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影视动画《侏罗纪》两足类-恐龙动画制作教程【案例实操】
大师

影视动画《侏罗纪》两足类-恐龙动画制作教程【案例实操】

67

1,435人在学 总时长 0 讲师 CG大斌

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 看过侏罗纪公园电影的你是否幻想过有一天也能制作出那样真实的视觉效果呢?

    你知道如何制作出逼真的写实生物动画吗?

    国内一线高级动画师带你全方位剖析恐龙动作的基本运动规律,了解镜头动画的制作流程 |


    | 这是一套写实的恐龙动画教程,分为三大案例组成,主要讲解如何制作高级写实动画的流程,

    包括完整镜头动画的制作流程分析,了解恐龙的运动规律,恐龙的pose设定,添加动画细节,

    让动画更逼真,掌握错帧技法等一系列高级运用最终包装成一个高质量的动画作品。

    通过这套教程你可以完整系统的学习到高级生物角色动画的制作。|


    温馨提示(重点):

    学习本教程需实名认证

    本教程持续更新中,时长约11个小时,教程更新中优惠价299元,更新完成后恢复原价399元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


    主图动态:新.gif主图.jpg

    | Maya高级动画技术可以做些什么?|

    过渡:电影.jpg

    Maya影视动画镜头怎么样?


    MAYA作为目前国际上最顶尖的三维数字软件,他改变了我们的三维制作模式,任何一个模块都让人惊叹,强大无比。尤其是在动画制作上,基本上所有的好莱坞三维影片都有MAYA参与,例如《星球大战系列》、《 变形金刚》、《阿凡达》,以及我们国内取得50亿票房的《哪咤之魔童降世》,在本套教程当中,同样沿用MAYA来制作出逼真的写实生物动画,为你打造出一个满意的作品。

    | 圆你一个曾幻想过的梦 -《侏罗纪恐龙》 |

    简介:新.gif

    看完侏罗纪公园电影的你,肯定也有幻想自己走进侏罗纪世界的经历,本教程将为你带来超写实的侏罗纪恐龙角色的动画制作流程,让你感受逼真的侏罗纪生物;

    带你了解恐龙的运动规律,如何摆恐龙的pose,学会加入细节让动画更逼真,掌握错帧技法的运用,灵活使用曲线编辑器来调整动画,MGtools插件的使用,摄像机的设置与调整,CV曲线的创建并制作出路径动画,以及创建动画层来添加细节动画等高级应用,最终完成恐龙角色动画镜头。

    教程名称.jpg

    恐龙运动规律解析

    Analysis of dinosaur motion law
    分部1.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 如何让你的角色动画镜头更逼真,去了解它的动作是十分必要的,课程内全方位剖析恐龙动作的基本运动规律,了解镜头动画的制作流程;



    教程名称.jpg

    软件:Maya

    序号2.png

    恐龙行走动画

    Dinosaur walking animation
    分部2.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这部分我们将开始恐龙动画案例讲解,首先是对恐龙角色行走动画的制作技巧及要点,剖析两足生物的行走运动规律,完成恐龙行走的动画镜头;


    教程名称.jpg

    软件:Maya

    教程名称.jpg

    恐龙奔跑动画

    Dinosaur running animation
    分部3.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在这部分我们将为你讲解恐龙的奔跑的动画制作流程,全方位了解恐龙的奔跑运动规律,动作设定,通过一系列maya的高级运用,为你演示如何完成恐龙奔跑的动画镜头



    教程名称.jpg

    软件:Maya

    序号44.png

    恐龙进食案例

    Dinosaur feeding case
    进食改.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 这部分将讲解综合镜头案例的制作,对LAYOUT概念的了解,大框架的制作要点,pose的重要性,如何制作出柔软且有力量的跟随,力的撕扯,漂亮的弧线运动,道具的绑定,角色与道具之间的约束,以及最重要的两个角色之间的动作配合。


    教程名称.jpg

    软件:Maya

    | 两足生物动画的制作亮点在于此 |

    亮点1.gif

    目前国内针对生物恐龙动画的高级教程是非常稀有的,详细的剖析两足动物的运动规律,一步步完整的镜头制作详解,让你学习到很多制作生物角色动画的技巧和方法!

     设计思路原理与三维制作的结合讲解

    写 实 动 画 的 进 阶 教 学

    进食3.gif

    本教程为进阶教程,适合有一定动画基础的学员,比较设计思路原理与三维制作的结合讲解,让学员更好的掌握此类项目制作的整个流程,更好的进行作品的创作。

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    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 课时1:镜头整体构思与恐龙运动规律讲解(试看)
      课时2:制作前的准备与控制器了解(试看)
      课时3:恐龙走路_重心和双腿运动
      课时4:恐龙走路_胯部和上半身制作
      课时5:恐龙走路_脖子和头部动画
      课时6:恐龙走路_手臂制作
      课时7:恐龙走路_尾巴制作
      课时8:细节润色
      课时9:使用Mgtools插件制作往前走
      课时10:恐龙镜头制作
      课时11:使用动画层添加细节动画



    • 课时12:完成最终加细
      课时13:恐龙奔跑的运动规律
      课时14:恐龙奔跑_重心和脚步
      课时15:恐龙奔跑_身体和头部制作
      课时16:恐龙奔跑_手部制作
      课时17:恐龙奔跑_尾巴制作
      课时18:细节润色
      课时19:创建CV曲线并完成路径动画
      课时20:镜头动画制作
      课时21:最终完成效果
      课时22:MGtools插件安装

      本教程将附加一个恐龙进食动画

    | 教程参数 |

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    详细说明

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    • 适合学员

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    • 影视动画《侏罗纪》两足类-恐龙动画制作教程【案例实操】

    • CG大斌

    • 高清视频教程

    • 约11个小时,30个课时

    • MAYA

    • 不限系统

    • 动画师,以及相关专业在校学生

    • 完整的配套素材

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.gif

    掌握角色的pose设定/运动规律等高级运用

    收获2.gif

    学会如何用Maya打造超写实恐龙影视动画

    | CG艺术家 倾囊相授 |

    头像.jpg

    CG大斌

    拥有9年CG影视行业从业经验,先后在广州,江苏,北京参与过国内外多部动画与游戏的制作。拥有良好的视效审美感与风格把控能力,擅长镜头的设计,高级角色动画的制作,尤其是对细腻动画的细节处理,能够应对各类角色动画制作要求,做出逼真的高质量动画效果。参与过的项目有:《穿越火线》《战神联盟》《勇者大冒险》《山河社稷图》《猪猪侠》《画江湖之杯莫杯》《Dinopaws》《美食大冒险》《生死回放》《器2》等众多项目
    讲师的丰富项目经验,多年的动画把控经验,我们请其来为我们讲解动画的制作流程,相信学完本套教程,你一定会对动画制作有个全面的认识。


    讲师作品改.jpg

    超写实侏罗纪恐龙动画制作

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    教程目录

    • 宣传视频 (02:26) 试看 2019-12-20 免费试看
    • 第一章:恐龙走前期准备
    • 课时1:整个镜头制作构思与流程 (17:56) 试看 2019-12-10 免费试看
    • 课时2:制作前的准备与控制器了解 (09:48) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时3:恐龙走路_重心和双腿运动 (31:33) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时4:恐龙走路_胯部和上半身制作 (15:34) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时5:恐龙走路_脖子和头部动画 (26:01) 2019-12-10 购买后观看
    • 第二章:恐龙走细化处理
    • 课时5:恐龙走路_脖子和头部动画 (24:54) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时6:恐龙走路_手臂制作 (17:23) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时7:恐龙走路尾巴制作 (08:27) 2019-12-16 购买后观看
    • 课时8:恐龙走路细节润色 (16:27) 2019-12-16 购买后观看
    • 课时9:使用Mgtools插件制作往前走 (09:39) 2019-12-23 购买后观看
  • 已发布12节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-23

    • 宣传视频 (02:26) 试看 2019-12-20 免费试看
    • 第一章:恐龙走前期准备
    • 课时1:整个镜头制作构思与流程 (17:56) 试看 2019-12-10 免费试看
    • 课时2:制作前的准备与控制器了解 (09:48) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时3:恐龙走路_重心和双腿运动 (31:33) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时4:恐龙走路_胯部和上半身制作 (15:34) 2019-12-10 购买后观看
    • 课时5:恐龙走路_脖子和头部动画 (26:01) 2019-12-10 购买后观看
    • 第二章:恐龙走细化处理
    • 课时5:恐龙走路_脖子和头部动画 (24:54) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时6:恐龙走路_手臂制作 (17:23) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时7:恐龙走路尾巴制作 (08:27) 2019-12-16 购买后观看
    • 课时8:恐龙走路细节润色 (16:27) 2019-12-16 购买后观看
    • 课时9:使用Mgtools插件制作往前走 (09:39) 2019-12-23 购买后观看
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    全部评论

    • CG大斌 讲师

      可以的,在你创建好的MEL上鼠标右击,选择edit /shelves 找到 Icon label 在这里进行名称修改即可

      6天前
      0  0
    • 狐友3973

      创建的角色MEL可以进行单独的命名吗

      源自课时1:整个镜头制作构思与流程 6天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        5天前 0
    • 老温 主编

      经过与老师商议,本教程除了现有的走路和奔跑动画外,再加一个恐龙进食动画,包括部分道具的绑定及进食动画的完整制作。

      10天前
      0  0
    • 狐友4870

      这个恐龙看着好像很牛逼的样子

      源自课时1:整个镜头制作构思与流程 14天前
      1  0
      • 老温 主编

        是有点酷的哟!

        10天前 0
    • 老温 主编

      昨天晚上出了点小问题,视频今天才更新,对于只上了一个宣传片就购买了的朋友,小编在此感谢你们的信任,教程质量很好,老师会出更多的好教程来回馈大家。

      16天前
      0  0
    共5条 10/页 1
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  • 教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。

    进食配套资料

    大小21.07MB 上传日期2019-12-26
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    恐龙走路__森林场景

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    工程文件一

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CG大斌
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