当前位置: 飞马网> 大师课> UE4完整游戏地图《大型开放世界》创建系统教学【进阶技术】> 课时66:UE4河流插件
主编 点评
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全部评论(74)
小美狐 官方客服 精选评论
本套教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 加入噢。请大家相互告知!且已经加过小美狐账号的同学,请直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
徐 _ 青 主编 精选评论
Yulu老师是一名资深3D艺术家,目前在加拿大工作。在本课程中,老师会尽可能地详细讲解如何制作游戏地图,务求让基础不是很好的同学也可以跟上学习。目前教程的八九十章还在录制当中,请大家耐心期待哈。课程中,我们将从素材收集和UE4基础的知识点讲起,老师也会分享一些UE4材质设置的进阶知识点。但是老师会更多地讲解场景设计和制作的流程,如何制作地形、岩石、植被,树木去构建一个完成的的游戏场景。如果你对自然场景搭建感兴趣,这个教程不容错过哦。
Gamebill?
看了下面很多评论,想问问新建项目时候要具体设置哪些东西呢?讲师好像没有提到
张爽
有对天气系统的详细讲解吗?
abmi000
请问场景编辑途中发现场景比例过大,可以直接缩放场景比例吗?~
姚利珂18638316361
老师您好,speedtree中有个贴图通道叫做 translucency,是从SD 中导出的。但是我做的SD 跟您的一样,为什么导出的时候没有显示出这个贴图通道呢?
视频设计师 Vincent钟
您好,我是只想用UE制作视频,不需要 开发游戏,那这套正好适合的吧?
JSL大神
你好,如果LUT不勾那个选项的话,场景画面会不会变花?
The Last Guardian
建项目时候没把第三人称进去,后面能通过其他方式加吗
black
两个配套文件下载链接已经失效了, 希望客服尽快检查一下 弄一个百度云链接 谢谢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
如何规划并设计出AAA级大型游戏中的开放场景
如何处理大型游戏场景中的模型、资产、材质与灯光表现,
如何在虚幻引擎中保证游戏场景的正确运行,
这些技术难题你都解决了吗?
| 这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解的完整大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的
核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏
资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是不可多得的进阶技术教程 |
点击→最新渲染效果图
温馨提示:
本教程适合有建模和贴图绘制基础,想学习UE4自然场景创建的初中级学员。
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!
TRAILER
| 一次性解决所有技术难题 |
这是一套由加拿大华人艺术家Yulu Xue讲解大型游戏地图制作教程,全流程讲解UE4地图制作中的核心环节:从素材收集,场景设计,地形编辑,材质创建,岩石植被到灯光后期;同讲师会重点解析游戏资产配置、SD材质模板、综合运用UE4与Maya、Zbrush、SP、SD配合,是不可多得的进阶技术教程;
讲师曾任职于多家独立工作室参与开发多款手机和PC游戏,主要负责关卡设计和场景搭建 ,在课程中会教你将开放性地图创建技术应用于大型AAA级游戏项目中;
| 推荐理由 |
把 握 整 体 地 形 设 计
分 享 行 业 经 验
讲师以游戏美术从业者的身份为你分享地形设计的核心思路与地形创建技术的应用让你更深入了解技术与行业;
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4完全游戏地图《大型开放世界》【进阶技术】
Yulu Xue
全高清教学视频
约20小时
UE4,Maya 2018,Zbrush 4R8,Substance Designer, Substance Painter
不限系统
UE4场景创建初中级学者,场景建模师,3D建模师,CG自由职业者
暂无
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。
共74节(已完结) 最近更新时间 2019-04-22
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