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《影视角色动画师成长之路》-从入门到精通系统教学【项目实战】
大师

《影视角色动画师成长之路》-从入门到精通系统教学【项目实战】

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335,667人在学 总时长 0 讲师 张滔

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    | 在影视动画大行其道的今天,精通Maya的3D动画师在市场上大受欢迎。 |
    | 飞马网携手一线影视动画师,强势推出Maya动画从入门到精通系统教程, |
    | 无论是专业度、完整性或实用性,均可与线下培训班相媲美。 |


    INTRODUCTION

    | 本教程由三个部分组成,包括Maya影视动画表演初级教程、中级篇教程和高级教程, |
    | 讲师从理论到实操,从局部动作到整体运动,从情绪动作表演到原创项目脚本动画设计, |
    | 带领学员掌握Maya影视动画表演相关技能,实现3D动画制作从入门到精通的进阶。 |


    温馨提示:

    本教程已完结,时长达到60个小时

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,讲师会提供教程答疑服务哦!


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    QQ群:794079332
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


               
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    | 零基础如何学习三维影视动画制作? |

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    学习影视动画的时候,遇到最多的问题是什么?

    花费了大量的时间?设置了繁琐的关键帧?还是动画表现不真实? 随着影视动画应用越来越广,3D动画师的市场需求也水涨船高。
    这是一套专为影视动画从业者精心打造的从入门到精通的最系统,最完整的教程,课程深度剖析影视动画表演的必备技能,
    全面展现Maya在动画制作方面的超强能力,为学习者呈现Maya影视动画表演的必备基础知识及商业流程。

    | 一线影视动画师带来的Maya 3D动画制作课程 |  

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    本课程内容涉及到人物以及动物等运动规律和表演的学习,还有商业影视动画镜头和动画的制作和创作。讲师从Maya界面的基础知识入手,分析MAYA动画常用界面,随后从小球、尾巴、半身和全身表演,逐渐进阶到情绪表演、动作表演,以及造型人物、动作风格分析制作等内容。最后,讲师将通过演示商业项目镜头和动画的制作,以及原创项目脚本动画设计,带领学员实现从Maya影视动画表演从入门到精通。


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    Maya影视动画表演-初级教程

    Maya Movie and TV Cartoon - Basic Tutorial
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    核心知识点


    • 从Maya软件基础入手,全面讲解MAYA动画常用界面分析和应用。随后,讲师带领学员进入Maya动画制作初级阶段,讲解小球、尾巴、半身、全身等物体和部位的运动制作过程。


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    时长:约13.5小时

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    软件:Maya

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    Maya影视动画表演-中级教程  

    Maya Movie and TV Cartoon - Vantage Tutorial
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    核心知识点


    • 在基本运动的基础上,逐步升级到情绪表演和动作表演等较高级的运动,同时还会对造型人物、动作风格和表演设计等进行分析和制作。

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    时长:约11.5小时

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    软件:Maya

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    Maya影视动画表演-高级教程

    Maya Movie and TV Cartoon - Advanced Tutorial
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    核心知识点


    • 依据商业化制作流程,演示商业项目镜头和动画的制作,分享原创项目脚本动画设计,最后对人物gif表情包等动画相关内容的制作进行讲解。

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    时长:约5小时

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    软件:Maya

    | 影视动画表演专职讲师让你感受 |

     一线影视动画师十余年工作经验沉淀

    Maya 动 画 系 统 教 学 全 面 呈 现

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    讲师根据十年的工作及讲学经验,总结Maya影视动画表演系统知识和工作流程,在课程中全面呈现出来,创作初级、中级、高级的进阶型教程,帮助Maya影视动画的从业人员从入门进阶到精通。

     商业化流程制作实操演示

    极 大 提 升 影 视 动 画 创 作 效 率

    亮点003.jpg

    讲师结合一线工作经验,根据实际制作流程讲解,呈现的制作方式完全是商业化的,和商业公司制作流程能无缝对接。同时,讲师在教程内容中总结出了大量方便、快捷的制作方法,帮助学员掌握高效的影视动画制作流程和技巧。

     深度剖析动画规律与动画表演

    打 好 坚 实 的 动 画 表 演 基 础


    21欢快、冲锋、后仰.mp4_1.gif

    讲师在讲解运动规律的基础上,会更多地讲解和分析动画表演,激发学者的主动性,让学者多思维、多线性地学习和思考,帮助学习者打好坚实的动画表演基础,或提升动画制作能力。相信无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!

     

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

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    只 有 正 版 才 有 的 福 利

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    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    这套课程是Maya影视动画制作的入门课程吗?

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    (讲师解答)

    这套课程包含Maya影视课程的初级课程,同时,也包括中高级课程,也就是说,这是一套Maya影视动画从入门到精通的系统课程。在课程中,我会结合自己多年来在工作和培训中的经验,讲解影视动画制作的所有基础知识,以及诸多实用的技巧,无论你是初学者,还是具有丰富经验的动画师,这套教程都能给你带来巨大的帮助。

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    (学员疑问)

    学完这套课程,我能自己制作商业化的影视动画作品吗?

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    (讲师解答)

    当然可以。我在课程中所讲解的制作流程、制作方式完全是商业化的,和商业公司制作流程能无缝对接。我在运动规律的基础上,更多地讲解和分析动画表演,注重实操。因此,只要你认真学习,勤加练习,那么,制作一个属于自己的商业化影视动画作品完全不在话下。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    初级教程

    • 第一章MAYA动画界面讲解
      第1节MAYA动画常用界面分析和应用
      1.导入和导出文件
      2.动画视图
      3.大纲面板
      4.三维空间坐标原理
      5.关键帧的编辑
      6.曲线编辑器
      7.摄像机
      8.组
      9.父子关系

      第二章小球
      第1节小球原地弹跳
      1.控制器介绍
      2.小球原地弹跳原理讲解
      3.小球三种不同质量运动
      第2节小球有意识的表演
      1.小球设计有障碍的运动

      第三章尾巴
      第1节带尾巴的小球运动
      1.尾巴的曲线运动,更随运动
      2.尾巴和小球配合运动
      第2节带尾巴小球有意识表演
      1.尾巴再自由运动的跟随
      2.球和尾巴有意识的表演
      第3节曲线、跟随运动的应用
      1.衣裙
      2.头发
      3.猴子尾巴
      4.兔子耳朵

      第四章半身
      第1节单脚跳
      1.单脚原地跳
      2.单脚有距离的跳
      3.单脚转身跳
      第2节半身走
      1.半身原地循环走
      2.半身往前走
      第3节半身表演
      1.胖子、女人走
      2.开心、垂头丧气走
      3.爬坡走、下坡走
      第4节半身跑
      1.半身原地循环跑
      2.半身往前跑
      第5节半身跳、跑跳
      1.半身原地、有距离的跳
      2.半身跑跳
      第6节半身转身
      1.原地转身90度180度
      2.跳转身
      第7节半身走、跑、跳、转身结合表演
      1.动作设计与斜街
      2.表演制作与修改
      第8节半身小动作设计表演
      1.下蹲、起身
      2.坐下,起身
      3.后退第一章:教程概述


    • 第五章全身
      第1节全身走
      1.全身原地循环走
      2.全身走出去
      第3节全身走表演
      1.垂头丧气
      2.兴高采烈
      3.踏步
      第4节1.蹑手蹑脚
      2.撅屁股走、模特步
      3.大摇大摆
      第5节1.往前冲的走
      2.小碎步
      3.活泼甩手走
      4.垫脚尖悄咪咪的走
      第6节全身自由表演
      1.爬坡
      2.下坡
      3.横向走
      4.后退走
      第7节全身跑、跳
      1.全身原地循环跑
      2.全身跑出去
      3.全身跑跳
      第8节全身跑表演
      1.花枝招展的跑
      2.快速冲锋的跑(手举前、手放后)
      第9节1.舞蹈效果的跑跳
      2.碎步小跑
      3.后退跑
      第10节全身跳
      1.原地跳
      2.跳上、跳下
      3.有距离的跳
      第11节全身转身
      1.90度转身
      2.180度转身
      3.往前转身,往后转身
      第12节全身走、跑、跳、转身结合表演
      1.动作设计与斜街
      2.表演制作与修改

    中级教程

    • 第一章情绪表演
      第1节人物转头
      1.左右转头
      2.带情绪的转头
      3.低头抬头
      4.表情制作
      第2节人物表情
      1.表情制作
      2.多情绪表情转化
      3.眼睛,口型制作
      第3节人物情绪反应
      1.惊吓反应
      2.痛苦反应
      3.开心反应

      第二章动作表演
      第1节人物与物体的互动
      1.抱起放下石头
      2.拿起水杯
      3.吃东西
      第2节4.吹泡泡
      5.坐下起身
      6.举杠铃
      7.喝水
      第3节走跑跳和情绪反应的配合
      1.两个以上情绪和动作转换
      2.表演剧情设计


    • 第三章掌握造型人物、动作风格分析制作
      第1节制作准备材料(声音编辑,图像编辑等软件使用)
      第2节超人总动员
      第3节僵尸新娘
      第4节冰雪奇缘
      第6节熊出没
      第7节真人影视剧三维表演
      第8节二维影视剧三维表演

      第四章表演设计
      第1节一段说话表演
      1.配音口型制作
      2.动作设计
      第2节两人对话互动表演
      1.两人的互动对话
      2.表情动作的配合

      第五章其他动物动画
      第1节1.蝴蝶
      2.蜻蜓
      3.鱼
      4.甲壳虫
      5.鸟类
      第2节马
      第3节猫咪、狗狗

    高级教程

    • 第一章商业项目镜头和动画的制作
      第一节分析项目和镜头制作
      1.研究分镜头脚本,领会导演意图
      2.全镜头研究,进行创作构想
      3.摄像机设定,帧数设定
      4.进行动作分析,进行原画帧设定
      第二节最终动画制作
      第三节动作的检查和修改


    • 第二章原创项目脚本动画设计
      第一节1.文字剧本制作分镜头剧本
      2.三维动画风格的设定
      3.分镜头剧本制作三维镜头
      第二节1.三维镜头制作三维动画
      2.动画镜头编辑出片

      第三章动画相关内容制作
      第1节人物gif表情包制作

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 最全面的动画表演入门课――零基础到高级精通整体教学

    • 张滔

    • 全高清教学视频

    • 共约60小时,61节

    • Maya

    • 不限系统

    • 三维模型师/动画师/影视动画爱好者

    • 绑定的模型文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    实现Maya影视动画表演从入门到精通的进阶

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    了解Maya动画界面及大纲面板、父子关系等重要基础

    未命名项目.gif

    掌握造型人物、动作风格分析及情绪、动作表演等技巧

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    学会商业项目镜头和动画制作,及原创项目脚本动画设计

    | 一线影视动画师 倾囊相授 |

    商业化制作流程全分享, 打破技术壁垒

    通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会

    【要上线】Maya影视动画表演从入门到精通系统教学简介

    张滔

    业内知名影视动画师,2008年进入喜爱的动画行业,在影视动画制作一线具有超过10年经验。从动画师,动画组长,执行导演,到项目管理,不断提升自己,与时俱进;精通maya动画动作制作,在培训新人方面具有丰富的经验,同时具有自己编写培训材料的能力。


    熟悉Maya场景道具模型制作,前期场景道具人物可自己设计,对影视动画项目全流程有全面的认识,至今参与过大量影视动画制作,包括《哈哈地球人》《吃货宇宙》《单身狗》《爸爸去哪儿》动画、《成都城市宣传片》动画、《3D动画互动》动画,以及日本合拍片《高铁英雄》电视剧版和电影版,国内合拍片《韶山少年》等。

    高端不等于难学

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    教程目录

    • 第二章小球动画
    • 课时2:小球原地弹跳有距离的弹跳三种不同的小球弹跳 (41:56) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时3:小球自由表演 (34:11) 2018-09-13 购买后观看
    • 第三章尾巴跟随动画
    • 课时4:带尾巴的小球动画、曲线运动、跟随运动 (31:04) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时5:带尾巴的小球自由表演 (27:21) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时6:曲线、跟随运动的应用 (41:56) 2018-09-13 购买后观看
    • 第四章半身运动动画
    • 课时7:半身单脚动画 (34:11) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时8:半身走动画 (29:51) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时9:半身表演走动画 (41:40) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时10:半身跑、表演跑 (45:43) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时11:半身跳、表演跑跳 (53:18) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时12:半身转身 (50:55) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时13:半身走、跑、跳、转身结合表演 (1:19:28) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时14:半身小动作表演 (48:43) 2018-09-21 购买后观看
    • 第五章全身动画
    • 课时15:全身走 (49:18) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时16:垂头丧气、兴高采烈、踏步 (59:26) 2018-10-10 购买后观看
    • 课时17:悄咪咪、扭屁股、大摇大摆 (53:08) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时18:往前冲、小碎步、活泼甩手 (46:54) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时19:爬坡、下坡、横向、后退 (38:17) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时20:全身跑 (22:35) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时21:欢快、冲锋、后仰 (43:55) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时22:扭屁股、小跑、后退跑 (40:26) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时23:全身跳 (59:33) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时24:左右欢快、舞蹈跑跳 (1:08:59) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时25:全身转身 (1:03:03) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时26:全身走、跑、跳、转身结合表演-1 (1:43:09) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时27:全身走、跑、跳、转身结合表演-2 (1:26:53) 2018-10-18 购买后观看
    • 第六章情绪表演
    • 课时28:人物转头 (52:00) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时29:人物表情 (1:12:34) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时30:人物情绪反应 (1:36:10) 2018-10-18 购买后观看
    • 第七章动作表演
    • 课时31:抱石头往前走、拿水杯喝水 (1:28:21) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时32:吃东西、吹泡泡 (1:28:07) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时33:跪下、举杠铃 (1:29:17) 2018-10-25 购买后观看
    • 课时34:推木箱、打木桩 (1:05:12) 2018-10-25 购买后观看
    • 课时35:剧情设计、两人表演 (1:15:20) 2018-10-25 购买后观看
    • 第八章掌握造型人物、动作风格分析制作
    • 课时36:制作准备材料 (47:15) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时37:超人总动员 (1:00:00) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时38:冰雪奇缘 (1:01:00) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时39:熊出没 (1:05:14) 2018-11-06 购买后观看
    • 课时40:真人转三维表演 (1:25:32) 2018-11-06 购买后观看
    • 课时41:二维影视转三维表演 (51:51) 2018-11-06 购买后观看
    • 第九章表演设计
    • 课时42:单人说话表演 (1:47:32) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时43:双人互动说话表演 (1:09:18) 2018-11-15 购买后观看
    • 第十章其他动物动画
    • 课时44:蝴蝶、鱼、鸟 (1:22:50) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时45:马 (1:09:58) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时46:猫咪、狗 (1:01:01) 2018-12-03 购买后观看
    • 第十一章商业项目镜头和动画的制作
    • 课时47:分析项目和镜头制作 (1:25:49) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时48:动画制作检查修改-1 (31:25) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时49:动画制作检查修改-2 (44:07) 2018-12-03 购买后观看
    • 第十二章原创项目脚本动画设计
    • 课时50:文字脚本制作分镜头制作-1 (30:53) 2019-01-10 购买后观看
    • 课时51:文字脚本制作分镜头制作-2 (33:52) 2019-01-10 购买后观看
    • 课时52:文字脚本制作分镜头制作-3 (35:14) 2019-01-12 购买后观看
    • 课时53:中间帧动画-1 (30:51) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时54:中间帧动画-2 (33:30) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时55:中间帧动画-3 (19:34) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时56:动画细节调整、影片编辑-1 (26:20) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时57:动画细节调整、影片编辑-2 (26:10) 2018-12-19 购买后观看
    • 第十三章动画相关内容制作
    • 课时58:人物gif表情包制作渲染-1 (31:09) 2018-12-27 购买后观看
    • 课时59:人物gif表情包制作渲染-2 (35:09) 2018-12-27 购买后观看
    • 课时60:人物gif表情包制作渲染-3 (26:00) 2019-01-02 购买后观看
    • 补充教学
    • 课时61:大型猫科动物-1 (31:46) 2019-03-13 购买后观看
    • 课时62:大型猫科动物-2 (31:52) 2019-03-13 购买后观看
    • 课时63:拳击-上 (39:07) 2019-06-28 购买后观看
    • 课时64:拳击-下 (45:10) 2019-06-28 购买后观看
    • 课时65:分享绑定模型介绍详解 (27:11) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时66:武器和人物关系 (53:01) 2019-12-09 购买后观看
  • 共67节(已完结) 最近更新时间 2019-12-09

    • 第二章小球动画
    • 课时2:小球原地弹跳有距离的弹跳三种不同的小球弹跳 (41:56) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时3:小球自由表演 (34:11) 2018-09-13 购买后观看
    • 第三章尾巴跟随动画
    • 课时4:带尾巴的小球动画、曲线运动、跟随运动 (31:04) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时5:带尾巴的小球自由表演 (27:21) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时6:曲线、跟随运动的应用 (41:56) 2018-09-13 购买后观看
    • 第四章半身运动动画
    • 课时7:半身单脚动画 (34:11) 2018-09-13 购买后观看
    • 课时8:半身走动画 (29:51) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时9:半身表演走动画 (41:40) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时10:半身跑、表演跑 (45:43) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时11:半身跳、表演跑跳 (53:18) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时12:半身转身 (50:55) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时13:半身走、跑、跳、转身结合表演 (1:19:28) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时14:半身小动作表演 (48:43) 2018-09-21 购买后观看
    • 第五章全身动画
    • 课时15:全身走 (49:18) 2018-09-21 购买后观看
    • 课时16:垂头丧气、兴高采烈、踏步 (59:26) 2018-10-10 购买后观看
    • 课时17:悄咪咪、扭屁股、大摇大摆 (53:08) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时18:往前冲、小碎步、活泼甩手 (46:54) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时19:爬坡、下坡、横向、后退 (38:17) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时20:全身跑 (22:35) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时21:欢快、冲锋、后仰 (43:55) 2018-09-28 购买后观看
    • 课时22:扭屁股、小跑、后退跑 (40:26) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时23:全身跳 (59:33) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时24:左右欢快、舞蹈跑跳 (1:08:59) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时25:全身转身 (1:03:03) 2018-10-12 购买后观看
    • 课时26:全身走、跑、跳、转身结合表演-1 (1:43:09) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时27:全身走、跑、跳、转身结合表演-2 (1:26:53) 2018-10-18 购买后观看
    • 第六章情绪表演
    • 课时28:人物转头 (52:00) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时29:人物表情 (1:12:34) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时30:人物情绪反应 (1:36:10) 2018-10-18 购买后观看
    • 第七章动作表演
    • 课时31:抱石头往前走、拿水杯喝水 (1:28:21) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时32:吃东西、吹泡泡 (1:28:07) 2018-10-18 购买后观看
    • 课时33:跪下、举杠铃 (1:29:17) 2018-10-25 购买后观看
    • 课时34:推木箱、打木桩 (1:05:12) 2018-10-25 购买后观看
    • 课时35:剧情设计、两人表演 (1:15:20) 2018-10-25 购买后观看
    • 第八章掌握造型人物、动作风格分析制作
    • 课时36:制作准备材料 (47:15) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时37:超人总动员 (1:00:00) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时38:冰雪奇缘 (1:01:00) 2018-10-30 购买后观看
    • 课时39:熊出没 (1:05:14) 2018-11-06 购买后观看
    • 课时40:真人转三维表演 (1:25:32) 2018-11-06 购买后观看
    • 课时41:二维影视转三维表演 (51:51) 2018-11-06 购买后观看
    • 第九章表演设计
    • 课时42:单人说话表演 (1:47:32) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时43:双人互动说话表演 (1:09:18) 2018-11-15 购买后观看
    • 第十章其他动物动画
    • 课时44:蝴蝶、鱼、鸟 (1:22:50) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时45:马 (1:09:58) 2018-11-15 购买后观看
    • 课时46:猫咪、狗 (1:01:01) 2018-12-03 购买后观看
    • 第十一章商业项目镜头和动画的制作
    • 课时47:分析项目和镜头制作 (1:25:49) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时48:动画制作检查修改-1 (31:25) 2018-12-03 购买后观看
    • 课时49:动画制作检查修改-2 (44:07) 2018-12-03 购买后观看
    • 第十二章原创项目脚本动画设计
    • 课时50:文字脚本制作分镜头制作-1 (30:53) 2019-01-10 购买后观看
    • 课时51:文字脚本制作分镜头制作-2 (33:52) 2019-01-10 购买后观看
    • 课时52:文字脚本制作分镜头制作-3 (35:14) 2019-01-12 购买后观看
    • 课时53:中间帧动画-1 (30:51) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时54:中间帧动画-2 (33:30) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时55:中间帧动画-3 (19:34) 2018-12-14 购买后观看
    • 课时56:动画细节调整、影片编辑-1 (26:20) 2018-12-19 购买后观看
    • 课时57:动画细节调整、影片编辑-2 (26:10) 2018-12-19 购买后观看
    • 第十三章动画相关内容制作
    • 课时58:人物gif表情包制作渲染-1 (31:09) 2018-12-27 购买后观看
    • 课时59:人物gif表情包制作渲染-2 (35:09) 2018-12-27 购买后观看
    • 课时60:人物gif表情包制作渲染-3 (26:00) 2019-01-02 购买后观看
    • 补充教学
    • 课时61:大型猫科动物-1 (31:46) 2019-03-13 购买后观看
    • 课时62:大型猫科动物-2 (31:52) 2019-03-13 购买后观看
    • 课时63:拳击-上 (39:07) 2019-06-28 购买后观看
    • 课时64:拳击-下 (45:10) 2019-06-28 购买后观看
    • 课时65:分享绑定模型介绍详解 (27:11) 2019-09-30 购买后观看
    • 课时66:武器和人物关系 (53:01) 2019-12-09 购买后观看
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    • 小美狐 官方客服 精选评论

      关于拷贝动画,张滔老师做了个图文详解了一下,有需要的同学可以看下哈。具体更清晰的图,请在售后群的群文件查看哦。

      2018-11-07 14:01:20
      2  2
      • 凌风

        额 你们的客服怎们加 之前说的找不到

        2019-07-05 11:58:31 0
      • 小美狐 官方客服

        微信客服上班时间回复的,或者加客服QQ:800180920,手机搜索的话选择找公众号。

        2019-07-05 13:48:15 0
    • 小美狐 官方客服 精选评论

      售后群里,老师对同学们关于“人物就回到初始位置”的提醒:用动画或者绑定文件的时候,千万不要乱动大纲里面模型文件,调动画就要在动画板块,大纲里面模型包含的所有文件,一不小心乱动了,文件就会出问题。在公司里面,我们用的参考导入,是没法动文件大纲的,但是你们自己有源文件,会采用直接导入或者打开,这样就能动到大纲,所以要小心,如果有动画文件你们想删除动画。第一步:选择所有控制器在动画编辑器或者动画条上面删除;第二步选择所有控制器在属性里面把移动旋转缩放归0,或者单选控制器归0,这样模型就能回到初始位置了哈。


      2018-11-07 13:40:37
      0  0
    • 张滔 讲师 精选评论

      大家好,我是张滔,这系列动画学习,是我从事动画行业10年以来的总结和详细介绍,角色动画制作基础来源于真实的人体结构和人物表演,人体结构大家可以绘制人物动态速写,加强对人体结构的理解和人物动作的了解,人物表演方面1.可以对好的影视剧中人物表演的分析,2.自己对着镜子表演,尽量去感受自己表演中情绪动作状态。

      2018-09-13 14:50:13
      0  9
    • 张滔 讲师 精选评论

      世界上不会有一模一样的两个动画,每个动画都是在特定的设定下表演的,学习动画最重要的是学习运动规律理解表演方法,这样才能进行分析然后制作出多样的表演。每一个动画师不仅要有坚实的运动规律基础,也要是一个好的演员,能去表演不同的风格人物的喜怒哀乐。这系列动画学习是运动规律和表演的结合,通过细致讲解让大家逐步的掌握动画知识。在这个过程中,我会帮助大家,沟通解答动画方面的疑问。

      2018-09-13 14:45:37
      0  11
    • 未来

      模仿一段视频的时候老是很纠结那些才是关键pose,想问下老师有没有什么方法能更好更准确的找到关键pose

      源自课时66:武器和人物关系 2天前
      1  0
      • 张滔 讲师

        别急 关键pose你先区分开,先找到开始pose,然后预备-极张【发力】 -缓冲 找个这几个pose,然后分析他们中间的过渡pose和小动作。你在选择临摹的时候,开始先选择一些二维动画或者三维动画,较短的段落来分析临摹,尤其是一些二维动画,比如【猫和老鼠】这类风格,然后难度逐步提高。

        2天前 1
    • 未来

      特意去B站看了一下蜀山脚下,没找到老师做的这个片段,另外其他片段的播放量真的好惨啊。。。

      源自课时57:动画细节调整、影片编辑-2 3天前
      2  0
      • 张滔 讲师

        嗯嗯 这个项目是我前一个公司开发的,我带领项目开发完成,我就离开了,只有前面几集是我做的,后续开发是前面公司继续制作了,动画短视频,技术是一方面,更重要的是内容。内容-开发-运营这是一个很大的学问,我这个教材主要是技术板块,毕竟有技术了才能做出内容,没技术内容就是空谈嘛,加油~!我支持鼓励任何有想法的朋友开发出好的动画项目。

        2天前 2
      • 张滔 讲师

        哦哦 这个项目主要运营是快手哈,其他地方他们都没有去运营,就是上传了而已。

        2天前 0
    • yo

      这个教程新手能看吗?只会3DMAX,第一次接触maya会不会很难懂啊?

      源自课时1:Maya动画常用界面分析和应用 3天前
      1  0
      • 张滔 讲师

        没问题哈,是从基础开始教的,而且动画是一通百通,学会了再maya max 等里面制作理论都一样,区别就是操作界面有不同而已

        3天前 0
    • 未来

      为什么没头发?是删了吗?

      源自课时47:分析项目和镜头制作 4天前
      1  0
      • 张滔 讲师

        嗯嗯有部分头发是删除了,不影响制作哈

        3天前 0
    • Claire

      这位老师是讲的最最最清楚的

      源自课时21:欢快、冲锋、后仰 28天前
      0  1
    • Hush

      为什么音画不同步啊,声音快了一点

      源自课时24:左右欢快、舞蹈跑跳 2019-11-18 19:49:28
      1  0
      • 张滔 讲师

        你是说24课时吗?

        2019-11-20 14:20:02 0
    共106条 10/页 下一页1234567891011
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张滔
一线知名影视动画师
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