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ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【实时答疑】

ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【实时答疑】

972

153,808人在学 总时长 0 讲师 吕琦

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  • 教程参数

    • 分类: CG电影
    • 技能: 软件入门
    • 软件: ZBrush  
    • 标签:  ZBrush2018  中文版
    • 课时数:0(已完结)

    教程简介

    案例:本课程为ZBrush2018基础入门教程,主要讲解软件基础知识与全新功能与一个写实人体头部案例。

    亮点:通过本教程的学习可以掌握ZBrush2018最新功能和其它全面详细知识,

       内容包括模型制作,贴图材质制作,毛发制作,灯光渲染,后期合成。

       除此以外,课程还会讲解如何快速调出写实人头大型,讲解利用较少的特征化参数调解等内容。

    难度:入门级

    适用:本课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习,也适合需要补充和加强理论修养的进阶级模型材质前期人员参考使用。

    服务:咨询 QQ:800180920(小美狐新号)/微信:yiihuu(小美狐)/热线:18933949532

    购买与否都欢迎欢迎加入高端写实CG交流QQ群:589292014,与业内同行共同进步。


    | 教程宣传片 |



    ZB2018-主图.jpg

    | 对于CG小白而言,如何快速入门数字雕刻 |

    过渡.jpg

    ZBrush2018是你最好的选择

    ZBrush2018相比旧版软件,增加了SculptrisPro(动态实时面数增减)、全局的Tessimate、改进的Polygroups,全方位优化你的数字雕刻操作,而这些在本教程都有所提及。

    你还需要学习更多ZB的使用技巧与案例制作,本课将教给你

    · 了解ZB常用功能、基本操作,以及常用快捷键
    · 雕刻前做好模型布线准备
    · 了解人头结构、五官特征
    · 利用fibermesh制作写实人物毛发
    · 材质调节、分层渲染,最终用ps合成

    | 本课程将成为你数字艺术雕刻的起点 |  

    简介.jpg

    本课程从ZBrush2018的最新功能以及基础知识入手,继而介绍人体头部制作的全过程,涵盖模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,带领学员攻克数字雕刻入门阶段的技术难点和艺术难点。

    | 新功能讲解到案例强化的课程 |

    核心知识点

    扎 实 理 论, 提 升 技 能

    • 常用功能和界面介绍,基本操作,以及常用快捷键

    • 介绍工具菜单下面的常用命令

    • 介绍Fibermesh菜单,讲解简单发型的制作,常用毛发笔刷,以及经常出现的问题

    • 介绍ZBrush2018的新功能,一些常用的强大笔刷,雕刻造型和细节的常用方法

    • 讲解如何快速起人头模型大型,以及雕刻前的模型布线准备

    • 讲解了人头结构,五官特征,以及皮肤纹理、角色毛发的制作

    • 在软件里面如何进行相机固定,材质调节,分层渲染和最终的ps合成

    核心知识点-ZB.jpg

     ZBrush2018最新功能及基础知识全讲解

    全 面 认 识 ZBrush 强 大 功 能

    课程亮点1.jpg

    讲述ZB2018新功能polyGroupit、SculptrisPro,以及其他详细的基础功能。让入门学员对模型雕刻、材质贴图制作、毛发制作、特征参数调整、后期合成、灯光渲染等步骤有全面的认识。

     写实人体头部制作案例强化理解

    手 把 手 教 授 完 整 制 作 流 程

    课程亮点2.jpg

    通过案例制作为线索,讲解写实人头制作过程,内容包括模型制作、贴图材质制作、毛发制作、灯光渲染、后期合成等,全面技术难点与雕刻难点剖析,讲解毛发、皮肤等部位制作过程中经常被忽略的问题,同时分享实用的创作技巧,带你实现从入门要精通的进阶。

     带领无数学员入门来自学员的声音

    实 现 入 门 到 雕 刻 创 作

    课程亮点3.jpg

    讲师具备多年的CG实战经验和教育经验,曾在环球数码动画学院培训机构中担任高级讲师,指导MAYA、ZBrush方向,带领无数小白入门(以上为部分学员作品)。

    | 和行业精英互动交流 |

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    行业精英解答

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    翼狐学员的专享服务,QQ群答疑
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    | 课程FAQ,打消你的学习疑虑 |

    ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【教程答疑】.jpg

    (学员疑问)

    课程对学员有什么要求吗?适合零基础学员吗?

    ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【教程答疑】.jpg

    (讲师解答)

    没有要求,课程适合刚入门的CG爱好者和从业人员学习。我在课程中会为你详细讲解Zbrush 2018的最新功能以及全面的基础知识,然后再通过案例讲解制作过程,提升你使用ZBrush的水平。

    ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【教程答疑】.jpg

    (学员疑问)

    学完这套课程,我就能制作出逼真的人体头部模型吗?

    ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【教程答疑】.jpg

    (讲师解答)

    我在课程中会教会你一套完整的写实人头制作流程,同时,我会重点为你讲解制作过程的技术难点和艺术难点,例如毛发、皮肤等部位的制作,并且为你提供实用的解决方案。因此,只要你学习完课程之后勤加练习,你制作的模型也会越来越逼真的。

    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【教程答疑】

    • 吕琦

    • 1080P高清视频+工程文件+长期售后答疑服务

    • 37个课时

    • ZBrush

    • 不限系统

    • CG爱好者和从业人员

    • 练习用的工程文件


    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    收获1.jpg

    全面认识ZBrush2018最新功能和详细基础知识

    收获2.jpg

    掌握写实人体头部模型制作全流程

    收获3.jpg

    了解写实人物的技术难点和艺术难点

    收获-04.jpg

    学会快速制作毛发皮肤的实用技巧

    | ZB高级讲师 带你入门 |

    讲师头像-大.jpg

    吕琦

    模型材质高级讲师,模型材质专家,擅长模型、材质、分层渲染、后期合成。


    参与众多国外项目,包括美国迪斯尼的动画电影、意大利3D动画电影等国外知名项目。2015年11月,带领学员凭借短片《鹿死谁手》获深圳微电影提名。

    快速入门数字雕刻

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    教程目录

    • 第2章:入门篇
    • 课时2:快速入门 (11:00) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时3:ZB2018界面深入介绍 (14:41) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时4:自定义界面 (16:28) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时5:工具架_左侧 (17:17) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时6:工具架_顶部和右侧 (16:41) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 第3章:ZB雕刻基础篇
    • 课时7:子工具-1 (13:59) 2018-06-21 每日可免费观看一课时
    • 课时8:子工具-2 (06:34) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时9:多边形组 (17:16) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时10:聚光灯 (11:54) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时11:几何 (10:01) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时12:Z球 (16:42) 2018-06-22 每日可免费观看一课时
    • 课时13:图层 (11:52) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时14:Zapplink (24:35) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时15:3D通用变形操作器 (11:04) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时16:操纵轴 (16:40) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第4章:Fibermesh毛发
    • 课时17:Fibermesh_总体介绍 (06:34) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Fibermesh_修改器菜单 (11:14) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时19:Fibermesh_发型 (17:49) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时20:Fibermesh_其它毛发 (11:18) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第5章:ZB雕刻功能深入
    • 课时21:Dynamesh和ZRemesher (14:41) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时22:笔触和笔涮轨迹防抖 (14:27) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时23:Chiset3D笔涮 (06:40) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时24:ZBrush2018新功能_polyGroupit (15:13) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时25:ZBrush2018新功能_SculptrisPro (15:11) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时26:CurveTube笔涮 (13:38) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第6章:ZB写实人头案例
    • 课时27:MakeHuman_起大形 (18:02) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时28:ZB调大形 (19:14) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时29:maya修线 (10:09) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时30:五官特征 (18:05) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时31:皮肤纹理 (22:04) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时32:聚光灯人脸皮肤绘制 (33:57) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时33:发型制作 (16:12) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时34:眉毛、睫毛、胡子等 (10:21) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 第7章:ZB渲染后期输出
    • 课时35:眼球制作 (26:23) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时36:固定相机角度 (05:35) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时37:UV大师使用和贴图导出简单处理 (13:01) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时38:渲染前的毛发调整和上色 (15:51) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时39:皮肤贴图处理 (13:26) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时40:ZB灯光设置 (10:02) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时41:分层渲染和PS合成 (20:22) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
  • 共42节(已完结) 最近更新时间 2019-03-08

    • 第2章:入门篇
    • 课时2:快速入门 (11:00) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时3:ZB2018界面深入介绍 (14:41) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时4:自定义界面 (16:28) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时5:工具架_左侧 (17:17) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 课时6:工具架_顶部和右侧 (16:41) 2018-06-08 每日可免费观看一课时
    • 第3章:ZB雕刻基础篇
    • 课时7:子工具-1 (13:59) 2018-06-21 每日可免费观看一课时
    • 课时8:子工具-2 (06:34) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时9:多边形组 (17:16) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时10:聚光灯 (11:54) 2018-06-13 每日可免费观看一课时
    • 课时11:几何 (10:01) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时12:Z球 (16:42) 2018-06-22 每日可免费观看一课时
    • 课时13:图层 (11:52) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时14:Zapplink (24:35) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时15:3D通用变形操作器 (11:04) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时16:操纵轴 (16:40) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第4章:Fibermesh毛发
    • 课时17:Fibermesh_总体介绍 (06:34) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Fibermesh_修改器菜单 (11:14) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时19:Fibermesh_发型 (17:49) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时20:Fibermesh_其它毛发 (11:18) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第5章:ZB雕刻功能深入
    • 课时21:Dynamesh和ZRemesher (14:41) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时22:笔触和笔涮轨迹防抖 (14:27) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时23:Chiset3D笔涮 (06:40) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时24:ZBrush2018新功能_polyGroupit (15:13) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时25:ZBrush2018新功能_SculptrisPro (15:11) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 课时26:CurveTube笔涮 (13:38) 2018-06-20 每日可免费观看一课时
    • 第6章:ZB写实人头案例
    • 课时27:MakeHuman_起大形 (18:02) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时28:ZB调大形 (19:14) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时29:maya修线 (10:09) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时30:五官特征 (18:05) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时31:皮肤纹理 (22:04) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时32:聚光灯人脸皮肤绘制 (33:57) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时33:发型制作 (16:12) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 课时34:眉毛、睫毛、胡子等 (10:21) 2018-06-28 每日可免费观看一课时
    • 第7章:ZB渲染后期输出
    • 课时35:眼球制作 (26:23) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时36:固定相机角度 (05:35) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时37:UV大师使用和贴图导出简单处理 (13:01) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时38:渲染前的毛发调整和上色 (15:51) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时39:皮肤贴图处理 (13:26) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时40:ZB灯光设置 (10:02) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
    • 课时41:分层渲染和PS合成 (20:22) 2018-07-04 每日可免费观看一课时
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    全部评论

    • Dio Brando

      按下X键不是中心对称怎么办

      源自课时3:ZB2018界面深入介绍 13天前
      1  0
      • 吕琦 讲师

        可能你的物体在进ZB之前就没有在世界网格从标中心了。在这全调整成0

        10天前 0
    • 那时?年少

      老师,设置快捷键显示设置成功了,但按数字没反应怎么回事

      15天前
      1  0
      • 吕琦 讲师

        不要先按字母键 显示你要设的笔涮,再去设,那样没用的

        15天前 0
    • 猫着(墨泉)

      老师 您好 我想用3D通用移动轴进行 移动复制 但是提示的是 网格包括多个细分级别 删除或者冻结细分级别总之无法用移动轴移动复制

      20天前
      1  0
      • 吕琦 讲师

        是啊,需要的是一个干净的,无细分历史的模

        15天前 0

    • 这是怎么回事呢?

      源自课时4:自定义界面 21天前
      1  0
      • 不好意思,是我自己搞错了

        21天前 0
    • Franco

      找不到 LazyMose在哪里打开

      源自课时22:笔触和笔涮轨迹防抖 25天前
      1  0
      • 吕琦 讲师

        课上有讲啊

        24天前 0
    • 狐友1121

      为什么有的模型导入Ztools后不能移动啊……

      源自课时1:宣传片 27天前
      1  0
      • 吕琦 讲师

        这位同学,是不是基础操作还不太清楚呢?可以先看个8集练下。

        还不行就用这个

        24天前 0
    • 筱醒

      分组的时候,说网格只含一组,请指派多组。啥意思不明白啊

      源自课时7:子工具-1 2019-11-22 18:12:36
      1  0
      • 吕琦 讲师


        应该是默认模型就是一个多边形组,后面为了制作任务需要,就要拆分成多个多边形组了

        2019-11-25 10:30:42 0
    • 執@著

      勾选出来多的地方怎么剪掉的,弄不明白,我在勾选多余的地方就保留那个地方,不像视频里那样被剪掉,怎么弄呢

      源自课时9:多边形组 2019-11-18 22:00:21
      1  0
      • 吕琦 讲师


        是这样的。一开始是ctrl+shift+鼠标左键画框,画的是绿色框。这个时候,鼠标左键不要松,ctrl+shift松开,再按alt键,框就由绿色变成了红色框 ,红色框碰到的模型的面就可以隐掉那个面。

        2019-11-25 10:25:30 0
    • Es.丶D

      眼球外面那层膜咋没做 ,想知道是怎么制作的

      源自课时35:眼球制作 2019-11-06 13:51:59
      1  0
      • 吕琦 讲师

        这个比较简单的,就是在制作里面那层眼球的球体给copy一份,把瞳孔那块调突就行了

        2019-11-18 16:51:41 0
    • 犬于连.

      框选之后 拆分 不成功 ~~不知道哪出错了 点了 自动分组之后 整个球都变色了

      源自课时7:子工具-1 2019-11-04 11:31:42
      1  0
      • 吕琦 讲师

        麻烦上图片和描述清楚一点,我才好回答

        2019-11-18 16:53:41 0
    共98条 10/页 下一页12345678910
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    ZBrush2018中文版从入门到精通全面深入教学【实时答疑】

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