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课时60:多边形画笔的拓扑妙用
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    本节评论(3)

    • mua! (*╯3╰)

      感觉少了一集。前面放置底图布线好像没有

      2019-10-23 12:13:09
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        收到,这边反馈下哦

        2019-10-24 10:30:29  0
    • 兮丶哚哚

      感觉是不是少了一节课呢?看的迷迷糊糊的

      2019-06-18 15:20:18
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        学习过程中有什么问题可以联系在线客服QQ:800180920 拉您进群问一下老师哦

        2019-06-26 17:52:32  0
    • 廖俊锋

      60课前面缺了一段

      2019-05-14 09:10:45
      1  0
      • 翼狐学院

        收到反馈,会不上去的~

        2019-05-27 11:43:18  0
    共3条 10/页 1

    全部评论(47)

    • 小美狐 官方客服 精选评论

      教程已经搭建好QQ售后群,请已经购买的同学,记得联系我QQ:800180920 加入噢,请相互告知。谢谢大家。

      2019-03-28 10:47:11
      2  0
      • 这个群根本搜索不到

        2019-11-07 10:26:17 1
      • 小美狐 官方客服

        这是客服QQ!手机搜索选择搜公众号!

        2019-11-07 11:02:00 0
    • 张先森

      插件去哪下

      源自课时44:拓扑建模的原理和方法2 16天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        因为版权原因,我们网站不提供软件/插件的下载哦,你可以去网上找找

        15天前 0
    • 郁闷的猫

      什么课程,播放不了

      源自课时11:博朗电钻课程概述 27天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        可以播放的哦,不行可以联系下客服QQ:800180920,帮你看下

        27天前 0
    • ?﹋▁煙消云散﹏

      感觉不错

      源自课时1:你真的会建模么?建模宝典有什么? 2019-11-19 10:11:24
      0  0
    • _丶执_

      为什么前面的教程没有了?

      2019-11-15 22:35:09
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,请问是什么教程没有呢?

        2019-11-20 11:32:04 0
    • wantso

      自行车的讲师和前几节课的老师不是一个级别的……

      源自第114节:车灯和FFD变形器支架建模 2019-11-14 13:58:38
      2  1
      • 郁闷的猫

        是牛逼还是差?

        29天前 0
      • wantso

        很差

        29天前 0
    • 我的QQ:837125617已经购买教程了,麻烦给我拉群里啊,公众号搜索不到,群也搜索不到,不知道找谁

      源自课时6:模型的整理和渲染 2019-11-11 11:35:09
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        手机是在QQ上搜索QQ公众号哦,电脑上是直接搜索QQ好友就可以了哦

        2019-11-13 11:26:41 0
    • 醉梦踏红尘

      还可以吧

      源自课时35:OC材质创建与调节以及节点编辑器的认识 2019-11-08 12:44:42
      0  0
    • 路仁甲

      转头纹理贴图部分,合成mix材质后就没纹理了,而视频上却有,是不是漏讲了什么步骤

      源自课时16:渲染与后期设置 2019-11-06 19:37:25
      0  0
    • mua! (*╯3╰)

      感觉少了一集。前面放置底图布线好像没有

      源自课时60:多边形画笔的拓扑妙用 2019-10-23 12:13:09
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        收到,这边反馈下哦

        2019-10-24 10:30:29 0
    共47条 10/页 下一页12345
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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    一部史无前例的建模宝典,适用任何学习阶段的学员,C4D这款软件研发之初便是专为工业设计师而打造,之后在影视领域全面开花,人性化的建模方 式,

    |本套课程为案例实操性教学,内容涵盖C4D所有的建模方法,包含建模后的灯光渲染,氛围表现,全流程展示建模渲染一体化的工作流程,一站式解决所有问题。 |

    | 本次课程所选案例涉及行业众多,电商产品,数码产品,工业产品,影视模型等,是学习建模不可多得的教程。 |


    温馨提示:

    本教程持续更新中,购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yiihuu,讲师会提供教程答疑服务哦!


    C4D建模宝典交流群在建设中,一旦创建客服会邀请学员进群一起交流
    学习路上和伙伴们共同进步!

    课程海报封面图.jpg

    | 一部史无前例的:C4D建模宝典 |

    介绍02.jpg

    C4D在各大设计领域无所不能

    C4D拥有其他三维软件所无可匹及的工作效率,及其人性化的界面设计与强大的制作逻辑性令得无数艺术家的脑中构想成为可实现的画面。本次课程案例涉及行业众多,电商产品,数码产品,工业产品,影视模型等,是学习建模不可多得的教程。目前市面上,还没有任何一部建模教程能有如此横跨多维度,多方法,多案例的教学。

    | 分篇章学习,逐步解决你的难题 |

    模块.jpg

    | 横跨多行业多维度案例演示教学 |

    案例02.jpg

    | 高效实用技巧掌握,进阶建模高手行列 |

    亮点01.jpg

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 教程目录 & 更新计划 |


    • 第一篇:基础篇
      第一章:宣导章
      1、你真的会建模么?

      第二章:什么是“傻瓜式”建模?Iwatch工业产品建模渲染速现
      2、Iwatch屏幕机身音量键
      3、表带与开关键
      4、表带的精细造型与细节添加1
      5、表带孔与芯片制作
      6、模型的整理和渲染
      7、环境的调节与最终渲染
      8、拓展课 布料衔接部件的建模
      9、拓展课 布料表带的建模
      10、拓展课 布料材质渲染

      第三章:建模也可以取巧?生成器与变形器建模工业产品与数码产品
      11、博朗电钻课程概述
      12、倒角变形器建模大法初模建立
      13、挤压工具造型钻头
      14、模型细节部位丰富
      15、场景搭建与OC材质探秘
      16、渲染与后期设置
      17、暗黑耳机建模课程概述
      18、雕刻制作耳机内部褶皱
      19、桥接制作不规则耳机模型框架
      20、切刀与挤压工具制作耳机外框
      21、布线原理制作无缝过渡部件
      22、桥接制作耳机不规则固定框
      23、桥接制作耳机不规则固定框2
      24、扫描耳机线与模型整理导出
      25、keyshot渲染部分材质赋予与环境调节
      26、keyshot渲染部分材质赋予与环境调节2

      第二篇:进阶篇
      第四章:拓扑建模是什么?建模师必须学会的建模方法
      27、保温杯课程概述
      28、拓扑建模初识之多边形画笔拓扑建模
      29、拓扑建模多边形画笔拓扑建模2
      30、变形器工具建模大法之扭曲与FFD
      31、模型完善与细节丰富2
      32、模型完善与细节丰富
      33、杯子底部建模与渲染准备
      34、OC渲染设置优化的重要性
      35、OC材质创建与调节以及节点编辑器的认识
      36、OC灯光布置之法镜头1表现
      37、OC灯光布置法镜头2表现
      38、OC灯光布置法镜头3表现
      39、发光材质打光之法镜头4表现上部
      40、发光材质打光之法镜头4表现下部
      41、OC保温杯白色材质表现手法

      第五章:曲面拓扑需要注意什么?建模师必须掌握的高级技术
      42、鼠标拓扑建模的原理和方法
      44、艺感鼠标细节制作
      45、艺感鼠标细节制作2
      46、艺感鼠标完成建模
      47、OC优化与暗色调渲染
      48、用HDR照明和拓扑最终渲染
      49、魔幻耳机课程概述
      50、图形组合拓扑技巧
      51、曲面打孔技巧
      52、实例的妙用
      53、Oc优化与布光
      54、灯光控制
      55、布光研究
      56、最终渲染布光研究
      57、扩展应用

      第三篇:高级篇
      第六章:拓扑建模有那么难么?拓扑高级案例实战
      58、男神之锤课程概述
      59、多边形画笔的拓扑妙用
      60、多边形画笔与捕捉配合
      61、拓扑建模的技巧与原理
      62、锤头形态大形制作
      63、拓扑建模的布线与改线
      64、切刀与滑动切线改线布线流程


    • 65、平面完美打孔技巧
      66、拓扑技巧桥接工具使用
      67、锤子承接部位制作技巧体
      68、模型细节化处理
      69、模型细节化处理与第二阶段拓扑
      70、最终调整与白模欣赏
      71、Octane的优化材质的应用
      72、视觉角度的渲染
      73、节点编辑器的应用与布光渲染

      第七章:拓扑建模综合案例,数码产品高级案例实战
      74、数码相机课程概述用
      75、建模利器倒角变形器机身建模
      76、机身细节丰富挤压与布尔命令的功效
      77、机身细节丰富实例对象的作用
      78、机身细节丰富镜头快门的细节制作
      79、镜头的细节制作项
      80、镜头的细节制作2
      81、镜头的细节制作3
      82、挤压与切刀工具机身细节建模丰富
      83、克隆工具制作闪烁快门
      84、Octane的渲染优化与布光
      85、Octane的材质创建与材质管理
      86、Octane的材质创建与调节
      87、Octane的材质创建与调节2
      88、布光细节和最终调整

      第八章:影视级模型拓扑建模综合案例,绝境战枪高级案例实战
      第89节:绝境战枪课程概述
      第90节:枪体后部拓扑建模
      第91节:拓扑建模技法磁铁工具的妙用
      第92节:挤压形体建模与布线
      第93节:拓扑建模捕捉工具的作用
      第94节:拓扑建模布线改线
      第95节:拓扑建模布线改线
      第96节:零部件制作
      第97节:拓扑手柄制作
      第98节:细节部分的制作
      第99节:细节部分制作2
      第100节:细节部分制作3
      第101节:细节部分制作4
      第102节:顶部细节制作1
      第103节:顶部细节制作1
      第104节:最终细节制作,完成拓扑建模
      第105节:Oc的优化与布光
      第106节:XP4.0粒子的制作与最终材质调整

      第四篇:综合实战篇
      第九章:工业产品综合表现,未来风战地自行车
      第107节:战地自行车课程概述
      第108节: 建模前的准备工作
      第109节: 拓扑建模利器多边形画笔工具的运用
      第110节: 拓扑建模法车架布线建模
      第111节: 盒子建模法座椅支架建模
      第112节: 盒子建模法座椅建模
      第113节:车灯和FFD变形器支架建模
      第114节:妙用放样工具轮胎支架建模
      第115节:妙用放样工具轮胎支架建模下
      第116节:对称命令高效建模踏板轴心建模
      第117节:盒子建模与FFD变形器建模-踏板建模
      第118节:轮胎和刹车片建模
      第119节:扫描工具建模法-控制器建模
      第120节:扫描与样条约束-部分细节模型建立
      第121节:扫描工具高效建模-弹簧建模
      第122节:拓扑与变形器建模车头建模
      第123节:探索放样的秘密车手柄与手刹建模
      第124节:OC材质创建与HDRI天光布光
      第125节:混合材质创建调节揭秘
      第126节:玻璃透明材质揭秘
      第127节:轮胎材质与PS制作贴图
      第128节:手柄布料材质的创建揭秘
      第129节:渲染优化与最终渲染

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • C4D 《超级建模宝典》一切建模从零开始

    • 男孩,Jack,达文西

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 160个课时,约60小时

    • C4D、Octane,Arnold、Keyshot

    • 不限系统

    • 三维设计师,电商/工业设计师,影视模型师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件/展示样机


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    001.jpg

    变形器建模,生成器建模,拓扑建模核心技能

    002.jpg

    Keyshot,Octane,Arnold实操渲染

    003.jpg

    掌握电商,工业,影视模型制作技巧

    15423587684573.jpg

    全套设计工程文件保驾护航

    快速进阶建模师行列

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    9、机甲设计

    大小491.26MB 上传日期2019-06-25
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    课时108-131源文件(战地自行车)

    大小134.32MB 上传日期2019-02-22
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    课时90-107源文件(绝境战枪)

    大小147.95MB 上传日期2019-02-22
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    课时75-89源文件(数码相机)

    大小266.89MB 上传日期2019-01-03
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    课时59-74源文件(男神之锤)

    大小70.48MB 上传日期2019-01-03
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    课时42-58源文件(艺感鼠标与魔幻耳机)

    大小31.73MB 上传日期2019-01-03
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    课时27-41源文件(工业保温杯)

    大小222.97MB 上传日期2019-01-03
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    课时11-26源文件(博朗电钻与暗黑耳机)

    大小165.68MB 上传日期2019-01-03
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    课时2-10源文件(Iwatch )

    大小483.57MB 上传日期2019-01-03
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  • 已发布153节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-09

    • 第一章:宣导章
    • 课时1:你真的会建模么?建模宝典有什么? (01:46 ) 试看 2018-12-14 免费试看
    • 第二章:什么是“傻瓜式”建模?
    • 课时2:屏幕机身音量键合成 (15:30 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时3:表带与开关键 (16:09 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时4:表带的精细造型与细节添加1 (13:20 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时5:表带孔与芯片制作 (11:10 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时6:模型的整理和渲染 (14:10 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时7:环境的调节与最终渲染 (07:30 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时8:拓展课 布料衔接部件的建模 (13:05 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时9:拓展课 布料表带的建模 (08:20 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时10:拓展课 布料材质渲染 (10:20 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 第三章:建模也可以取巧?生成器与变形器建模工业产品与数码产品
    • 课时11:博朗电钻课程概述 (01:07 ) 试看 2018-12-14 免费试看
    • 课时12:倒角变形器建模大法初模建立 (22:33 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时13:挤压工具造型钻头 (23:08 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时14:模型细节部位丰富 (29:42 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时15:场景搭建与OC材质探秘 (16:17 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时16:渲染与后期设置 (27:33 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时17:暗黑耳机建模课程概述 (16:00 ) 试看 2018-12-14 免费试看
    • 课时18:雕刻制作耳机内部褶皱 (12:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时19:桥接制作不规则耳机模型框架 (14:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时20:切刀与挤压工具制作耳机外框 (13:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时21:布线原理制作无缝过渡部件 (13:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时22:桥接制作耳机不规则固定框 (13:59 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时23:桥接制作耳机不规则固定框2 (16:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时24:扫描耳机线与模型整理导出 (11:00 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时25:keyshot渲染部分材质赋予与环境调节 (12:39 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时26:keyshot渲染部分材质赋予与环境调节2 (13:15 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 第四章:细分曲面建模是什么?建模师必须学会的建模方法
    • 课时27:保温杯课程概述 (01:03 ) 试看 2018-12-14 免费试看
    • 课时28:拓扑建模初识之多边形画笔拓扑建模 (21:03 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时29:拓扑建模多边形画笔拓扑建模2 (22:25 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时30:变形器工具建模大法之扭曲与FFD (16:06 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时31:模型完善与细节丰富 (17:12 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时32:杯子底部建模与渲染准备 (07:06 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时33:OC渲染设置优化的重要性 (14:17 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时34:基本场景的设置 (13:20 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时35:OC材质创建与调节以及节点编辑器的认识 (20:33 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时36:OC灯光布置之法镜头1表现 (22:08 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时37:OC灯光布置法镜头2表现 (47:05 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时38:OC灯光布置法镜头3表现 (10:57 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时39:发光材质打光之法镜头4表现上部 (26:12 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时40:发光材质打光之法镜头4表现下部 (16:41 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 课时41:OC保温杯白色材质表现手法 (19:46 ) 2018-12-14 每日可免费观看一课时
    • 第五章:曲面建模需要注意什么?建模师必须掌握的高级技术
    • 课时42:艺感鼠标课程概述 (01:21 ) 试看 2018-12-21 免费试看
    • 课时43:拓扑建模的原理和方法 (32:05 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时44:拓扑建模的原理和方法2 (26:02 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时45:细节制作 (23:41 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时46:细节制作2 (18:22 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时47:完成建模 (11:45 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时48:OC优化暗色调渲染 (27:05 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时49:用HDR照明和拓扑最终渲染 (26:14 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时50:魔幻耳机课程概述 (01:20 ) 试看 2018-12-21 免费试看
    • 课时51:图形组合拓扑技巧 (22:16 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时52:曲面打孔技巧 (30:05 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时53:实例的妙用 (16:57 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时54:Oc优化与布光 (28:17 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时55:灯光控制 (21:37 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时56:布光研究 (19:11 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时57:最终渲染布光研究 (19:18 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 课时58:扩展应用 (25:31 ) 2018-12-21 每日可免费观看一课时
    • 第六章:建模有那么难么?高级案例实战
    • 课时59:男神之锤课程概述 (01:41 ) 试看 2018-12-27 免费试看
    • 课时60:多边形画笔的拓扑妙用 (30:06 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时61:多边形画笔与捕捉配合 (29:15 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时62:拓扑建模的技巧与原理 (24:46 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时63:锤头形态大形制作 (27:24 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时64:拓扑建模的布线与改线 (29:22 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时65:切刀与滑动切线改线布线流程 (28:55 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时66:平面完美打孔技巧 (28:41 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时67:拓扑技巧桥接工具使用 (27:07 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时68:锤子承接部位制作技巧体 (27:38 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时69:模型细节化处理 (12:41 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时70:模型细节化处理与第二阶段拓扑 (26:54 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时71:最终调整与白模欣赏 (23:27 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时72:Octane的优化材质的应用 (18:14 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时73:视觉角度的渲染 (30:05 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 课时74:节点编辑器的应用与布光渲染 (26:29 ) 2018-12-27 每日可免费观看一课时
    • 第七章:建模综合实战,数码产品高级案例实战
    • 课时75:数码相机课程概述用 (01:00 ) 试看 2019-01-03 免费试看
    • 课时76:建模利器倒角变形器机身建模 (21:04 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时77:机身细节丰富挤压与布尔命令的功效 (14:01 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时78:机身细节丰富实例对象的作用 (2:13:06 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时79:机身细节丰富镜头快门的细节制作 (18:46 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时80:镜头的细节制作 (19:51 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时81:镜头的细节制作2 (18:56 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时82:镜头的细节制作3 (20:56 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时83:挤压与切刀工具机身细节建模丰富 (19:19 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时84:克隆工具制作闪烁快门 (14:14 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时85:Octane的渲染优化与布光 (13:46 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时86:Octane的材质创建与材质管理 (15:25 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时87:Octane的材质创建与调节 (16:17 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时88:Octane的材质创建与调节2 (19:14 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 课时89:布光细节和最终调整 (22:17 ) 2019-01-03 每日可免费观看一课时
    • 第八章:影视级模型建模综合案例,绝境战枪高级案例实战
    • 课时90:绝境战枪课程概述 (01:26 ) 试看 2019-01-18 免费试看
    • 课时91:枪体后部拓扑建模 (28:56 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时92:拓扑建模技法磁铁工具的妙用 (25:53 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时93:挤压形体建模与布线 (31:07 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时94:拓扑建模捕捉工具的作用 (27:21 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时95:拓扑建模布线改线 (24:32 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时96:拓扑建模布线改线2 (2:11:01 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时97:零部件制作 (30:19 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时98:手柄制作 (25:41 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时99:细节部分的制作 (29:00 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时100:细节部分制作2 (30:43 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时101:细节部分制作3 (25:46 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时102:细节部分制作4 (31:15 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时103:顶部细节拓扑制作1 (28:22 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时104:顶部细节拓扑制作2 (24:52 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时105:最终细节制作,完成拓扑建模 (26:27 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时106:Oc的优化与布光 (27:11 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 课时107:XP4.0粒子的制作与最终材质调整 (29:09 ) 2019-01-18 每日可免费观看一课时
    • 第九章:工业产品综合表现,未来风战地自行车
    • 第108节:战地自行车课程概述 (01:44 ) 试看 2019-02-22 免费试看
    • 第109节: 建模前的准备工作 (09:58 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第110节: 建模利器多边形画笔工具的运用 (22:15 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第111节: 建模法车架布线建模 (18:42 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第112节: 盒子建模法座椅支架建模 (18:39 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第113节: 盒子建模法座椅建模 (30:08 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第114节:车灯和FFD变形器支架建模 (36:14 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第115节:妙用放样工具轮胎支架建模 (31:27 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第116节:妙用放样工具轮胎支架建模下 (23:04 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第117节:对称命令高效建模踏板轴心建模 (27:34 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第118节:盒子建模与FFD变形器建模-踏板建模 (37:25 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第119节:轮胎和刹车片建模 (42:55 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第120节:扫描工具建模法-控制器建模 (28:43 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第121节:扫描与样条约束-部分细节模型建立 (37:04 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第122节:扫描工具高效建模-弹簧建模 (29:14 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第123节:拓扑与变形器建模车头建模 (32:40 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第124节:探索放样的秘密车手柄与手刹建模 (42:02 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第125节:OC材质创建与HDRI天光布光 (20:02 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第126节:混合材质创建调节揭秘 (18:08 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第127节:玻璃透明材质揭秘 (12:39 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第128节:轮胎材质与PS制作贴图 (26:39 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第129节:手柄布料材质的创建揭秘 (22:22 ) 2019-04-08 每日可免费观看一课时
    • 第130节:渲染优化与最终渲染 (13:04 ) 2019-02-22 每日可免费观看一课时
    • 第十章:综合建模实战,绝境战甲影视模型制作
    • 第131节:战甲设计课程概述 (02:35 ) 试看 2019-03-13 免费试看
    • 第132节:面部轮廓大形制作 (31:14 ) 2019-03-13 每日可免费观看一课时
    • 第133节:倒角工具制作细节造型 (38:58 ) 2019-03-19 每日可免费观看一课时
    • 第134节:滑动工具与路径选择制作脸部细节 (26:18 ) 2019-03-19 每日可免费观看一课时
    • 第135节:面部细节添加 (48:07 ) 2019-03-19 每日可免费观看一课时
    • 第136节:面部拓扑制作 (05:53 ) 2019-03-19 每日可免费观看一课时
    • 第137集:分裂与滑动工具制作耳部 (28:46 ) 2019-03-19 每日可免费观看一课时
    • 第138集:头部拓扑 (46:39 ) 2019-04-26 每日可免费观看一课时
    • 第139集:FFD变形器后期塑性的重要性 (32:26 ) 2019-04-26 每日可免费观看一课时
    • 第140集:颈部建模 (51:14 ) 2019-04-26 每日可免费观看一课时
    • 第141集:颈部细节添加建模 (26:25 ) 2019-04-26 每日可免费观看一课时
    • 第142集:分裂与提取样条的妙用 (34:06 ) 2019-04-26 每日可免费观看一课时
    • 第143集:背部脊椎机甲 (31:32 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第144集:背部填充 (45:27 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第145集:正面胸甲 (49:31 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第146节:正面胸甲制作 (42:55 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 147节:肋部甲胄制作 (1:01:29 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第148节:背部肩部甲胄制作 (54:47 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第149节:腹部制作 (48:50 ) 2019-07-19 每日可免费观看一课时
    • 第150节:耳部模型细节丰富 (35:06 ) 2019-12-09 每日可免费观看一课时
    • 第151节:腋下模型缝补 (56:57 ) 2019-12-09 每日可免费观看一课时
    • 第152节:腹部制作3 (53:05 ) 2019-12-09 每日可免费观看一课时
    • 第153节:腹部制作2 (38:37 ) 2019-12-09 每日可免费观看一课时
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