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阿凡达《次时代-魔域蓝诗》高级模型场景创建教学
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阿凡达《次时代-魔域蓝诗》高级模型场景创建教学

326

28,635人在学 总时长 0 讲师 追风の光

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    教程简介

    案例:本课程以制作一个3D魔幻花朵为例,从基础模型建立到最终渲染,

    快速熟悉并实现在Maya和Zbrush中从建模到Substance Painter和Marmoset Toolbag贴图渲染

    为学习者全面展现了次世代全流程制作方法。

    亮点:从新手的角度出发,注重建模思维引导,从建模到最终贴图,

     

    综合运用Maya和ZB进行建模,以及SP和Marmoset Toolbag贴图渲染,

    完整呈现高效、快速的次世代游戏模型创建工作流程。

    难度:入门级

    适用:游戏模型从业者,影视动画从业者

    课时:本课程共27节,总长约650分钟,掌握一套次世代花朵制作流程。

    购买与否都欢迎加入翼狐三维设计学习交流QQ群:589292014,与业内同行共同进步。


     


    课程海报封面图1.jpg

    本课程以一个花朵为案例,在Maya拓扑分UV与Zbrush木头花瓣雕刻,再到Substance Painter进行材质贴图制作,Marmoset toolbag材质添加光线调整,帮助学员掌握次世代植物道具制作全流程。

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 第一章:Zbrush基础模型制作
      第一节:木头部分基础模型搭建
      第二节:花瓣的基础模型搭建
      第三节:树叶基本模型笔刷的制作
      第四节:大片叶子的基础模型搭建
      第五节:生成长条树叶
      第六节:花瓣外轮廓的调整
      第七节:树叶模型的调整

      第二章:Zbrush材质雕刻
      第八节:花瓣部分的细节雕刻
      第九节:树干部分的细节雕刻
      第十节:花托模型部分的制作
      第十一节:花瓣模型纹理细节雕刻
      第十二节:树干细节纹理雕刻
      第十三节:花托部分纹理添加

      第三章:Zbrush材质雕刻
      第八节:花瓣部分的细节雕刻
      第九节:树干部分的细节雕刻
      第十节:花托模型部分的制作
      第十一节:花瓣模型纹理细节雕刻
      第十二节:树干细节纹理雕刻
      第十三节:花托部分纹理添加

    • 第四章:Maya 中低模的拓扑与UV分割
      第十四节:高模的减面和输出
      第十五节:树干部分的拓扑
      第十六节:小木条部分拓扑
      第十七节:花托部分拓扑
      第十八节:花瓣部分的拓扑
      第十九节:叶片部分拓扑
      第二十节:UV切割与排布
      第二十一节:模型软硬边的分配

      第五章:Substance Painter 材质烘焙与制作
      第二十二节:木桩部分的贴图制作
      第二十三节:花瓣部分底层颜色的添加
      第二十四节:花瓣部分的细节纹理贴图制作
      第二十五节:叶片纹理贴图的制作
      第二十六节:花芯部分的贴图纹理制作

      第六章:Marmoset Toobag渲染篇
      第二十七节:Marmoset Toolbag模型渲染

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 次世代-魔域蓝诗

    • 翼狐三维组

    • 视频教程\原始文件\展示样机

    • 27个课时,约650分钟

    • Maya、Zbrush、Substance Painter、Marmoset Toolbag

    • 不限系统

    • 三维设计师,设计院校学生及设计爱好者

    • 每个课程的原始设计文件/展示样机


    爱学习是一种珍贵品质

    更多视频课程请登录  filipina-smiles.com

    教程目录

    • 第一章:Zbrush基础模型制作
    • 第1节_木头部分基础模型搭建 (34:59) 试看 2018-10-12 免费试看
    • 第2节_花瓣的基础模型搭建 (23:31) 试看 2018-10-12 免费试看
    • 第3节_树叶基本模型笔刷的制作 (09:27) 2018-10-12 VIP专享
    • 第4节_大片叶子的基础模型搭建 (24:27) 2018-10-12 VIP专享
    • 第5节_生成长条树叶 (21:08) 2018-10-12 VIP专享
    • 第6节_花瓣外轮廓的调整 (19:58) 2018-10-12 VIP专享
    • 第7节_树叶模型的调整 (19:30) 2018-10-12 VIP专享
    • 第二章:Zbrush材质雕刻
    • 第8节_花瓣部分的细节雕刻 (30:38) 2018-10-12 VIP专享
    • 第9节_树干部分的细节雕刻 (21:13) 2018-10-12 VIP专享
    • 第10节_花托模型部分的制作 (21:19) 2018-10-12 VIP专享
    • 第11节_花瓣模型纹理细节雕刻 (34:39) 2018-10-12 VIP专享
    • 第12节_树干细节纹理雕刻 (19:45) 2018-10-12 VIP专享
    • 第13节_花托部分纹理添加 (22:12) 2018-10-12 VIP专享
    • 第三章:Maya 中低模的拓扑与UV分割
    • 第14节_高模的减面和输出 (08:07) 2018-10-12 VIP专享
    • 第15节_树干部分的拓扑 (40:25) 2018-10-12 VIP专享
    • 第16节_小木条部分拓扑 (21:43) 2018-10-12 VIP专享
    • 第17节_花托部分拓扑 (23:22) 2018-10-12 VIP专享
    • 第18节_花瓣部分的拓扑 (23:44) 2018-10-12 VIP专享
    • 第19节_叶片部分拓扑 (39:29) 2018-10-12 VIP专享
    • 第20节_UV切割与排布 (26:09) 2018-10-12 VIP专享
    • 第四章:Substance Painter 材质烘焙与制作
    • 第21节_模型软硬边的分配 (12:56) 2018-10-12 VIP专享
    • 第22节_木桩部分的贴图制作 (33:55) 2018-10-12 VIP专享
    • 第23节_花瓣部分底层颜色的添加 (16:55) 2018-10-12 VIP专享
    • 第24节_花瓣部分的细节纹理贴图制作 (28:56) 2018-10-12 VIP专享
    • 第25节_叶片纹理贴图的制作 (26:40) 2018-10-12 VIP专享
    • 第26节_花芯部分的贴图纹理制作 (13:30) 2018-10-12 VIP专享
  • 共27节(已完结) 最近更新时间 2018-10-12

    • 第一章:Zbrush基础模型制作
    • 第1节_木头部分基础模型搭建 (34:59) 试看 2018-10-12 免费试看
    • 第2节_花瓣的基础模型搭建 (23:31) 试看 2018-10-12 免费试看
    • 第3节_树叶基本模型笔刷的制作 (09:27) 2018-10-12 VIP专享
    • 第4节_大片叶子的基础模型搭建 (24:27) 2018-10-12 VIP专享
    • 第5节_生成长条树叶 (21:08) 2018-10-12 VIP专享
    • 第6节_花瓣外轮廓的调整 (19:58) 2018-10-12 VIP专享
    • 第7节_树叶模型的调整 (19:30) 2018-10-12 VIP专享
    • 第二章:Zbrush材质雕刻
    • 第8节_花瓣部分的细节雕刻 (30:38) 2018-10-12 VIP专享
    • 第9节_树干部分的细节雕刻 (21:13) 2018-10-12 VIP专享
    • 第10节_花托模型部分的制作 (21:19) 2018-10-12 VIP专享
    • 第11节_花瓣模型纹理细节雕刻 (34:39) 2018-10-12 VIP专享
    • 第12节_树干细节纹理雕刻 (19:45) 2018-10-12 VIP专享
    • 第13节_花托部分纹理添加 (22:12) 2018-10-12 VIP专享
    • 第三章:Maya 中低模的拓扑与UV分割
    • 第14节_高模的减面和输出 (08:07) 2018-10-12 VIP专享
    • 第15节_树干部分的拓扑 (40:25) 2018-10-12 VIP专享
    • 第16节_小木条部分拓扑 (21:43) 2018-10-12 VIP专享
    • 第17节_花托部分拓扑 (23:22) 2018-10-12 VIP专享
    • 第18节_花瓣部分的拓扑 (23:44) 2018-10-12 VIP专享
    • 第19节_叶片部分拓扑 (39:29) 2018-10-12 VIP专享
    • 第20节_UV切割与排布 (26:09) 2018-10-12 VIP专享
    • 第四章:Substance Painter 材质烘焙与制作
    • 第21节_模型软硬边的分配 (12:56) 2018-10-12 VIP专享
    • 第22节_木桩部分的贴图制作 (33:55) 2018-10-12 VIP专享
    • 第23节_花瓣部分底层颜色的添加 (16:55) 2018-10-12 VIP专享
    • 第24节_花瓣部分的细节纹理贴图制作 (28:56) 2018-10-12 VIP专享
    • 第25节_叶片纹理贴图的制作 (26:40) 2018-10-12 VIP专享
    • 第26节_花芯部分的贴图纹理制作 (13:30) 2018-10-12 VIP专享
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    • ,,


      请问老师,调出这个,命令是什么呢,谢谢老师

      2019-07-30 11:14:57
      2  0
      • 老温 主编


        看你的需要用哪个

        2019-08-07 15:56:45 0
      • 老温 主编


        教程中用的这个

        2019-08-07 16:02:17 0
    • Pq

      老师您好 我在低模导出fbx时出现了一错误 能请您解答一下吗

      源自第21节_模型软硬边的分配 2019-06-14 18:59:50
      2  0
      • Pq

        ???好像只是一个警告 模型导出来了

        2019-06-14 21:30:59 0
      • 老温 主编

        嗯嗯,没问题

        2019-06-17 10:53:47 0
    • 武赫

      有软件的安装包文件吗

      源自第1节_木头部分基础模型搭建 2019-05-13 17:45:18
      1  0
      • 老温 主编

        靠自己哟

        2019-05-14 11:49:06 0
    • 土星上的来客

      视频没有字幕有语音讲解吗

      源自第1节_木头部分基础模型搭建 2019-05-13 09:47:54
      1  0
      • 老温 主编

        有字幕的,我们这边重新处理一下。

        2019-05-13 10:14:36 0
    • Blossom

      下载不了 只能在这里下载吗

      2019-05-09 14:50:07
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        课程的相关配套文件都是在这里下载的哦,你是有什么问题吗?可以加下我QQ:800180920跟我说下详情

        2019-05-09 17:38:18 0
    • 狐友4282


      SK_Cloth笔刷文件夹里没有,可以上传一下吗?

      源自第8节_花瓣部分的细节雕刻 2019-03-27 11:45:44
      1  1
      • 老温 主编

        讲师这边也好不到了,你去上下载一个相似的吧

        2019-03-28 11:08:28 0
    • 狐友4282

      老师,第五节课中用到的Bend Curve工具在ZB里怎么调出来。

      源自第5节_生成长条树叶 2019-03-26 16:46:19
      2  0
      • 老温 主编

        笔刷里面选择,你需要下载工程文件,里面有笔刷,你需要加载笔刷,然后调用笔刷。

        2019-03-26 17:26:54 0
      • 狐友4282


        问的是这个工具,这不是笔刷里的吧

        2019-03-27 09:27:24 0
    • 水墨淡流年

      第二十一节,切割uv后为啥要在边缘打硬边,不懂。还有把模型拍成一条斜线是不是为了烘培贴图不要为重叠出错

      源自第22节_木桩部分的贴图制作 2019-01-07 11:40:08
      2  0
      • 老温 主编


        影视模型需要渲染是没有问题,但是游戏的有这个需要:一般转折大的地方,硬边之后适合游戏显示。

        2019-01-07 12:49:09 1
      • 老温 主编

        嗯嗯, 模型不要重叠就好了,至于是不是斜线看你的个人习惯就好了,一般是球形散开就好,只要不交叉就可以了。

        2019-01-07 12:51:12 0
    • Knight Lancelot

      第8节的笔刷有吗

      源自第8节_花瓣部分的细节雕刻 2018-12-29 01:54:48
      3  0
      • 追风の光 讲师

        笔刷在工程文件里有

        2018-12-29 13:33:22 1
      • Knight Lancelot

        sk-cloth

        解压了 老师

        2018-12-29 16:22:27 0
      • 老温 主编

        笔刷已经上传上来了

        2019-01-07 11:56:33 0
    • Designer_Eric

      往后的sp部分讲解能否更加慢条斯理分析属性讲解?

      源自第24节_花瓣部分的细节纹理贴图制作 2018-10-17 16:30:07
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        或许你可以加下我们的QQ交流群,老师本人在内,有任何问题,你可以提问老师的噢。翼狐三维设计学习交流:589292014

        2018-10-18 11:43:26 0
    共13条 10/页 下一页12
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