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《吉普赛机甲》-高级硬表面材质创建教程教学
大师

《吉普赛机甲》-高级硬表面材质创建教程教学

9

145人在学 总时长 0 讲师 Cris Robson

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION


    | 在本教程,学生会学习如何构建一个复杂的交互机器模型,

    即为一个大型的驾驶机器人,从概念的开始一步一步构建。

    学生会学习创建这个项目的所有细节,包括kitbash库存,动态移动部分,绑定,等等相关细节。|


    | 学生会学习如何像3D建模师一样高水准地使用3ds Max,及时你是一个初学者也没有问题。

    还有,学生会学习如何展开,如何在Quixel Studio,创建贴图,如何使用Quixel Mixer,

    如何创建及使用Arnold Render,如何使用Activeshade、Dynamic Animation、绑定、

    人体工程学流程、机械互可操作性、多边形建模、样条动画、动态绑定技巧等等。|


    温馨提示:

    学习前提: 学生必须具备3ds Max中级水平,包括掌握多边形建模,图元以及具备3ds Max基本界面知识。

    但是,我是从零开始 3Ds Max构建的,所以任何足够耐心且愿意学习的人都可以学习本课程。

    本教程持续更新中,时长近35小时,教程更新中仅需299元,课程更新完成后恢复原价399元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    海报主图.jpg

    | 资深3D艺术家Cris Robson带来,硬表面机器创建 |

    主要内容.jpg

    | 建造复杂机器的本质,理解虚拟构建 |

    讲师作品-多.jpg

    课程采用模型并解释如何使用多种技术来创建硬表面机甲资产。我解释了一些常见的陷阱,在某种程度上你可以让它在下一代引擎中工作,并为将来建立你的新技能提供一些想法。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    室内设计渲染专攻宝典―《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典―《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典―《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg室内设计渲染专攻宝典―《材质灯光深入及Corona渲染》.jpg

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    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    模型可以作为游戏资产吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    不可以。如果你想要的话,你可以制作一个较低分辨率的版本,然后使用投影映射来保存细节。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    这个教程适用于Maya吗?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    可以的,也很容易。 所有的Arnold设置都是相同的,除了样条动画和边缘工具的铰链之外,所有模型的工作方式都相同,尽管您可以在Maya中编写一个简单的脚本来覆盖它们。 教程方法适用于大多数3d应用程序。

    | 教程目录 & 更新计划 |


    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片


      001_工程概述
      002_从脚趾开始
      003_脚趾细节处理
      004_踏面细节化1
      005_踏面细节化1
      006_完成踏面
      007_展开脚趾 Part1
      008_展开脚趾 Part1
      009_准备脚趾色彩贴图
      010_使用Quixel快速制作贴图
      011_脚中间部分1
      012_脚中间部分2
      013_脚中间部分3
      014_脚中间构建1
      015_脚中间构建2
      016_脚中间构建3
      017_脚中间构建4
      018_脚踝支撑缓冲区1
      019_选择性-Arnold列表
      020_动态双活塞构建1
      021_动态双活塞构建2
      022_开始构建脚的上部1
      023_开始构建脚的上部 2
      024_开始构建脚的上部3
      025_开始构建脚的上部4
      026_上肢内部细节动态1
      027_上肢内部细节动态2
      028_脚踝内部1
      029_脚踝内部2
      030_开始构建小腿
      031_调整枢轴和方向
      032_小腿防护罩1
      033_小腿防护罩2
      034_小腿防护罩3
      035_小腿防护罩04
      036_小腿防护罩5
      037_大腿内部
      038_盘骨内部
      039_盘骨活塞
      040_镜像设置另一面
      041_臀部控制活塞
      042_后腿控制活塞1
      043_后腿控制活塞2
      044_后腿控制活塞3
      045_大腿防护罩
      046_后腿控制活塞最终完成
      047_护膝1
      048_膝盖
      049_腰部构建
      050_腰部移动rig
      051_腹股防护区1
      052_腹股防护区2
      053_腹股防护区3
      054_腹股防护区4
      055_腹股防护区5


    056_躯干1
    057_躯干2 kitbash套件
    058_躯干3
    059_躯干4
    060_躯干5
    061_躯干6
    062_躯干7
    063_躯干手动细节化1
    064_躯干手动细节化2
    065_躯干手动细节化3
    066_躯干手动细节化4
    067_躯干手动细节化5
    068_躯干手动细节化6
    069_躯干手动细节化7
    070_躯干手动细节化8
    071_燃料弹盒1
    072_燃料弹盒2
    073_燃料弹盒3
    074_躯干肩膀1
    075_躯干肩膀2
    076_躯干肩膀3
    077_躯干冠状部位1
    078_躯干冠状部位2
    079_躯干冠状部位3
    080_隔间准备
    081_手臂内部1
    082_手臂内部2
    083_手臂肌肉线条1
    084_手臂肌肉线条2
    085_手臂盔甲1
    086_手臂盔甲2
    087_手臂盔甲_3
    088_手臂盔甲4
    089_手臂盔甲5
    090_手臂盔甲6
    091_手臂盔甲1
    092_手臂盔甲2
    093_手臂盔甲3
    094_手部1
    095_手部2
    096_手部3
    097_清洁与整理
    098_完成脚部组装
    099_应用rig
    100_再见
    101 多余隔间准备
    102 贴图介绍
    103在01 Quixel Mixer制作材质
    104 Max准备好
    105底漆
    106 PS简单转化
    107制作橡胶
    108 应用材质
    109 创建更多贴图
    110 我是如何渲染的

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    •   《吉普赛机甲》-高级硬表面材质创建教程教学

    • Cris Robson(克里斯・罗布森)

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 大约35小时

    • 3ds Max 2019,Quixel Suite(可选),Quixel Suite,Arnold Renderer 5.3

    • 不限系统

    • 对3D硬表面、高模、贴图技巧和渲染的有兴趣的学生。对写实和细节感兴趣的学生。

    • 3ds Max 文件,参考图片,环境资源,HDRI文件,transfer文件,贴图文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    打破概念艺术,掌握多边形建模、样条动画、动态绑定技巧

    收获2.jpg

    了解如何使用3ds Max制作巨大机器人的3D建模

    | 资深3D艺术家 倾囊相授 |

    讲师头像-大.jpg

    Cris Robson

    3D艺术家、Pipeline研发专家、专家讲师、硬表面研发师,环境艺术家。 我已经在这个行业工作了很长时间,在我20世纪初期成为一名3D艺术家,那是技术开始更容易被艺术家使用。在学习3D的同时,我对商业培训的成本和内容感到不满,手册非常昂贵,视频培训几乎闻所未闻,因此我开发了我自己的教学技巧和学习视频。

    多年来我参与了许多项目,包括重建《Cutty Sark》、《Elite Tournament》、《The Outsider》、《ClinicVR》、《宁静》等等。我在欧洲各地演讲过,包括欧特克大学,斯泰福厦大学,提赛德大学,EUE Utrecht,Animex等。除此之外,我创建了20多个商业学习系列,为几本书做出了贡献,并制作了超过2000小时的免费培训材料,作为免费发布的视频学教程。


    高级硬表面机甲创建

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • (00:00) 试看 2019-12-20 免费试看
    • 宣传片 (02:32) 2019-12-24 购买后观看
    • 课时1:工程概述 (09:57) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时2:从脚趾开始 (17:45) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时3:脚趾细节处理 (21:15) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时4:踏面细节化1 (20:05) 2019-12-25 购买后观看
    • 课时5:踏面细节化2 (22:08) 2019-12-25 购买后观看
    • 课时6:完成踏面 (20:54) 2019-12-25 购买后观看
  • 已发布8节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-25

    • (00:00) 试看 2019-12-20 免费试看
    • 宣传片 (02:32) 2019-12-24 购买后观看
    • 课时1:工程概述 (09:57) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时2:从脚趾开始 (17:45) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时3:脚趾细节处理 (21:15) 2019-12-21 购买后观看
    • 课时4:踏面细节化1 (20:05) 2019-12-25 购买后观看
    • 课时5:踏面细节化2 (22:08) 2019-12-25 购买后观看
    • 课时6:完成踏面 (20:54) 2019-12-25 购买后观看
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Cris Robson

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