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课时12:装备简模-2
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    本节评论(1)

    • Always


      衣领我是按照老师做的 但是不知道为什么衣领按3键圆滑后是这样的

      2018-12-19 22:56:13
      3  0
      • 茕茕白兔。 主编

        这些部分都是需要卡边处理的,卡边后按3键就会硬朗了。

        2018-12-20 09:41:09  0
      • Always

        这不是卡边的问题,我试过了 是因为里面的面是反面,外面就是正面,这个转折处理不了,不知道如何能解决呢?不是硬朗而是有黑色边,老师你仔细看一下我发的图

        2018-12-22 16:43:35  1
      • Cronus

        把衣领的面反转法线

        2019-01-01 14:54:06  1
    共1条 10/页 1

    全部评论(73)

    • KyleMXK

      配套文件压缩文件已损坏,重新上传一下可以吗

      源自课时14:五官细化 1小时前
      0  0
    • Jolly

      这个Su painter的软件在那下载?

      源自课时20:Substance Painter基本操作介绍 12天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        可以到网上或者官网下载哦

        10天前 0
    • 麟慧

      为什么正面看起来好好地,侧面就变成扁的了

      源自课时1:大型塑造 2019-11-20 08:32:22
      1  0
      • H.H

        因为本来就是扁的 侧面做的形状完全不对

        21天前 0
    • ?

      配套文件的连接打不开了

      源自课时5:身体简模 2019-11-14 17:32:45
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,这边试过可以打开哦,有什么问题可以咨询客服QQ:800180920,帮你看一下。

        2019-11-15 11:51:09 0
    • 这人太懒了不想取名字

      老师你好,第三课时37:17的倒角出现黑面如何解决

      源自课时3:头部简模-1 2019-11-12 19:33:05
      0  0
    • 麟慧

      请问一下有小女孩的三视图吗?

      源自序言:教程宣传片 2019-11-10 17:59:18
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以到配套文件里找一下哦

        2019-11-13 10:48:03 0
    • 菲林梦想

      maya 单独显示快捷键是哪个?

      源自课时2:衣服大型塑造 2019-11-07 13:10:42
      1  0
      • 抃笑。?

        alt+h

        2019-11-07 22:31:10 0
    • 老师,您好,想请问里面坐标居中的快捷工具怎么做的,我的修改- 剧中枢纽没生效,

      源自课时6:手简模-1 2019-11-06 09:28:56
      0  0
    • 微晓

      是不是贴图贴了一张颜色和 法线 其他没有贴吗 我没看到

      源自课时24:模型渲染导出 2019-10-19 10:33:08
      0  0
    • Blink

      工程文件里面贴图是已经在maya里面了吗?

      源自课时17:人体UV拆分 2019-10-16 01:20:17
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以在配套文件里找哦

        2019-10-21 13:42:57 0
    共73条 10/页 下一页12345678
    我要发表
  • 教程参数

    教程简介

    案例:本次课程主要讲解的是怎样把二维动画片角色变成三维动画片角色,

    课程案例以日本导演宫崎骏《龙猫》电影作品中的主角小梅从建模到渲染全流程案例教学。

    章节中从设计稿分析、UV拆分、贴图绘制以及渲染后期一个影视卡通角色流程解析三维动画

    角色的制作过程,用最流程化标准化的思路讲解给大家。

    帮助学员快速地掌握影视卡通角色建模技巧,做出呆萌可爱的卡通人物角色。

    亮点:本次是新手教程,详细讲解每一个知识点,会从基础逐步到深入,帮助学员在各自不同的

    基础上都能得到提高。课程内容主要包括有Maya建模、UV拆分、SP贴图绘制以及Vray渲染器的应用,

    课程在建模篇将重点讲解每一个建模的知识点,让学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的方法以及技巧。

    适用:三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    课时:本课程共24节,总长约14小时,掌握影视卡通动画角色制作技巧。

    服务:咨询 QQ:800180920(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532

    欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014与业内同行共同进步。



    | 教程宣传片 |

    TRAILER



    海报封面图.jpg

    | 影视动画是近些年来飞速发展的一个行业 |

    介绍1.jpg

    影视动画制作行业就业前景好吗?

    影视动画行业在我国是一个新兴产业,人才稀缺,在影视动画行业里,就业方向是十分广泛。动画片、动画电影中的人物、卡通角色、建筑物、道具等都是动画人通过三维制作软件制作出来的。
    尤其在经济发展变化飞快的社会,以往的热门专业已经不再像以前那样火爆,反而一些新兴行业发展势头越来越强劲。

    选择Maya、Substance Painter软件搭配制作影视动画,发挥最高效率

    影视动画不论是《疯狂动物城》、《功夫熊猫》,还是《超能陆战队》,或者《冰雪奇缘》等,都出自Maya以及Substance Painter搭配制作居多,目前Maya在影视动画行业上运用最广泛,最流行;Substance Painter软件目前是绘制贴图的首选软件,绘制效果特别好,软件自带输出多种贴图,大大提高质量。可以发挥最高效率。

    | 一套影视卡通角色案例课,让卡通角色产生质变 |  

    过渡.jpg

    本课程完整讲解一个《龙猫》电影作品中的主角小梅从建模到渲染的制作过程。 课程从设计稿分析、Maya制作模型、Maya自带插件UNFOLD 3D拆分UV、Substance Painter贴图绘制以及Vray渲染器节点编辑器的应用、灯光和材质的应用。课程将用最流程化标准化的制作思路讲解给大家,带领学员掌握制作影视卡通角色的流程,做出呆萌可爱的卡通人物角色。

     零基础入门基础知识全掌握

    实 用 技 巧 提 升 制 作 效 率

    亮点01.jpg

    课程演示了一个完整的影视卡通动画角色制作流程,利用Maya进行角色建模,再到UNFOLD 3D拆分UV、Substance Painter贴图绘制,最后到Maya Vray渲染器进行渲染后期。课程重点讲解模型制作部分,在卡通角色制作中,建模是重要的一部分,在建模上详细讲解每一个知识点以及建模技巧,会从基础逐步到深入,带领零基础的学员能够快速掌握在Maya中建模卡通角色的技巧。

     影视卡通动画角色制作案例讲解

    建 模 、贴 图 以 及 渲 染 器 技 巧 全 掌 握

    亮点02.jpg

    这不仅仅是一套影视卡通动画角色的案例课程,更教会你制作思路与技术如何运用;你将能够运用在影视动画行业表现,动画片、动画电影中的人物、卡通角色等方面。

    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |


    Octane for C4D .jpg

    (学员疑问)

    这套课程适合哪些人学习,零基础学员可以学习吗?

    Octane for C4D .jpg

    (讲师解答)

    本课程适合各个阶段的三维设计师学习,无论你是初学者,或者是软件的进阶使用者,都能在本次课程案例中收获到你想要的东西。本次案例的知识点非常多,我会层层深入,从建模到最终渲染,从建模的技巧到最后渲染,着重讲解重要的知识点,以及讲解为什么要这样做,更好的理解案例当中的知识点,最关键是我们需要打开脑洞,举一反三,做出呆萌可爱的卡通人物角色。

    Octane for C4D .jpg

    (学员疑问)

    学习这个课程我可以用来做什么?

    Octane for C4D .jpg

    (讲师解答)

    本次案例综合性较强,建模部分使用Maya建模,从无到有建立模型,拆分UV使用Maya自带插件UNFOLD 3D,Substance Painter贴图绘制以及Vray渲染器节点编辑器的应用、灯光和材质的应用。因此,学完这个课程之后,你可以用于动画行业表现、动画片、动画电影中的人物、卡通角色等领域的制作。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 第一章:建模篇
      1.大型塑造
      2.衣服大型
      3.头部简模1
      4.头部简模2
      5.身体简模
      6.手简模1
      7.手简模2
      8.鞋子简模
      9.头发简模1
      10.头发简模2
      11.装备简模1
      12.装备简模2
      13.五官简模
      14.五官细化
      15.细节调整


    • 16.模型调整

      第二章:UV拆分篇
      17.人体UV拆分
      18.装备UV拆分
      19.贴图绘制整理

      第三章:SP贴图绘制篇
      20.SP基本操作介绍
      21.纹理贴图绘制
      22.贴图细节处理

      第三章:渲染篇
      23.模型渲染
      24.模型渲染导出

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 零基础轻松学—卡通影视角色制作解析

    • 符老师

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 24个课时,约14小时

    • Maya2018,Substance Painter2017

    • 不限系统

    • 三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 课程模型文件、素材


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    001.jpg

    掌握Maya建模、贴图绘制以及Vray渲染器的运用技巧

    002.jpg

    学习完整的影视卡通动画角色制作流程以及设计思路

    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com
  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    工程文件网盘下载链接

    大小0.24KB 上传日期2019-07-01
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    • 源文件
  • 共28节(已完结) 最近更新时间 2019-03-15

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