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风语者电台-次世代高精游戏模型资产全流程【正版/中字】
大师

风语者电台-次世代高精游戏模型资产全流程【正版/中字】

215

72,937人在学 总时长 0 讲师 Simon Fox

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:这是一个风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教程。|
    | 涵盖Maya制作低模、Zbrush雕刻高模细节、插件和脚本的安装以及使用方法、
    UV展开、烘焙、Substance Painter绘制超逼真的纹理贴图以及八猴渲染全流程。|
    | 每个制作步骤将进行详细讲解。|


    | 亮点:本课程由暴雪娱乐的资深艺术家Simon授讲,分享多年来学到的技巧和技术,

    帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的最新技术以及工作流程。|
    | 讲解高精游戏模型资产从模型到渲染全流程制作的所有知识点。|
    | 适用:模型师,游戏设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者 |


    | 课时:本课程共55节,总长约28小时,掌握高精游戏模型全流程制作流程 |


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 带你揭秘AAA游戏资产背后的秘密 |

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    AAA游戏到底指的是什么?

    “AAA”一词始于20世纪90年代末,指代高开发预算、高宣传投入、并获得专业评论一致高度评价,在AAA游戏和大型影视项目中,需要大量的、建筑、场景、道具乃至角色模型,在游戏场景里常见到的道具, 经由Maya、ZBrush、SD、SP等软件处理,制作成独立模型应用在游戏中。

    | 暴雪资深艺术家带你剖析AAA游戏模型全流程 |

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    全球独家定制的风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教学,课程总时长约28小时,飞马网独家中文字幕让你无障碍学习,为了帮助学员更好理解AAA游戏级别的游戏资产制作全流程,讲师将深入讲解建模、UV展开、烘焙、贴图绘制以及渲染后期,每一步骤都进行详细的讲解。在本部教学中,你将深入理解到AAA游戏级别的游戏资产制作的各个知识点,掌握AAA游戏级别游戏资产制作的最新的技术以及工作流程。

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    工作流程讲述与软件基础讲解

    Workflow telling and software basics
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    核心知识点


    • 在这一章节,讲师详细讲述风语者电台制作的工作全流程。课程会详细讲解使用到的脚本,热键以及插件的安装和使用的方法。用详细的例子展示,何时以及如何将它们使用到工作流程中, 如何将Maya和Zbrush变成制作硬表面的强大工具。


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    时长:约3小时

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    软件:ZBrush,Maya

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    Maya 和 Zbrush-建模篇

    Maya and Zbrush-Modeling
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    核心知识点


    • 在建模部分,涵盖了场景设置,然后是风语者电台的基础构型,高模和低模。在这一部分,课程会用到高级的技术、修改器和脚本, 为大家展现如何快速地利用zbrush创建高模,同时为创建的模型增加磨损和凹痕的细节。建模完成之后,会直接开始UV展开以及优化UV布局。

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    时长:约16.5小时

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    软件:ZBrush,Maya

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    贴图绘制与渲染篇

    Texture drawing and rendering
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    核心知识点


    • 建模完成后,讲解如何运用Substance Painter制作出超逼真的纹理贴图。另外,课程还讲解如何制作属于自己材质,学习如何完善材质的知识点。再到八猴软件渲染后期,讲解如何制作出逼真的渲染效果,包括真实的灯光设置,相机设置以及在相机中进行后期处理,最后到Photoshop进行调整。


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    时长:约8.5小时

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    软件:Substance Painter,八猴,Photoshop

    | AAA游戏模型资产创作,让你感受 |

     暴雪资深艺术家的顶级工作流程

    入 行 14 年 的 大 伽 Simon 制 作 经 验 分 享

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    Simon Fuchs是暴雪娱乐的资深艺术家,目前在参与项目《守望先锋》。之前在Crytek公司开始了游戏事业,在Crytek公司参与的游戏项目包括:《孤岛危机》、《孤岛危机2》、《战争前线》等。之后进入了暴雪娱乐公司。在暴雪娱乐,参与的项目包括:《泰坦》、《星际争霸》、《守望先锋》等。本教程将为大家分享Simon多年来学到的技巧和技术,帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的最新的技术工作流程。

     全流程演绎让你全面掌握每个知识点

    制 作 技 术 与 插 件 技 巧 的 应 用

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    一部风语者电台-高精游戏模型资产全流程案例教学,包括Maya制作低模、Zbrush雕刻高模细节、UV展开、烘焙、Substance Painte贴图绘制以及八猴渲染全流程讲解。课程涉及用到的脚本,热键以及插件的安装和使用的方法都会用例子进行详细的讲解,将深入理解到AAA游戏级别的游戏资产制作的各个知识点,带领学员掌握AAA游戏级别游戏资产制作的最新的技术以及工作流程。

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    这套课程适合哪些人员学习?

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    (讲师解答)

    这套课程比较合适模型师,游戏设计师,三维设计师以及设计院校学生等进行学习,尤其适合从事大型游戏、影视作品建模工作的人员,以及一些大型游戏公司的从业人员。课程中我会深入讲解AAA游戏级别的游戏资产制作的所有知识点,带领学员掌握AAA游戏级别游戏资产制作的最新的技术以及工作流程。

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    (学员疑问)

    我是从事影视动画的,学这个对我有帮助吗?

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    (讲师解答)

    当然有帮助,在AAA游戏和大型影视项目中,都可以用到本次教程的制作流程。本次教程是针对初学者和中级学习设计师。本次教程包含了我在游戏行业生涯的所用到的脚本,热键和窍门。我会讲解制作AAA质量游戏资产所需要的所有知识点。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      0.教程宣传片

      第一章:脚本介绍篇
      1.脚本安装介绍 part1
      2.脚本安装介绍 part2
      3.脚本安装介绍 part3
      4.脚本安装介绍 part4
      5.脚本安装介绍 part5
      6.脚本安装介绍 part6
      7.脚本安装介绍 part7

      第二章:创建基础构型篇
      8.创建基础架构 part1
      9.创建基础架构 part2
      10.创建基础架构 part3

      第三章:高模部分制作篇
      11.高模制作前的修整 part1
      12.高模制作前的修整 part2
      13.高模制作前的修整 part3
      14.高模制作前的修整 part4
      15.完善电台顶部高模 part1
      16.完善电台顶部高模 part2
      17.完善电台顶部高模 part3
      18.完善电台顶部高模 part4
      19.电台主体部分制作 part1
      20.电台主体部分制作 part2
      21.电台主体部分制作 part3
      22.电台主体部分制作 part4
      23.电台部分细节完善 part1
      24.电台部分细节完善 part2
      25.电台部分细节完善 part3


    26.电台部分细节完善 part4
    27.细节雕刻 part1
    28.细节雕刻 part1

    第四章:电台低模部分制作篇
    29.零件低模制作 part1
    30.零件低模制作 part2
    31.零件低模制作 part3
    32.零件低模制作 part4
    33.低模调整与UV拆分 part1
    34.低模调整与UV拆分 part2
    35.低模调整与UV拆分 part3
    36.低模调整与UV拆分 part4
    37.UV调整 part1
    38.UV调整 part2
    39.UV调整 part3
    40.UV调整 part4
    41.UV调整 part5

    第五章:烘焙处理篇
    42.烘焙调整 part1
    43.烘焙调整 part2
    44.烘焙调整 part3

    第六章:创建材质篇
    45.创建电台表面材质 part1
    46.创建电台表面材质 part2
    47.创建电台表面材质 part3
    48.创建电台表面材质 part4
    49.材质细节刻画 part1
    50.材质细节刻画 part2
    51.材质细节刻画 part3
    52.材质细节刻画 part4
    53.材质细节刻画 part5

    第七章:八猴渲染篇
    54.整体效果渲染 part1
    55.整体效果渲染 part2

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 风语者电台-高精游戏模型资产全流程创作

    • Simon Fuchs

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 共约28小时,55个课时

    • Maya2018,Substance Painter,Zbrush,八猴

    • 不限系统

    • 模型师,游戏设计师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 课程高模低模源文件+Maya插件+Zbrus笔刷+八猴渲染文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    多软件搭配的高效工作流程

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    Maya和Zbrush制作硬表面模型的技巧

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    Substance Painter制作出超逼真的纹理贴图

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    八猴制作出逼真的渲染效果技巧

    | 暴雪娱乐资深艺术家 倾囊相授 |

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    Simon

    是暴雪娱乐的资深艺术家,目前在参与项目《守望先锋》。之前在Crytek公司开始了游戏事业,在Crytek公司参与的游戏项目包括:《孤岛危机》、《孤岛危机2》、《战争前线》等。之后,进入了暴雪娱乐公司。在暴雪娱乐,参与的项目包括:《泰坦》、《星际争霸》、《守望先锋》等。


    讲师在行业工作已有14年。 本教程将为大家分享讲师多年来学到的技巧和技术,帮助大家避免制作中的犯错,分享AAA级别游戏资产制作的最新的技术工作流程。

    AAA游戏模型资产全流程教学

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第一章:脚本介绍篇
    • 课时2:脚本安装-1 (35:54) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时3:脚本安装-2 (33:13) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时4:脚本安装-3 (37:15) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时5:脚本安装-4 (29:43) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时6:脚本安装-5 (10:46) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时7:脚本安装-6 (17:07) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时8:脚本安装-7 (35:10) 2018-11-14 购买后观看
    • 第二章:创建基础构型篇
    • 课时9:创建基础架构-1 (34:18) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时10:创建基础架构-2 (33:55) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时11:创建基础架构-3 (29:15) 2018-11-14 购买后观看
    • 第三章:高模部分制作篇
    • 课时12:高模制作前的修整 -1 (31:49) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时13:高模制作前的修整 -2 (34:10) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时14:高模制作前的修整 -3 (30:34) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时15:高模制作前的修整 -4 (35:52) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时16:完善电台顶部高模 -1 (35:42) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时17:完善电台顶部高模 -2 (30:59) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时18:完善电台顶部高模 -3 (29:28) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时19:完善电台顶部高模 -4 (31:13) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时20:电台主体部分制作 -1 (31:32) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时21:电台主体部分制作 -2 (34:22) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时22:电台主体部分制作 -3 (24:41) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时23:电台主体部分制作 -4 (31:25) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时24:电台部分细节完善-1 (32:17) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时25:电台部分细节完善-2 (33:43) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时26:电台部分细节完善-3 (34:28) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时27:电台部分细节完善-4 (36:10) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时28:细节雕刻-1 (26:00) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时29:细节雕刻-2 (32:20) 2018-12-19 购买后观看
    • 第四章:电台低模部分制作篇
    • 课时30:零件低模制作-1 (31:00) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时31:零件低模制作-2 (34:29) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时32:零件低模制作-3 (27:53) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时33:零件低模制作-4 (34:03) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时34:低模调整与UV拆分-1 (32:35) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时35:低模调整与UV拆分-2 (34:41) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时36:低模调整与UV拆分-3 (32:08) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时37:低模调整与UV拆分-4 (31:38) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时38:UV调整-1 (31:57) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时39:UV调整-2 (32:21) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时40:UV调整-3 (30:20) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时41:UV调整-4 (27:31) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时42:UV调整-5 (17:08) 2019-01-09 购买后观看
    • 第五章:烘焙处理篇
    • 课时43:烘焙调整-1 (31:47) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时44:烘焙调整-2 (34:34) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时45:烘焙调整-3 (30:17) 2019-01-16 购买后观看
    • 第六章:创建材质篇
    • 课时46:创建电台表面材质-1 (31:28) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时47:创建电台表面材质-2 (29:39) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时48:创建电台表面材质-3 (33:16) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时49:创建电台表面材质-4 (35:45) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时50:材质细节刻画-1 (33:27) 2019-01-28 购买后观看
    • 课时51:材质细节刻画-2 (31:37) 2019-01-28 购买后观看
    • 课时52:材质细节刻画-3 (33:53) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时53:材质细节刻画-4 (35:14) 2019-02-05 购买后观看
    • 课时54:材质细节刻画-5 (32:31) 2019-02-05 购买后观看
    • 第七章:八猴渲染篇
    • 课时55:整体效果渲染-1 (40:29) 2019-02-12 购买后观看
    • 课时56:整体效果渲染-2 (42:47) 2019-02-12 购买后观看
  • 共56节(已完结) 最近更新时间 2019-02-12

    • 第一章:脚本介绍篇
    • 课时2:脚本安装-1 (35:54) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时3:脚本安装-2 (33:13) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时4:脚本安装-3 (37:15) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时5:脚本安装-4 (29:43) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时6:脚本安装-5 (10:46) 2018-11-09 购买后观看
    • 课时7:脚本安装-6 (17:07) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时8:脚本安装-7 (35:10) 2018-11-14 购买后观看
    • 第二章:创建基础构型篇
    • 课时9:创建基础架构-1 (34:18) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时10:创建基础架构-2 (33:55) 2018-11-14 购买后观看
    • 课时11:创建基础架构-3 (29:15) 2018-11-14 购买后观看
    • 第三章:高模部分制作篇
    • 课时12:高模制作前的修整 -1 (31:49) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时13:高模制作前的修整 -2 (34:10) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时14:高模制作前的修整 -3 (30:34) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时15:高模制作前的修整 -4 (35:52) 2018-11-22 购买后观看
    • 课时16:完善电台顶部高模 -1 (35:42) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时17:完善电台顶部高模 -2 (30:59) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时18:完善电台顶部高模 -3 (29:28) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时19:完善电台顶部高模 -4 (31:13) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时20:电台主体部分制作 -1 (31:32) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时21:电台主体部分制作 -2 (34:22) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时22:电台主体部分制作 -3 (24:41) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时23:电台主体部分制作 -4 (31:25) 2018-12-11 购买后观看
    • 课时24:电台部分细节完善-1 (32:17) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时25:电台部分细节完善-2 (33:43) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时26:电台部分细节完善-3 (34:28) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时27:电台部分细节完善-4 (36:10) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时28:细节雕刻-1 (26:00) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时29:细节雕刻-2 (32:20) 2018-12-19 购买后观看
    • 第四章:电台低模部分制作篇
    • 课时30:零件低模制作-1 (31:00) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时31:零件低模制作-2 (34:29) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时32:零件低模制作-3 (27:53) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时33:零件低模制作-4 (34:03) 2018-12-26 购买后观看
    • 课时34:低模调整与UV拆分-1 (32:35) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时35:低模调整与UV拆分-2 (34:41) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时36:低模调整与UV拆分-3 (32:08) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时37:低模调整与UV拆分-4 (31:38) 2019-01-05 购买后观看
    • 课时38:UV调整-1 (31:57) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时39:UV调整-2 (32:21) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时40:UV调整-3 (30:20) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时41:UV调整-4 (27:31) 2019-01-09 购买后观看
    • 课时42:UV调整-5 (17:08) 2019-01-09 购买后观看
    • 第五章:烘焙处理篇
    • 课时43:烘焙调整-1 (31:47) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时44:烘焙调整-2 (34:34) 2019-01-16 购买后观看
    • 课时45:烘焙调整-3 (30:17) 2019-01-16 购买后观看
    • 第六章:创建材质篇
    • 课时46:创建电台表面材质-1 (31:28) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时47:创建电台表面材质-2 (29:39) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时48:创建电台表面材质-3 (33:16) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时49:创建电台表面材质-4 (35:45) 2019-01-23 购买后观看
    • 课时50:材质细节刻画-1 (33:27) 2019-01-28 购买后观看
    • 课时51:材质细节刻画-2 (31:37) 2019-01-28 购买后观看
    • 课时52:材质细节刻画-3 (33:53) 2019-02-05 购买后观看
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    • 花格子方衬衫

      zentools网站打不开求解决

      源自课时2:脚本安装-1 4小时前
      3  0
      • 花格子方衬衫

        挂了VPN,然后注册了账号,然后网站还卡的不行,能不能进还得看手气,非常艰难的把插件下了

        3小时前 0
      • 花格子方衬衫

        挂的法国的线路

        3小时前 0
      • 徐 _ 青 主编

        我去看了一下,似乎是源网页在维修。

        2小时前 0
    • minc

      开了VPN也进不去了提供的插件网址

      源自课时9:创建基础架构-1 8天前
      0  0
    • Cry丶奥利奥

      您好老师,ZHCG_PolyTools这个插件的网址,我没法打开,VP也不行。能给一个百度网盘地址吗?

      源自课时4:脚本安装-3 28天前
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        因为版权原因,我们网站不提供软件/插件的下载哦

        27天前 0
    • Only

      第二个插件 zen tools 安装报错找不到模块。想问一下怎么方便直观的解决,主编给的链接我看了好几遍。。。真不知道再说什么。。。求助

      2019-10-08 23:22:51
      3  0
      • 徐 _ 青 主编

        1. 首先是路径问题,查看自己的安装路径,对照老师按照路径。如果按照自己的安装路径来的,就不要随意更改了。 2. 按照软件安装说明说ReadMe步骤,将脚本复制到对应位置上。
        2019-10-17 16:15:28 0
      • 徐 _ 青 主编

        This happens when the zentools files are not in the correct directory. Make sure that you have copied the zenfolder from the downloaded script to the correct folder.It needs to be in:C:\Users\YourUsername\Documents\maya\YourMayaVersion\scripts(Replace the bold directory names with the ones that are

        2019-10-22 09:53:37 0
      • 徐 _ 青 主编

        当zentools文件不在正确的目录中时,会发生这种情况。 确保已从下载的脚本将zenfolder复制到正确的文件夹。
        它必须位于:C:\ Users \ YourUsername \ Documents \ maya \ YourMayaVersion \ scripts
        (将粗体目录名替换为计算机上的目录名)

        2019-10-22 09:54:55 0
    • 拉你.进教堂

      当然看到后面了,就只是说了在资源管理器中做了修改 也没提到怎么修改呀

      源自课时1:风语者电台宣传片 2019-09-23 18:43:37
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        你想要问的是这个吗? 1. 选中C盘2. 点右键选中属性(properties)3. 选“安全”(Security) Tab4. Users5. “编辑”(Edit)6. 'Full Control'7. 'Apply'8 'OK'

        2019-09-24 14:14:58 0
    • 拉你.进教堂

      C盘创建的temp meshes为什么有时候是temp_01有时候又改成temp_03 请问怎么改呢?

      源自课时1:风语者电台宣传片 2019-09-22 09:06:57
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        你学习了接下来的课程视频了吗?

        2019-09-23 18:31:12 0
    • 龙翰

      提供的几个脚本和快捷命令确实太赞了。

      源自课时6:脚本安装-5 2019-09-12 00:35:07
      0  1
    • Just so so

      怎样才能从模型师到模型艺术家的转变呢,可以和课程的讲师交流吗

      2019-09-06 15:46:37
      1  0
      • 徐 _ 青 主编

        这个话题有点大。你可以上老师的Artstation,找老师谈谈。

        2019-09-12 11:12:37 0
    • 太阳


      你好,我这个zhcg_PolyTools在菜单栏上还是没有加载出来啊,看了好几遍视频也对着更改了自己的路径 还是没有加载成功

      源自课时4:脚本安装-3 2019-09-02 13:19:40
      7  0
      • 徐 _ 青 主编

        检查下你的热键编辑器自定义快捷键中zhcg_PolyTools栏里的工具脚本栏里是否为__main__.XXXXXX(),如果是就是装坏了,删掉所有zhcgPoly栏里的所有脚本后,重装zhcgPolyTools试试或是把__main__.XXXXXX()前面的__main__改成zhcg_polyTools像是zhcg_polyTools.XXXXX()就没问题了

        2019-09-02 13:38:42 0
      • 太阳

        你复制的这个回答是之前同学的回复 我看过,他是在界面有显示 我连显示都没有,在热键里面找不到这个zh一栏

        2019-09-02 14:12:17 0
      • 徐 _ 青 主编

        你删除原来的路径,重新尝试一次。

        2019-09-03 14:26:57 0
      • 徐 _ 青 主编

        Install:Copy zhcg_polyTools.py and userSetup.mel to your "My Documents\maya\your version\scripts" dir. Start Maya, "zhcg_polyTools" menu appeared in maya main menuBar.

        2019-09-03 14:28:58 0
      • 徐 _ 青 主编

        有无将 zhcg_polyTools.py和userSetup.mel都复制过去了?

        2019-09-03 14:33:14 0
      • 太阳

        两个文件都一起复制过去了,但我的路径跟教程里面老师的路径不一样,我的maya安装在D 盘所以我是按照我的所在路径来的,按道理说这样是对的啊而且他说的usersetup里面改好路径1还要确保为双斜杠我也照做了

        2019-09-03 14:38:58 0
      • 徐 _ 青 主编

        麻烦请把你操作过的每个一步骤截图出来整理成文档,按顺序排列,发给客服。我发给老师看看,因为老师外国人,请步骤截图要尽可能详细地说明,方便老师看出问题。谢谢。

        2019-09-04 16:05:10 0
    • 太阳

      我的上个问题没有解决,还请针对我个人出现的问题给予回答一下,我翻过评论了貌似没有

      源自课时3:脚本安装-2 2019-08-30 19:16:33
      2  0
      • 徐 _ 青 主编

        python模块以及导入出现ImportError: No module named 'xxx'问题:

        https://www.cnblogs.com/perfei/p/5358142.html
        2019-08-31 10:12:24 0
      • Only

        请问最后问题是什么解决的。。。主编发的方案,我看了好几遍看不懂。。。

        2019-10-08 23:18:16 0
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