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游戏动作养成计划-不同游戏动作制作思路【系统课程】
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游戏动作养成计划-不同游戏动作制作思路【系统课程】

165

5,555人在学 总时长 0 讲师 李政霆

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION


    | 本教程主要讲解游戏动画制作方法,包括了基础动画制作流程,动画制作思路,

    角色pose,走路、待机、打斗、角色交互等诸多动画种类,是一套多案例的系列课程。

    课程分为初、中、高三个阶段教学,涵盖男性,女性、四足动物、龙类等多个动画类别,是一套系统的教学方案。

    本课程是动画行业特惠教程,原价1999元,现阶段学习只要399元,你便能充分掌握入职游戏动画行业的必备技能。|


    温馨提示(重点):

    学习本教程需实名验证

    教程持续更新中,时长达约27小时,教程更新中仅需399元,更新完成后恢复599元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    • 适合学员

    • 工程文件

    • 《游戏动作养成计划从0到100》

    • 李政霆

    • 全高清教学视频

    • 约27小时,57课时

    • max2018/2016

    • 不限系统

    • 影视动画师、游戏动作师、即将从事动画工作者

    • 每个案例的原始文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    1.gif

    了解游戏角色动作的工作流程

    2.gif

    掌握各种风格的游戏动作制作技术

    | 动画培训师 倾囊相授 |

    头像.jpg

    李政霆

    Cgjoy七八两期游戏动画高级班成员,king王俊仁,黑炭头游戏动作核心班成员,山西传媒学院特聘教师,蓝铅笔强英班成员(杨子纩、高天等....目鱼数字科技联合创人。

    参与过网易、腾讯、西山居等动画外包的制作


    游戏动作养成计划0-100

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第一章:psoe设计与构成
    • 序:教程宣传片 (01:57) 试看 2019-10-31 免费试看
    • 课时1:课程介绍 (13:59) 试看 2019-11-01 免费试看
    • 课时2:软件介绍及操作应用 (13:12) 试看 2019-10-31 免费试看
    • 课时3:Pose女性角色制作 (29:06) 2019-10-31 购买后观看
    • 课时4:男性角色制作 (32:59) 2019-10-31 购买后观看
    • 课时5:Pose案例分享 (18:10) 2019-10-31 购买后观看
    • 第二章;男性角色走路
    • 课时6:男性走路关键帧制作 (31:50) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时7:男性走路关键帧细节添加 (33:30) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时8:飘带制作原理分析 (16:33) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时9:带刀个性走制作 (27:21) 2019-11-08 购买后观看
    • 课时10:带刀个性走路制作_2 (16:29) 2019-11-08 购买后观看
    • 第三章:女性角色走路
    • 课时11:女性角色走路关键帧制作 (24:15) 2019-11-11 购买后观看
    • 课时12:女性角色走路_手臂飘带制作 (42:02) 2019-11-11 购买后观看
    • 第五章:小女孩跳走
    • 课时15:女孩跳走关键帧制作 (34:12) 2019-11-25 购买后观看
    • 课时16:女孩跳走手臂飘带制作 (39:23) 2019-11-25 购买后观看
    • 第七章:疾跑动画
    • 课时18:疾跑关键帧制作 (21:23) 2019-12-05 购买后观看
    • 课时19:疾跑细节优化 (13:52) 2019-12-05 购买后观看
    • 第八章:跳跃翻滚动画
    • 课时20:跳跃翻滚关键帧制作_1 (36:01) 2019-12-05 购买后观看
    • 课时21:跳跃翻滚关键帧制作_2 (27:33) 2019-12-07 购买后观看
    • 课时22:跳跃细节添加飘带插件运用 (25:35) 2019-12-07 购买后观看
    • 第九章:待机动画
    • 课时23:站立待机制作 (24:35) 2019-12-07 购买后观看
    • 课时24:战斗待机制作 (25:13) 2019-12-09 购买后观看
    • 第十章:死亡动画
    • 课时25:死亡关键帧制作_1 (28:44) 2019-12-09 购买后观看
    • 课时26:死亡关键帧制作_2 (20:32) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时27:死亡身体腿部细化 (33:07) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时28:死亡手臂细节添加 (26:25) 2019-12-17 购买后观看
    • 第十一章:挥拳动画
    • 课时29:刺拳关键帧制作 (28:33) 2019-12-17 购买后观看
    • 课时30:刺拳缓冲细节添加 (20:09) 2019-12-23 购买后观看
    • 课时31:摆拳制作 (22:23) 2019-12-23 购买后观看
  • 已发布32节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-23

    • 第一章:psoe设计与构成
    • 序:教程宣传片 (01:57) 试看 2019-10-31 免费试看
    • 课时1:课程介绍 (13:59) 试看 2019-11-01 免费试看
    • 课时2:软件介绍及操作应用 (13:12) 试看 2019-10-31 免费试看
    • 课时3:Pose女性角色制作 (29:06) 2019-10-31 购买后观看
    • 课时4:男性角色制作 (32:59) 2019-10-31 购买后观看
    • 课时5:Pose案例分享 (18:10) 2019-10-31 购买后观看
    • 第二章;男性角色走路
    • 课时6:男性走路关键帧制作 (31:50) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时7:男性走路关键帧细节添加 (33:30) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时8:飘带制作原理分析 (16:33) 2019-11-06 购买后观看
    • 课时9:带刀个性走制作 (27:21) 2019-11-08 购买后观看
    • 课时10:带刀个性走路制作_2 (16:29) 2019-11-08 购买后观看
    • 第三章:女性角色走路
    • 课时11:女性角色走路关键帧制作 (24:15) 2019-11-11 购买后观看
    • 课时12:女性角色走路_手臂飘带制作 (42:02) 2019-11-11 购买后观看
    • 第五章:小女孩跳走
    • 课时15:女孩跳走关键帧制作 (34:12) 2019-11-25 购买后观看
    • 课时16:女孩跳走手臂飘带制作 (39:23) 2019-11-25 购买后观看
    • 第七章:疾跑动画
    • 课时18:疾跑关键帧制作 (21:23) 2019-12-05 购买后观看
    • 课时19:疾跑细节优化 (13:52) 2019-12-05 购买后观看
    • 第八章:跳跃翻滚动画
    • 课时20:跳跃翻滚关键帧制作_1 (36:01) 2019-12-05 购买后观看
    • 课时21:跳跃翻滚关键帧制作_2 (27:33) 2019-12-07 购买后观看
    • 课时22:跳跃细节添加飘带插件运用 (25:35) 2019-12-07 购买后观看
    • 第九章:待机动画
    • 课时23:站立待机制作 (24:35) 2019-12-07 购买后观看
    • 课时24:战斗待机制作 (25:13) 2019-12-09 购买后观看
    • 第十章:死亡动画
    • 课时25:死亡关键帧制作_1 (28:44) 2019-12-09 购买后观看
    • 课时26:死亡关键帧制作_2 (20:32) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时27:死亡身体腿部细化 (33:07) 2019-12-13 购买后观看
    • 课时28:死亡手臂细节添加 (26:25) 2019-12-17 购买后观看
    • 第十一章:挥拳动画
    • 课时29:刺拳关键帧制作 (28:33) 2019-12-17 购买后观看
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    全部评论

    • 老温 主编 精选评论

      本套教程为游戏行业的系列课程,适合想要入职游戏动画行业的学员,教程为多案例教程,系统教程,循序渐进的教学案例体系,让你能够在最短的时间内(基本还是要3~5个月的学习和练习周期哈),入门游戏动画制作。教程几乎涵盖完整的游戏行业动画制作需要的所有类型,学习本套教程后,你便具备了入职游戏动画行业的基本要求。本套教程为动画行业的特惠教程,相对于几块的游戏动画培训费用而言,本套教程实在是太物美价廉了,行动吧,少年 !

      2019-11-06 19:39:41
      0  1
    • 狐友1319


      这是什么意思?

      源自课时2:软件介绍及操作应用 1天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        单看 一张图 看不出什么地方不理解 这个应该是 蒙皮与模型分离时造成的

        1天前 0
    • 小山同学

      老师,怎么缩放时间滑块,有时候做到200多帧的时候密密麻麻的好难选

      源自课时23:站立待机制作 6天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        Shift+左键 Shift+右键 拖动

        5天前 0
    • ;-)?

      老师,两个角色手牵手,怎么让一只手跟随一只手,过程中有离开。这种应该怎么让手很好的匹配呢?

      8天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        你看到后期课程的时候 重武器内块 的绑定方式 尝试一下

        7天前 0
    • superpower

      可以创个学习交流群吗

      源自课时2:软件介绍及操作应用 10天前
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        目前该教程是网页答疑的哦,有什么问题可以到这里留言提问哈,后续如果开群了,我这边会通知您加入哦

        9天前 0
    • 吶,現在開始就要放晴了哦

      可以快些更新吗 更新太慢了 不够看!

      11天前
      2  1
      • 小美狐 官方客服

        教程正常情况下是一周一更新,一次多节哦

        7天前 0
      • 吶,現在開始就要放晴了哦

        课程很不错,再快点就好了

        7天前 0
    • ;-)?

      老师,我用spring飘带怎么就是算出来很硬呢?

      源自课时16:女孩跳走手臂飘带制作 14天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        插件第一个属性是用来调柔软度的 自己尝试一下

        13天前 0
    • 欧尼酱是触手怪

      请问那个动画运动轨迹插件能在这个页面下载么

      源自课时11:女性角色走路关键帧制作 15天前
      2  0
      • 李政霆 讲师

        内个我没分享 我给你们上传一下

        14天前 0
      • 李政霆 讲师

        已上传

        13天前 0
    • 〔?〕

      老师,您做走路的时候,每次做完第一帧,都会全选后快速点键盘,再复制。那一步操作是什么?

      源自课时6:男性走路关键帧制作 16天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        Shift+左键 拖动

        16天前 0
    • ;-)?

      老师,有交流群不?做飘带可以用spring插件演示一下不?

      源自课时13:重力走关键帧制作 17天前
      1  0
      • 李政霆 讲师

        跳跃翻滚动画案例中 我有说到 你可以看看

        17天前 0
    共28条 10/页 下一页123
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    运动轨迹显示插件

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    第一章:pose设计构成

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李政霆
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游戏动画师,动画主管

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