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RealFlow for Maya集合流体渲染案例实战教学【实时答疑】

RealFlow for Maya集合流体渲染案例实战教学【实时答疑】

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    教程简介

    案例:这是一套RealFlow for Maya从基础命令到实战案例的,

    流体特效入门教学,课程会从基础开始,讲解RealFlow Maya的基础操作、

    命令以及参数等等,并且配合案例演示RealFlow Maya的工作流程。除了讲解RealFlow Maya流体特效之外,

    课程还会讲解Redshift渲染器以及abc格式渲染的运用技巧,带领零基础学员制作出一系列属于自己原创的流体特效作品。


    亮点:本次是零基础新手教程,全面讲解RealFlow Maya的使用技巧,重点讲解参数以及命令

    的每一个知识点。后半部分课程会穿插讲解Redshift渲染器以及abc格式渲染的运用技巧。课程将使用最新版本Realflow MAYA 1.0,

    最新版Maya2018,让学员短时间掌握最新版本的Realflow Maya的使用技巧,带领学员从零开始制作出一系列属于自己原创的流体特效作品。


    适用:特效师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    课时:本课程共24节,总长约5小时,掌握RealFlow Maya的应用技巧。

    服务:咨询 QQ:800180920(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532

    欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014与业内同行共同进步。



    | 教程宣传片 |

    TRAILER



    课程海报封面图.jpg

    | 带你揭秘RealFlow背后的秘密 |

    过渡.jpg

    RealFlow是什么?

    RealFlow是由西班牙Next Limit公司出品的流体动力学模拟软件。它是一款独立的模拟软件,可以计算真实世界中运动物体的运动,包括液体。RealFlow提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力。你可以将几何体或场景导入RealFlow来设置流体模拟。在模拟和调节完成后,将粒子或网格物体从RealFlow导出到其他主流3D软件中进行照明和渲染。

    RealFlow的应用领域以及获得的荣誉

    RealFlow在电影、电视剧、广告、游戏等领域均有非常广泛的应用,包括有名的电影:《冰河世纪4》,《复仇者(2012)》,《洛杉矶之战》等等大型国际电影。因此,RealFlow也获得了不少的荣誉,包括有:2007年奥斯卡技术成就奖、2008年塞冈多・德・乔蒙奖、欧洲信息社会技术奖、欧洲信息社会技术奖( EISTP )是信息社会技术领域内针对创新产品和服务的最杰出奖。

    | 一套RealFlow入门教程,带你玩转流体特效 |  

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    本课程是一套RealFlow for Maya从基础命令到实战案例的流体特效入门教学,即使是零基础的学员,也不用担心。课程会逐一详细讲解RealFlow Maya的基础操作、命令以及参数等功能,并且配合案例演示RealFlow Maya的工作流程。带领零基础学员制作出一系列属于自己原创的流体特效作品。

     RealFlow特效应用 提升工作效率

    理 解 真 实 流 体 特 效 的 意 义

    亮点02.jpg

    课程中讲师通过多年工作经验,从最基础的命令以及参数等功能到综合案例讲解,平面,线条等多种发射模式运用和RealFlow的多种力场知识 ,最后配合Redshift渲染器展示案例的渲染效果,讲解Redshift渲染器基本的操作与一些常用运用技巧以及abc渲染格式的运用。

     基础讲解+实战案例知识全掌握

    带 来 影 视 特 效 质 的 飞 跃

    介绍02.jpg

    课程通过基础讲解配合案例实操进行,让学者更加容易消化课程的知识以及运用的技巧。课程通过讲解水龙头出水、咖啡、字体流体以及路径流体的案例,穿插讲解Redshift渲染器的使用技巧。适用在电影制作、电视剧制作、广告制作以及游戏制作等方面。

    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |


    Octane for C4D .jpg

    (学员疑问)

    适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?

    Octane for C4D .jpg

    (讲师解答)

    适合。本课程适合各个阶段的三维设计师学习,无论你是初学者,或者是软件的进阶使用者,都能在本次课程案例中收获到你想要的东西。我会从基础开始讲解RealFlow Maya的基础操作并且配合案例演示RealFlow Maya的工作流程。后面部分我会穿插讲解Redshift渲染器以及abc格式渲染的运用技巧。希望学员看了这套教程以后,都能自己单独制作出属于自己原创的流体特效作品。

    Octane for C4D .jpg

    (学员疑问)

    本课程是一个什么样的课程?学习这个课程我可以用来做什么?

    Octane for C4D .jpg

    (讲师解答)

    本课程是一套RealFlow for Maya从基础命令到实战案例的流体特效入门教学教程,课程我会详细讲解RealFlow Maya的基础操作、命令以及参数等等,并且配合案例演示RealFlow Maya的工作流程。除了讲解RealFlow for Maya流体特效之外,我还会讲解Redshift渲染器以及abc格式渲染的运用技巧。因此,学完这个课程之后,你可以用于电影、电视剧、广告以及游戏制作等领域的制作。

    | 教程目录 & 更新计划 |


    • 1.软件简介
      2.基本操作流程
      3.平面发射模式
      4.物体发射模式
      5.线条发射模式
      6.填充模式
      7.重力场
      8.Noise扰流场
      9.wind风力场
      10.Sheeter场
      11.Magic魔法场
      12.Drag拖拽场


    • 13.DSpline线性场
      14.Filter条件场
      15.k场
      16.Scene和Emitter设置
      17.Fluid和collider碰撞设置
      18.Mesh缓存和导出abc格式
      19.多流体关联
      20.刚体和柔体
      21.水龙头出水制作
      22.咖啡制作
      23.字体流体制作
      24.路径流体制作

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 《RealFlow for Maya》集合流体渲染案例实战入门教学

    • 刘明金

    • 1080P高清视频+长期售后答疑服务

    • 24个课时,约5小时

    • Maya2018,Realflow for maya1.0

    • 不限系统

    • 特效师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 案例视频+案例图片


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    001.jpg

    学习特效软件Realflow的基础知识

    002.gif

    掌握Realflow创作流体特效的思路及流程

    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 序言:教程宣传片 (02:24) 试看 2018-10-19 免费试看
    • 课时1:软件简介 (05:28) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时2:基本操作流程 (17:41) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时3:平面发射模式 (16:39) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时4:物体发射模式 (10:01) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时5:线条发射模式 (12:40) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时6:填充模式 (14:25) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时7:重力场 (09:13) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时8:Noise扰流场 (08:03) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时9:wind风力场 (07:54) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时10:Sheeter场 (08:04) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时11:Magic魔法场 (10:05) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时12:Drag拖拽场 (06:32) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时13: DSpline线性场 (10:21) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时14:Filter条件场 (10:15) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时15:k场 (06:56) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时16:Scene和Emitter设置 (07:04) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时17:Fluid和collider碰撞设置 (15:36) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Mesh缓存和导出abc格式 (15:30) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时19:多流体关联 (05:15) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时20:刚体和柔体 (07:48) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时21:水龙头出水制作 (16:58) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时22:咖啡制作 (16:19) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时23:字体流体制作 (12:09) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时24:路径流体制作 (19:32) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
  • 共25节(已完结) 最近更新时间 2018-11-14

    • 序言:教程宣传片 (02:24) 试看 2018-10-19 免费试看
    • 课时1:软件简介 (05:28) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时2:基本操作流程 (17:41) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时3:平面发射模式 (16:39) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时4:物体发射模式 (10:01) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时5:线条发射模式 (12:40) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时6:填充模式 (14:25) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时7:重力场 (09:13) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时8:Noise扰流场 (08:03) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时9:wind风力场 (07:54) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时10:Sheeter场 (08:04) 2018-10-19 每日可免费观看一课时
    • 课时11:Magic魔法场 (10:05) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时12:Drag拖拽场 (06:32) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时13: DSpline线性场 (10:21) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时14:Filter条件场 (10:15) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时15:k场 (06:56) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时16:Scene和Emitter设置 (07:04) 2018-10-29 每日可免费观看一课时
    • 课时17:Fluid和collider碰撞设置 (15:36) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Mesh缓存和导出abc格式 (15:30) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时19:多流体关联 (05:15) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时20:刚体和柔体 (07:48) 2018-11-05 每日可免费观看一课时
    • 课时21:水龙头出水制作 (16:58) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时22:咖啡制作 (16:19) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时23:字体流体制作 (12:09) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
    • 课时24:路径流体制作 (19:32) 2018-11-14 每日可免费观看一课时
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    • ×××××

      老师你好,请问如何让游泳圈顺着流动的河流飘走

      5天前
      0  0
    • 慢羊肉

      老师你好 reaflow控制快慢 时间缩放k帧没反应会是什么问题?



      源自序言:教程宣传片 2019-11-23 15:27:15
      0  0
    • 狐友0459

      老师如何快速创建出平静的水面,每次创建都要等横长时间水面才会平静?

      源自课时24:路径流体制作 2019-10-18 11:14:34
      0  0
    • 狐友0459

      maya2018 realflow如何做出水旋涡?

      源自课时4:物体发射模式 2019-09-03 10:25:34
      1  0
      • Ants 讲师

        集合maya本身的漩涡立场可以做出。

        2019-09-04 18:01:59 0
    • 狐友0459

      maya2018 realflow 水从模型上面点发出,如何控制每个水柱的直径?

      源自课时4:物体发射模式 2019-09-03 10:25:19
      1  0
      • Ants 讲师

        如果从模型点上发出是无法控制水柱的直径,如果是从模型面发出可以通过面的大小来控制水柱直径。

        2019-09-04 18:01:25 0
    • 狐友0459

      请问控制粒子生存时间的选项在哪里?

      源自课时3:平面发射模式 2019-08-30 10:16:32
      1  0
      • Ants 讲师

        通过K age立场来实现。

        2019-09-04 18:05:19 0
    • 王铁应

      经常结算后有边缘的例子附着模型上,如图中白色的小点

      2019-08-14 18:58:18
      1  0
      • Ants 讲师

        最终结算以流体填充为准,粒子显示不准。

        2019-09-04 17:59:18 0
    • 林廊满慕

      老师,一个物体能否同时模拟出碰撞和柔体两种属性吗?

      源自课时20:刚体和柔体 2019-06-03 22:10:27
      1  0
      • Ants 讲师

        如果设置为柔体后就自带碰撞。

        2019-06-04 09:31:17 0
    • 施巍巍

      maya2018 realflow加了重力场后粒子直接从杯子底部穿过

      源自课时21:水龙头出水制作 2019-05-24 00:36:41
      1  1
      • Ants 讲师

        主要碰撞体的添加和主体是不是杯子。

        2019-06-04 09:30:42 0
    • 天体的秩序

      老师讲的不错,考不考虑出个fd的教程

      2019-05-22 09:24:07
      1  0
      • Ants 讲师

        后期看需求定。

        2019-06-04 09:30:05 0
    共24条 10/页 下一页123
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    RealFlow for Maya 配套工程文件2

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