KeyShot 软件基础学习教程
更多- 1.课时1:课程总体讲解
- 2.课时2:导入和导出,打开和保存
- 3.课时3:界面整体讲解
- 4.课时4:库,项目菜单栏整体讲解
- 5.课时5:库菜单讲解(上)
- 6.课时6:库菜单讲解(下)
- 7.课时7:项目菜单讲解(上)
- 8.课时8:项目菜单讲解(中)
- 9.课时9:项目菜单讲解(下)
- 10.课时10:HDRI编辑器讲解-1
- 11.课时11:HDRI编辑器讲解-2
- 12.课时12:渲染案例一
- 13.课时13:环境光制作
- 14.课时14:制作贴图
- 15.课时15:制作背景
- 16.课时16:案例二
- 17.课时17:案例三
- 18.课时18:案例四
- 19.课时19:Photoshop基础(上)
- 20.课时20:Photoshop基础(下)
- 21.课时21:案例五(上)
- 22.课时22:案例五(下)
- 23.课时23:教程总结
KeyShot 进阶与案例教程
更多
发布者:西乡游隼
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:利用球体通过FFD修改器来建模身体和鸟喙
- 3.课时3:使用对称工具镜像复制眼球对象和轴心面板的应用
- 4.课时4:腿部和翅膀立方体细分曲面建模的应用
- 5.课时5:喇叭配件的建模
- 6.课时6:最后翅膀的建模与细节调整
- 7.课时7:复习前面学过的工具制作头部
- 8.课时8:使用路径约束制作便便形装饰物
- 9.课时9:通过立方体的复制挤出做出巧克力装饰
- 10.课时10:使用雕刻工具进行细节处理
- 11.课时11:巧用克隆工具制作身体部分
- 12.课时12:路径约束制作四肢
- 13.课时13:使用立方体制作爆米花身体
- 14.课时14:使用对称工具制作眼镜以及其他配件
- 15.课时15:制作爆米花使用克隆工具进行摆放位置
- 16.课时16:利用立方体挤出造型身体
- 17.课时17:各种各样的按钮01
- 18.课时18:各种各样的按钮02
- 19.课时19:照相机拟人化
- 20.课时20:模型整理和场景搭建
- 21.课时21:渲染前准备
- 22.课时22:材质的调节
- 23.课时23:灯光调节和渲染出图
KeyShot 高级教程
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发布者:Darrel Abney
- 1.课时1:教程宣传片
- 2.课时2:教程概述
- 3.课时3:热键(快捷键)设置
- 4.课时4:枪械主体形状搭建
- 5.课时5:枪柄与扳机轮廓搭建
- 6.课时6:枪管与准星简模制作
- 7.课时7:枪管高模制作
- 8.课时8:枪柄部件添加
- 9.课时9:枪械主体高模制作-1
- 10.课时10:枪械主体高模制作-2
- 11.课时11:枪械主体部件细节添加
- 12.课时12:弹筒细节添加
- 13.课时13:导入Keyshot渲染
- 14.课时14:硬表面贴图制作篇概述
- 15.课时15:枪械UV拆分-1
- 16.课时16:枪械UV拆分-2
- 17.课时17:SP贴图绘制-1
- 18.课时18:SP贴图绘制-2
- 19.课时19:vray光源设置
- 20.课时20:贴图细节优化-1
- 21.课时21:贴图细节优化-2
- 22.课时22:Photoshop效果调整
- 23.课时23:最终效果渲染

发布者:Tim Bergholz
- 1.课时1:教程介绍
- 2.课时2:机甲的腿部建模01
- 3.课时3:机甲的腿部建模02
- 4.课时4:机甲的腿部建模03
- 5.课时5:机甲的手臂建模01
- 6.课时6:机甲的手臂建模02
- 7.课时7:机甲的身体建模01
- 8.课时8:机甲的身体建模02
- 9.课时9:机甲的身体建模03
- 10.课时10:机甲的身体建模04
- 11.课时11:机甲的身体建模05
- 12.课时12:机甲的身体建模06
- 13.课时13:机甲模型UV拆分前的准备
- 14.课时14:身体部件UV的拆分01
- 15.课时15:身体部件UV的拆分02
- 16.课时16:身体部件UV的拆分03
- 17.课时17:腿部件UV的拆分
- 18.课时18:手臂部件UV的拆分01
- 19.课时19:手臂部件UV的拆分02
- 20.课时20:部分零件UV的拆分
- 21.课时21:机甲模型UV的排布和检查01
- 22.课时22:机甲模型UV的排布和检查02
- 23.课时23:优化高精度模型的细节01
- 24.课时24:优化高精度模型的细节02
- 25.课时25:优化高精度模型的细节03
- 26.课时26:模型的烘焙及法线贴图的制作
- 27.课时27:身体部位的SP贴图绘制01
- 28.课时28:身体部位的SP贴图绘制02
- 29.课时29:手臂和腿部的SP贴图绘制01
- 30.课时30:手臂和腿部的SP贴图绘制02
- 31.课时31:SP贴图的细节添加
- 32.课时32:Toolbag机甲模型的渲染01
- 33.课时33:Toolbag机甲模型的渲染02

发布者:MaoK
- 1.课时1:教程简介
- 2.课时2:概述
- 3.课时3:头部简模-耳朵
- 4.课时4:头部简模-嘴唇和眼睛
- 5.课时5:头部简模-鼻子和骨骼
- 6.课时6:头部简模-整体结构调整
- 7.课时7:装备简模创建-上
- 8.课时8:装备简模创建-中
- 9.课时9:装备简模创建-下
- 10.课时10:装备模型深入-上
- 11.课时11:装备模型深入-下
- 12.课时12:头部高模细化-上
- 13.课时13:头部高模细化-下
- 14.课时14:Mari基础讲解
- 15.课时15:Mari绘制XYZ置换-上
- 16.课时16:Mari绘制XYZ置换-下
- 17.课时17:人头高模深入(一)
- 18.课时18:人头高模深入(二)
- 19.课时19:人头高模深入(三)
- 20.课时20:人头高模深入(四)
- 21.课时21:盔甲UV分拆
- 22.课时22:装备UV分拆
- 23.课时23:盔甲高模制作
- 24.课时24:皮革衣服高模制作
- 25.课时25:皮肤贴图绘制-上
- 26.课时26:皮肤贴图绘制-下
- 27.课时27:皮肤贴图进阶
- 28.课时28:渲染设置与材质测试
- 29.课时29:眼球材质制作
- 30.课时30:Substance Painter基础
- 31.课时31:盔甲材质制作-上
- 32.课时32:盔甲材质制作-下
- 33.课时33:饰品材质制作
- 34.课时34:皮革材质制作-上
- 35.课时35:皮革材质制作-下
- 36.课时36:衣领材质制作
- 37.课时37:Xgen基础讲解
- 38.课时38:Xgen制作眉毛睫毛-上
- 39.课时39:Xgen制作眉毛睫毛-下
- 40.课时40:Xgen发型制作-上
- 41.课时41:Xgen发型制作-中
- 42.课时42:Xgen发型制作-下
- 43.课时43:Xgen发型制作进阶-上
- 44.课时44:Xgen发型制作进阶-中
- 45.课时45:Xgen发型制作进阶-下
- 46.课时46:Xgen胡须制作-上
- 47.课时47:Xgen胡须制作-中
- 48.课时48:Xgen胡须制作-下
- 49.课时49:Xgen披肩制作
- 50.课时50:毛发材质整合
- 51.课时51:灯光与渲染设置
- 52.课时52:最终渲染图调整
- 53.课时53:2018.1.14直播答疑视频(上)
- 54.课时54:2018.1.14直播答疑视频(下)
- 55.课时55:2018.1.28直播答疑视频(上)
- 56.课时56:2018.1.28直播答疑视频(下)
- 57.课时57:2018.2.10直播答疑视频
- 58.课时58:灯光设置与皮肤材质
- 59.课时59:头部毛发材质
- 60.课时60:眼球材质
- 61.课时61:盔甲金属材质
- 62.课时62:皮革布料材质
- 63.课时63:皮草与衣服毛发材质
- 64.课时64:Arnold灯光布阵简析
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