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32,494人在学 总时长 0 讲师 红名
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教程参数
教程简介
案例:本课程讲解一个次世代游戏道具屠龙宝刀的创建流程,涵盖3D max建模,zbrush高模制作和拓扑低模,再进行uv的拆分以及贴图的烘焙,
最后再使用ps制作模型的贴图,带领零基础的学员掌握次世代游戏道具制作全流程。
亮点:从新手的角度出发,注重建模思维引导,从建模到最终贴图,完整呈现高效、快速、规范的次世代游戏模型创建工作流程。
难度:初级入门,中级提升
适用:游戏模型从业者,影视动画从业者
如需zhrush生物细节纹理雕刻进阶,请搜索ID:7480 进行雕刻学习。
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本课程以一个次世代游戏道具屠龙宝刀的创建为案例,在3D max匹配到原画建模,导入zbrush里面进行高模制作和拓扑低模,再进行uv的拆分以及贴图的烘焙,最后用ps制作模型的贴图,帮助学员掌握规范的次世代游戏道具制作全流程。
| 从理论到实践的传统次时代游戏流程 |
学 习 思 维, 举 一 反 三
3Dmax 低模制作
Zbrush高模雕刻
拓扑布线标准
SP绘制贴图
全 面 掌 握 次 世 代 道 具 制 作 流 程
红名,某知名游戏公司的次世代角色组长,在工作中负责对组员的工作进行指导,同时也对组员的作品进行质量上的把控,使其达到项目的需求水平。
参与过的项目有:网易的《天谕》,金山的《剑侠情缘三重制版》,电魂的《梦塔防》等游戏。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
次世代游戏道具《屠龙宝刀》制作全流程教程
红名
视频教程\原始文件\展示样机
3D max 2018、Zbrush、ps、Marmoset Toolbag
不限系统
游戏模型从业者,影视动画从业者
每个课程的原始设计文件/展示样机
教程目录
共23节(已完结) 最近更新时间 2018-10-11
主编 点评
全部评论
老温 主编 精选评论
这个课程的价值很大的哟,老人学习SP制作PBR贴图流程,新人先熟悉SP 却不知道传统次时代,这套教程正好弥补了这一缺陷。亮点一:PS 制作pbr贴图亮点二:max烘焙贴图亮点三:贴图叠图层和AO等贴图的叠图
?
15课topogun合并顶点的快捷键是什么啊? 没讲解就过了
刘卫亮
ps转法线,AO的那个插件叫什么
一秒钟的沉默
你好我想问下,怎么检查低模的模型,模型接缝很严重
狐友4142
老师你好,我又照着这个流程做了个新的,但是它显示好像有点问题
小羊苏西?
您的笔刷4号数字键对应的是哪过啊
狐友4142
贴图裂开了?我没砍这里的线的,而且显示也很平。
雨天
很棒的教程
狐友4142
展uv的时候uv扭成一团是为什么?是我拓补没托好吗?
狐友4142
我雕完了可是感觉样条线有点细怎么改?
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