当前位置: 飞马网> 大师课> 《科幻机车》硬边高阶建模与机械材质表现技法【附最终成品3D模型】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 众所周知,3D MAX是一款全球使用者最多的三维软件,
在游戏界与室内设计、许多优秀的三维艺术创作皆是出自3DMAX,
学习3DMAX意味着您有最多的外挂可以使用,最多的教学资源下载可以运用。 |
| 本教程让您可以最短时间来学习超过十年以上的建模技巧,会针对3D MAX软件的建模功能进行
最关键的讲解,讲师本人也是一名摄影师,对光影的掌握有独到的见解,除了高阶硬边建模以外,
还可以学到Vray材质与打灯的实战技巧,以及Photoshop后期合成技术,一步步掌握硬边建模的所有技巧
学完本套课程后,肯定会对您的艺术创作产生正面的影响。 |
温馨提示(重点):
本教程持续更新中,时长超100个小时,附最终成品模型,
前100名399元,100名之后499元,随更新进度价格将渐渐上涨至899元。
购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!
TRAILER
|台湾建模大神硬表面建模教学《科幻机车》强势来袭 |
本教程时长超100小时,会针对3D MAX软件的建模功能进行最关键的讲解,多边形建模(Polygon Modeling),硬边模型布线,机械材质等,讲师也是一名摄影师,对光影的掌握有独到的见解,除了高阶硬边建模以外,还可以学到Vray材质与打灯的实战技巧,以及Photoshop后期合成技术。
蓝图准备与模型创建
Blueprint preparation with model creation核心知识点
这部分主要从准备蓝图开始,复杂表面的布线认知,摩托车模型搭建,轮胎建模,开始建构复杂的硬边机械模型、建模介面介绍。
软件: 3d max 2015
硬边模型与材质表现
Hard edge model with material presentation核心知识点
软件:3d max 2015 、VRay next 4.1
灯光渲染与后期合成
Lighting rendering and post-production核心知识点
这部分主要讲解灯光渲染与后期合成、你将学会Vray材质設定与灯光表现技巧及摄影机架設知识,Photoshop的合成技法等
软件:VRay next 4.1 、Photoshop
| 一套3D MAX硬边高阶建模教程,核心亮点在于 |
课程中讲师会从机车蓝图准备,多边形建模、Vray材质設定、灯光表现技巧、摄影机架设、以及PS合成技法一一讲解,一步步掌握以硬边建模的所有技巧,以最短时间来学习超过十年以上的建模技巧,肯定会对您的艺术创作产生正面的影响。
Vray 材 质 与 灯 光 表 现 技 巧
讲师从业超20年硬边建模師精华分享,众多作品皆有在台湾广告中出现,此次与飞马网推出超高性价比课程,助你进阶硬表面建模,更有课程工程文件下载,全程为你的学习效果保驾护航。
只 有 正 版 才 有 的 福 利
这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
科幻机车—硬边高阶建模与机械材质表现技法
連英德
1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务
约100小时
3d max 2015 、VRay next 4.1 、PS
不限系统
三维建模师、数字绘景师、概念设计师、灯光渲染师及爱好者
课程模型文件+效果图
出生于台湾九份,自小喜欢幻想,童年对机器人及任何会动的机械产生无可救药的迷恋,一直到现在仍然没有长大。喜欢任何美的事物,曾经担任过平面设计师,网页设计,独立摄影师及3D艺术创作。对机械的热爱藉由3D建模表达无遗。在台湾多部广告中皆有讲师作品出现,包括汽车,机车,引擎,冷气,马车及车辆等…
教程目录
已发布73节,持续更新中... 最近更新时间 2019-12-24
主编 点评
2019-06-14全部评论
小美狐 官方客服 置顶
本套教程已经搭建好QQ售后群,请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!
面对生活
请问下 老师 什么时候 能更新完啊?
伊人美兮
为啥我的alt+c键切不了边 只能连点
狐友abdallahomar121
is there English version
狐友Rct8
老师,我学习硬表面也有一段时间了,现在布线的时候经常纠结在局部区域上要不要把所有面都优化成quadpoly,一但做了又忍不住从局部到整体都做一遍,不过这样做的时间是几何增加,非常懊恼!你的教程我还没看完,望能解答,谢谢!
仙灵小女巫?
老师,这个教程和一般的工业教程原理和布线思路基本一致么
Cheng Ting Chen
老師18堂到19堂之間的挖洞沒有銜接上QwQ
chenjia
老師目前只有QQ有群嗎?微信是否有機會建置呢
Sam Liou
老师您好,我想請問一下您的參考圖看起來都是已做完的3D渲染圖,若是自己要做原創的車子您會做粗略的草圖還是以以前的模型去變形或拚改。
大猫猫_张伟
老师您好,请问如何在弧面上打方形栅格空,可以有一定间隔。我这掐脚线很不好处理。
教程配套文件,一站式便捷学习,我们会不定时更新上传新的配套文件。
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