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MP数字绘景技术—好莱坞特效数字绘景工作实战技能
大师

MP数字绘景技术—好莱坞特效数字绘景工作实战技能

263

8,254人在学 总时长 0 讲师 JieZ

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    教程简介

    | 课程介绍 |


    | 数字绘景( Digital Matte Painting)是一种在电影拍摄制作中为实现实际并不存在或本身不完整

    的景色或氛围的技艺。之所以称之为技艺而非技术,是因为它同时结合了面合成技术与绘画艺术。
    数字绘景技术在电影场景游戏概念场景视觉合成等领域需求极大 |


    | 这是一套由加拿大Millfilm资深的数字绘景师周节,与飞马网合作带来的好莱坞特效流水线数字绘景课程
    本套课程是国内外最系统全面的数字绘景实战教程。学完本套课程,足够应对在

    专业特效流水线上的数字绘景工作,是从新手到熟练数字绘景师的实用走心教程 |


    温馨提示:

    学员须知:本教程购买后需完成实名认证

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER



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    | 好莱坞特效工作流程,应对专业特效数字绘景工作 |

    工作流程.1.jpg

    什么是Matte painting


    Matte Painting是指用绘画手段创造影片中所需但实地搭建过于昂贵或很难以拍摄到的景观、场景或远环境。不论是传统的绘景流程还是CG式的Matte painting,如何最大化实现绘景与电影场景的无缝结合,从而为电影的成本、剧情、特效全方位服务。。

    | 三类典型案例,轻松从新手到熟练绘景师 |  

    学生作品..jpg

    本套课程采用三个具体案例,讲诉了2D静止镜头-了解数字绘景必备理论知识和运动镜头场景拓宽,学会设计并提升场景视觉效果以及 2.5D运动镜头-运用2.5D投射手法使2D图层具有镜头运动。

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    场景分析与布局

    Scene reference and layout
    核心1 画面分析.1.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 本套课程会让大家了解数字绘景必备理论知识,学到扎实数字绘景常用实战基本功,然后再结合实际操作,达到理论扎实,实践丰富的学习效果


    教程名称.jpg

    课时:第一章-三章

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    软件: Maya、nuke 、Photoshop

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    2.5D运动镜头

    2.5D motion lens
    核2  运动镜头拓宽.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 场景拓宽部分包含对绘景场景的分析准备和草稿的绘制以及分层递交。这是一套在流水线上数字绘景师工作必须掌握的2D-2.5D必须技能,也是最能发挥数字绘景在流水线上优势的工作流程

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    课时:第一章-三章

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    软件: Maya、nuke 、Photoshop

    15242118559512.png

    运动镜头拓宽

    Motion lens widening
    核1  2.5D运动镜头.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 运动镜头的拓宽在ps中大概确定拓宽范围后再结合maya与nuke,制作投射模型和位置参考图和去噪技巧,再调整投射效果等系列流程的教学。


    教程名称.jpg

    课时:第一章-三章

    教程名称.jpg

    软件: Maya、nuke 、Photoshop

    | 国外历练心得与技巧,倾心讲授 |

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    这是一套由Matte painting数字绘景师周节为同学们带来的绘景课程,周节现任加拿大Millfilm资深数字绘景师,曾就职美国洛杉矶特效公司A52 vfx/ Elastic.tv, The Mill, 数字王国等。

    | 优秀的讲师 有着成功的作品 |

    感受好莱坞大片.jpg

    本次课程让你成为一名与国际接轨的优秀数字绘景师,掌握可以在各国特效流水线上工作的技能。无论在中国,或是去美国、加拿大、英国都能找到高薪工作让你在现有的工作技能基础上更加游刃有余,全面自信

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    (学员疑问)

    本课程适合什么样的学员学习?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    本课程适合有一定软件基础的概念设计师、电影绘景师、特效师进行学习,课程中没有过多对软件基础的讲解,适合需要进阶的学员突破学习。

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    本课程重点解决哪一些技术难点?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    这是一套综合性与应用型都很强的绘景案例教程,重点解决绘景流程中的素材拼接、构图、三维软件辅助、贴图应用、动态合成等难点,并做重点讲解;

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      课程介绍

      第一章:2D示范案例1-静止镜头
      1.0数字绘景的作用及工作流程
      1.1设置/图像知识/图层管理理
      1.2分析镜头、照片素材、参考素材的选⽤用
      1.3透视分析方式
      1.4静止镜头-扣像技巧(云/树)
      1.5匹配素材技巧
      1.6清理元素
      1.7.1修改添加元素
      1.7.2修改添加元素-雪
      1.8完成前的细节检查技巧
      1.9图层整理理/递交规范

      第二章:2D范例例2 -场景拓拓宽
      2.1数字绘景场景拓宽的案例


    2.2分析准备
    2.3草稿
    2.4场景拓宽-1
    2.5场景拓宽-2
    2.6分层递交

    第三章:2.5D范例例- 投射镜头
    3.1制作流程介绍、分析镜头
    3.2制作投射模型
    3.3nuke投射、位置参考图
    3.4去噪技巧、photoshop制作投射图层
    3.5从photoshop到nuke
    3.6nuke投射1
    3.7nuke投射2-多重投射
    3.8调整投射效果
    3.9渲染递交


    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • MP数字绘景技术实战教学

    • 周节

    • 全高清教学视频

    • 共约8.6小时,27节

    • Ps、Maya、Nuke、

    • 不限系统

    • 概念设计师/绘景师/特效师

    • 图片素材、成品PSD、贴图文件、模型文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    国内外最系统最全面的数字绘景实践,震撼视觉技术

    学到了2 成为一名与国际接轨的优秀数字绘景师.jpg

    成为一名与国际接轨的优秀数字绘景师

    了解数字绘景必备理论   扎实数字绘景基本功

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    周节

    现任加拿大Millfilm资深数字绘景师,曾就职美国洛杉矶特效公司A52 vfx/ Elastic.tv, The Mill,数字王国等.7年国内外电影电视剧广告数字绘景工作经验参与制作苹果iPhone X,奥迪,playstation,耐克,亚马逊,雅虎,英特尔,三星,惠普,⻨当劳,谷歌等200余个国际高端品牌广告作品,以及《》,《三生三世十里桃花》等国内电影电视剧制作。


    获得2018年Artstation世界范围数字绘景比赛第一名,参与作品获得AD&D广告大奖等。

    对于绘景技术游刃有余

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第一章:2D示范案例1-静止镜头
    • 课时1:课程介绍 (01:35) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时2:数字绘景的作用及工作流程 (19:26) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时3:静止镜头-设置-图像知识-图层管理 (17:24) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时4:静止镜头-分析镜头、照片素材、参考素材的选用(1) (12:44) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时5:静止镜头-透视分析方式 (08:59) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时6:扣像技巧 (32:46) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时7:匹配素材技巧 (14:50) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时8:清理元素 (17:23) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时9:修改添加元素 (23:57) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时10:修改添加元素-雪 (11:12) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时11:静止镜头-完成前的细节检查技巧 (06:18) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时12:静止镜头-图层整理-递交规范 (11:55) 2019-09-24 购买后观看
    • 第二章:2D范例例2 -场景拓拓宽
    • 课时13:场景拓宽-数字绘景场景拓宽的案例 (01:47) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时14:场景拓宽-分析准备 (18:54) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时15:场景拓宽-草稿 (07:33) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时16:场景拓宽-1 (20:48) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时17:场景拓宽-2 (25:07) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时18:场景拓宽-分层递交 (05:04) 2019-09-30 购买后观看
    • 第三章:2.5D范例例- 投射镜头
    • 课时19:运动镜头-制作流程介绍、分析镜头 (09:20) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时20:运动镜头-制作投射模型 (12:14) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时21:运动镜头-nuke投射、位置参考图 (11:50) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时22:运动镜头-去噪技巧、photoshop制作投射图层 (17:19) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时23:运动镜头-从photoshop到nuke (04:31) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时24:运动镜头-nuke投射-1 (13:16) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时25:运动镜头-nuke投射-2-多重投射 (18:12) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时26:运动镜头-调整投射效果 (08:23) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时27:运动镜头-渲染递交 (11:22) 2019-10-09 购买后观看
  • 共28节(已完结) 最近更新时间 2019-10-09

    • 第一章:2D示范案例1-静止镜头
    • 课时1:课程介绍 (01:35) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时2:数字绘景的作用及工作流程 (19:26) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时3:静止镜头-设置-图像知识-图层管理 (17:24) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时4:静止镜头-分析镜头、照片素材、参考素材的选用(1) (12:44) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时5:静止镜头-透视分析方式 (08:59) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时6:扣像技巧 (32:46) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时7:匹配素材技巧 (14:50) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时8:清理元素 (17:23) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时9:修改添加元素 (23:57) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时10:修改添加元素-雪 (11:12) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时11:静止镜头-完成前的细节检查技巧 (06:18) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时12:静止镜头-图层整理-递交规范 (11:55) 2019-09-24 购买后观看
    • 第二章:2D范例例2 -场景拓拓宽
    • 课时13:场景拓宽-数字绘景场景拓宽的案例 (01:47) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时14:场景拓宽-分析准备 (18:54) 2019-09-24 购买后观看
    • 课时15:场景拓宽-草稿 (07:33) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时16:场景拓宽-1 (20:48) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时17:场景拓宽-2 (25:07) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时18:场景拓宽-分层递交 (05:04) 2019-09-30 购买后观看
    • 第三章:2.5D范例例- 投射镜头
    • 课时19:运动镜头-制作流程介绍、分析镜头 (09:20) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时20:运动镜头-制作投射模型 (12:14) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时21:运动镜头-nuke投射、位置参考图 (11:50) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时22:运动镜头-去噪技巧、photoshop制作投射图层 (17:19) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时23:运动镜头-从photoshop到nuke (04:31) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时24:运动镜头-nuke投射-1 (13:16) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时25:运动镜头-nuke投射-2-多重投射 (18:12) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时26:运动镜头-调整投射效果 (08:23) 2019-10-09 购买后观看
    • 课时27:运动镜头-渲染递交 (11:22) 2019-10-09 购买后观看
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    全部评论

    • Gary

      的确是 老师的分享文章的网页打不开,不知道是要翻墙嚒?还是?

      源自教程宣传片 2019-11-09 11:46:05
      0  0
    • JieZ 讲师

      我的微信 ID: zhoujie1988813,大家可以加我问问题

      2019-11-08 12:00:51
      0  1
    • JohnXF

      老师好,没有群交流很不方便,发现你的留言没法回复。我用了梯子,youtube正常,但是你的网站一直无法正常显示出来,我看到有些分栏和DEMO reel的框,但无法显示。非常想了解这种类似植被的大量不规则物体在摄像机运动时候的投射,穿帮时候的修补方法。是否有更多信息,或者参考资料

      2019-11-05 20:45:01
      1  1
      • JieZ 讲师

        我问了国内的朋友发现国内的确打不开哦 可以加我微信WeChat ID: zhoujie1988813 我可以发你文章

        2019-11-08 12:01:44 0
    • JohnXF

      老师的网页打不开。然后想问下,如果有大量植被的MP应该怎样做基础几何体,尤其在镜头运动比较大,透视变化大的情况下

      源自教程宣传片 2019-11-04 14:21:03
      1  0
      • JieZ 讲师

        JohnXF你好,你说的是我写的经验分享文章网页吗?可以去我网站https://www.jiezhouarts.com/,然后点article页面 就可以看到所有文章了。大量植被的话,要看具体镜头才好说。 有一个常用方法就是分很多层做投射,可以增加透视变化的真实感。

        2019-11-05 13:19:17 1
    • 大乖不乖


      导入模型后,模型远远大于相机,试过很多次还是这样,不知道问题出在哪,请老师尽快解答一下

      源自课时21:运动镜头-nuke投射、位置参考图 2019-10-29 23:00:35
      1  0
      • JieZ 讲师

        Hello大乖. 相机位置似乎不对哦。看一下相机的输出是否有问题。如果相机对了以后,在projection属性里有far选项, 把数值提高到足够远就可以了。

        2019-10-31 09:03:34 0
    • G-yuze

      素材给的是未矫正的图片 请问如何矫正

      源自课时3:静止镜头-设置-图像知识-图层管理 2019-10-29 22:11:56
      0  0
    • 大乖不乖


      导入的模型会远远超过摄像机范围,这是怎么回事?

      源自课时21:运动镜头-nuke投射、位置参考图 2019-10-29 11:21:21
      0  0
    • 大乖不乖


      投射这一节,在这里老师导入的是fbx文件,而配套文件里解压完只有这个mb文件,是同一个吗?

      源自课时21:运动镜头-nuke投射、位置参考图 2019-10-27 02:39:57
      3  0
      • 大乖不乖

        还有就是老师在这里导入的这个fbx文件是什么?实际工作中如何获得?

        2019-10-28 01:46:18 0
      • 大乖不乖

        我知道是啥了,原来是把相机也导出一个,教程中说是跟踪部门提供的,我还以为在压缩包里有呢

        2019-10-28 16:30:16 0
      • 楊 暢

        fbx文件是几个三维软件互导的文件格式,比如MAX和MAYA,ZB都能输出的,她的意思是模型组做好的模型然后把模型导出成NUKE软件能识别的fbx格式。

        8天前 0
    •  矛盾

      唉?~感觉还行,就是没群

      源自教程宣传片 2019-10-21 22:35:51
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        目前该教程是网页答疑的哦,有什么问题可以到这里留言提问哈,后续如果开群了,我这边会通知您加入哦

        2019-10-22 11:02:53 0
    • 文儿 queen~加油¥

      可以加字幕吗?

      2019-10-18 10:10:21
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        收到,这边反馈下哦

        2019-10-18 11:48:17 0
    共16条 10/页 下一页12
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