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C4D阿诺德(Arnold)渲染器系统课程

C4D阿诺德(Arnold)渲染器系统课程

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    • 分类: C4D
    • 技能: 灯光渲染
    • 软件: Cinema 4D  Arnold
    • 标签:  C4D;阿诺德;Arnold;渲染器;系统课程  
    • 课时数:0(已完结)

    教程简介

    课程介绍:

    本教程分为23章,65个课时,

    本套教程将带你系统地学习阿诺德插件,从节点的认识到专项材质调整的技巧。

    以及渲染设置和常用的一些组合方法。

    自学6年,固然理解学习者的理解模式。

    跟着我一起学习阿诺德,从本质上了解它。





    教程目录

    • 第2章:节点编辑器的操作
    • 课时2:工作流程 (07:11) 试看 2017-08-03 免费试看
    • 课时3:常用快捷键 (07:39) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时4:节点编辑的快捷操作 (04:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第3章:表面材质节点
    • 课时5:节点的使用流程 (12:44) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时6:高光和反射参数 (12:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时7:Refraction 折射参数 (18:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时8:standard节点 (11:55) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时9:ayer color 图层混合 (04:03) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时10:Ray Switch 光线属性 (02:26) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时11:utility (多功能)节点 (06:34) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时12:skin 皮肤节点 (12:41) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时13:shadow matter 阴影蒙版节点 (04:56) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第4章:Texture 纹理材质节点
    • 课时14:Image 图像节点 (06:39) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时15:TX图像格式 (03:19) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时16:Ramps 渐变节点 (09:51) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第5章:Math 数据运算
    • 课时17:Random 随机节点 (11:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Range 范围映射 (06:35) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第6章:User Data 用户数据节点
    • 课时19:User Data RGB 自定义颜色用户数据 (13:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时20:User Data Int 用户数据整数类型 (03:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时21:User Data Float 浮点类型数据用户 (05:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第7章:Utiliy 实用节点
    • 课时22:Facing Ration 面比率(蒙板) (13:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时23:UV Transform UV变换节点 (05:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第8章:C4D节点
    • 课时24:BitMap 位图节点 (10:52) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时25:Vertex Map 顶点贴图节点 (10:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第9章:阿诺德材质引用方法
    • 课时26:材质引用介绍 (02:11) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时27:创建基础材质 (08:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时28:制作引用材质 (11:57) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第11章:阿诺德标签
    • 课时30:Arnold Parameters 阿诺德参数标签 (03:38) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时31:参数标签 Main 主要选项卡 (09:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时32:参数标签 Subdivision 细分选项卡 (04:57) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时33:参数标签 Export 输出选项卡 (01:50) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第12章:节点编辑器置换端口
    • 课时34:制作黑白渐变色(蒙板) (07:04) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时35:创建置换效果 (03:46) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时36:设置渐变动画 (08:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第14章:制作一块草坪
    • 课时38:创建草坪上的毛发 (07:18) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时39:调整草坪(毛发)的样式 (04:06) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时40:毛发节点的使用 (07:54) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时41:创建草坪颜色UV贴图 (05:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时42:草坪的最后合成 (07:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第15章:体积渲染
    • 课时43:Arnold Volume 体积对象的渲染 (10:50) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时44:OpenVDB 体积对象的渲染 (10:22) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时45:TurbulenceFD 模拟结果的渲染 (09:01) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第16章:灯光
    • 课时46:Light Type 灯光类型 (11:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时47:Light Filter 灯光滤镜(蒙板) (06:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时48:Arnold Sky 天光(天空) (08:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时49:Arnold Physical Sky 物理天空 (05:35) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时50:Fog Volume Scattering 雾和体积光 (09:34) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第17章:摄像机
    • 课时51:Arnold Cameras Tag 阿诺德标签(摄像机) (03:16) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时52:Cameras DOF 摄像机景深 (04:42) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时53:Motion Blur 运动模糊 (08:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第18章:Arnold Procedura
    • 课时54:了解“Procedural(替身)”对象 (09:43) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时55:“Procedural(替身)”工作流程 (04:02) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时56:“Procedural(替身)”案例分析 (04:17) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第19章:渲染设置
    • 课时57:Sampling Ray depth 采样和光线深度 (15:22) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时58:System 渲染系统设置 (04:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时59:Diagonstics 诊断(错误调试模式) (07:19) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第20章:多通道渲染
    • 课时60:Aov Names 多通道渲染的常规操作 (06:52) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时61:Arnold Aov 对象的应用 (04:18) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时62:Custom Aov 自定义多通道 (13:58) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时63:Custom Aov 自定义多通道扩展操作 (09:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时64:Aov and Mask Tag 多通道和蒙板标签 (05:29) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第21章:优化渲染
    • 课时65:了解采样原理并初始化渲染设置 (03:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时66:设置采样和光线深度 (09:46) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时67:优化渲染时间 (05:17) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第22章:多通道渲染输出设置
    • 课时68:渲染和输出 (09:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时69:导入素材并初始化项目 (01:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第23章:在AfterEffects中进行效果合成
    • 课时70:整理图层 (03:00) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时71:二级调色 (03:11) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时72:环境氛围 (05:53) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
  • 共72节(已完结) 最近更新时间 2017-08-03

    • 第2章:节点编辑器的操作
    • 课时2:工作流程 (07:11) 试看 2017-08-03 免费试看
    • 课时3:常用快捷键 (07:39) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时4:节点编辑的快捷操作 (04:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第3章:表面材质节点
    • 课时5:节点的使用流程 (12:44) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时6:高光和反射参数 (12:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时7:Refraction 折射参数 (18:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时8:standard节点 (11:55) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时9:ayer color 图层混合 (04:03) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时10:Ray Switch 光线属性 (02:26) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时11:utility (多功能)节点 (06:34) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时12:skin 皮肤节点 (12:41) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时13:shadow matter 阴影蒙版节点 (04:56) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第4章:Texture 纹理材质节点
    • 课时14:Image 图像节点 (06:39) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时15:TX图像格式 (03:19) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时16:Ramps 渐变节点 (09:51) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第5章:Math 数据运算
    • 课时17:Random 随机节点 (11:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时18:Range 范围映射 (06:35) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第6章:User Data 用户数据节点
    • 课时19:User Data RGB 自定义颜色用户数据 (13:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时20:User Data Int 用户数据整数类型 (03:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时21:User Data Float 浮点类型数据用户 (05:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第7章:Utiliy 实用节点
    • 课时22:Facing Ration 面比率(蒙板) (13:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时23:UV Transform UV变换节点 (05:45) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第8章:C4D节点
    • 课时24:BitMap 位图节点 (10:52) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时25:Vertex Map 顶点贴图节点 (10:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第9章:阿诺德材质引用方法
    • 课时26:材质引用介绍 (02:11) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时27:创建基础材质 (08:21) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时28:制作引用材质 (11:57) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第11章:阿诺德标签
    • 课时30:Arnold Parameters 阿诺德参数标签 (03:38) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时31:参数标签 Main 主要选项卡 (09:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时32:参数标签 Subdivision 细分选项卡 (04:57) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时33:参数标签 Export 输出选项卡 (01:50) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第12章:节点编辑器置换端口
    • 课时34:制作黑白渐变色(蒙板) (07:04) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时35:创建置换效果 (03:46) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时36:设置渐变动画 (08:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第14章:制作一块草坪
    • 课时38:创建草坪上的毛发 (07:18) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时39:调整草坪(毛发)的样式 (04:06) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时40:毛发节点的使用 (07:54) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时41:创建草坪颜色UV贴图 (05:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时42:草坪的最后合成 (07:59) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第15章:体积渲染
    • 课时43:Arnold Volume 体积对象的渲染 (10:50) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时44:OpenVDB 体积对象的渲染 (10:22) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时45:TurbulenceFD 模拟结果的渲染 (09:01) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第16章:灯光
    • 课时46:Light Type 灯光类型 (11:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时47:Light Filter 灯光滤镜(蒙板) (06:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时48:Arnold Sky 天光(天空) (08:40) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时49:Arnold Physical Sky 物理天空 (05:35) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时50:Fog Volume Scattering 雾和体积光 (09:34) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第17章:摄像机
    • 课时51:Arnold Cameras Tag 阿诺德标签(摄像机) (03:16) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时52:Cameras DOF 摄像机景深 (04:42) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时53:Motion Blur 运动模糊 (08:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第18章:Arnold Procedura
    • 课时54:了解“Procedural(替身)”对象 (09:43) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时55:“Procedural(替身)”工作流程 (04:02) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时56:“Procedural(替身)”案例分析 (04:17) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第19章:渲染设置
    • 课时57:Sampling Ray depth 采样和光线深度 (15:22) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时58:System 渲染系统设置 (04:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时59:Diagonstics 诊断(错误调试模式) (07:19) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第20章:多通道渲染
    • 课时60:Aov Names 多通道渲染的常规操作 (06:52) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时61:Arnold Aov 对象的应用 (04:18) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时62:Custom Aov 自定义多通道 (13:58) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时63:Custom Aov 自定义多通道扩展操作 (09:15) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时64:Aov and Mask Tag 多通道和蒙板标签 (05:29) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第21章:优化渲染
    • 课时65:了解采样原理并初始化渲染设置 (03:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时66:设置采样和光线深度 (09:46) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时67:优化渲染时间 (05:17) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第22章:多通道渲染输出设置
    • 课时68:渲染和输出 (09:23) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时69:导入素材并初始化项目 (01:47) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 第23章:在AfterEffects中进行效果合成
    • 课时70:整理图层 (03:00) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时71:二级调色 (03:11) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
    • 课时72:环境氛围 (05:53) 2017-08-03 每日可免费观看一课时
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    • 狐友6889


      请问老师,新版的阿诺德直接用cutout切掉透明,边缘有一条黑线该如何解决

      源自课时7:Refraction 折射参数 17天前
      2  0
      • Chanziqe

        这楼大神请问这alpha图片有格式要求吗

        16天前 0
      • 狐友6889

        什么格式 jpg?

        16天前 0
    • Chanziqe

      老师请问现在的Arnold的alpha透明通道怎么用呢

      源自课时2:工作流程 17天前
      0  0
    • ?

      声音太小了,听我的好累 老师能把视频声音调大点吗!!!

      源自课时3:常用快捷键 2019-08-22 15:23:01
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        您可以把设备的声音调节大一点哦,我这边听起来的挺大声的呢

        2019-08-27 18:02:35 0
    • 薄荷森林

      第八课8分钟以后播不出来,请看下什么原因

      源自课时8:standard节点 2019-06-06 16:24:35
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        我这边可以正常播放哦,有什么问题联系客服QQ:800180920

        2019-06-10 17:17:40 0
    • 朱敬国

      小美狐早上好!昨天对现了你的承诺,在此表示感谢!因其他原因为及时回复与你,不好意思,谢谢!

      源自课时7:Refraction 折射参数 2019-01-30 10:59:04
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        微信QQ找我咨询都会及时回复的,有时忙一点可以回慢一些,望理解。

        2019-01-30 11:12:59 0
    • sgh ynnu

      老师,我希望阿诺德渲染的漫射通道能在PS的通道面板里能找到,而不是图层里,在***

      源自课时1:基础知识 2018-08-15 23:45:26
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        可以加入Q群一起交流,飞马网三维设计群:589292014

        2018-08-16 16:23:26 0
    • Arron

      毛发节点使用这课看不了 绿屏

      源自课时40:毛发节点的使用 2018-04-17 11:08:07
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        已经处理成功,再刷新一下页面就OK。

        2018-04-17 14:48:42 0
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千年骚狐
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