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3ds Max三维动画短片创作实战案例-怪兽Bob

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41,326人在学 总时长 0 讲师 默达

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    教程简介

    课程介绍:

    本片所讲解的技术和经验均来自于真实的动画电影片段的创作过程。

    教程围绕场景布置技巧、灯光和材质表现技巧、特殊角色的绑定、角色表演技巧等等进行重点的剖析和讲解,

    其中包含很多独家创新的技术和提高画面质量以及动画创作效率的宝贵经验。

    通过学习本视频,可为公司的动画项目制作和个人独立短片的创作提供非常宝贵的经验和技术启发。


    ―― 教程视频简介 ――



    ―― 案例欣赏 ――


    ―― 教程截图 ――




    教程目录

    • 第2章:材质灯光篇
    • 课时2:场景创建技巧要领 (06:29) 试看 2017-10-25 免费试看
    • 课时3:场景灯光的设置 (13:49) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时4:主角的材质设置技巧 (07:36) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时5:地面材质纹理制作技巧 (05:36) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时6:场景顶部的材质表现技巧 (08:27) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 第3章:模型绑定篇
    • 课时7:绑定开篇总览 (10:13) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时8:蛇形变形效果方法讲解 (14:31) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时9:集中控制身体和眼睛的晶格变形参数 (06:12) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时10:晶格变形器的设置和多层次控制方法 (08:59) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时11:基于修改器的变形器的设置规范 (07:44) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时12:眼球和身体变形的同步以及分离的切换功能 (07:23) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时13:基于修改器的变形器的使用以及多层控制方法 (10:26) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时14:间接Morpher变形的方法 (06:43) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时15:对间接变形目标体的多样控制 (11:47) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时16:集中控制Morpher通道 (04:34) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时17:体表液体流动的实现方法 (14:48) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时18:地表液体轨迹的实现方法 (10:01) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 第4章:动画制作篇
    • 课时19:动画制作开篇总结 (04:32) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时20:蛇形变形拉伸动画的表现要领 (05:12) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时21:身体弹性效果的动作设计要领 (08:06) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时22:身体弹性效果的实现方法 (07:18) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时23:角色喊叫时动态和夸张嘴型的表现方法 (07:52) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
  • 共23节(已完结) 最近更新时间 2017-10-25

    • 第2章:材质灯光篇
    • 课时2:场景创建技巧要领 (06:29) 试看 2017-10-25 免费试看
    • 课时3:场景灯光的设置 (13:49) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时4:主角的材质设置技巧 (07:36) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时5:地面材质纹理制作技巧 (05:36) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时6:场景顶部的材质表现技巧 (08:27) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 第3章:模型绑定篇
    • 课时7:绑定开篇总览 (10:13) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时8:蛇形变形效果方法讲解 (14:31) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时9:集中控制身体和眼睛的晶格变形参数 (06:12) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时10:晶格变形器的设置和多层次控制方法 (08:59) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时11:基于修改器的变形器的设置规范 (07:44) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时12:眼球和身体变形的同步以及分离的切换功能 (07:23) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时13:基于修改器的变形器的使用以及多层控制方法 (10:26) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时14:间接Morpher变形的方法 (06:43) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时15:对间接变形目标体的多样控制 (11:47) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时16:集中控制Morpher通道 (04:34) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时17:体表液体流动的实现方法 (14:48) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时18:地表液体轨迹的实现方法 (10:01) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 第4章:动画制作篇
    • 课时19:动画制作开篇总结 (04:32) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时20:蛇形变形拉伸动画的表现要领 (05:12) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时21:身体弹性效果的动作设计要领 (08:06) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时22:身体弹性效果的实现方法 (07:18) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
    • 课时23:角色喊叫时动态和夸张嘴型的表现方法 (07:52) 2017-10-25 每日可免费观看一课时
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    • 仙灵小女巫?

      有群么

      2019-11-17 13:55:00
      0  0
    • ° 我很用心的想网名丶

      请问老师这个角色用变形器做完unity里面可以识别吧

      源自课时8:蛇形变形效果方法讲解 2018-04-20 18:43:11
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        可以联系下我帮你问问老师的,QQ:800180920

        2018-04-23 11:30:23 0
    共2条 10/页 1
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