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数字雕刻造型之《杰西雕龙》高级生物造型教学【正版|中字】
大师

数字雕刻造型之《杰西雕龙》高级生物造型教学【正版|中字】

320

31,372人在学 总时长 0 讲师 Jesse Sandifer

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:这是一部以龙的雕刻创建过程为主的教学,
    | 在本部教学中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点。|
    | 从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理论支持,
    其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。|


    | 亮点:本课程致力于帮助学员掌握雕刻笔刷应用技巧、生物解剖分析与概念、
    生物角色造型艺术,打牢高模雕刻基础,掌握高级角色造型雕刻技巧。|
    | 适用:原型师,模型师,数字雕刻艺术家,zbrush学习者,三维设计师 |


    | 课时:本课程共29节,总长约31小时,是真正完整的Zbrush修炼手册 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 数字雕刻,到底是一种什么技术? |

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    为什么选择数字雕刻进行创作?

    很多人都看过《星球大战》、《侏罗纪公园》、《异形》等电影,或玩过《幽灵行动》、《血星竞技场》等电影,你是否知 道其中的怪物,精灵,虚幻生物是怎么创作出来的吗?大部分都是通过数字雕刻技术创造的,并且已经广泛地出现在影视、游戏、雕塑、珍藏品设计、电视玩具和商业展览中,并且流传全球。

    | 高级角色艺术家带你剖析生物的结构及造型艺术 |

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    全球独家定制的数字雕刻高级生物造型教学,课程总时长长达约31小时,飞马网独家中文字幕让你无障碍学习,为了帮助学 员更好理解Zbrush的使用技巧,讲师将深入讲解生物解剖分析与概念、雕刻笔刷应用技巧、生物角色造型艺术。在本部教学 中,你将深入理解到三维模型艺术的各个知识点。从龙的概念蓝图开始,你将理解到一个真实生物角色创建所需要的各种理 论支持,其中包括到生物的骨骼结构,生物的解剖结构以及生物的造型艺术等。

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    生物解剖分析与概念

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    核心知识点


    • 三维软件辅助生物解剖分析与概念设计全流程解析,通过三维模型翼龙的概念要素、基础模型构建、翼龙的设计与起草以及肌肉群组织,是学习雕刻生物造型的概念设计的第一步。


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    时长:4小时

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    软件:ZBrush,Photoshop

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    雕刻笔刷应用技巧

    Light and shadow atmosphere for training
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    核心知识点


    • 专注于生物的结构分析,整体细节的把握,通过翼龙的各个部位的细节塑造,全面理解Zbrush工具使用方法和技巧。

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    时长:约26小时

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    软件:ZBrush

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    生物角色造型艺术

    CG dynamic scene production
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    核心知识点


    • 本部分将完成一个翼龙的创作,将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势。同时,增加一座岩石,设计相应的鳞片和姿势。通过翼龙的动态姿势,全面理解生物角色造型艺术的含义。


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    时长:约1小时

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    软件:ZBrush

    | 你无法拒绝本课程的,三个理由 |

     高级角色艺术家的数字雕刻技术

    18年的行业大伽Jesse Sandifer制作经验分享

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    讲师任职Respawn Entertainment游戏公司,担任高级角色艺术家,屡获殊荣,热爱潮流新异的概念和角色,在18年的工作 经验中,参与过多部影视巨作的制作,其中包括《雷神:黑暗世界》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》,以及知名游戏《日落过载 》,《血星竞技场》,《无主之地2:追加内容包》,将为学员展示高效的数字雕刻工作流程。

     全流程演绎让你全面掌握每个知识点

    基 础 操 作 与 雕 刻 笔 刷 的 应 用

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    一部以翼龙的雕刻创建流程为主的教学,从龙的形态设计,到头部、背部、腿部、颈部、尾巴等肌肉群组织细节雕刻、讲解 ZBrush基础操作以及运用雕刻笔刷的应用,搭配实战型模型雕刻案例,让知识更牢固。

     最系统的生物角色造型案例课程

    生 物 的 解 剖 结 构 以 及 造 型 艺 术 全 攻 略


    亮点.jpg

    课程案例讲解包括:生物解剖分析与概念、基础生物模型构建、雕刻笔刷应用技巧、生物角色造型艺术,从初级开始,到中级进阶,最后涉及高级内容,一步步深入学习,搭配案例教学,让知识更牢固,更全面掌握生物角色造型作品制作技巧。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    这个教程还会讲到低模的应用的吗?

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    (讲师解答)

    这是一个雕刻类的教程,本教程全过程以讲解zb中的模型雕刻为主,并不会涉及到影视模型的创建过程,同时也不会有材质或贴图的部分,请各位学员知悉。

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    (学员疑问)

    我是从事手办原型的,学这个对我有帮助吗?

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    (讲师解答)

    首先,本教学以数字雕刻的知识点为主要讲解过程,主要致力于讲解模型的雕刻过程与造型过程,最终的成品为一个完整的模型转盘模具,所以其对于从事手办模型的朋友是一定有很大帮助,但本教学中并不会讲到模型与打模的过程,其仅仅为一个数字原型模型的创建过程。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片

      第一章:龙的概念要素
      1.教程基础内容

      第二章:基础模型构建
      2.基础模型构建

      第三章:龙的设计与起草
      3.设计摸索
      4.开始雕刻

      第四章:龙的肌肉群组织
      5.雕刻肌肉

      第五章:龙头的雕刻造型
      6.头部设计
      7.头部雕刻1
      8.头部雕刻2

      第六章:龙的身体雕刻
      9.上半身雕刻
      10.下半身雕刻

      第七章:翅膀与脚雕刻
      11.脚部和翅膀雕刻


    12.翼膜雕刻
    13.运用Alphas

    第八章:龙头的细节鳞片雕刻
    14.头部细节雕刻
    15.触角细节雕刻
    16.口腔细节雕刻
    17.舌头细节雕刻
    18.颈部细节雕刻

    第九章:龙身的细节鳞片雕刻
    19.手臂鳞片设计
    20.小腹部细节雕刻
    21.足部细节雕刻
    22.大腿细节雕刻
    23.小腿细节雕刻

    第十章:投影技术应用
    24.用投影复制细节

    第十一章:其它细节雕刻
    25.背部细节雕刻
    26.尾巴细节雕刻
    27.翅膀细节雕刻

    第十二章:雕刻润色
    28.最后润色

    第十三章:POSE与转盘制作
    29.设计翼龙动态姿势

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 数字雕刻造型之《杰西雕龙》高级生物造型教学

    • Jesse Sandifer

    • 1080P全高清教学视频

    • 共约31小时,29个课时

    • Zbrush 4R7、Photoshop

    • 不限系统

    • 原型师,模型师,数字雕刻艺术家,zbrush学习者,三维设计师

    • 课程ZTL源文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    学会Zbrush投影技术,雕刻笔刷应用技巧

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    学习高级角色艺术家生物雕刻工作流程

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    掌握生物原型解剖分析与概念

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    理解生物角色 造型艺术的意义

    | 行业资深角色艺术家 倾囊相授 |

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    Jesse Sandifer

    资深角色艺术师,从事CG艺术十八年,是行业最具资格的大神代表。目前就任于洛杉矶的电子游戏公司Respawn Entertainment,担任主要的角色艺术师。此前,也在Blur Studio工作室担任角色艺术师。作品已经广泛地出现在电影、游戏、电视、集卡、玩具和商业展览中,以及刊登在各种cg书籍和杂志,流传全球。参与的项目,来自各个地方,包括Blur Studio、 Hasbro Toys、 PCS Collectibles、 Prime1 Studio、 NVIDIA、 Axis Animation、                    Project Triforce、 Fox, Warner Brothers、 Zynga、 Autodesk、 Daz3D、 Visual Creatures、 ReelFX、 NBA Dallas Mavericks等多个著名项目。


    他参与过有名的项目包括游戏诸如:Starblood Arena - VR、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士 》、 The Master Chief Collection、Sunset Overdrive、Borderlands 2: Add-On Content Pack。电影: The Dark World。

       

    讲师设计作品欣赏

    作品.jpg

    高级生物雕刻造型教学

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第三章:龙的设计与起草
    • 课时3:设计摸索――设计图层和缩略图 (49:08) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时4:开始雕刻――Zbrush 4r7起草 (52:22) 2018-10-12 购买后观看
    • 第五章:龙头的雕刻造型
    • 课时6:头部设计――最终概念-1 (40:54) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时7:头部设计――最终概念-2 (33:52) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时8:头部设计――最终概念-3 (39:47) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时9:头部雕刻――雕刻生命线的第一和第二层细节-1 (27:11) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时10:头部雕刻――雕刻生命线的第一和第二层细节-2 (41:23) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时11:头部雕刻――继续雕刻第二层外形,增加细节-1 (39:32) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时12:头部雕刻――继续雕刻第二层外形,增加细节-2 (40:35) 2018-10-18 购买后观看
    • 第六章:龙的身体雕刻
    • 课时13:上半身雕刻――雕刻上半身骨架的第二层细节 (47:19) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时14:下半身雕刻――雕刻下半身骨架的第二层细节 (1:00:47) 2018-11-01 购买后观看
    • 第七章:翅膀与脚雕刻
    • 课时15:脚部和翅膀雕刻――雕刻脚部和翅膀的第二层细节 (1:17:14) 2018-11-01 购买后观看
    • 课时16:翼膜雕刻――构建和雕刻翅膀的翼膜 (1:27:35) 2018-11-01 购买后观看
    • 课时17:运用Alphas――使用最合适的Alpha (1:06:35) 2018-11-01 购买后观看
    • 第八章:龙头的细节鳞片雕刻
    • 课时18:头部细节雕刻――雕刻头部皱纹和鳞片 (1:30:09) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时19:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-上 (32:51) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时20:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-中 (40:59) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时21:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-下 (37:54) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时22:口腔细节雕刻――牙龈和色彩 (34:51) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时23:舌头细节雕刻――雕刻舌头外形和细节 (33:14) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时24:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-上 (30:49) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时25:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-中 (31:10) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时26:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-下 (36:57) 2018-11-22 购买后观看
    • 第九章:龙身的细节鳞片雕刻
    • 课时27:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-上 (26:21) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时28:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-中 (26:26) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时29:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-下 (27:38) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时30:小腹部细节雕刻――设计和雕刻皱纹,增加腹部、翼下表面细节-上 (27:56) 2018-12-13 购买后观看
    • 课时31:小腹部细节雕刻――设计和雕刻皱纹,增加腹部、翼下表面细节-下 (29:12) 2018-12-13 购买后观看
    • 课时32:足部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹,然后贴图-上 (28:51) 2018-12-20 购买后观看
    • 课时33:足部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹,然后贴图-下 (31:15) 2018-12-20 购买后观看
    • 课时34:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-上 (32:17) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时35:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-中 (33:39) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时36:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-下 (34:53) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时37:小腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-上 (25:47) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时38:小腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-下 (31:25) 2019-01-05 购买后观看
    • 第十章:投影技术应用
    • 课时39:用投影复制细节――运用Zbrush投影技术复制细节,前脚到后脚 (24:01) 2019-01-10 购买后观看
    • 第十一章:其它细节雕刻
    • 课时40:背部细节雕刻――雕刻背部鳞片、皱纹-上 (29:54) 2019-01-31 购买后观看
    • 课时41:背部细节雕刻――雕刻背部鳞片、皱纹-下 (33:34) 2019-01-31 购买后观看
    • 课时42:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-上 (30:43) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时43:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-中 (31:34) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时44:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-下 (21:25) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时45:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-上 (27:07) 2019-02-12 购买后观看
    • 课时46:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-中 (26:41) 2019-02-12 购买后观看
    • 课时47:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-下 (27:55) 2019-02-12 购买后观看
    • 第十二章:雕刻润色
    • 课时48:最后润色――润色雕刻,找出遗漏部分,调整外形-上 (25:01) 2019-02-19 购买后观看
    • 课时49:最后润色――润色雕刻,找出遗漏部分,调整外形-下 (25:23) 2019-02-19 购买后观看
    • 课时50:额外视频――姿势与基座制作:将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势-上 (31:43) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时51:额外视频――姿势与基座制作:将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势-下 (32:29) 2019-02-25 购买后观看
  • 共52节(已完结) 最近更新时间 2019-02-25

    • 第三章:龙的设计与起草
    • 课时3:设计摸索――设计图层和缩略图 (49:08) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时4:开始雕刻――Zbrush 4r7起草 (52:22) 2018-10-12 购买后观看
    • 第五章:龙头的雕刻造型
    • 课时6:头部设计――最终概念-1 (40:54) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时7:头部设计――最终概念-2 (33:52) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时8:头部设计――最终概念-3 (39:47) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时9:头部雕刻――雕刻生命线的第一和第二层细节-1 (27:11) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时10:头部雕刻――雕刻生命线的第一和第二层细节-2 (41:23) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时11:头部雕刻――继续雕刻第二层外形,增加细节-1 (39:32) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时12:头部雕刻――继续雕刻第二层外形,增加细节-2 (40:35) 2018-10-18 购买后观看
    • 第六章:龙的身体雕刻
    • 课时13:上半身雕刻――雕刻上半身骨架的第二层细节 (47:19) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时14:下半身雕刻――雕刻下半身骨架的第二层细节 (1:00:47) 2018-11-01 购买后观看
    • 第七章:翅膀与脚雕刻
    • 课时15:脚部和翅膀雕刻――雕刻脚部和翅膀的第二层细节 (1:17:14) 2018-11-01 购买后观看
    • 课时16:翼膜雕刻――构建和雕刻翅膀的翼膜 (1:27:35) 2018-11-01 购买后观看
    • 课时17:运用Alphas――使用最合适的Alpha (1:06:35) 2018-11-01 购买后观看
    • 第八章:龙头的细节鳞片雕刻
    • 课时18:头部细节雕刻――雕刻头部皱纹和鳞片 (1:30:09) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时19:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-上 (32:51) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时20:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-中 (40:59) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时21:触角细节雕刻――着重雕刻触角到头部过度部位-下 (37:54) 2018-11-07 购买后观看
    • 课时22:口腔细节雕刻――牙龈和色彩 (34:51) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时23:舌头细节雕刻――雕刻舌头外形和细节 (33:14) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时24:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-上 (30:49) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时25:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-中 (31:10) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时26:颈部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹和颈部细节-下 (36:57) 2018-11-22 购买后观看
    • 第九章:龙身的细节鳞片雕刻
    • 课时27:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-上 (26:21) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时28:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-中 (26:26) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时29:手臂鳞片设计――设计和雕刻手臂的鳞片-下 (27:38) 2018-12-05 购买后观看
    • 课时30:小腹部细节雕刻――设计和雕刻皱纹,增加腹部、翼下表面细节-上 (27:56) 2018-12-13 购买后观看
    • 课时31:小腹部细节雕刻――设计和雕刻皱纹,增加腹部、翼下表面细节-下 (29:12) 2018-12-13 购买后观看
    • 课时32:足部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹,然后贴图-上 (28:51) 2018-12-20 购买后观看
    • 课时33:足部细节雕刻――雕刻鳞片、皱纹,然后贴图-下 (31:15) 2018-12-20 购买后观看
    • 课时34:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-上 (32:17) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时35:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-中 (33:39) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时36:大腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-下 (34:53) 2018-12-29 购买后观看
    • 课时37:小腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-上 (25:47) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时38:小腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-下 (31:25) 2019-01-05 购买后观看
    • 第十章:投影技术应用
    • 课时39:用投影复制细节――运用Zbrush投影技术复制细节,前脚到后脚 (24:01) 2019-01-10 购买后观看
    • 第十一章:其它细节雕刻
    • 课时40:背部细节雕刻――雕刻背部鳞片、皱纹-上 (29:54) 2019-01-31 购买后观看
    • 课时41:背部细节雕刻――雕刻背部鳞片、皱纹-下 (33:34) 2019-01-31 购买后观看
    • 课时42:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-上 (30:43) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时43:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-中 (31:34) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时44:尾巴细节雕刻――尾尖设计,复制尖角,雕刻细节-下 (21:25) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时45:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-上 (27:07) 2019-02-12 购买后观看
    • 课时46:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-中 (26:41) 2019-02-12 购买后观看
    • 课时47:翅膀细节雕刻――雕刻翅膀肌肉组织和皱纹-下 (27:55) 2019-02-12 购买后观看
    • 第十二章:雕刻润色
    • 课时48:最后润色――润色雕刻,找出遗漏部分,调整外形-上 (25:01) 2019-02-19 购买后观看
    • 课时49:最后润色――润色雕刻,找出遗漏部分,调整外形-下 (25:23) 2019-02-19 购买后观看
    • 课时50:额外视频――姿势与基座制作:将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势-上 (31:43) 2019-02-25 购买后观看
    • 课时51:额外视频――姿势与基座制作:将翼龙转为Transpose Master, 为翼龙设计一个动态姿势-下 (32:29) 2019-02-25 购买后观看
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    • Jesse Sandifer 讲师 置顶

      Currently employed as a Lead Character Artist at Respawn Entertainment in LA. I was a former Lead Character Artist for Blur Studio. I’m a self-taught, award-winning digital artist with a burning passion to birth new, inventive concepts and characters and breathe life into everything I create. My work has been featured in film, games, cinematics, television, collectible figures, toys, trade shows, and a spread of cg art books and magazines across the globe. I LOVE Dragons. And I know you do, too! We'll work together through the design and sculpting process so that you can create your own. We'll talk all about how to approach mythical creature anatomy, explore designs, and create fine sculpt details! I'll also go over keeping yourself organized and working clean as much as possible. This goes from a Beginner approach, then Intermediate, and then some Advanced work to finish him off.

      2018-11-20 18:12:02
      0  5
    • 骑着摩托去旅行


      课时2:基础模型构件里,课程6分11秒处,为什么老师使用用Mergedown(向下合并)功能两个物体合并是变成2个元素的组,而我合并却变成1个元素的组。

      源自课时2:基础模型构建――Zphere VS 动态网格 2019-10-14 11:28:16
      2  0
      • 徐 _ 青 主编

        老师应该默认设置了Auto Polygroups设置。

        2019-10-14 14:19:08 0
      • 骑着摩托去旅行

        点了polygroups里的Auto polygroups 就可以了!请问主编哪里可以设置Auto Polygroups,不用点 Auto Polygroups

        2019-10-14 15:20:10 0
    • 小菜bai

      这部教程不错

      源自课时9:头部雕刻――雕刻生命线的第一和第二层细节-1 2019-07-27 13:12:37
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        2019-07-29 10:04:23 0
    • 然懒子

      您好,我想知道老师是怎么渲染的,使用zb还是用的别的软件?有没有展uv?

      2019-06-22 13:48:44
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        本课程是主要讲解龙的雕刻过程,并没涉及渲染部分。

        2019-06-24 13:49:42 0
    • т?рiж

      太强了

      源自课时15:脚部和翅膀雕刻――雕刻脚部和翅膀的第二层细节 2019-04-16 22:43:29
      0  0
    • 中二病

      请问一下三十九的课程在哪里?三十八的课程完成后直接跳到40了.

      源自课时38:小腿细节雕刻――用多边形着色设计鳞片,然后雕刻,再贴图-下 2019-03-23 19:46:22
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        您好,39课时已经上传了~ 请继续学习吧~

        2019-05-20 15:28:20 0
    • 放河灯的

      小美狐在哪里,我要进售后群。

      2018-12-24 17:48:37
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        本套教程没有建立售后群哦,有问题可以在“答疑交流”下留言,讲师和相关主编会帮助解决的。

        2018-12-25 10:24:49 0
    • 狐友9505

      到了13课时就结束了还是后续还会继续讲其余部分的制作?

      源自课时13:上半身雕刻――雕刻上半身骨架的第二层细节 2018-10-29 20:41:46
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        还没有结束,后续会更新其余部分的课时。这是完整的课时目录。

        2018-10-30 10:00:59 0
    • 放河灯的

      有软件的基础讲解吗?

      源自序言:教程宣传片 2018-10-25 00:43:49
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        这是一部以龙的雕刻创建过程为主的教学,不涉及软件基础的讲解,如有需要,可以先去观看Zbrush的软件入门教程,再来学习本套教程也可以的。

        2018-10-26 16:35:34 0
    • ?

      嘟嘟嘟,呼叫小美狐

      2018-10-20 03:24:12
      7  0
      • ?

        你好,我是小美狐。

        2018-10-20 03:25:26 0
      • Beecher

        你好,我是小美狐。

        2018-10-21 00:17:54 0
      • ?

        我还是小美狐

        2018-10-21 01:51:08 0
      • Beecher

        我才是小美狐

        2018-10-21 12:07:06 0
      • ?

        我打死都不会告诉你们我是真的小美狐。

        2018-10-22 00:30:23 0
      • 小美狐 官方客服

        你们两个幼稚鬼。有问题可以请联系我QQ:800180920哈。

        2018-10-22 11:41:30 0
      • 小美狐 官方客服

        小美狐是有官方标识的。

        2018-10-22 11:42:08 0
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讲师

Jesse Sandifer
Respawn Entertainment角色艺术师
高级角色艺术家 CG艺术十八年经验

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