当前位置: 飞马网> 视频教程> CG电影教程> 高精度影视级硬表面角色《钢骨》制作全流程【实时答疑】> 课时52:头部渲染
主编 点评
本节评论
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全部评论(26)
九天 精选评论
讲的非常棒,整体思路明确,从中学到了很多关于硬表面模型的制作心得。特别要提的是在售后群里提问老师问题,老师还录了视屏详细的回答了如何解决。方便更好的去学习理解,非常非常棒,必须要给个大大的赞!!!但是希望老师在渲染的这个环节可以讲的更详细一些,比如一些常用参数的调节,这些参数影响的效果,还有老师最后出图的一些设置等,望采纳!也希望老师在以后可以给我们带来更多更好的教程!!!
JOE 精选评论
讲得挺不错的,思路清晰,讲的操作和指令都非常实用,更接近工作实战,毕竟实际商业项目中更注重效率。想问问老师如果做静帧TPOSE角色后期想摆比较大幅度的造型,是先在Tposs下展UV做贴图,还是摆好造型后再展UV做贴图好呢。
alan
视频暂时无法播放,请稍后刷新重试 #007
alan
11課不能看哦
哟哟hoho
老师用的男性人体素材参考图能不能发一份啊?
huangshulong
把模型导到Substance Painter后没有光滑组,模型在Substance Painter里可以修改光滑组吗
啼笑皆非
你好有交流群吗?
栅
请问有UVlayout的安装包吗?
。
老师我想问下为什么maya里面拆uv 平面映射后 怎么不能对称选择要拆的线呀···
何政庭
substance painter 裡只能夠編輯放在第一象限的UV貼圖,請問是哪個步驟少做了嗎?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 案例:本课程为一套高精度影视级角色创作全流程,采用目前最新的软件功能与技巧,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,以简易的制作方式和流程,提高创建效率。 |
| 亮点:依托最新主流软件的功能,采用简易的命令技巧,着力于硬表面雕刻与写实人头制作,涵盖影视角色制作全流程。 |
| 难度:本课程为进阶型教程,能够帮助初中高级模型与材质学习者掌握高精度影视级角色创作全流程。 |
| 课时:共计53个课时的课程,授课时间长达37小时20分。 |
温馨提示:
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TRAILER
| 初中高级模型师的影视级角色创作进阶之路 |
本课程依托目前最新软件的功能与技巧,制作一套高精度影视级角色,从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成,涵盖影视角色创建全流程。课程使用时下各大公司使用的主流软件zbrush和maya进行建模,使用Substance Painter绘制贴图,以及arnold渲染等,摆脱繁琐的插件和复杂晦涩的命令技巧,抛弃繁琐的制作方式,使用最新的软件功能,大大简化了高精度影视级模型的制作方式和流程。
高精度影视级角色蓝图模型创建流程
High Precision Film Role Blueprint Mold Creation Painter Process核心知识点
· 基础体型概念塑造与雕刻
· 人体快速雕刻技巧
· 写实人头制作
· 高低模搭配技巧
时长:3小时52分
软件:Zbrush、Maya
高模细化及铠甲制作技巧
High-modulus Refinementefinement and Armour Making Skill核心知识点
时长:22小时40分
软件:Zbrush、Maya
硬表面材质贴图与渲染的技能学习
Hard Surface Texture Mapping and Rendering Skill核心知识点
时长:11小时10分
软件:Xgen、Substance Painter
| 涵盖影视角色制作全流程,为你带来 |
从基础人体模型制作开始,到最终毛发渲染合成
遵循影视模型基本制作流程,在概念、ZB雕刻、Maya建模、UV拆分、材质贴图、XGEN毛发创建等流程中详细讲解每一个细节技术点,讲师手把手教会。
使用zbrush和maya进行建模,Substance Painter绘制贴图,arnold进行渲染
无繁琐的插件,无复杂晦涩的命令技巧,抛弃繁琐的制作方式,使用最新的软件功能,全面提升创建效率。
机械硬表面、皮肤、毛发
除了机械表面的创建之外,课程还包括高精度写实人体头部创建,深入每个细节,不管是新手还是老司机,都能够通过课程实现进阶。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
实用软件
系统支持
适合学员
工程文件
硬表面影视角色《钢骨》全流程制作教程
冯波
1080P全高清教学视频 \ 教学练习文件
53个课时,共计37小时20分
Zbrush、Maya、Xgen、Substance Painter
不限系统
初中高级模型与材质学习者,爱好者,工作者
练习用的文件
通 往 行 业 一 线 的 绝 佳 机 会
国内知名的模型师与渲染师,具有12年工作经历,先后在国内各大游戏、动画公司担任模型与材质工作,并有长期的模型与渲染讲师经验。
此外,他先后作为模型材质负责人制作大量ios、vr、ps游戏及影院级动画,作品包括游戏《混沌骑士》《机器人大作战》以及电影《环游世界》《空中决战》等。
其中有《混沌骑士》《机器人大作战》以及电影《环游世界》《空中决战》等项目。
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。
共56节(已完结) 最近更新时间 2018-07-26
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