当前位置: 飞马网> 视频教程> CG电影教程> 《灯光大师》―虚幻引擎UE4灯光系统教学【独家|中字】> 课时24:蓝色
主编 点评
本节评论
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全部评论(31)
徐 _ 青 主编 置顶
本课程有挪威艺术家Amit倾力制作。Amit在游戏行业有10多年的经验。他本人阅历丰富,涉及领域广泛,包括游戏设计,光卡设计,生产,市场营销以及灯光设计。本课程适合任何想要理解和学习更多关于灯光知识的人群。学习本课程需具备良好的网络,自由下载工程文件,以及运行良好的CPU和Graphic 卡。这是一个灯光教程,因此主要课程内容是关虚拟引擎的灯光知识。在设置相机截图的时候会间接提及到合成知识。本教程会带领大家理解材质对灯光的影响, 但是不会详细讲解材质编辑器方面的知识。
徐 _ 青 主编 精选评论
教程会讲解动态灯光和静态灯光,在学习静态灯光的时候,我们会提及游戏灯光背后的流程和思路。课程不涉及UV unwrapping方面的知识,但是我会建议你在学习本课程之前对此有一定的理解。
ZY
灯光的这个显示范围无法显示是怎么回事,按G也没有反应UE4 4.20
陛下爱吃鱼
我真的很怀疑飞马网里面UE4教程的专业程度,买了好几个,都是封面漂亮,目录上看知识点多。但是买了之后看内容真的是不能再低级了,不讲重点,不讲原理,不讲应用(比如现在这个教程,作者:“这里是平行光的一些参数,可以根据具体项目调整,我不怎么使用这些" ) ????逗我?拜托,有这样教别人的?我看官方文档都比这详细,我买教程就是为了看看有没有具体的应用点。 还有,这个教程讲的是“灯光”,但是你弄个花里胡哨的场景给人讲灯光?我眼睛都看瞎了也没看清楚灯光的阴影。什么乱七八糟的教程。。。
Cat lEE。
亲爱的老师,我这边用高度雾 打不出来 光束的效果,我雾是按照老师的参数来做的,还是没效果 是不是灯光还没设置什么的
Cat lEE。
老师啊~为什么我的聚光灯配合高度雾没有光束的效果呢,我按照参数调了雾,是不是灯光还有什么没改的?
羊毛南
看了这么多教程,这个视频确实不行,就说明书。没有什么干货。
妖兔
为什么有回音
很多地方翻译不明白的就用????代替翻译能走点心不?跟作者沟通下?要不买了教程来看你们打问号?
白いバラの夜
最后几集有的没翻译有的翻译贼差 不推荐购买
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 你了解灯光的制作流程吗?静态灯光与动态灯光是怎么样的?
电影、游戏里炫酷的灯光技术你想掌握吗?一切将从本课程开始入门!|
| 本套教程将由资深的灯光艺术家Amit Ginni Patpatia 展开讲解,在本套课程中你可以快速了解到灯光的制作流程,
利用 Unreal Engine 4.21快速入门灯光制作技术,从基础理论开始为你讲解,涉及到灯光的理论知识、
颜色的理论知识; 之后会以案例《科幻堡垒》展开电子光、三点布光、动态光、静态光等光方面的专业性知识。 |
温馨提示(重点):
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!
TRAILER
| Unreal 灯光快速入门教学 |
光源理论讲解
Explanation of light source theory核心知识点
本部分将为你讲解基础理论知识,涉及知识点是光源理论,光源是从何而来,各种环境下的光又是怎么样呈现的,光如何根据材质吸收,反射和反弹。
色彩理论讲解
Color theory explanation核心知识点
科幻堡垒案例
The case of the sci-fi fortress核心知识点
这部分将深入灯光的技术讲解,由科幻堡垒案例展开,你将学习到点三点布光、动态光、静态光、平行光、放射光等灯光高级知识。
灯 光 快 速 入 门 方 案
课程将展开细致的案例讲解,讲师从教你如何获取案例开始,科幻堡垒室内的光源讲解,学习电光、聚光、平行光、反射、动态灯光、静态灯光等...以及场景的灯光细节处理、后期合成,最终完成科幻堡垒案例。
| 让你无法拒绝的学习亮点 |
一部好的电影、一款好的游戏,离不开高级的灯光制作,本课程将带你走进灯光世界,全面了解灯光知识,创作属于你的灯光作品。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Unreal灯光入门系统教学《灯光大师》
Amit Ginni Patpatia
高清视频+长期售后答疑服务
约10小时/ 68课时
Unreal Engine 4.21
不限系统
灯光制作爱好者、影视制作、游戏制作
无
Amit Ginni Patpatia 在游戏行业已经有10多年了,主要从事游戏开发。他曾自己创业,和帮助其他游戏公司创业。他涉及领域广阔,包括游戏设计,光卡设计,生产,市场营销以及最新的灯光设计。在从事自由职业的同时,他在大学教书。他亦成帮助其他游戏机构先其他游戏公司推广他们的政策和业务。曾参与项目有《寻梦环游记》、《血腥玛丽》以及游戏项目《EverEmber Reborn》等。
本教程暂未发布配套文件,如有疑问/需求,请点击:咨询小美狐
共69节(已完结) 最近更新时间 2019-12-10
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