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30,783人在学 总时长 0 讲师 广
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教程参数
教程简介
案例:这是一套游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,
到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花
纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到最快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,
利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓
扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
亮点:本课程是零基础课程,专门为没有基础的小白定制一套高品质写实类游戏模型青铜罐课程。
运用常用的建模软件3ds Max,从无到有创建低模,再zbrush雕刻,在雕刻部分重点讲解zbrush技法以及使用技巧,
达到以最快速的雕刻出更好的雕刻效果,再到Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,
摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
难度:入门级
适用:三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共16节,总长约5小时,掌握写实类游戏模型制作技巧。
购买与否都欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,与业内同行共同进步。
这是一套写游戏模型写实青铜罐教学课程,首先在3ds Max创建青铜罐低模,到zbrush详细讲解zbrush雕刻花纹技巧以及金属制作破旧雕刻的效果。课程重点在于ZB雕刻部分,详细讲解ZB遮罩功能雕刻花纹技巧,如何挤出遮罩,利用技巧达到最快速的雕刻效果;掌握如何使用笔刷的延迟与笔头切换技巧,利用不同笔头做出金属的破旧效果;掌握如何使用ZB笔刷对称功能,同时雕刻出一样的结构。课程还会讲解到拓扑以及烘焙法线知识点,贴图方面使用Substance Painter手绘制作方式做出更真实的效果,摆脱利用智能材质球的困扰,让做材质贴图时候更加轻松,以及PBR写实贴图表现手法技巧,渲染部分使用八猴进行后期渲染。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
游戏模型写实青铜罐案例讲解
催老师
视频教程\课程文件
16个课时,约5小时
3ds Max,zbrush,Substance Painter,八猴,Photoshop
不限系统
三维设计师,模型师,设计院校学生及设计爱好者
课程设计源文件
教程目录
共16节(已完结) 最近更新时间 2018-12-19
主编 点评
全部评论
狐友5099
法线都是红色,而不是一个完整的guan?zi
狐友2448
怎样将画好的遮罩擦掉?就像橡皮擦一样?
狐友9376
为什么后面的视频无法播放了
舆共
为什么我在ZB里面选用那个环形 8个笔刷刷出来的轻重都不相同啊?
轩
低模感觉有点繁琐,直接车削然后壳会快很多~不过低模怎么做倒无所谓,主要是来学怎么用ZB快速雕花的
学术-张璘
你粗糙度和金属度都讲反了 晕 Roughness贴图是粗糙度 不是金属度 Metallic贴图才是金属度
?????
为啥在3dmax渲染法线贴图时,低模分好了UV,可是渲染的时候它有自动从新展UV了
Pokémon
视频字幕好评,感谢老师
温酒煮青蛙
用SP烘出来的Curvature有点断断续续的,比较锯齿,怎么解决
梁
不知道是不是展开UV出现了问题,我做出来是这样的效果
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