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Blender零基础入门系统软件教学―第一部【正版|中字】
大师

Blender零基础入门系统软件教学―第一部【正版|中字】

481

86,845人在学 总时长 0 讲师 Deville Julien

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    • 分类: CG电影
    • 技能: 软件入门
    • 软件: Blender  
    • 标签:  blender  基础入门
    • 课时数:0(已完结)

    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:独家定制的一套blender软件课程,全面讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|
    | blender是号称最全面的三维软件,这也是一套被Blender官方认证的培训教程。|

    | 课程分为上下两部,本部属于上部,时长约17小时,共7章,54节,仅包括第一到第七章的内容。 |


    | 亮点:课程分为上下两部,几乎讲解所有blender的知识,从界面讲解,到工具操作,再到案例,逐一讲解。|

    | 适用:blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师 |


    | 课时:本课程共54节,总长约17小时,掌握blender软件的应用技巧 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 一个开源的跨平台全能三维软件 ―― blender|

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    blender是号称最全面的三维软件

    Blender是一个开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。

    | 资深艺术家带你全面剖析blender |

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    独家定制的一套blender软件课程,课程分为上下两部,本部属于上部,总时长约17小时,共54节。飞马网独家中文字幕让你无障碍学习,本部讲师将全面讲解软件界面、工具以及命令参数、建模案例实操、材质以及灯光系统,逐一讲解。无论是blender的初学者还是软件进阶者,从课程中都能收获到你所想象不到的!

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    软件界面

    software interface
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    核心知识点


    • 在这一部分,讲师从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解,致力为blender零基础的学员能快速对软件上手。


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    课时:1-5

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    软件:blender

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    工具以及命令参数  

    Tools and command parameters
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    核心知识点


    • 本部分讲师会讲解blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解。

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    课时:6-41

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    软件:blender

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    渲染与照明

    Rendering and lighting
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    教程名称.jpg

    核心知识点


    • 该部分讲师会讲解Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,Cycles渲染器的着色器节点,创建自定义着色器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,创建材质,HDRI贴图,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。


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    课时:42-54

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    软件:blender

    | blender软件教学课程,让你必学的两大理由 |

     覆盖全部知识的blender的课程

    从 软 件 讲 解 到 案 例 实 操

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    一部覆盖全部知识的blender课程,本部课程属于上部,上部课程中讲师从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解;blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。

     全面高效讲解blender

    软 件 技 巧 全 掌 握

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    在课程中你将学会如何利用Blender软件融入实际的工作流程中,在blender中植物建模,blender软件工具以及命令参数,Cycles渲染器,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图模块当中,都会逐一讲解,详细分析,以及分享一线艺术家的工作经验。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    只 有 正 版 才 有 的 福 利

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    任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    教程适合零基础的学员吗?

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    (讲师解答)

    这个教程我是为了初学者设计的。本部课程中是属于上部,是第一章到第七章的内容。我会讲从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解;blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。

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    (学员疑问)

    我可以在本课程学到什么?

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    (讲师解答)

    在本次上部的课程中,你将如何将软件融入实际的工作流程中,学习多边形建模、blender工具以及命令参数等知识、Cycles渲染器与Blender的节点编辑器使用技巧以及摄影机与HDRI贴图的使用技巧。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片

      第一章:blender介绍
      1.导言
      2.界面介绍
      3.界面定制
      4.3D视图导航
      5.blender软件配置

      第二章:对象模式
      6.对象模式菜单栏
      7.网格
      8.列表
      9.基本操作
      10.对象关系
      11.约束的使用
      12.布尔运算
      13.练习简单建模

      第三章:编辑模式
      14.顶点、边、面的概念
      15.工具
      16.挤压
      17.建模工具
      18.比例与编辑
      19.snapping
      20.addon looptool
      21.建模练习杯
      22.建模洗发水瓶
      23.建模耳机
      24.建模机器人1
      25.建模机器人2
      26.建模机器人3
      27.建模机器人4

    • 第四章:修改器
      28.blender的修改器
      29.学习不同修改器1
      30.学习不同修改器2
      31.利用修改器进行修改
      32.利用Blender中修改器制作沙发
      33.制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体
      34.修改器模拟植物

      第五章:曲线
      35.概述
      36.编辑模式下的曲线
      37.曲线的特殊用法
      38.制作一个小台灯的模型
      39.svg文件导入到Blender
      40.讲解文字物体
      41.用曲线以及文字物体制作Logo模型

      第六章:渲染
      42.Cycles渲染器
      43.Cycles渲染器的一些参数设定
      44.Blender的节点编辑器
      45.Cycles渲染器的着色器节点
      46.Blender里创建自定义着色器
      47.摄影机的参数设定和操控方法
      48.实用插件
      49.创建材质

      第七章:照明
      50.World Panel
      51.HDRI贴图
      52.操作Lamp
      53.三点光线系统
      54.HDRI贴图的技巧

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • Blender零基础入门系统软件教学

    • Julien Deville

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 17小时/ 54视频

    • Blender

    • 不限系统

    • blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师

    • 课程文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    blender软件融入实际的工作流程中

    收获2.jpg

    学习多边形建模、动画和渲染基础知识

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    学习blender材质以及灯光系统

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    探索blender、合成、数字雕塑、视频游戏资产的高级功能

    | 资深艺术家 倾囊相授 |

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    Julien Deville

    来自法国,从6年前开始担任自由3D设计师和培训师。8年前,通过在线书籍和教程自学了blender,现在大部分的工作项目都会用到blender。一半的时间都花在教那些想要使用Blender的本地公司以及想要提升自己的blender能力的艺术家或专业人士。


    blender软件课程

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    教程目录

    • 第一章:blender介绍
    • 课时1:导言 (04:38) 试看 2018-12-22 免费试看
    • 课时2:界面介绍 (23:11) 2018-12-22 购买后观看
    • 课时3:界面定制 (14:30) 2018-12-22 购买后观看
    • 课时4:3D视图导航 (17:04) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时5:blender软件配置 (22:38) 2018-12-22 购买后观看
    • 第二章:对象模式
    • 课时6:对象模式菜单栏 (22:17) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时7:网格 (21:44) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时8:列表 (19:42) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时9:基本操作 (23:45) 2019-07-17 购买后观看
    • 课时10:对象关系 (19:14) 2019-07-17 购买后观看
    • 课时11:约束的使用 (21:11) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时12:布尔运算 (13:44) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时13:练习简单建模 (31:54) 2019-01-05 购买后观看
    • 第三章:编辑模式
    • 课时14:顶点、边、面的概念 (17:51) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时15:工具 (19:31) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时16:挤压 (18:18) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时17:建模工具 (39:31) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时18:比例与编辑 (19:47) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时19:snapping (12:39) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时20:addon looptool (15:43) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时21:建模练习杯 (15:04) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时22:建模洗发水瓶 (13:56) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时23:建模耳机 (28:43) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时24:建模机器人-1 (30:36) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时25:建模机器人-2 (31:56) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时26:建模机器人-3 (25:08) 2019-01-30 购买后观看
    • 课时27:建模机器人-4 (19:05) 2019-01-30 购买后观看
    • 第四章:修改器
    • 课时28:blender的修改器 (10:36) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时29:学习不同修改器-1 (22:41) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时30:学习不同修改器-2 (16:42) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时31:利用修改器进行修改 (10:06) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时32:利用Blender中修改器制作沙发 (11:29) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时33:制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体 (10:05) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时34:修改器模拟植物 (14:08) 2019-03-06 购买后观看
    • 第五章:曲线
    • 课时35:曲线概述 (15:27) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时36:编辑模式下的曲线 (14:17) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时37:曲线的特殊用法 (10:37) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时38:制作一个小台灯的模型 (16:07) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时39:svg文件导入到Blender (09:32) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时40:讲解文字物体 (08:29) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时41:用曲线以及文字物体制作Logo模型 (12:55) 2019-02-25 购买后观看
    • 第六章:渲染
    • 课时42:Cycles渲染器 (13:01) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时43:Cycles渲染器的一些参数设定 (13:56) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时44:Blender的节点编辑器 (23:04) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时45:Cycles渲染器的着色器节点 (33:05) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时46:Blender里创建自定义着色器 (34:55) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时47:摄影机的参数设定和操控方法 (17:15) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时48:实用插件 (14:08) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时49:创建材质 (21:35) 2019-03-06 购买后观看
    • 第七章:照明
    • 课时50:World Panel (09:15) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时51:HDRI贴图 (18:48) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时52:操作Lamp (18:03) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时53:三点光线系统 (34:43) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时54:HDRI贴图的技巧 (13:20) 2019-03-12 购买后观看
  • 共55节(已完结) 最近更新时间 2019-07-17

    • 第一章:blender介绍
    • 课时1:导言 (04:38) 试看 2018-12-22 免费试看
    • 课时2:界面介绍 (23:11) 2018-12-22 购买后观看
    • 课时3:界面定制 (14:30) 2018-12-22 购买后观看
    • 课时4:3D视图导航 (17:04) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时5:blender软件配置 (22:38) 2018-12-22 购买后观看
    • 第二章:对象模式
    • 课时6:对象模式菜单栏 (22:17) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时7:网格 (21:44) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时8:列表 (19:42) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时9:基本操作 (23:45) 2019-07-17 购买后观看
    • 课时10:对象关系 (19:14) 2019-07-17 购买后观看
    • 课时11:约束的使用 (21:11) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时12:布尔运算 (13:44) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时13:练习简单建模 (31:54) 2019-01-05 购买后观看
    • 第三章:编辑模式
    • 课时14:顶点、边、面的概念 (17:51) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时15:工具 (19:31) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时16:挤压 (18:18) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时17:建模工具 (39:31) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时18:比例与编辑 (19:47) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时19:snapping (12:39) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时20:addon looptool (15:43) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时21:建模练习杯 (15:04) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时22:建模洗发水瓶 (13:56) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时23:建模耳机 (28:43) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时24:建模机器人-1 (30:36) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时25:建模机器人-2 (31:56) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时26:建模机器人-3 (25:08) 2019-01-30 购买后观看
    • 课时27:建模机器人-4 (19:05) 2019-01-30 购买后观看
    • 第四章:修改器
    • 课时28:blender的修改器 (10:36) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时29:学习不同修改器-1 (22:41) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时30:学习不同修改器-2 (16:42) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时31:利用修改器进行修改 (10:06) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时32:利用Blender中修改器制作沙发 (11:29) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时33:制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体 (10:05) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时34:修改器模拟植物 (14:08) 2019-03-06 购买后观看
    • 第五章:曲线
    • 课时35:曲线概述 (15:27) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时36:编辑模式下的曲线 (14:17) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时37:曲线的特殊用法 (10:37) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时38:制作一个小台灯的模型 (16:07) 2019-02-18 购买后观看
    • 课时39:svg文件导入到Blender (09:32) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时40:讲解文字物体 (08:29) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时41:用曲线以及文字物体制作Logo模型 (12:55) 2019-02-25 购买后观看
    • 第六章:渲染
    • 课时42:Cycles渲染器 (13:01) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时43:Cycles渲染器的一些参数设定 (13:56) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时44:Blender的节点编辑器 (23:04) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时45:Cycles渲染器的着色器节点 (33:05) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时46:Blender里创建自定义着色器 (34:55) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时47:摄影机的参数设定和操控方法 (17:15) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时48:实用插件 (14:08) 2019-03-05 购买后观看
    • 课时49:创建材质 (21:35) 2019-03-06 购买后观看
    • 第七章:照明
    • 课时50:World Panel (09:15) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时51:HDRI贴图 (18:48) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时52:操作Lamp (18:03) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时53:三点光线系统 (34:43) 2019-03-12 购买后观看
    • 课时54:HDRI贴图的技巧 (13:20) 2019-03-12 购买后观看
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    • 小美狐 官方客服 精选评论

      同学们~Blender2.8教程发布了哦: https://filipina-smiles.com/a_8461.html

      2019-07-05 14:18:39
      0  0
    • Irene Zheng 主编 精选评论

      Hey guys, for those who don't understand Chinese, please contact me for more information on this tutorial, let me walk you through. Facebook https://www.facebook.com/wangmanhui

      2018-12-24 15:04:53
      2  6
      • Tou

        China can't log in to open this URL

        2019-07-27 20:52:22 0
      • Irene Zheng 主编

        If you are in China, contact us through QQ instead.

        2019-08-12 14:56:32 0
    • Le Rve

      blender可以用来做动态分镜么?

      源自课时4:3D视图导航 21天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        Blender提供了全面的 3D 创作工具,包括动画、合成、分镜等,具体看你怎么做哦

        14天前 0
    • 拾月

      blender2.81版本和2.79界面差太多了,请问有什么好的方法学习

      源自课时4:3D视图导航 2019-11-24 21:11:25
      2  0
      • Le Rve

        哇...我也为这问题苦恼呢,好多老师点的找不到

        21天前 0
      • 小美狐 官方客服

        老师已经回答了哦

        20天前 0
    • 夏姬八曲鸣

      WHERE IS THE [ADD GIRD] IN 2.8?!I Haven't found it in THREE HOURS!

      源自课时7:网格 2019-11-03 00:53:33
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        2019-11-04 17:22:10 0
    • niuber

      课程上的功能,我2.8的blender,压根找不到,听不懂讲的啥

      源自课时4:3D视图导航 2019-09-13 21:22:35
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        The next version of this course for 2.8 version is under translation now, it will be released soon.Happy blending!

        2019-09-18 13:40:39 0
    • 替身使者萝卜特

      请问为什么我在使用倒角后,这个功能并没有起作用。我使用的版本是v2.80.57附上截图和课程中的示范。

      源自课时21:建模练习杯 2019-09-03 15:44:12
      2  0
      • 替身使者萝卜特

        我解决了,我删除了重复的顶点,就可以了

        2019-09-03 16:02:27 0
      • 小美狐 官方客服

        2019-09-10 18:23:56 0
    • Sievert

      请问,在blender之中如何在不合并模型的情况下进行物体间点对点精确吸附,类似3DSMAX的捕捉功能

      源自课时24:建模机器人-1 2019-08-27 16:05:24
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, You can enable the snap option and choose vertices as target If i did undertsant well your purpose. If not send me a screen. Happy blending!

        2019-08-30 14:36:04 0
    • 楚门

      2.8的ctrl+g好像不起作用了,仅仅是显示一个新集合,那么怎么才能快速的复制组(集合)呢,我现在的办法是在大纲视图上先复制集合,然后再到视图里拖拽出来

      源自课时10:对象关系 2019-08-25 14:21:23
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, You can use CTRL+M to move objects to collections. To copy objects just Use CTRL+C and CTRL+V. In the 3d view or in the outliner i recommend to use left selection to can have the context menu with right clic. Happy blending!

        2019-08-30 14:33:31 0
    • 科迪亚克


      请问2.8版本里我重复第41课时的3D变换为2D的操作时,出现了第二张图片所示的情况,该如何解决?

      源自课时41:用曲线以及文字物体制作Logo模型 2019-08-19 15:47:52
      1  0
      • Deville Julien 讲师

        Hi, It's because you did model your object in front view. As Blender remove the Z axis when press 2D mode, you have a line. Next time try to model in top view. To resolve the problem go in edit mode select everything make R X 90 enter, and press 2d again. Happy blending!

        2019-08-20 15:38:25 0
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