当前位置: 飞马网> 大师课> Substance系列应用《智能材质模板》完整案例教学-SD篇【正版|中字】> 课时30:导出高、低、或颜色模型
主编 点评
本节评论
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全部评论(13)
Mskonicki 讲师 置顶
Hey guys. This is Matt Skonicki. I am a VFX artist as well as an instructor. I started out working as a cinematics character artist at Warner Brothers/Netherrealm working on a dozen game titles including "John Woo's Stranglehold" and the Mortal Kombat series.Currently I am committed to training people around the world to learn new and advanced toolsets through easy learning strategies
逗比并排北边跑
讲的什么破玩意。能不能有点头绪啊,乱七八糟的。
林夏蕾
从第九节开始都是在讲案例 这也太懵逼了吧 买这个课的钱都白花了
C.E
我想问问 教程中使用的软件都是那个版本的
Hyena
感觉老是有点懒 教学过程都是打开已经做好了的案例 进行分析 不适合新手 看的有点懵逼
BadBrush
说好的无错误烘焙呢?什么玩意儿?调来调去改来改去最后还是有瑕疵,这一集烘焙有错误最后让到PS里修补,这叫无错误烘焙?还TM是全部UV断开的硬边烘的,我TM还需要你教啊???当然我不是骂作者,根据视频里看下来,我认为作者不会厚脸皮说出无错误烘焙这几个字的,肯定是你们小编为了营销写的辣鸡文案,本来就忍着这辣鸡翻译看到这真的忍不了了!看看你详情页上面那张宣传图上写的是什么!我真的想骂人了!专门为的“无错误烘焙”这几个字买的这教程,SD的内容还没看,但照目前看的翻译质量来说,非常不容乐观!!!!!!以后看了再评论!!!!!!!!!!!!!!
BadBrush
批评一下:字幕有点不太严谨,不了解CG的专业词汇吗?校验的时候上点心吧。
豪大大
强烈不建议新手来通过这部教程学习sd 或者说通过英文中字视频来学习软件,一边看字幕,一边看操作实在是太累了,而且由于东西方文化差异,导致讲话方式的不同,老师经常会在某两个操作之间插一些有的没的,搞得本来对软件不是特别熟悉的朋友学习起来有点乱。而且这个教程感觉更适合对sd有一些了解的朋友来深入学习会比较好,另外老师的案例讲解多是通过他自己已经做好的案例打开来分析节点的作用的讲解方式,并不是边创建节点边讲解的方式,所以还是那句话,不推荐对SD新手食用本教程
神秘的人
請問教學是否還沒出完?
狐友XTRE
配套文件无法下载,求助
教程参数
教程简介
| 《PBR材质流程》完整案例教学的第一篇章——SP在飞马网广受好评 |
| 学员期待已久的【substance Designer】篇重磅推出 |
| 帮助学员掌握智能材质模板创建的高级技能。 |
INTRODUCTION
| 本课程全面而深入地讲解Substance Designer智能材质模板使用技法, |
| 涵盖了从初始原理的了解,一步步到高深程序网格构建,深入了解Substance的节点等。 |
| 在课程中,高级视觉特效师Matt Skonicki将会通过完整案例制作,带领学员掌握SD工作流程。 |
温馨提示:
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!
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学习路上和伙伴们共同进步!
TRAILER
| SD技术已经成为高端CG社区的共同选择 |
高级视觉特效师Matt Skonicki再次带来PBR流程的高光环节,向学员讲解Substance Designer的智能贴图功能,从软件基础到案例制作,涵盖方向定向的扭曲、多种材质的管道、图层烘焙、颜色编码、自定义建筑生成、多种材质模板、flugfill流程以及法线组合技巧等,是全面的SD软件功能展示。
| 掌握未来材质技术一切尽在本教程 |
继PBR材质流程-SP篇广受好评之后,高级视觉特效师Matt Skonicki再次带来PBR流程的高光环节,向学员讲解Substance Designer的智能材质技术,从软件基础到多材质案例制作,涵盖方向定向的扭曲、多种材质的管道、图层烘焙、颜色编码、自定义建筑生成、多种材质模板、flugfill流程以及法线组合技巧等,向广大学员毫无保留的展示全面SD技术应用。
SD基础讲解
Based on article核心知识点
在这一篇章当中,我们将全面学习到SD的界面及其工具命令,我们将通过实际案例的应用去为你讲解软件界面,工具,命令及材质模板的创建,这一部分是教程中的基础部分,主要致力于为学员讲解SD工具的软件操作能力。通过对本篇章的学习,你可以快速掌握SD软件的使用与操作,同时,也为你在后面篇章的学习当中提供基础指导。
时长:2小时4分
软件:Substance Designer
多材质应用
Multiple materials application核心知识点
时长:5小时49分
软件:Substance Designer,Substance Painter
贴图烘焙技术
Electro-optic flint Particle Effects核心知识点
时长:5小时52分
软件:Substance Designer
| 一套全球稀缺的SD技术应用课亮点在于 |
更 关 注 SD 技 术 在 流 程 中 的 运 用
超过13个小时的教学,既是一门工具讲解课程,包括裁剪工具、颜色均衡器工具、提取通道过滤器、智能修补程序克隆工具、智能自动瓷砖工具等;也是SD技术在PBR材质创作流程中的运用课,包括如何将材质导出到其他渲染器,游戏引擎:如unity,3dsmax,maya,vray等
即 学 即 用 的 智 能 材 质 模 板 技 术
Matt善于提取生活中的材质进行模拟与再创造,课程中会讲解多个真实材质模板案例:从材质提取、透视校正、材质创作、破损模拟等技术点一一讲解,以及电影游戏模板创建,揭秘更真实的材质创作技术。
掌 握 前 沿 特 效 秘 诀
更高级的SD应用技术,包含了内表面的布局,打开模型以及指示其管道,参考Photoshop的准备步骤,完善每个节点的功能,演示法线固定,世界空间和安置蒙版,颜色编码、自定义建筑生成,Maya参照物的高低模烘焙等。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Substance系列应用《智能材质模板》完整案例教学-SD篇【正版|中字】
Matt Skonicki
全高清教学视频
共约13小时,40课时
Substance Painter/Substance Designer/Maya/Photoshop
不限系统
模型师/材质贴图师
SP/SD文件
马特在许多领域都取得成就。最早他在华纳兄弟互动娱乐担任动画人物艺术家,参与过几十种游戏制作,包括《枪神》、真人快打系列。 后来去了芝加哥哥伦比亚大学,还有媒体艺术和科技学院教视觉特效。
马特一边教书之外闲余时间,还是一名Nuke自由兼职者,他在网站Digital Tutors, Eat3d.com 发布许多网上教程,同时还为电影 Thrill Ride,Chicago Rot,Head Games 制作过视觉特效。 马特最近完成了Spike Lee导演的,Samuel L. Jackson主演的 Capital One TV广告。 现在他准备为这两部电影做视觉特效,《摩西法律》还有狮门娱乐2018年2月在捷克布拉格拍摄的《海豹突击队VS外星人》。
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。
共41节(已完结) 最近更新时间 2019-02-14
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