当前位置: 飞马网> 视频教程> 游戏制作教程> 虚幻4引擎(UE4)制作LOL中九尾狐弹道魔法特效> 课时1:教程简介
主编 点评
本节评论(2)
蜗牛在爬
希望买了教程能有老师的QQ方便学习沟通
她的笑弟弟
买了教程,不提供教程里的模型吗??
全部评论(12)
yiusingLee
老师,我用你给的工程文件,导出fbx,按要求都勾选了,但是导入ue4版本4.24就崩溃
心不设防
为什么我导入阿狸以后没有手里的那个盒子,哪个大佬能帮忙解答一下吗
心不设防
希望在翼狐看到更多高质量的人物特效教程
曾良君,
讲的非常好
Amore Sonesy
怎么样加入售后交流群交流啊,这里什么都没有好好交流的群体呢
'CARELESS
源文件 会发出来么?
'CARELESS
还会陆续出教程么
蜗牛在爬
希望买了教程能有老师的QQ方便学习沟通
Justice
怎么都是max里面做的,我还以为是虚幻里面做的特效呢?
十三先生
老师,有QQ***流吗
教程参数
教程简介
课程介绍:
本教程以实际案例为题材,详细讲弹道魔法特效解决方案,人物残影制作方式。
如何配合动作挂载,定序器使用方法,镜头特效加载。
通过此案例,可以练习如何在项目中,根据要求和对动作的理解,来营造出彩的魔法特效和打击感。
温馨提示:
本教程为进阶教程,适合有3D软件基础及UE4基础的学员。
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。
共12节(已完结) 最近更新时间 2017-08-21
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
行业技能
软件教学
专题学习