线(01)
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- 16.课时15:角色毛发解算解算毛发 驱动Yeti(05)
- 17.课时16:Reference对于毛发的用法
- 18.课时17:快速移动角色毛发解算方式(01)
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- 20.课时19:Yeti毛发节点补充
- 21.课时20:利用贴图控制Groom分布范围
- 22.课时21:yeti 羽毛参数用法
- 23.课时22:Nhair动力学驱动yeti羽毛
- 24.课时23:Groom驱动yeti羽毛
- 25.课时24:毛皮大衣制作流程Ncloth驱动yeti毛发-羽毛
- 26.课时25:利用贴图渲染yeti羽毛颜色
- 27.课时26:yeti鸟类羽毛实战案例 创建模型(01)
- 28.课时27:yeti鸟类羽毛实战案例生成大翅(02)
- 29.课时28:yeti鸟类羽毛实战案例生成翅膀(03)
- 30.课时29:yeti鸟类羽毛实战案例节点链接方式(04)
- 31.课时30:yeti鸟类羽毛实战案例身体羽毛制作(05)
- 32.课时31:yeti鸟类羽毛实战案例生成头部羽毛(06)
- 33.课时32:Xgen毛发系统主界面参数(01)
- 34.课时33:Xgen毛发系统主界面参数(02)
- 35.课时34:Xgen毛发系统笔刷参数用法(01)
- 36.课时35:Xgen毛发系统笔刷参数用法(02)
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- 38.课时37:Xgen毛发系统modifier用法(01)
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- 40.课时39:Xgen毛发系统modifier用法(03)
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- 45.课时44:Xgen毛发系统游戏、DAZ毛发生成方式毛发绑定方法
- 46.课时45:Xgen毛发系统曲线转成模型方法
发布者:Raffi Bedross
发布者:Ian Ruhfass
发布者:追风の光
- 1.第1节_木头部分基础模型搭建
- 2.第2节_花瓣的基础模型搭建
- 3.第3节_树叶基本模型笔刷的制作
- 4.第4节_大片叶子的基础模型搭建
- 5.第5节_生成长条树叶
- 6.第6节_花瓣外轮廓的调整
- 7.第7节_树叶模型的调整
- 8.第8节_花瓣部分的细节雕刻
- 9.第9节_树干部分的细节雕刻
- 10.第10节_花托模型部分的制作
- 11.第11节_花瓣模型纹理细节雕刻
- 12.第12节_树干细节纹理雕刻
- 13.第13节_花托部分纹理添加
- 14.第14节_高模的减面和输出
- 15.第15节_树干部分的拓扑
- 16.第16节_小木条部分拓扑
- 17.第17节_花托部分拓扑
- 18.第18节_花瓣部分的拓扑
- 19.第19节_叶片部分拓扑
- 20.第20节_UV切割与排布
- 21.第21节_模型软硬边的分配
- 22.第22节_木桩部分的贴图制作
- 23.第23节_花瓣部分底层颜色的添加
- 24.第24节_花瓣部分的细节纹理贴图制作
- 25.第25节_叶片纹理贴图的制作
- 26.第26节_花芯部分的贴图纹理制作
- 27.第27节_Marmoset Toolbag模型渲染
发布者:追风の光
- 1.课时1:Maya主体部分建模
- 2.课时2:Maya主体部分卡线改线
- 3.课时3:Maya零件部分建模与卡线
- 4.课时4:Zbrush自定义UI热键与笔刷导入
- 5.课时5:Zbrush中雕刻前模型准备工作
- 6.课时6:宝箱上部分木纹雕刻
- 7.课时7:宝箱下部分木纹雕刻
- 8.课时8:宝箱上部分金属雕刻
- 9.课时9:宝箱下部分金属雕刻
- 10.课时10:宝箱骷髅头部分雕刻
- 11.课时11:对模型进行减面
- 12.课时12:Maya低模上面部分制作
- 13.课时13:Maya低模剩余部分制作
- 14.课时14:对模型分UV
- 15.课时15:对模型分配软硬边
- 16.课时16:模型贴图烘焙
- 17.课时17:金属部分贴图制作主体部分
- 18.课时18:使金属部分贴图制作细节添加与修改
- 19.课时19:木纹部分贴图制作
- 20.课时20:贴图导出设置
- 21.课时21:Marmoset Toolbag模型渲染
- 1.序言:教程宣传片
- 2.课时1:教程概述
- 3.课时2:扫描现场数据测量
- 4.课时3:基本体的照相测量法
- 5.课时4:Reality Capture知识介绍
- 6.课时5:图像处理及扫描技巧
- 7.课时6:扫描模型的加工处理
- 8.课时7:xnormal贴图烘焙及光线照明测试
- 9.课时8:纹理贴图的细节处理技巧
- 10.课时9:平铺贴图应用与数据处理技巧-1
- 11.课时10:平铺贴图应用与数据处理技巧-2
- 12.课时11:场景清理与数据输出
- 13.课时12:岩石模型资产文件提取
- 14.课时13:岩石模型的UV拆分及贴图绘制烘焙
- 15.课时14:多个地面无缝拼接处理技巧-上
- 16.课时15:多个地面无缝拼接处理技巧-下
- 17.课时16:岩石苔藓细节纹理加工提取技巧
- 18.课时17:树木模型扫描与贴图提取技巧
- 19.课时18:将扫描所得的资产导入到虚幻引擎4中应用
Maya 高级教程
更多发布者:CG大斌
- 1.教程宣传片
- 2.课时1:镜头内容概述
- 3.课时2:LAYOUT制作01
- 4.课时3:LAYOUT制作02
- 5.课时4:乌鸦Blocking制作01
- 6.课时5:乌鸦Blocking制作02
- 7.课时6:稻草人Blocking制作01
- 8.课时7:稻草人Blocking制作02
- 9.课时8:乌鸦Breakdown制作01
- 10.课时9:乌鸦Breakdown制作02
- 11.课时10:稻草人Breakdown制作01
- 12.课时11:稻草人Breakdown制作02
- 13.课时12:Final最终制作完成01
- 14.课时13:Final最终制作完成02
- 15.课时14:镜头制作内容简介
- 16.课时15:章鱼走路动作分解图讲解
- 17.课时16:章鱼循环走路01
- 18.课时17:章鱼循环走路02
- 19.课时18:章鱼循环走路03
- 20.课时19:动画框架制作
- 21.课时20:动画细节制作01
- 22.课时21:动画细节制作02
- 23.课时22:润色并最终完成
- 24.课时23:镜头内容概述
- 25.课时24:镜头01框架制作
- 26.课时25:镜头01动画细节制作
- 27.课时26:镜头01润色并最终完成
- 28.课时27:镜头02框架制作
- 29.课时28:镜头02细节制作(一)
- 30.课时29:镜头02细节制作(二)
- 31.课时30:串连镜头最终完成
发布者:杨鹏程
- 1.教程宣传片
- 2.课时1:教程内容概述
- 3.课时2:样例
- 4.课时3:xgen易犯错误
- 5.课时4:xgen基本制作规则
- 6.课时5:Arnold毛发材质的使用
- 7.课时6:角色毛发的类比及美术共性
- 8.课时7:发型特点与角色定位及时代特征
- 9.课时8: 对原画信息的有效提取与逻辑重置
- 10.课时9:发型的设计原理以及美术特点
- 11.古典仕女发型创建-难点分析【10-30】
- 12.课时11:发型创建思路及制作流程说明
- 13.课时12:通过多边形获取引导线-1
- 14.课时13:通过多边形获取引导线-2
- 15.课时14:文件的建立及规范
- 16.课时15:基础guide制作-1
- 17.课时16:基础guide制作-2
- 18.课时17:基础guide制作-3
- 19.课时18:基础guide制作-4
- 20.课时19:基础guide制作-5
- 21.课时20:造型深入调整-1
- 22.课时21:造型深入调整-2
- 23.课时22:造型深入调整-3
- 24.课时23:造型深入调整-4
- 25.课时24:细节的添加和调整-1
- 26.课时25:细节的添加和调整-2
- 27.课时26:碎发的制作
- 28.课时27:眉毛睫毛的制作
- 29.课时28:灯光材质与渲染-1
- 30.课时29:灯光材质与渲染-2
- 31.课时30:总结与拓展
- 32.童话公主发型创建-难点分析【31-45】
- 33.课时32:制作难点以及制作规划
- 34.课时33:辅助模型的创建和引导线的提取
- 35.课时34:基础guide制作-1
- 36.课时35:基础guide制作-2
- 37.课时36:基础guide制作-3
- 38.课时37:造型深入调整-1
- 39.课时38:造型深入调整-2
- 40.课时39:造型深入调整-3
- 41.课时40:调整和穿帮修改
- 42.课时41:细节的添加与整体调整-1
- 43.课时42:细节的添加与整体调整-2
- 44.课时43:灯光材质与渲染
- 45.课时44:渲染与后期调整
- 46.课时45:总结以及类似案例拓展分析
- 47.活力少女发型创建-难点分析【46-54】
- 48.课时47:制作难点以及制作规划
- 49.课时48:基础guide制作-1
- 50.课时49:基础guide制作-2
- 51.课时50:基础guide制作-3
- 52.课时51:造型深入调整-1
- 53.课时52:造型深入调整-2
- 54.课时53:细节与整体调整
- 55.课时54:总结以及类似案例拓展分析
- 56.冷峻大叔发型创建-难点分析
- 57.课时56:基础guide制作
- 58.课时57:多边形造型的调整
- 59.课时58:Tube Groom的建立
- 60.课时59:胡须眉毛的制作
- 61.课时60:短发的制作
- 62.课时61:整体的深入推进
- 63.课时62:调整和检查
- 64.课时63:灯光渲染
- 65.课时64:总结以及类似案例拓展分析
- 66.课时65:xgen的优点与缺点分析
- 67.课时66:使用xgen的一些习惯养成
- 68.课时67:学习方法和美术相关的补充
- 69.课时68:杂项补充以及相关3D制作经验分享
发布者:狐友3dmarceloprado
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:概述
- 3.课时2:认识人体比例-上
- 4.课时3:认识人体比例-中
- 5.课时4:认识人体比例-下
- 6.课时5:Zbrush技巧
- 7.课时6:基础模型构建
- 8.课时7:初次轮廓勾勒
- 9.课时8:耳朵建模
- 10.课时9:鼻子和嘴巴
- 11.课时10:嘴巴和耳朵细化
- 12.课时11:眼睛建模
- 13.课时12:口腔内部建模
- 14.课时13:耳朵和鼻子细化
- 15.课时14:整体轮廓检查
- 16.课时15:最终细节
- 17.课时16:微小细节-1
- 18.课时17:微小细节-2
- 19.课时18:微小细节-3
- 20.课时19:睫毛和眉毛
- 21.课时20:前缀-解剖学认识 -上
- 22.课时21:前缀-解剖学认识 -下
- 23.课时22:胸腔构建
- 24.课时23:胸腔主干
- 25.课时24:肌肉细节-1
- 26.课时25:肌肉细节-2
- 27.课时26:完成胸腔创建
- 28.课时27:手臂解剖学-上
- 29.课时28:手臂解剖学-下
- 30.课时29:手臂建模
- 31.课时30:大腿解剖学-上
- 32.课时31:大腿解剖学-下
- 33.课时32:大腿建模
- 34.课时33:手部解剖学
- 35.课时34:手部建模-上
- 36.课时35:手部建模-下
- 37.课时36:脚部解剖学
- 38.课时37:脚部建模
- 39.课时38:全身解剖学认识
- 40.课时39:全身建模技巧
- 41.课时40:硬表面技巧
- 42.课时41:机器手臂概述
- 43.课时42:机器手臂建模-1
- 44.课时43:机器手臂建模-2
- 45.课时44:机器手臂建模-3
- 46.课时45:机器手臂建模-4
- 47.课时46:机器手臂建模-5
- 48.课时47:机器手臂建模- 手指部分-1
- 49.课时48:机器手臂建模- 手指部分-2
- 50.课时49:机器手臂建模- 整体检查
- 51.课时50:机器手臂建模- Alphas
- 52.课时51:Marvelous Designer 概述
- 53.课时52:Marvelous Designe- 3D服装-上
- 54.课时53:Marvelous Designe- 3D服装-中
- 55.课时54:Marvelous Designe- 3D服装-下
- 56.课时55:裤子ZBrush 建模-上
- 57.课时56:裤子ZBrush 建模-中
- 58.课时57:裤子ZBrush建模-下
- 59.课时58:靴子建模-1
- 60.课时59:靴子建模-2
- 61.课时60:靴子建模-3
- 62.课时61:靴子建模-4
- 63.课时62:靴子建模-5
- 64.课时63:靴子建模-6
- 65.课时64:靴子建模-7
- 66.课时65:靴子建模-8
- 67.课时66:背心-3D服装
- 68.课时67:背心Zbrush建模-上
- 69.课时68:背心Zbrush建模-下
- 70.课时69:夹克- 3D服装-1
- 71.课时70:夹克- 3D服装-2
- 72.课时71:夹克- 3D服装-3
- 73.课时72:夹克- 3D服装-4
- 74.课时73:夹克- 3D服装-5
- 75.课时74:夹克- 3D服装-6
- 76.课时75:夹克Zbrush建模-1
- 77.课时76:夹克Zbrush建模-2
- 78.课时77:夹克Zbrush建模-3
- 79.课时78:夹克Zbrush建模-4
- 80.课时79:夹克Zbrush建模-5
- 81.课时80:夹克Zbrush建模-6
- 82.课时81:头盔建模-1
- 83.课时82:头盔建模-2
- 84.课时83:头盔建模-3
- 85.课时84:头盔建模-4
- 86.课时85:头盔建模-5
- 87.课时86:头盔建模-6
- 88.课时87:头盔建模-7
- 89.课时88:头盔建模-8
- 90.课时89:头盔建模-9
- 91.课时90:Retopology-1
- 92.课时91:Retopology-2
- 93.课时92:Retopology-3
- 94.课时93:Retopology-4
- 95.课时94:Retopology-5
- 96.课时95:Retopology-6
- 97.课时96:Retopology-7
- 98.课时97:Retopology-8
- 99.课时98:Retopology-9
- 100.课时99:Retopology-10
- 101.课时100:Retopology-11
- 102.课时101:Retopology-12
- 103.课时102:Retopology-13
- 104.课时103:Retopology-14
- 105.课时104:Retopology-15
- 106.课时105:Retopology-16
- 107.课时106:Retopology-17
- 108.课时107:Retopology-18
- 109.课时108:Retopology-19
- 110.课时109:Retopology-20
- 111.课时110:Retopology-21
- 112.课时111:Retopology-22
- 113.课时112:Retopology-23
- 114.课时113:Retopology-24
- 115.课时114:Retopology 25
- 116.课时115:UV-1
- 117.课时116:UV-2
- 118.课时117:UV-3
- 119.课时118:UV-4
- 120.课时119:UV-5
- 121.课时120:AO贴图
- 122.课时121:创建基本贴图
- 123.课时122:烘焙-1
- 124.课时123:烘焙-2
- 125.课时124:ZTexture绘制-上
- 126.课时125:ZTexture绘制-中
- 127.课时126:ZTexture绘制-下
- 128.课时127:Substance Painter 上
- 129.课时128:Substance Painter 中
- 130.课时129:Substance Painter 下
- 131.课时130:ToolBag 概述
- 132.课时131:材质细分讲解
- 133.课时132:摄影知识
- 134.课时132:灯光
- 135.课时134:art 01
- 136.课时135:art 02
- 137.课时136:art 03
- 138.课时137:art 04
- 139.课时138:Driven Keys 01
- 140.课时139:Driven Keys 02
- 141.课时139:Driven Keys 03
发布者:Michael Mao
- 1.序:教程宣传片
- 2.课时1:粗模
- 3.课时2:粗模POSE
- 4.课时3:中模-1
- 5.课时4:中模-2
- 6.课时5:中模-3
- 7.课时6:头部分析-1
- 8.课时7:头部分析-2
- 9.课时8:头部细化-1
- 10.课时9:头部细化-2
- 11.课时10:头部细化-3
- 12.课时11:头部细化-4
- 13.课时12:身体细化-1
- 14.课时13:头部细化-5
- 15.课时14:头部细化-6
- 16.课时15:躯干细化-1
- 17.课时16:躯干细化-2
- 18.课时17:手臂细化
- 19.课时18:腿部细化-1
- 20.课时19:腿部细化-2
- 21.课时20:头部细化-7
- 22.课时21:头部细化-8
- 23.课时22:身体细化-2
- 24.课时23:身体细化-3
- 25.课时24:头发细化-1
- 26.课时25:头发细化-2
- 27.课时26:头发细化-3
- 28.课时27:头发细化-4
- 29.课时28:头发细化-5
- 30.课时29:头发细化-6
- 31.课时30:头饰细化-1
- 32.课时31:头饰细化-2
- 33.课时32:服装细化-1
- 34.课时33:服装细化-2
- 35.课时34:POSE调整-1
- 36.课时35:POSE调整-2
- 37.课时36:表情调整-1
- 38.课时37:表情调整-2
- 39.课时38:POSE体型调整-1
- 40.课时39:POSE体型调整-2
- 41.课时40:POSE体型调整-3
- 42.课时41:POSE体型调整-4
- 43.课时42:POSE装备匹配-1
- 44.课时43:POSE装备匹配-2
- 45.课时44:POSE装备匹配-3
- 46.课时45:POSE装备匹配-4
- 47.课时46:POSE手指匹配-1
- 48.课时47:POSE手指匹配-2
- 49.课时48:POSE手指匹配-3
- 50.课时49:POSE手指匹配-4
- 51.课时50:POSE装备匹配-5
- 52.课时51:POSE装备匹配-6
- 53.课时52:POSE装备匹配-7
- 54.课时53:POSE装备匹配-8
- 55.课时54:POSE装备匹配-9
- 56.课时55:POSE装备道具-1
- 57.课时56:POSE装备道具-2
- 58.课时57:POSE装备道具-3
- 59.课时58:POSE装备道具-4
- 60.课时59:POSE服装制作-1
- 61.课时60:POSE服装制作-2
- 62.课时61:减面分uv
- 63.课时62:导出maya文件设置
- 64.课时63:导入SP文件设置
- 65.课时64:头发贴图制作-1
- 66.课时65:头发贴图制作-2
- 67.课时66:丝袜贴图制作
- 68.课时67:服装贴图制作-1
- 69.课时68:服装贴图制作-2
- 70.课时69:脸部贴图制作-1
- 71.课时70:脸部贴图制作-2
- 72.课时71:脸部贴图制作-3
- 73.课时72:身体贴图制作
- 74.课时73:渲染灯光设置-1
- 75.课时74:渲染灯光设置-2
- 76.课时75:渲染贴图调整-1
- 77.课时76:渲染贴图调整-2
- 78.课时77:渲染贴图调整-3
- 79.课时78:渲染贴图调整-4
- 80.课时79:渲染贴图调整-5
- 81.课时80:渲染贴图调整-6
- 82.课时81:渲染贴图调整-7
- 83.课时82:渲染贴图调整-8
- 84.课时83:渲染贴图调整-9
- 85.课时84:渲染贴图调整-10
- 86.课时85:渲染贴图调整-11
- 87.课时86:渲染贴图换色-1
- 88.课时87:渲染贴图换色-2
- 89.课时88:贴图完成后期
发布者:Milan Schere
- 1.课时1:城市之巅宣传片
- 2.课时2:白板准备
- 3.课时3:概念设计
- 4.课时4:Styleframe DMP 样式框架-1
- 5.课时5:Styleframe DMP 样式框架-2
- 6.课时6:Styleframe DMP 样式框架-3
- 7.课时7:Styleframe DMP 样式框架-4
- 8.课时8:相机设置
- 9.课时9:基于数字绘画建模
- 10.课时10:Mental Ray投影
- 11.课时11:动态相机移动
- 12.课时12:跨软件转移
- 13.课时13:补丁绘制
- 14.课时14:贴图输出
- 15.课时15:取消项目
- 16.课时16:多种UDIM 整合
- 17.课时17:投影设置迁移
- 18.课时18:分层投影着色器
- 19.课时19:Alembic 交换
- 20.课时20:投影2.5D
- 21.课时21:合成
- 22.课时22:最终输出
发布者:张滔
- 1.序言:教程宣传片
- 2.课时1:Maya动画常用界面分析和应用
- 3.课时2:小球原地弹跳有距离的弹跳三种不同的小球弹跳
- 4.课时3:小球自由表演
- 5.课时4:带尾巴的小球动画、曲线运动、跟随运动
- 6.课时5:带尾巴的小球自由表演
- 7.课时6:曲线、跟随运动的应用
- 8.课时7:半身单脚动画
- 9.课时8:半身走动画
- 10.课时9:半身表演走动画
- 11.课时10:半身跑、表演跑
- 12.课时11:半身跳、表演跑跳
- 13.课时12:半身转身
- 14.课时13:半身走、跑、跳、转身结合表演
- 15.课时14:半身小动作表演
- 16.课时15:全身走
- 17.课时16:垂头丧气、兴高采烈、踏步
- 18.课时17:悄咪咪、扭屁股、大摇大摆
- 19.课时18:往前冲、小碎步、活泼甩手
- 20.课时19:爬坡、下坡、横向、后退
- 21.课时20:全身跑
- 22.课时21:欢快、冲锋、后仰
- 23.课时22:扭屁股、小跑、后退跑
- 24.课时23:全身跳
- 25.课时24:左右欢快、舞蹈跑跳
- 26.课时25:全身转身
- 27.课时26:全身走、跑、跳、转身结合表演-1
- 28.课时27:全身走、跑、跳、转身结合表演-2
- 29.课时28:人物转头
- 30.课时29:人物表情
- 31.课时30:人物情绪反应
- 32.课时31:抱石头往前走、拿水杯喝水
- 33.课时32:吃东西、吹泡泡
- 34.课时33:跪下、举杠铃
- 35.课时34:推木箱、打木桩
- 36.课时35:剧情设计、两人表演
- 37.课时36:制作准备材料
- 38.课时37:超人总动员
- 39.课时38:冰雪奇缘
- 40.课时39:熊出没
- 41.课时40:真人转三维表演
- 42.课时41:二维影视转三维表演
- 43.课时42:单人说话表演
- 44.课时43:双人互动说话表演
- 45.课时44:蝴蝶、鱼、鸟
- 46.课时45:马
- 47.课时46:猫咪、狗
- 48.课时47:分析项目和镜头制作
- 49.课时48:动画制作检查修改-1
- 50.课时49:动画制作检查修改-2
- 51.课时50:文字脚本制作分镜头制作-1
- 52.课时51:文字脚本制作分镜头制作-2
- 53.课时52:文字脚本制作分镜头制作-3
- 54.课时53:中间帧动画-1
- 55.课时54:中间帧动画-2
- 56.课时55:中间帧动画-3
- 57.课时56:动画细节调整、影片编辑-1
- 58.课时57:动画细节调整、影片编辑-2
- 59.课时58:人物gif表情包制作渲染-1
- 60.课时59:人物gif表情包制作渲染-2
- 61.课时60:人物gif表情包制作渲染-3
- 62.课时61:大型猫科动物-1
- 63.课时62:大型猫科动物-2
- 64.课时63:拳击-上
- 65.课时64:拳击-下
- 66.课时65:分享绑定模型介绍详解
- 67.课时66:武器和人物关系

发布者:黄惠峰
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:概述与注意事项
- 3.课时3:Spline模式基础讲解-上
- 4.课时4:Spline模式基础讲解-下
- 5.课时5:spline模式进阶讲解
- 6.课时6:Groom模式基础讲解
- 7.课时7:IGS交互模式基础讲解-上
- 8.课时8:IGS交互模式基础讲解-下
- 9.课时9:XGen发型解算-AnimWire解算
- 10.课时10:XGen发型解算-AnimWire发型案例解算
- 11.课时11:XGen发型解算-LinearWire解算
- 12.课时12:Arnold毛发材质
- 13.课时13:Vray毛发材质
- 14.课时14:Redshift毛发材质
- 15.极品美女真实长卷发型创建技术-卷发基础guide制作-1-【15-25】
- 16.课时16:卷发基础guide制作-2
- 17.课时17:卷发基础guide制作-3
- 18.课时18:卷发基础guide制作-4
- 19.课时19:卷发基础guide制作-5
- 20.课时20:卷发基础guide制作-6
- 21.课时21:卷发深入制作-1
- 22.课时22:卷发深入制作-2
- 23.课时23:卷发深入制作-3
- 24.课时24:卷发深入制作-4
- 25.课时25:卷发材质与调整
- 26.逼真动物野狼毛发制作-基础groom制作01-【26-41】
- 27.课时27:基础groom制作02
- 28.课时28:身体毛发分拆-1
- 29.课时29:身体毛发分拆-2
- 30.课时30:面部毛发深入细化
- 31.课时31:躯干毛发深入细化
- 32.课时32:腿部毛发深入细化
- 33.课时33:下肢毛发深入细化
- 34.课时34:尾部毛发深入细化
- 35.课时35:面部毛发细节优化-1
- 36.课时36:面部毛发细节优化-2
- 37.课时37:添加黑色杂毛
- 38.课时38:绘制毛发颜色贴图
- 39.课时39:毛发渲染测试
- 40.课时40:根据渲染调整毛发-1
- 41.课时41:根据渲染调整毛发-2
- 42.次世代游戏角色面片发型创建-基础发型制作-【42-49】
- 43.课时43:使用xgen制作毛发贴图-1
- 44.课时44:使用xgen制作毛发贴图-2
- 45.课时45:调整毛发贴图与八猴测试
- 46.课时46:制作次级毛发面片-1
- 47.课时47:制作次级毛发面片-2
- 48.课时48:制作杂毛毛发面片
- 49.课时49:添加杂毛贴图与八猴演示
- 50.最终幻想美型男性发型创建-基础引导线制作-【50-53】
- 51.课时51:发型塑造进阶
- 52.课时52:添加细节与最终调整
- 53.课时53:使用redshift渲染毛发材质
- 54.课时54:卡通毛发制作详解
- 55.课时55:马尾发型制作详解-1
- 56.课时56:马尾发型制作详解-2
- 57.课时57:辫子制作详解
- 58.课时58:面部毛发制作
- 59.课时59:xgen到nhair还原
- 60.课时60:xgen项目文件交接
- 61.课时61:IGS交互制作思路分析-1
- 62.课时62:IGS交互制作思路分析-2
- 63.课时63:IGS交互制作思路分析-3

发布者:MaoK
- 1.课时1:教程简介
- 2.课时2:概述
- 3.课时3:头部简模-耳朵
- 4.课时4:头部简模-嘴唇和眼睛
- 5.课时5:头部简模-鼻子和骨骼
- 6.课时6:头部简模-整体结构调整
- 7.课时7:装备简模创建-上
- 8.课时8:装备简模创建-中
- 9.课时9:装备简模创建-下
- 10.课时10:装备模型深入-上
- 11.课时11:装备模型深入-下
- 12.课时12:头部高模细化-上
- 13.课时13:头部高模细化-下
- 14.课时14:Mari基础讲解
- 15.课时15:Mari绘制XYZ置换-上
- 16.课时16:Mari绘制XYZ置换-下
- 17.课时17:人头高模深入(一)
- 18.课时18:人头高模深入(二)
- 19.课时19:人头高模深入(三)
- 20.课时20:人头高模深入(四)
- 21.课时21:盔甲UV分拆
- 22.课时22:装备UV分拆
- 23.课时23:盔甲高模制作
- 24.课时24:皮革衣服高模制作
- 25.课时25:皮肤贴图绘制-上
- 26.课时26:皮肤贴图绘制-下
- 27.课时27:皮肤贴图进阶
- 28.课时28:渲染设置与材质测试
- 29.课时29:眼球材质制作
- 30.课时30:Substance Painter基础
- 31.课时31:盔甲材质制作-上
- 32.课时32:盔甲材质制作-下
- 33.课时33:饰品材质制作
- 34.课时34:皮革材质制作-上
- 35.课时35:皮革材质制作-下
- 36.课时36:衣领材质制作
- 37.课时37:Xgen基础讲解
- 38.课时38:Xgen制作眉毛睫毛-上
- 39.课时39:Xgen制作眉毛睫毛-下
- 40.课时40:Xgen发型制作-上
- 41.课时41:Xgen发型制作-中
- 42.课时42:Xgen发型制作-下
- 43.课时43:Xgen发型制作进阶-上
- 44.课时44:Xgen发型制作进阶-中
- 45.课时45:Xgen发型制作进阶-下
- 46.课时46:Xgen胡须制作-上
- 47.课时47:Xgen胡须制作-中
- 48.课时48:Xgen胡须制作-下
- 49.课时49:Xgen披肩制作
- 50.课时50:毛发材质整合
- 51.课时51:灯光与渲染设置
- 52.课时52:最终渲染图调整
- 53.课时53:2018.1.14直播答疑视频(上)
- 54.课时54:2018.1.14直播答疑视频(下)
- 55.课时55:2018.1.28直播答疑视频(上)
- 56.课时56:2018.1.28直播答疑视频(下)
- 57.课时57:2018.2.10直播答疑视频
- 58.课时58:灯光设置与皮肤材质
- 59.课时59:头部毛发材质
- 60.课时60:眼球材质
- 61.课时61:盔甲金属材质
- 62.课时62:皮革布料材质
- 63.课时63:皮草与衣服毛发材质
- 64.课时64:Arnold灯光布阵简析
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