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UE4手游场景《遗忘之地》游戏关卡制作教程【案例实战】
大师

UE4手游场景《遗忘之地》游戏关卡制作教程【案例实战】

231

14,731人在学 总时长 0 讲师 刘鑫

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  • 教程参数

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 随着手机性能的提高,各种手机游戏层出不穷。高品质美术已成各个公司追求


    的主流使用虚幻4引擎制作的更是少之又少。目前国内使用虚幻4制作出的手游也只有1-2个 |


    | 本套教程通俗易懂,能让美术人员快速上手制作,从设计之初到完善整个场景。

    从原画到概念场景设计,水的插件使用,地形和场景模型的材质,气氛,灯光后处理。完成高品质的关卡设计。

    是场景美术,关卡设计,即使尽量在照顾初学者了,但也不可能面面俱到,所以学习本教程需要一定的美术基础和软件基础 |


    本教程共29个课时,时长约8个小时,现阶段特惠价299元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供教程答疑服务哦!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    截-海2.jpg

    | 全面PBR材质制作流程 |

    过.jpg

    你是否喜爱游戏中的各种场景

    现代社会中随着手机的愈发便捷,各类手机游戏也层出不穷,你是否也对各类手游的画面很感兴趣呢?但是很多人不知道关卡设计如何上手,一到制作的时候就没有想法不知道怎么去制作,本套教程带领大家如何从最开始的概念设计到最终的效果实现。

    | 《遗忘之地》课程为你带来中国风手游场景|

    过2.jpg

    本套教程通俗易懂,能让美术人员快速上手制作,从设计之初到完善整个场景。关卡设计,地编,材质制作,灯光优化,大气效果,资源优化。全面认识PBR材质制作流程和地形材质制作。

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    熟练UE4的基础操作

    Proficiency in the basic operations of UE4
    核心1  熟练ue4的基础操作.jpg
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    核心知识点


    • 本套课程虽然要求同学们有一定的基础,但是在课程开始,讲师也会帮助同学们回顾一些UE4的基础操作,帮助同学们更加熟练的使用以及在后面的学习更易跟上进度。


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    课时:第二章-三章

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    软件: UE4

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    PBR材质制作流程

    PBR material production process
    核心2--PBR材质制作流程.gif
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 整个课程以完成手游场景《ue4》关卡制作为框架,在制作过程中会讲到各类PBR材质的制作,帮助同学们以后举一反三,做出更多不一样的PBR材质。

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    课时:第四章

    教程名称.jpg

    软件: UE4

    15242118559512.png

    资源优化

    Resource optimization
    核心3   资源优化.jpg
    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 在基本完成整个大的手游场景之后,对水的插件使用,地形和场景模型的材质,气氛,灯光,后处理。完成高品质的关卡设计。最后进行整体的优化,达到令人满意的效果。


    教程名称.jpg

    第五章-八章

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    软件:UE4、3Dmax、Houdini、ps

    | 全方位感受游戏关卡场景 |

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    虽然目前国内用虚幻4游戏引擎来制作游戏并不普及,但是大厂都已经开始用虚幻4来制作高品质的游戏。如果你热爱这些游戏,本套课程将是很好的选择,做出令自己喜欢的游戏场景,成就感满满。

     优秀讲师  倾心教学

    技 术 与 效 率 全 面 提 高

    讲师作品.jpg

    讲师有着丰富项目经验,多年的关卡设计把控,我们请其来为我们讲解关卡设计,相信学完本套教程,你一定会对关卡设计有个全面的认识。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      序:教程宣导片

      第一章:教程简述
      课时1:教程简介
      课时2:流程速播
      课时3:UE4操作基础

      第二章:场景概念气氛搭建
      课时4:灰模简单制作
      课时5:UE4灰模概念场景搭建01
      课时6:UE4灰模概念场景搭建02

      第三章:UE4资产制作
      课时7:UE4石头材质制作
      课时8:UE4石头材质优化
      课时9:UE4树的材质与动画制作
      课时10:UE4树的材质与动画优化

      第四章:地形材质制作
      课时11:简单地形材质制作
      课时12:复杂地形材质制作
      课时13:复杂地形材质优化

      第五章:地形细化
      课时14:材质复用
      课时15:添加草地
      课时16:添加灌木


    • 第六章:场景整体优化
      课时17:调整灯光
      课时18:场景整体调整01
      课时19:场景整体调整02

      第七章:场景特效制作
      课时20:场景粒子特效粒子介绍
      课时21:场景粒子特效制作1
      课时22:场景粒子特效制作2
      课时23:场景粒子特效制作3
      课时24:场景调整

      第八章:瀑布和水
      课时25:瀑布效果调整
      课时26:水效果调整

      第九章:视频渲染与优化
      课时27:UE4后期调整
      课时28:视频渲染01
      课时29:渲染视频02


       

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 虚幻4之手游-遗忘之路《遗忘之路》

    • 刘鑫

    • 高清视频+长期售后答疑服务

    • 预估8个小时,预计29个课时

    • 3D max 2016、ps、Unreal Engine

    • 不限系统

    • 游戏从业者,关卡设计及地编从业者

    • 每个课程的原始设计文件、展示样机

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    学到了1   通过光,雾,后期效果设计出我们想要的场景.jpg

    通过光,雾,后期效果设计出我们想要的场景

    学到了2---做出虚幻4之手游-遗忘之地关卡设计.gif

    做出虚幻4之手游-遗忘之地关卡设计

    | 资深讲师 倾囊相授 |

    暴雪3A级《UE4自然特效》系统应用项目教学【中字|独家】简介

    刘鑫

    知名游戏公司的3D主美,在工作中负责对美术组的工作进行指导,同时也对美术的作品进行质量上的把控,使其达到项目的需求水平。 参与过的项目有:Gameloft的《HOC-混沌与秩序之英雄战歌》;Gameloft《OC2-混沌与秩序之救赎》; 等游戏的制作。


    虚幻引擎手游场景制作

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第一章:教程简述
    • 教程宣传片 (01:29) 试看 2019-08-26 免费试看
    • 课时1:教程简介 (04:30) 试看 2019-08-21 免费试看
    • 课时2:流程速播 (02:08) 试看 2019-08-21 免费试看
    • 课时3:UE4操作基础 (13:00) 2019-08-21 购买后观看
    • 第二章:场景概念气氛搭建
    • 课时4:灰模简单制作 (10:40) 2019-08-21 购买后观看
    • 课时5:UE4灰模概念场景搭建01 (24:38) 2019-08-21 购买后观看
    • 课时6:UE4灰模概念场景搭建02 (27:45) 2019-08-21 购买后观看
    • 第三章:UE4资产制作
    • 课时7:UE4石头材质制作 (17:18) 2019-08-30 购买后观看
    • 课时8:UE4石头材质优化 (13:59) 2019-08-30 购买后观看
    • 课时9:UE4树的材质与动画制作 (18:25) 2019-09-06 购买后观看
    • 课时10:UE4树的材质与动画优化 (12:21) 2019-09-06 购买后观看
    • 第四章:地形材质制作
    • 课时11:简单地形材质制作 (10:07) 2019-09-10 购买后观看
    • 课时12:复杂地形材质制作 (13:22) 2019-09-10 购买后观看
    • 课时13:复杂地形材质优化 (21:38) 2019-09-10 购买后观看
    • 第五章:地形细化
    • 课时14:材质复用 (19:21) 2019-09-12 购买后观看
    • 课时15:添加草地 (24:16) 2019-09-12 购买后观看
    • 课时16:添加灌木 (11:19) 2019-09-16 购买后观看
    • 第六章:场景整体优化
    • 课时17:调整灯光 (13:40) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时18:场景整体调整01 (17:00) 2019-09-23 购买后观看
    • 课时19:场景整体调整02 (36:38) 2019-09-23 购买后观看
    • 第七章:场景特效制作
    • 课时20:场景粒子特效粒子介绍 (16:35) 2019-09-25 购买后观看
    • 课时21:场景粒子特效制作01 (15:40) 2019-09-25 购买后观看
    • 课时22:场景粒子特效制作02 (18:09) 2019-10-02 购买后观看
    • 课时23:场景粒子特效制作03 (17:18) 2019-10-02 购买后观看
    • 课时24:场景调整 (08:28) 2019-10-08 购买后观看
    • 第八章:场景整理
    • 课时25:瀑布效果调整 (15:47) 2019-10-13 购买后观看
    • 课时26:水效果调整 (14:49) 2019-10-13 购买后观看
    • 第九章:视频渲染与优化
    • 课时27:UE4后期调整 (14:33) 2019-10-21 购买后观看
    • 课时28:视频渲染01 (09:25) 2019-10-21 购买后观看
    • 课时29:渲染视频02 (07:20) 2019-10-21 购买后观看
  • 共30节(已完结) 最近更新时间 2019-10-21

    • 第一章:教程简述
    • 教程宣传片 (01:29) 试看 2019-08-26 免费试看
    • 课时1:教程简介 (04:30) 试看 2019-08-21 免费试看
    • 课时2:流程速播 (02:08) 试看 2019-08-21 免费试看
    • 课时3:UE4操作基础 (13:00) 2019-08-21 购买后观看
    • 第二章:场景概念气氛搭建
    • 课时4:灰模简单制作 (10:40) 2019-08-21 购买后观看
    • 课时5:UE4灰模概念场景搭建01 (24:38) 2019-08-21 购买后观看
    • 课时6:UE4灰模概念场景搭建02 (27:45) 2019-08-21 购买后观看
    • 第三章:UE4资产制作
    • 课时7:UE4石头材质制作 (17:18) 2019-08-30 购买后观看
    • 课时8:UE4石头材质优化 (13:59) 2019-08-30 购买后观看
    • 课时9:UE4树的材质与动画制作 (18:25) 2019-09-06 购买后观看
    • 课时10:UE4树的材质与动画优化 (12:21) 2019-09-06 购买后观看
    • 第四章:地形材质制作
    • 课时11:简单地形材质制作 (10:07) 2019-09-10 购买后观看
    • 课时12:复杂地形材质制作 (13:22) 2019-09-10 购买后观看
    • 课时13:复杂地形材质优化 (21:38) 2019-09-10 购买后观看
    • 第五章:地形细化
    • 课时14:材质复用 (19:21) 2019-09-12 购买后观看
    • 课时15:添加草地 (24:16) 2019-09-12 购买后观看
    • 课时16:添加灌木 (11:19) 2019-09-16 购买后观看
    • 第六章:场景整体优化
    • 课时17:调整灯光 (13:40) 2019-09-16 购买后观看
    • 课时18:场景整体调整01 (17:00) 2019-09-23 购买后观看
    • 课时19:场景整体调整02 (36:38) 2019-09-23 购买后观看
    • 第七章:场景特效制作
    • 课时20:场景粒子特效粒子介绍 (16:35) 2019-09-25 购买后观看
    • 课时21:场景粒子特效制作01 (15:40) 2019-09-25 购买后观看
    • 课时22:场景粒子特效制作02 (18:09) 2019-10-02 购买后观看
    • 课时23:场景粒子特效制作03 (17:18) 2019-10-02 购买后观看
    • 课时24:场景调整 (08:28) 2019-10-08 购买后观看
    • 第八章:场景整理
    • 课时25:瀑布效果调整 (15:47) 2019-10-13 购买后观看
    • 课时26:水效果调整 (14:49) 2019-10-13 购买后观看
    • 第九章:视频渲染与优化
    • 课时27:UE4后期调整 (14:33) 2019-10-21 购买后观看
    • 课时28:视频渲染01 (09:25) 2019-10-21 购买后观看
    • 课时29:渲染视频02 (07:20) 2019-10-21 购买后观看
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    主编 点评

         2019-08-30
    本套教程包括:大型素材建模制作,UE4概念场景搭建与场景气氛确定,模型素材的寻找与完善,制作场景素材,UE4地形关卡制作,UE4材质制作,场景所用特效制作,最后是镜头确定与视频优化输出,是一套完整的流程类案例教程。

    全部评论

    • 小美狐 官方客服 置顶

      本套教程已经搭建好QQ售后群,请已购买的同学,记得联系我QQ:800180920加入噢。请大家互相告知!且已经加过小美狐账号的同学,直接联系已有账号即可,不用重复添加新号来加群,谢谢大家配合!

      2019-10-30 11:34:28
      3  0
      • ?

        QQ号是空号

        27天前 0
      • ?

        不是,刚才加错了

        27天前 0
      • 小美狐 官方客服

        手机是在QQ上搜索QQ公众号哦,电脑上是直接搜索QQ好友就可以了

        27天前 0

    • 解答的太慢了,好像没人理!!!!!

      源自课时18:场景整体调整01 12天前
      3  0
      • 刘鑫 讲师

        12天前 0
      • 刘鑫 讲师

        12天前 0
      • 刘鑫 讲师

        2种方法,一个UE4官方商城下载,一个外部资源ue4文件打开.

        12天前 0

    • 老师如何将外部下载的资源包导入到UE4中??

      源自课时18:场景整体调整01 12天前
      0  0
    • ?

      石头需要分uv吗,同样的一块石头有的特别大有的特别小还都共用一个材质,出现了大的石头纹理特别模糊小的石头纹理特别细腻

      源自课时26:水效果调整 27天前
      0  0
    • G、yf?

      老师你的鼠标停留怎么是显示中文的啊,怎么调节呢

      源自课时9:UE4树的材质与动画制作 2019-11-21 19:33:32
      0  0
    • 仲夏夜之梦

      黑漆漆的啥也看不清,老师每次做地貌都这么黑漆漆做吗?

      源自课时15:添加草地 2019-11-17 10:30:17
      1  0
      • 刘鑫 讲师

        什么黑漆漆的, 是指地形给了材质之后 黑漆漆的么? 如果给了材质之后黑漆漆的可能是在编译材质球,也可能是材质做的不对.

        2019-11-18 11:53:47 0
    • 仲夏夜之梦

      老师这个瀑布很风骚!

      源自课时14:材质复用 2019-11-16 23:03:45
      0  1
    • ┻┳|?ω?)

      老师工程用的是哪个版本UE

      源自课时18:场景整体调整01 2019-11-14 17:25:07
      1  0
      • 刘鑫 讲师

        4.23

        2019-11-15 16:31:08 0
    • L唯白

      打卡老师的工程文件,Play的情况下,无论是鼠标还是上下左右键,或者英文字母按键,都无法控制人物进行走动,画面静止在原地不动,什么原因

      源自课时6:UE4灰模概念场景搭建02 2019-11-13 14:55:12
      3  1
      • 狐友4599

        对 我也有这个问题 ,希望老师可以来解答一下

        2019-11-14 13:53:05 0
      • 刘鑫 讲师

        树叶是否有动画在播放

        2019-11-15 16:09:32 0
      • 再改我密码试试?

        在播的老是但是角色无法移动是不是世界蓝图设置有问题

        27天前 0
    • 仲夏夜之梦

      老师,这个石头材质贴图哪来的呀?

      源自课时7:UE4石头材质制作 2019-11-12 13:14:51
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你可以在配套文件里找找看哦

        2019-11-13 13:56:43 0
    共57条 10/页 下一页123456
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