账号合并

是否合并帐号?

合并帐号后,所有学习数据、已购教程、VIP时间将同步到当前帐号

我要合并 不,谢谢

微信扫描二维码,关注公众号即可免费观看

课时13:extrure 2-轮胎贴图
为了保障您的权益,本教程需要实名认证观看
扫描二维码完成实名认证流程
认证出现问题?请联系客服

刺猬

飞马网签约讲师

教程目录 184

分享到微信朋友圈

打开微信,点击底部的“发现”,使用“扫一扫“即可将网页分享到我的朋友圈

登录后可以查看该教程您的学习记录哦~

报错有奖

提交
×

付费学习 更高回报

立即购买>

  • 教程详情

  • 教程目录(25)

  • 答疑交流(29)

  • 配套文件(2)

  • 离线下载

  • 0/300
    请讲师解答
    勾选后,讲师或主编会为你高质量解答哦

    主编 点评

        

    本节评论(1)

    • 々贰玖。。。

      老师可以给个软件的下载链接嘛好多网站多要用币

      5天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        因为版权原因,我们网站不提供软件/插件的下载哦

        1天前  0
    共1条 10/页 1

    全部评论(29)

    • 々贰玖。。。

      老师可以给个软件的下载链接嘛好多网站多要用币

      源自课时13:extrure 2-轮胎贴图 5天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        因为版权原因,我们网站不提供软件/插件的下载哦

        1天前 0
    • QQ小号

      配套文件里只有模型文件吗?

      16天前
      0  0
    • 突然安静?Freya

      可以提供下hdr吗 要不渲染的效果完全不一样啊!

      源自课时20:Render 4-Arnold渲染层设置-上 2019-11-11 05:30:22
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以到配套文件里找找看哦

        2019-11-13 11:10:40 0
      • Shard 讲师

        您好, 课程HDR版权属于个人作品用途,无法分享,请谅解。可以根据教程实例,自行测试HDR,达到类似效果。另外建议多尝试HDR贴图,这样可以找到不同的反射风格,根据自己的背景图,找合适的HDR是一个重要知识点。多次练习可以达到不测试就对HDR有一个预判的“眼力”,提高渲染效率。

        6天前 0
    • 突然安静?Freya

      这么模型的来源是哪里?

      2019-11-03 07:54:34
      3  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以在配套文件里找一下哦

        2019-11-04 17:25:34 0
      • 突然安静?Freya

        我是想问这个模型是谁做的?放在自己作品集里要写一下

        2019-11-11 04:27:52 0
      • Shard 讲师

        感谢您对版权的重视,此作品已经本人于早期发表。行业内大公司对您模型的来源会做一个评估所以注明来源是明智的选择。这个模型是我个人版权所有, 翼虎网联名享有版权。作品集可以注明模型及创意作者(Modeling and Concept Design by): Yue Zhang

        6天前 0
    • 哀酱

      讲师有没有群呀・-・,这个教程我还没有看完,我想请问一下maya或者Arnold中顶点着色应该如何设置,如果这个教程里面有讲就不用告诉我啦,我自己看。因为我在3Dsmax中制作植物需要用到MAYA中Arnold的顶点着色来让叶子的贴图更丰富点,网上找了很久没找到

      源自课时3:MAYA2018 UV Editor新功能- UV工具箱 2019-11-01 09:49:41
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        目前该教程是网页答疑的哦,有什么问题可以到这里留言提问哈,后续如果开群了,我这边会通知您加入哦

        2019-11-04 17:26:53 0
    • bink

      你好,请问老师课时16:Textrure 5-UDIM多区间贴图,EngineTurbo模型导入Substance Painter做贴图然后导出20张贴图,怎么将20张贴图放到总车的Substance Painter文件中呢,就是我下面图片1的贴图怎么处理到图片2的白色模型上面呢

      源自课时16:Textrure 5-UDIM多区间贴图 2019-10-14 11:09:49
      1  0
      • Shard 讲师

        您好, 在SP最右边UDIM界面中,选择不同的UV区间, 切换到不同模型部分进行贴图绘制。 具体见教程

        2019-11-10 07:36:28 1
    • 鲍鱼之肆

      老师 怎么连接连续的udim? 这个材质是分开给的 一起给应该怎么给?

      源自课时17:Render 1-Substance Painter到Arnold 2019-09-22 04:54:37
      1  0
      • Shard 讲师

        你好,我猜你问的是如果导出就有一套连续的UDIM,这种情况是所有需要并在一起的UDIM的UV 分配到一个材质球下面。 具体操作请参考实例,将一套多区间UV分配到一套UDIM中。

        2019-09-24 10:52:10 2
    • Виталий Кривкин

      What video effect do you use in your video?throw a link

      源自课时1:.教程介绍 2019-09-16 03:02:48
      1  0
      • Chan 主编

        Sorry,I don't know.Actually,you could google for the similar effects.

        2019-09-24 10:42:53 0
    • a glance

      老师为什么我把材质球颜色贴图删了 在渲红绿蓝图的时候车身就变黑了

      源自课时20:Render 4-Arnold渲染层设置-上 2019-07-29 23:41:06
      1  0
      • Shard 讲师

        按道理说你现在是有灰度的不会黑,重启MAYA看行不行,如果不行,建议重新建一个材质球并分配试试。

        2019-07-30 09:05:33 1
    • 小破孩

      老师为什么透明物体如果我把opaque去掉那渲染出来就没有阴影了

      源自课时18:Render 2-反射和折射类材质解析 2019-07-22 14:54:53
      1  0
      • Shard 讲师

        即便去掉OPAQUE选项,阴影也是能渲染出来的。如果没有请检查以下几项:1 灯光是否开了阴影2 渲染设置是否有阴影或RAY DEPTH次数是否足够

        2019-07-30 09:17:26 1
    共29条 10/页 下一页123
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    翼狐APP

    离线缓存,随时随地想学就学

    微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址


    翼狐服务号

    ID:yihuxueyuan

    子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等



    GENERAL

    课程介绍



    作为一名材质渲染艺术家,你是否想达到国际顶级电影和商业特效的制作水平?
    作为一名商业广告特效师,你是否想做出创意和超写实兼备的作品?
    作为一名机甲爱好者,你是否想创作出属于自己的硬表面机械战车?

    本教程由现居北美,参与艾美奖获奖项目,制作好莱坞顶级大片”超级8“”环太平洋“”海滨帝国“,领导超写实顶级汽车制造商(保时捷,梅赛德斯奔驰,奥迪)CG项目的资深艺术家倾情奉献,带你突破技术堡垒,从而晋升为高级渲染艺术家!

    教程以一个科技感超跑为案例进行渲染技巧的全面讲解,你将学会UV工具箱的使用、高级材质贴图的技巧、灯光的制作与渲染原理等等。教程中还加入一些基础理论与操作的讲解,以及顶级工作室制作规范解密,为的是让初学者能够更好地理解整个工作流程。
    本教程适合有一定3D软件基础的三维艺术家,学习本教程后,你将能够全面掌握硬表面资产的材质制作、打光和渲染技巧,将所学的知识与技巧用到个人创作和更高的生产流程中!

    温馨提示


    本教程持续更新中,时长约12个小时,更新中仅仅需要199元,更新完成后恢复299元。


    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信:yihuwang9,提供教程答疑服务哦。

    海报.jpg



    CONCEPT

    科技感超跑进阶渲染技巧

    如何渲染出酷炫的交通工具?



    过渡.jpg


    -01-

    制作思路:


    从一开始的准备工作车外壳、内饰UV拆分-再到贴图的制作、纹理效果-灯光材质的制作-车的整体渲染-最终的NUKE合成, 课程重点为你讲解制作流程与制作思路;


    COURSES

    课程介绍

    本套教程主要目的是带领有一定基础经验的三维艺术家提高到下一个级别,并且能够将所学的知识与技巧用到个人创作和更高的生产流程中。 教程中加入一些基础理论与操作的讲解,为的是让初学者能够更好的理解;
    教程中是以一个科技感超跑的案例进行渲染技巧的全面讲解,我们会看到UV工具箱的 使用、高级材质贴图的技巧、灯光的制作与渲染原理的讲解等等;


    简介.jpg


    CHAPTER

    课程章节

    科技感超跑



    序章:宣导篇

    教程宣传片:
    1.教程介绍

    第一章:准备工作


    2.MAYA2018 UV Editor新功能-显示工具
    3.MAYA2018 UV Editor新功能- UV工具箱

    第二章:UV实例

    4.UV-车身前部中部

    5.UV-车前轮第一部分

    6.UV-车前轮第二部分

    7.UV-车前轮第三部分(UV整理)

    8.UV-车外部金属架

    9.UV-车后部引擎和武器

    10.UV-能量罐和管子

    11.UV-玻璃和内饰

    第三章:贴图实例


    12.Textrure 1-MAYA到Substance Painter及车身贴图

    13.Textrure 2-轮胎贴图

    14.Textrure 3-能量罐和管子贴图

    15.Textrure 4-车外部金属架及尾部零件贴图

    16.Textrure 5-UDIM多区间贴图


    第四章:渲染实例


    17.Render 1-Substance Painter到Arnold
    18.Render 2-反射和折射类材质解析

    19.Render 3-车窗玻璃材质

    20.Render 4-Arnold渲染层设置-上

    21.Render 5-Arnold渲染层设置-下

    第五章:合成实例



    22.Composite 1-车体整体明暗合成
    23.Composite 2-遮罩应用和灯光雾合成

    24.Composite 3-车窗玻璃合成

    25.Composite 4-背景和阴影合成 最终效果对比



    PARAMETER

    课程参数

    12小时/25节全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    科技感超跑进阶渲染全流程

    讲师

    刺猬

    课程内容

    全高清教学视频

    课时数

    12小时/25课时

    使用软件

    Maya2018(内置Arnold),Substance Painter,Nuke

    适合学员

    3D个人艺术家/3D模型师/灯光师/视觉开发艺术家/有一定基础的从业人员或爱好者

    工程文件

    汽车模型文件(仅供随堂练习,请勿商用)



    RESULTS

    学习效果



    通过本教程学习,你能收获到什么?

    收获.jpg

    1

    了解交通工具渲染流程


    UV划分.jpg

    2

    掌握uv划分技巧

    贴图使用.jpg

    3

    学会高级材质贴图技术

    灯光制作.jpg

    4

    学会灯光的制作

    AUTHOR

    名师介绍


    头像.jpg

    作者:刺猬

    在电影,广告和游戏行业中从事超过12年的工作,目前在北美。曾任职GDC-IDMT环球数码,Base-Fx参与多部来自欧洲,美国的动画,电影,高端广告,MMO游戏项目;参与项目包括:电影和剧集:超级8,海滨帝国,环太平洋,魔法学院;MMO游戏:后启示录之战;高级别广告:奥迪A6,梅赛德斯奔驰等。擅长:概念开发,Look-Dev, 材质,灯光,合成和模型制作。在职业生涯中,作者从CG新人到技术骨干和制作总监,和大家一样面对过制作中各种问题,找出解决方案。这部教程中,作者和观众将共同解决问题,实现预期的效果。


    讲师作品.jpg

    推荐人


    贾红龙
    魔龙影视创始人,原Base Fx模型总监:

    作者和我在一起有多年合作,我们在一起参与制作了多部来自美国的电影项目的制作。推荐想要从事电影特效工作的艺术家关注本教程,她在这部教程中将带给大家高级别电影制作中所需要的渲染合成技能。


    推荐人


    张北朋
    K2 VFX CEO, 原水晶石影视部总监:

    设计和制作科幻效果的汽车一直是一个难点,一方面要保证其真实的特性,另一方面要有超现实的设计感。作者将这两个效果充分展现了出来。这部教程都是在实战中的实际技能,很多”制作套路”和”干货”,可以看出作者将多年的经验毫无保留的分享给观众。按照企业生产流程将复杂的效果逐步分解成手把手教学,相信观众能从中学到很多东西。






    SERVICE

    专享答疑服务

    正版课程优势,打消你的学习疑虑



    飞马网答疑服务.jpg

    网页答疑 & 交流群


    这是正版课程才有的服务,你可以在课程网页写下学习心得、疑问、建议。会员会在三个工作日内得到满意答复,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习。


    课程购买人数达到一定数量后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,让大神讲师亲自点评作品,解答你学习中遇到的难题。



    飞马网APP.png

  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    过程简模

    大小12.13MB 上传日期2019-05-08
    下载
    下载
    • 源文件

    模型文件

    大小114.68MB 上传日期2019-04-19
    下载
    下载
    • 源文件
  • 共25节(已完结) 最近更新时间 2019-05-13

  • 翼狐APP
    支持离线缓存,随时随地,想学就学

    微信扫码关注“翼狐服务号”
    回复“APP”,即可获取下载地址

    569481378

    点击加入QQ群

    APP太难用?想吐槽?快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!

该教程需要购买才能下载

只有VIP才能下载

 开通VIP

刺猬
  • 你好,我是刺猬。在学习过程中,有任何疑问或建议,欢迎在教程“答疑交流”下方留言。
    前往答疑交流