After Effects是adobe公司开发的一个视频剪辑及设计软件。它借鉴了许多优秀软件的的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度:Photoshop中层的引入 ,使AE可以对多层的合成图像进行控制,制作出天衣无缝的合成效果; 关键帧、路径的引入,使我们对控制高级的二维动画游刃有余;高效的视频处理系统,确保了高质量视频的输出;令人眼花缭乱的特技系统使AE能实现使用者的一切创意;AE同样保留有Adobe优秀的软件相互兼容性。
After Effects 教程一:AE软件基础学习
更多- 1.课时1: AE——强大的影视特效合成软件介绍
- 2.课时2:AE——强大的影视特效合成软件介绍
- 3.课时3:新建一个合成
- 4.课时4:如何导入素材
- 5.课时5:AE小实例——风光片
- 6.课时6 AE图层变换属性
- 7.课时7 关键帧动画
- 8.课时8 图层面板菜单,标签切换等
- 9.课时9 图层音频显示隐藏独奏与锁定设置
- 10.课时10 图层展开标签颜色图层名称注释等
- 11.课时11 图层叠加和蒙版设置
- 12.课时12 图层消隐、继承、质量和样式开关
- 13.课时13 帧混合、运动模糊与调整图层
- 14.课时14 AE3D图层与父级动画设置
- 15.课时15 图层入点出点时间伸缩设置
- 16.课时16 文本和纯色图层
- 17.课时17 灯光和摄影机图层
- 18.课时18 空对象和形状图层
- 19.课时19 调整图层和导入素材层
- 20.课时20 时间线图层综合操作
- 21.课时21 关键帧动画1闹钟
- 22.课时22 关键帧动画2 MG汽车动画
- 23.课时23 动画帧辅助和图表编辑器
- 24.课时24 图形蒙版与钢笔蒙版
- 25.课时25 蒙版属性
- 26.课时26 蒙版综合学习——动感文字
- 27.课时27 图层轨道蒙版
- 28.课时28 轨道蒙版实例
- 29.课时29 创建文字图层和字符面板
- 30.课时30 段落面板
- 31.课时31 路径文字动画
- 32.课时32 文字动画预设效果
- 33.课时33 文字动画创意短片案例
- 34.课时34 项目面板以及素材文件导入
- 35.课时35 AE合成面板综合讲解
- 36.课时36 信息面板和音频面板
- 37.课时37 对齐与分布面板
- 38.课时38 平滑器
- 39.课时39 动态草图
- 40.课时40 摇摆器
- 41.课时41 预览面板
- 42.课时42 选取工具、旋转
- 43.课时43 手形、放大镜、锚点工具
- 44.课时44 图形和钢笔工具
- 45.课时45 画笔橡皮檫工具和画笔、绘画面板设置
- 46.课时46 仿制图章工具
- 47.课时47 ROTO笔刷抠图
- 48.课时48 操控点工具
- 49.课时49 shine光效
- 50.课时50 粒子效果-上
- 51.课时51 粒子效果-下
- 52.课时52 风格化-ccglass
- 53.课时53 风格化-马赛克
- 54.课时54 风格化-发光
- 55.课时55 过渡-百叶窗
- 56.课时56 过渡-径向擦除和线性擦除
- 57.课时57 过渡-卡片擦除和其它
- 58.课时58 基本3D
- 59.课时59 高斯模糊和径向模糊、锐化效果
- 60.课时60 模拟下雨和下雪
- 61.课时61 扭曲效果综合讲解
- 62.课时62 生成-填充和渐变
- 63.课时63 lumetri 颜色-基本校正-lut功能
- 64.课时64 lumetri 颜色-基本校正
- 65.课时65 lumetri 颜色-创意
- 66.课时66 lumetri 颜色-曲线
- 67.课时67 lumetri 颜色-色轮
- 68.课时68 lumetri 颜色-HSL优化
- 69.课时69 滤镜,色调,色相和饱和度
- 70.课时70 亮度对比度曲线黑白色和颜色平衡
- 71.课时71 电影级达芬奇调色初步了解
- 72.课时72 合成设置和预合成
- 73.课时73 预览设置
- 74.课时74 渲染队列设置与输出视频
- 75.课时75 使用media encoder渲染输出
- 76.课时76 3D空间的参数设置
- 77.课时77 摄像机运用
- 78.课时78 摄像机焦距区别
- 79.课时79 摄像机工具操作
- 80.课时80 三维动画实例-推拉摇平移镜头与景深设置
- 81.课时81 AE灯光设置
- 82.课时82 灯光分类和灯光动画
- 83.课时83 跟踪器-稳定运动
- 84.课时84 跟踪器-跟踪运动
- 85.课时85 跟踪器-变形稳定器
- 86.课时86 跟踪器-跟踪摄像机
- 87.课时87 Mocha跟踪案例
- 88.课时88 登机牌教学视频1
- 89.课时89 登机牌教学视频2
- 90.课时90 登机牌教学视频3
- 91.课时91 UI动效设计流程介绍
- 92.课时92 UI动效设计第一课 用AE制作启动画面动效
- 93.课时93 光效粒子字幕——电影二代妖精宣传片
- 94.课时94 海上牧云记影视专题片头制作-流程介绍
- 95.课时96 海上牧云记影视专题片头制作-下雪发光特效
- 96.课时97 水墨风戏剧电视节目片头1
- 97.课时98 水墨风戏剧电视节目片头2
- 98.课时99 水墨风戏剧电视节目片头3
- 99.课时100 AE模板-科技相片模板
- 100.课时101 AE模板-怀旧图文和能量标志模板
- 101.课时102 AE模板-金属字光效
- 102.课时103 绿布抠像合成案例
- 103.课时104 科技MG动画实例
- 104.课时105 环保MG动画实例上
- 105.课时106 环保MG动画实例下
- 106.课时107 大楼跟踪广告片案例
- 1.课时1:教程简介
- 2.课时2:使用练习文件
- 3.课时3:简单地设置好一个新的合成
- 4.课时4:编辑可视化键盘快捷键
- 5.课时5:从路径新建空白对象
- 6.课时6:预览选中的字体
- 7.课时7:用数据驱动动画生成动态图形
- 8.课时8:AE2018中的更多改变
- 9.课时9:观看和编辑360度VR视频
- 10.课时10:从VR素材中去掉摄像机固定架
- 11.课时11:给沉浸式影片加入2D和3D的图像
- 12.课时12:给沉浸式影片加入VR特效
- 13.课时13:使用各种工具提取和转换VR效果
- 14.课时14:自定义你的VR工作流程
- 15.课时15:将你的沉浸式影片输出到YouTube360中
- 1.课时1:课程介绍
- 2.课时2:用户界面
- 3.课时3:工作区与项目管理
- 4.课时4:项目与合成
- 5.课时5:时间轴
- 6.课时6:效果
- 7.课时7:预设
- 8.课时8:关键帧与动画
- 9.课时9:内存预览
- 10.课时10:渲染输出
- 11.课时11:文字工具
- 12.课时12:遮罩与形状
- 13.课时13:调整层
- 14.课时14:表达式
- 15.课时15:曲线编辑器
- 16.课时16:父子链接
- 17.课时17:三维图层
- 18.课时18:摄像机工具
- 19.课时19:摄像机视角
- 20.课时20:预合成
- 21.课时21:图层贴图
- 22.课时22:轨道蒙板
- 23.课时23:音频处理
- 24.课时24:矢量与栅格化
- 25.课时25:运动模糊
- 26.课时26:绿布抠像
- 27.课时27:运动跟踪
- 28.课时28:基础动态设计
- 29.课时29:插件与脚本
- 30.课时30:课程总结
After Effects 教程二:AE进阶与案例
更多发布者:北方酱
- 1.课时1:欢迎
- 2.课时2:案例与启示
- 3.课时3:总体概念
- 4.课时4:使用练习文件
- 5.课时5:形状图层概览
- 6.课时6:形状图层与变换
- 7.课时7:重复的元素
- 8.课时8:创建绘画路径
- 9.课时9:形状图层中的路径操作符
- 10.课时10:了解关键帧差值
- 11.课时11:添加及调整关键帧
- 12.课时12:图表编辑器介绍
- 13.课时13:图表编辑器调整
- 14.课时14:用时间重映射来改变速度
- 15.课时15:锚点的基本原理
- 16.课时16:父子级关系的指定
- 17.课时17:动态草图
- 18.课时18:用表达式创建循环的动画
- 19.课时19:什么是合成工作
- 20.课时20:图层的混合模式
- 21.课时21:创建动态蒙板
- 22.课时22:使用轨道遮罩
- 23.课时23:添加效果
- 24.课时24:设置文字
- 25.课时25:使用文字动画制作工具
- 26.课时26:路径文字动画
- 27.课时27:3D图层介绍
- 28.课时28:摄像机与灯光
- 29.课时29:3D图层的属性
- 30.课时30:空对象父级
- 31.课时31:建立摄像机操纵器
- 32.课时32:C4D渲染器的介绍
- 33.课时33:创建3D文字
- 34.课时34:创建3D几何体
- 35.课时35:C4D精简版软件介绍
- 36.课时36:将合成添加到渲染队列
- 37.课时37:使用渲染队列来渲染多个文件
- 38.课时38:使用Media Encoder
- 39.课时39:使用预渲染
- 40.课时40:动态图形设计关键技巧
- 41.课时41:折叠变换
发布者:AEC4D网校
- 1.课时1:课程简介
- 2.课时2:AE CC 2017新功能简介
- 3.课时3:认识AE界面
- 4.课时4:AE的动态链接
- 5.课时5:首选项设置
- 6.课时6:渲染输出设置
- 7.课时7:合成面板图标按钮详解
- 8.课时8:时间线面标记的使用
- 9.课时9:时间线面板图标按钮详解
- 10.课时10:AE插件与脚本的安装方法
- 11.课时11:文件菜单
- 12.课时12:项目设置
- 13.课时13:编辑菜单
- 14.课时14:合成菜单
- 15.课时15:图层菜单(一)
- 16.课时16:图层菜单(二)
- 17.课时17:视图菜单
- 18.课时18:AE图层关系与基本操作
- 19.课时19:混合模式
- 20.课时20:轮廓alpha与保留基础透明度
- 21.课时21:调整图层的应用
- 22.课时22:预合成与置换效果
- 23.课时23:PSR变换属性
- 24.课时24:关键帧动画与父子关系
- 25.课时25:关键字缓动
- 26.课时26:火箭关键帧动画案例
- 27.课时27:钢笔工具
- 28.课时28:蒙版参数
- 29.课时29:mask路径与文字动画
- 30.课时30:多个蒙版之间的交互
- 31.课时31:3D立体空间图片展示案例
发布者:大漠狂刀
- 1.课时1:武侠宣传片
- 2.课时2:凌波微步
- 3.课时3:六脉神剑
- 4.课时4:乾坤大挪移-1
- 5.课时5:乾坤大挪移-2
- 6.课时6:降龙十八掌-1
- 7.课时7:降龙十八掌-2
- 8.课时8:降龙十八掌-3
- 9.课时9:睡梦罗汉拳-1
- 10.课时10:睡梦罗汉拳-2
- 11.课时11:睡梦罗汉拳-3
- 12.课时12:如来神掌-1
- 13.课时13:如来神掌-2
- 14.课时14:如来神掌-3
- 15.课时15:如来神掌-4
- 16.课时16:如来神掌-5
- 17.课时17:如来神掌-6
- 18.课时18:如来神掌-7
- 19.课时19:西游变脸-1
- 20.课时20:西游变脸-2
- 21.课时21:万剑归宗-1
- 22.课时22:万剑归宗-2
- 23.课时23:万剑归宗-3
- 24.课时24:万剑归宗-4
- 25.课时25:万剑归宗-5
- 26.课时26:抠像复习
- 27.课时27:软件安装
- 28.课时28:插件安装和视频输出
After Effects 教程三:AE高级教程
更多发布者:chenwubin
- 1.课时1:中国风折纸动画商业教程宣传片
- 2.课时2:课前预讲
- 3.课时3:面部建模(一)
- 4.课时4:面部建模(二)
- 5.课时5:颈部样条约束
- 6.课时6:衣服建模
- 7.课时7:胳膊建模
- 8.课时8:腿部建模
- 9.课时9:背篓卷轴建模
- 10.课时10:草样条约束建模
- 11.课时11:AE校色
- 12.课时12:AE片头
- 13.课时13:AE落款
- 14.课时14:场景搭建
- 15.课时15:绑定1
- 16.课时16:权重1
- 17.课时17:key控制器1
- 18.课时18:arnold简介
- 19.课时19:arnold物理天空与材质系统
- 20.课时20:arnold灯光
- 21.课时21:贴图uv
- 22.课时22:摄像机运动
- 23.课时23:Arnold分层渲染
发布者:beyufo
- 1.课时1:AE MAYA高级影视特效合成教程宣传介绍片
- 2.课时2:原始素材分析(上)合成流程介绍
- 3.课时3:原始素材分析(下)原始素材分析思路
- 4.课时4:PFTrack跟踪(一) 畸变矫正和自动跟踪
- 5.课时5:PFTrack跟踪(二)摄像机解算和修正
- 6.课时6:PFTrack跟踪(三)三维空间匹配
- 7.课时7:MAYA场景重建(一)场景匹配
- 8.课时8:MAYA场景重建(二)Arnold光照建立
- 9.课时9:MAYA场景重建(三)Arnold材质建立
- 10.课时10:MAYA PDI建筑刚体破碎
- 11.课时11:MAYA飞行路径动画
- 12.课时12:MAYA导弹粒子拖尾制作(上)导弹尾焰制作
- 13.课时13:MAYA导弹粒子拖尾制作(下)导弹拖尾烟雾制作
- 14.课时14:MAYA FumeFX粒子驱动爆炸制作
- 15.课时15:MAYA FumeFX参数讲解
- 16.课时16:MAYA FumeFX爆炸调节
- 17.课时17:MAYA FumeFX烟雾调节
- 18.课时18:MAYA分层渲染之分层
- 19.课时19:Arnold渲染设置和Arnold-AOVS讲解
- 20.课时20:渲染(一)主场景分层设置
- 21.课时21:渲染(二)主场景分层渲染
- 22.课时22:渲染(三)爆炸和导弹拖尾渲染
- 23.课时23:Mocha平面跟踪
- 24.课时24:Mocha素材ROTO移除
- 25.课时25:AE多通道合成
- 26.课时26:AE大楼爆炸三维合成
- 27.课时27:AE无人机和电视塔三维合成
- 28.课时28:AE最后细节添加与输出
- 29.课时29:PR最终剪辑和案例总结
发布者:冯海宽
- 1.课时1:龙耀水墨(1)
- 2.课时2:龙耀水墨(2)
- 3.课时3:瀑布竹林1
- 4.课时4:瀑布竹林2
- 5.课时5:瀑布竹林3
- 6.课时6:三维水墨基础操作
- 7.课时7:.鱼的模型与运动
- 8.课时8:鱼流体预算(1)
- 9.课时9:水墨鱼演算(2)
- 10.课时10:水墨鱼演算(3)
- 11.课时11:水墨鱼AE合成
- 12.课时12:水墨山种类
- 13.课时13:龙耀水墨群山镜头1
- 14.课时14:龙耀水墨群山镜头2
- 15.课时15:龙耀水墨群山镜头3
- 16.课时16:龙耀水墨群山镜头4
- 17.课时17:课龙模型运动与摄像机
- 18.课时18:课龙墨演算的细节
- 19.课时19:课龙墨AE中的完美合成
- 20.课时20:建筑的模型与运动
- 21.课时21:建筑群的墨调节
- 22.课时22:建筑群的AE合成
- 23.课时23:船的运动
- 24.课时24:船的素描材质
- 25.课时25:马
- 26.课时26:粒子墨
- 27.课时27:云与山
- 28.课时28:AE文字的合成
- 29.课时29:马和船模型的AE合成
- 30.课时30:最后的合成
- 31.课时31:【番外篇】荷花案例1
- 32.课时32:【番外篇】荷花案例2
- 33.课时33:【番外篇】荷花案例3
发布者:Tc
- 1.序言:教程宣传片
- 2.展示:教学案例
- 3.课时1:了解MG国内外的情况
- 4.课时2:目前MG的发展以及应用领域
- 5.课时3:主流制作MG动画的软件
- 6.课时4:了解MG动画的原理1
- 7.课时5:了解MG动画的原理2
- 8.课时6:AE的基本界面以及合成的创建
- 9.课时7:学习使用AE的形状图层
- 10.课时8:MASK的灵活运用以及动画前的绑定
- 11.课时9:小鸡破蛋而出的动画制作
- 12.课时10:鸡蛋摆动的动画制作
- 13.课时11:破碎效果的制作以及完善其他动画
- 14.课时12:儿童风格制作过程-1(无声回放)
- 15.课时13:儿童风格制作过程-2(无声回放)
- 16.课时14:儿童风格制作过程-3(无声回放)
- 17.课时15:学习使用AI来绘制人物素材
- 18.课时16:AI文件导入AE的注意事项
- 19.课时17:通过AE制作简单的表情动画
- 20.课时18:制作复杂的表情动画前的准备
- 21.课时19:利用插件来完成复杂的表情动画
- 22.课时20:扁平化人物制作过程-1(无声回放)
- 23.课时21:扁平化人物制作过程-2(无声回放)
- 24.课时22:扁平化人物制作过程-3(无声回放)
- 25.课时23:扁平化人物制作过程-4(无声回放)
- 26.课时24:扁平化人物制作过程-5(无声回放)
- 27.课时25:扁平化人物制作过程-6(无声回放)
- 28.课时26:角色行走动画制作过程-1(无声回放 )
- 29.课时27:角色行走动画制作过程-2(无声回放)
- 30.课时28:角色行走动画制作过程-3(无声回放)
- 31.课时29:角色行走动画制作过程-4(无声回放)
- 32.课时30:角色行走动画制作过程-5(无声回放)
- 33.课时31:角色行走动画制作过程-6(无声回放)
- 34.课时32:镜头素材的准备
- 35.课时33:学习阴影
- 36.课时34:画布和云的制作
- 37.课时35:学习噪点效果的制作
- 38.课时36:学习噪点动画的制作
- 39.课时36:学习噪点动画的制作
- 40.课时37:瀑布流水效果的制作
- 41.课时38:噪点风格制作过程-1(无声回放)
- 42.课时39:噪点风格制作过程-2(无声回放)
- 43.课时40:噪点风格制作过程-3(无声回放)
- 44.课时41:噪点风格制作过程-4(无声回放)
- 45.课时42:噪点风格制作过程-5(无声回放)
- 46.课时43:背景星空的制作
- 47.课时44:利用插件来创建银河
- 48.课时45:星球的制作
- 49.课时46:银河星空动画的制作
- 50.课时47:渐变风格制作过程-1(无声回放)
- 51.课时48:渐变风格制作过程-2(无声回放)
- 52.课时49:渐变风格制作过程-3(无声回放)
- 53.课时50:渐变风格制作过程-4(无声回放)
- 54.课时51:角色部分动画制作过程-1(无声回放)
- 55.课时52:角色部分动画制作过程-2(无声回放)
- 56.课时53:AI设置等距视图的动作集
- 57.课时54:使用AI绘制文字素材
- 58.课时55:文字动画部分的制作
- 59.课时56:AI等轴视角制作过程-1(无声回放)
- 60.课时57:AI等轴视角制作过程-2(无声回放)
- 61.课时58:如何在AE中建立等轴视角
- 62.课时59:学习粘稠效果的动作制作
- 63.课时60:学习AE代理的设置
- 64.课时61:液体效果动画的制作
- 65.课时62:学习液体流动动画的制作
- 66.课时63:粘稠、液体动画制作过程-1(无声回放)
- 67.课时64:粘稠、液体动画制作过程-2(无声回放)
- 68.课时65:粘稠、液体动画制作过程-3(无声回放)
- 69.课时66:文字动画二维三维间的转换
- 70.课时67:完善后续细节动画
- 71.课时68:添加装饰性的动画
- 72.课时69:文字变形动画的制作
- 73.课时70:绘制等轴形状素材
- 74.课时71:路径变形动画
- 75.课时72:文字路径动画的制作
- 76.课时73:文字动画制作过程-1(无声回放)
- 77.课时74:文字动画制作过程-2(无声回放)
- 78.课时75:文字动画制作过程-3(无声回放)
- 79.课时76:文字动画制作过程-4(无声回放)
- 80.课时77:文字动画制作过程-5(无声回放)
- 81.课时78:文字动画制作过程-6(无声回放)
- 82.课时79:文字动画制作过程-7(无声回放)
- 83.课时80:使用Ai建立等轴参考线
- 84.课时81:使用等轴参考线绘制素材
- 85.课时82:通过表达式去整体调控颜色
- 86.课时83:等轴移动表达式
- 87.课时84:摆动表达式
- 88.课时85:AE模拟三维空间制作过程-1(无声回放)
- 89.课时86:AE模拟三维空间制作过程-2(无声回放)
- 90.课时87:AE模拟三维空间制作过程-3(无声回放)
- 91.课时88:AE模拟三维空间制作过程-4(无声回放)
- 92.课时89:AE模拟三维空间制作过程-5(无声回放)
- 93.课时90:AE模拟三维空间制作过程-6(无声回放)
- 94.课时91:AE模拟三维空间制作过程-7(无声回放)
- 95.课时92:AE模拟三维空间制作过程-8(无声回放)
- 96.课时93:AE模拟三维空间制作过程-9(无声回放)
- 97.课时94:AE模拟三维空间制作过程-10(无声回放)
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