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跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】
大师

跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】

414

55,495人在学 总时长 0 讲师 Jacob Norris

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 案例:本课程为一套从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品的教学。同时,在课程中,你还可以举一反三,学会如何制作相似的纹理图片 。 |
    | 亮点:顽皮狗大神亲自授课、细致到一粒石子一片树叶、深度应用Zbrush各种插件、可举一反三运用的大神思维。 |
    | 难度:中高级 |
    | 适用:游戏场景模型师 |
    | 课时:本课程共43节,总长约16小时,掌握一套自然场景制作思路。|


    温馨提示:

    购买后,请添加翼狐客服QQ号:800180920(小美狐新号),或者微信号:18933949532,更多超值福利等着你哦!


    购买与否都欢迎加入高端写实CG技术交流群
    QQ群:830253502
    学习路上和伙伴们共同进步!

    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 创作一个逼真的自然环境场景你考虑到时间和空间的暗流了吗? |

    过渡引导.jpg

    针对性地收集素材与剪切素材

    制作相似的纹理图片;
    看似杂乱不堪的森林沼泽地场景,在大神的眼中却有着另一番理解:同样是的树叶,腐烂的与干枯的两种形态,给场景增加了时空感;树枝、青草、岩石的组合,又呈现出了不见树木而置身丛林的空间感。
    细致到一粒石子一片树叶,深度应用Zbrush各种插件,可终身受益的大神思维。

    |顽皮狗大神十余年从业经验 |  

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    从收集参考素材为起点,学习制作平铺贴图纹理的全部流程,最终完成一幅超级逼真的丛林沼泽地的场景作品,并教你举一反三,制作相似的纹理图片都不是问题。

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    场景设计

    Scene Design
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    核心知识点


    • 从最初的选取素材开始,到制作地面Alpha图以及用Zbrush对地面进行设置。


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    时长:1小时16分

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    软件:Zbrush

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    Ztools工具运用

    Application of Ztools
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    核心知识点


    • 重点讲解利用Ztools工具创建树枝、鹅卵石、树叶,以及用Zbrush进行地面贴图。

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    时长:7小时16分

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    软件:Zbrush

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    Nanomesh应用

    Application of Nanomesh
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    核心知识点


    • 利用Nanomesh制作岩石、树枝、树叶等场景元素。

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    时长:2小时24分

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    软件:Zbrush

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    调整到八猴引擎实时渲染

    Adjustment and realtime rendering
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    核心知识点


    • 完成贴图之后,讲师将在此部分对场景进行调整,以及使用八猴引擎实时渲染测试。

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    时长:3小时52分

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    软件:Zbrush、PS、Marmoset、GrabDoc

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      福利部分

    Bonus
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    核心知识点


    • 根据课程内容,讲师将免费赠送学员延时PS调整、添加水坑、延时渲染调整等相关技术的讲解。

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    时长:0时25分

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    软件:PS、Marmoset

    | 一套可以终身受用的自然环境场景建模思维 |

     顽皮狗资深环境/贴图艺术家十余年工作经验沉淀

    可能是你从未见过的能将Zbrush插件用到如此极致的大神

    课程亮点.jpg

    同时也是Nividia公司环境艺术负责人和小岛公司洛杉矶分公司的资深环境艺术家,曾经参与过多个国际知名项目。

     实用场景制作技巧全面讲解

    掌     握     前     沿     贴     图     秘     诀

    课程亮点02.jpg

    Ztools创建树枝、树叶、创建树叶alpha,并转换到3D,掌握前沿贴图秘诀,就在此刻。

     Photoshop和Marmoset组合使用

    最  终  调  整  与  测  试  完  成  效  果


    亮点03.jpg

    再利用Photoshop和Marmoset进行最终调整与测试,你能更好地完成准场景贴图的制作。无论你是初级入门,还是从业多年的老司机,这套课程都能给你带来巨大收获!

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页在线答疑为你服务

    只 有 正 版 才 有 的 福 利

    《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学【正版|中字】.jpg

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    任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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    (学员疑问)

    这套课程只教案例中的丛林沼泽地场景制作吗?

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    (讲师解答)

    你也说了,这只是课程案例,我会通过案例教给你其中的技术和场景制作中的思路,比如在杂乱的场景中,每一个元素和元素之间的关系都反映着时间与空间的变化;另外,我还会教给你许多Zbrush插件的应用技巧,工作起来更加简便。学完之后,你可以利用这些技术和思路创建更多样的场景。

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    (学员疑问)

    开始学习前要做哪些准备?

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    (讲师解答)

    你可能需要会一些Substance Designer、Maya、Zbrush和PS的基本操作,更多的技巧,我会在课程中通过案例分享给你。

    | 教程目录 & 更新计划 |


    • Part 1: 素材概述
      1,贴图素材概述
      2、确定贴图外观
      3、有目的地选择素材
      4、环境相关素材
      5、裁剪素材

      Part 2: Substance 地面Alpha图
      6、设置输出节点
      7、应用噪波生成器
      8、节点混合
      9、地形图预览
      10、创建简单的地面Alpha图
      11、导出贴图

      Part 3: Zbrush 地面设置
      12、Substance 到ZBrush 工作流程
      13、应用ZBrush的高度图
      14、简单的雕刻技术
      15、笔刷和技巧

      Part 4: Ztools 创建 – 树枝
      16、运用Zspheres工具
      17、Zsphere 工具的热键和控制
      18、基网预览选项
      19、表面噪波工具
      20、雕刻技术
      21、Zbrush 贴图概述

      Part 5: Ztools 创建-鹅卵石
      22、雕刻细小石头

      23、快速创建颜色渐变
      24、用遮罩制作贴图
      25、纹理变化
      26、更多Zbrush笔刷



    • Part 6: Ztools 创建 –树叶
      27、创建树叶通道
      28、从通道转换到3D
      29、一边雕塑一边顶点着色
      30、用SplotLight制作贴图
      31、18、粒子材质
      32、旋转工具和遮罩?

      Part 7: Ztools 渐变- 树叶
      33、创建树叶渐变
      34、多边形组与功能
      35、用切片曲线(Slicecurve)切割洞穴和裂缝
      36、效果预览与调整
      37、准备树叶纳米网(Nanomesh)
      38、动态网格的技巧和诀窍
      39、单独保存Ztool文件

      Part 8: Ztools 渐变 - 树枝
      40、继续渐变流程
      41、覆盖更多动态网格
      42、蛇钩笔刷
      43、查看顶点数(Polycounts)
      44、保存Ztool

      Part 9: Zbrush 地面贴图
      45、每个顶点颜色/贴图
      46、顶点数准备
      47、表面燥波描绘
      48、Photoshop 平铺贴图设置
      49、贴图导入Zbrush 基网
      50、更多贴图技巧

      Part 10: 检查流程
      51、运用GrabDoc制作贴图
      52、设置Marmoset 文件
      53、简单的调整
      54、水坑制作的准备工作
      55、如何分解Zbrush


    • Part 11:用纳米网格(Nanomesh)制作岩石
      56、导入岩石模型
      57、设置地面
      58、创建纳米网格(NanoMesh)
      59、创建多边形组
      60、分散纳米网格(Nano Mesh)
      61、调整纳米网格(Nano Mesh)

      Part 12: 纳米网格(Nano mesh)制作树枝
      62、纳米网格技巧
      63、完成岩石制作
      64、创建树枝纳米网格
      65、“编辑网格”(Edit Mesh)特性
      66、减少多边形组

      Part 13: 纳米网格(Nano mesh)制作树叶
      67、注意重叠
      68、应用着色纳米网格( Colorize Nanomesh)
      69、查看贴图组合
      70、重新利用纳米网格
      71、我们完成啦!真的?

      Part 14: FiberMesh 制作草地
      72、介绍 纤维网格(Fiber Mesh)
      73、设置位置
      74、调整颜色
      75、设置重力和特性
      76、保存设置

      Part 15: 做最后调整
      77、渲染出贴图
      78、在 Marmoset中预览
      79、Photoshop 简单调整
      80、添加一些纳米网格
      81、分层


    • Part 16: 平铺纳米网格
      82、变形工具
      83、简单的平铺子工具技巧
      84、重复动作
      85、可见性设置
      86、删除不必要的几何(Geo)
      87、检查平铺

      Part 17: 渲染出贴图
      88、设置文档
      89、可见性分层
      90、绘制遮罩
      91、不必做的操作与原因
      92、最后的ZBrush视频

      Part 18: 设置Photoshop 文件
      93、设置分层遮罩
      94、Photoshop 功能和技巧
      95、分层贴图
      96、应用简单的图层调整
      97、高度图设置101
      98、完成法线贴图

      Part 19 A: Photoshop 调整
      99、等化数值
      100、添加/调整颜色
      101、完成贴图
      102、在Marmoset中检查作品
      103、Part B 部分请观看赠送教程

      Part 20: 光泽和高光贴图
      104、Photoshop 色阶
      105、设置适当数值
      106、创建高光贴图(Spec Map)
      107、创建光泽贴图 (Gloss Map)
      108、结束,再见

    赠送教程部分

    • Part 1: 延时 Photoshop 调整
      1、这是Part 19的延续
      2、添加/调整颜色
      3、完成贴图
      4、在 Marmoset中检查作品

      Part 2: 添加水坑
      5、应用颜色选择工具
      6、调整高度图
      7、标准默认值
      8、如何添加水坑


    • Part 3: 延时渲染调整
      9、Marmoset 渲染
      10、水坑调整
      11、灯光调整
      12、后处理调整


    | 教程参数 |

    项目    

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 实用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 跟顽皮狗大神学场景制作之《丛林沼泽地》场景贴图纹理教学

    • Jacob Norris

    • 1080P全高清教学视频 \ 教学练习文件

    • 43课时,约16小时23分

    • Maya、Substance Designer、Zbrush、Marmoset

    • 不限系统

    • 游戏场景建模师

    • 贴图/substance文件/Marmoset文件/Zbrush文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

    顽皮狗大神亲授的场景制作流程.jpg

    顽皮狗大神亲授的场景制作流程

    Zbrush插件的深度使用方法.jpg

    Zbrush插件的深度使用方法

    领略自然场景隐藏的时间与空间玄机.jpg

    领略自然场景隐藏的时间与空间玄机

    可以终身受益的自然场景创建思维.jpg

    可以终身受益的自然场景创建思维

    | 顽皮狗大神Jacob Norris 倾囊相授 |

    大神讲师,中外交流 打破技术壁垒

    通 往 国 际 水 准 的 新 机 会

    头像200x200.png

    Jacob Norris

    顽皮狗资深环境/贴图艺术家、Nvidia公司环境艺术家负责人、小岛公司洛杉矶分公司的资深环境艺术家。


    具有12年从业经验,曾参与过多个国际知名项目,其中包括例如《神秘海域4:盗贼末路》(Uncharted 4 )、《潜龙谍影V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)、《抵抗3》(Resistance 3)等。

    Jacob Norris 参与制作的国际项目  

    电影作品.jpg

    其中有《神秘海域4:盗贼末路》、《潜龙谍影V:幻痛》、《抵抗3》、《导火线》、《日落过载》等。


    高端不等于难学

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    教程目录

    • 第1章:教程概述篇
    • 课时1:教程宣传片 (01:22) 试看 2018-05-30 免费试看
    • 课时2:讲师宣导 (02:58) 2018-05-30 购买后观看
    • 第2章:场景设置
    • 课时3:收集参考图 (12:22) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时4:Maya无缝纹理设置 (15:02) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时5:ZBrush文档设置 (10:40) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时6:ZBrush无缝纹理设置 (13:40) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时7:ZBrush小技巧 (18:00) 2018-06-01 购买后观看
    • 第3章:Ztools工具运用
    • 课时8:素材概述 (10:24) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时9:Substance 地面通道 (12:05) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时10:Zbrush地面设置-1 (29:55) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时11:Zbrush地面设置-2 (24:57) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时12:Ztools 创建树枝-1 (18:56) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时13:Ztools 创建树枝-2 (38:54) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时14:Ztools 创建鹅卵石-1 (30:28) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时15:Ztools 创建鹅卵石-2 (27:19) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时16:Ztools 创建树叶-1 (20:38) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时17:Ztools 创建树叶-2 (21:14) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时18:Ztools 创建树叶-3 (19:06) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时19:Ztools 创建树叶-4 (18:10) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时20:Ztools 渐变树叶-1 (26:42) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时21:Ztools 渐变树叶-2 (30:20) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时22:Ztools 渐变树叶-3 (26:21) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时23:Ztools 渐变树叶-4 (21:56) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时24:Ztools 渐变树枝-1 (20:24) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时25:Ztools 渐变树枝-2 (17:33) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时26:Ztools 渐变树枝-3 (17:35) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时27:Ztools 渐变树枝-4 (16:17) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时28:Zbrush 地面贴图-1 (20:45) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时29:Zbrush 地面贴图-2 (25:42) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时30:Zbrush 地面贴图-3 (23:41) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时31:检查流程-1 (22:56) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时32:检查流程-2 (22:52) 2018-07-18 购买后观看
    • 第4章:Nanomesh应用
    • 课时33:纳米网格制作岩石 (29:27) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时34:纳米网格制作树枝 (39:27) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时35:纳米网格制作树叶 (30:29) 2018-07-26 购买后观看
    • 第5章:调整到八猴实时渲染
    • 课时36:FiberMesh 制作草地 (16:28) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时37:做最后调整 (42:30) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时38:平铺纳米网格 (18:38) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时39:渲染出贴图 (29:31) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时40:设置Photoshop文件 (41:20) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时41:Photoshop调整-1 (39:13) 2018-08-02 购买后观看
    • 课时42:Photoshop调整-2 (27:51) 2018-08-02 购买后观看
    • 课时43:光泽和高光贴图 (19:10) 2018-08-02 购买后观看
  • 共43节(已完结) 最近更新时间 2018-08-02

    • 第1章:教程概述篇
    • 课时1:教程宣传片 (01:22) 试看 2018-05-30 免费试看
    • 课时2:讲师宣导 (02:58) 2018-05-30 购买后观看
    • 第2章:场景设置
    • 课时3:收集参考图 (12:22) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时4:Maya无缝纹理设置 (15:02) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时5:ZBrush文档设置 (10:40) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时6:ZBrush无缝纹理设置 (13:40) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时7:ZBrush小技巧 (18:00) 2018-06-01 购买后观看
    • 第3章:Ztools工具运用
    • 课时8:素材概述 (10:24) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时9:Substance 地面通道 (12:05) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时10:Zbrush地面设置-1 (29:55) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时11:Zbrush地面设置-2 (24:57) 2018-06-01 购买后观看
    • 课时12:Ztools 创建树枝-1 (18:56) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时13:Ztools 创建树枝-2 (38:54) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时14:Ztools 创建鹅卵石-1 (30:28) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时15:Ztools 创建鹅卵石-2 (27:19) 2018-06-12 购买后观看
    • 课时16:Ztools 创建树叶-1 (20:38) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时17:Ztools 创建树叶-2 (21:14) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时18:Ztools 创建树叶-3 (19:06) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时19:Ztools 创建树叶-4 (18:10) 2018-06-20 购买后观看
    • 课时20:Ztools 渐变树叶-1 (26:42) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时21:Ztools 渐变树叶-2 (30:20) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时22:Ztools 渐变树叶-3 (26:21) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时23:Ztools 渐变树叶-4 (21:56) 2018-06-27 购买后观看
    • 课时24:Ztools 渐变树枝-1 (20:24) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时25:Ztools 渐变树枝-2 (17:33) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时26:Ztools 渐变树枝-3 (17:35) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时27:Ztools 渐变树枝-4 (16:17) 2018-07-04 购买后观看
    • 课时28:Zbrush 地面贴图-1 (20:45) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时29:Zbrush 地面贴图-2 (25:42) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时30:Zbrush 地面贴图-3 (23:41) 2018-07-12 购买后观看
    • 课时31:检查流程-1 (22:56) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时32:检查流程-2 (22:52) 2018-07-18 购买后观看
    • 第4章:Nanomesh应用
    • 课时33:纳米网格制作岩石 (29:27) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时34:纳米网格制作树枝 (39:27) 2018-07-18 购买后观看
    • 课时35:纳米网格制作树叶 (30:29) 2018-07-26 购买后观看
    • 第5章:调整到八猴实时渲染
    • 课时36:FiberMesh 制作草地 (16:28) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时37:做最后调整 (42:30) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时38:平铺纳米网格 (18:38) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时39:渲染出贴图 (29:31) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时40:设置Photoshop文件 (41:20) 2018-07-26 购买后观看
    • 课时41:Photoshop调整-1 (39:13) 2018-08-02 购买后观看
    • 课时42:Photoshop调整-2 (27:51) 2018-08-02 购买后观看
    • 课时43:光泽和高光贴图 (19:10) 2018-08-02 购买后观看
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    • Jacob Norris 讲师 置顶

      Hello everyone! I am Jacob Norries. Recently I am working at Nvidia as the Lead Environment Artist. I am a skilled 3D Artist with Over 10+ years experience in both 3D Modeling and Digital Art. Multiple leadership roles in which I worked with others to create levels and design 3D Environments. In this course, we will be creating a tiling ground texture from start to finish and by the end of the tutorial, you will be a zbrush texture pro!

      2018-11-20 17:57:14
      0  5
    • The Last Guardian

      工程文件tiling_texture_plane_obj 压缩包打不开

      源自课时10:Zbrush地面设置-1 2019-06-21 16:38:59
      2  0
      • 徐 _ 青 主编

        某些压缩文件要使用专业的Zip软件才能打开,因为格式问题。可以尝试一下其他压缩软件。

        2019-06-24 11:12:09 0
      • 徐 _ 青 主编

        你可以试着使用WINRAR压缩软件,文件是可以打开的。

        2019-06-24 11:21:57 0
    • cg学习

      支持一下教程

      源自课时5:ZBrush文档设置 2019-04-27 14:38:27
      0  0
    • Aero℃

      好吧

      源自课时2:讲师宣导 2018-12-17 22:28:01
      0  0
    • 不如就慢慢学会洒脱丶

      支持一下

      2018-12-15 20:23:43
      0  0
    • 【代问机器人】

      用户“糟老兔”反馈:第4节Maya无缝纹理设置第五分钟整那句翻译是错误的,包括5分53那句也跟着错了,那两句话都应该是开启或者勾选Preserve UVs才会有教程里示范的结果,结果翻译成关闭和取消

      源自课时4:Maya无缝纹理设置 2018-11-07 13:12:59
      1  1
      • 小美狐 官方客服

        非常感谢这位同学的反馈。这一课时的相类似问题已经修正过来了,请重新查看教程噢。

        2018-11-07 13:20:06 0
    • 咖啡怪

      更新完了?

      源自课时43:光泽和高光贴图 2018-11-01 09:24:30
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        是的,教程已经更新完成。

        2018-11-01 13:52:45 0
    • charley

      讲得还不错!

      源自课时1:教程宣传片 2018-09-28 08:52:20
      0  0
    • lv496

      这套教程含金量也太少了 根本从中没学到几个技巧, 大部分时间是用顶点色画贴图跟做小石头

      源自课时16:Ztools 创建树叶-1 2018-09-06 18:53:27
      1  2
      • 小美狐 官方客服

        可以联系我微信:“yiihuu”, 加入教程的微信售后群,跟老师和同学一起学习交流,氛围很好,学习更快~!

        2018-09-07 10:38:14 0
    • JOE

      讲室内环境的教程挺多的,但这种系统讲野外环境的真的很少,教程老点无非也就是没用sd,其实合格的场景师也要会用zb做材质,最宝贵的作者的思路和经验吧

      2018-07-30 14:30:52
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        思路和经验确实比较重要

        2018-08-01 15:56:53 0
    共20条 10/页 下一页12
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    zbrush+ground

    大小420.94MB 上传日期2018-06-04
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讲师

Jacob Norris
Nvidia环境艺术负责人
顽皮狗资深环境/贴图艺术家 12年从业经验

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